Глава 791: Nevermore: испытание характера полностью проверено

Если вы стоите перед рельсом со стрелкой перед собой, это может изменить путь приближающегося поезда на другой путь, при этом пять человек будут привязаны к исходному пути поезда и только один на…

Ладно, все знают проблему с троллейбусом. Судя по всему, Бог Змей тоже это сделал, поскольку Джейку подарили один, который был по сути волшебной копией, где он мог выбирать, кого телепортировать от приближающейся орды монстров. Что касается выбора Джейка?

Почему бы просто не убить монстров?

Что он и сделал.

Джейк не знал, понравилось ли это системе или что-то в этом роде, поскольку в следующей истории Джейк был представлен с очень похожим сценарием. Однако на этот раз он находился на совершенно другой планете, управляя телепортом, где он мог либо позволить истории идти своим чередом, либо телепортировать большую группу, если бы он лично вмешался.

Что касается выбора Джейка? Он ничего не сделал.

Видите ли, он на самом деле не рассматривал это как настоящую проблему с троллейбусом, такую ​​же, как и на Земле. Он чувствовал, что это больше похоже на одну из тех модифицированных версий, где вам говорят, что у одного человека, которого вы убили, чтобы спасти пятерых, на самом деле было лекарство от рака в голове, и теперь вы стали монстром, обрекшим миллионы людей на смерть из-за вашего решение. Конечно, Джейк не знал, что это так, но он также не знал, что это не так, поэтому он просто позволил персонажу, отвечавшему за телепортацию, сделать свое дело, предполагая, что тот знает лучше.

В конечном счете, Джейк действительно не понимал, почему его должно волновать, какая группа будет спасена в любом случае. Он не знал, кто они такие, и если ему нужно было сделать чисто утилитарное суждение, ему не хватало для этого информации. Что, если бы меньшая группа, которую он спас, состояла из троек с хорошими перспективами на будущее, в то время как большая группа была заполнена четверками и четверками, у которых было больше шансов случайно стать трансцендентами, чем достичь оценки D?

Итак, учитывая все это, Джейк оставался пассивным, когда он не мог напрямую вмешаться и изменить ситуацию на что-то, что, по его мнению, было лучше. Если бы он мог раскрыть свою истинную силу для спасения людей, он не видел причин не делать этого, но если бы ему пришлось сделать этот странный моральный выбор, он решил не вступать в бой. Он осознавал, что это само по себе было выбором, но он придерживался этого выбора.

Была одна из историй о проблемах с троллейбусом, в которой Джейк сам выбирал, что делать. Это был случай, когда он летел на космическом шаттле, который падал на звезду, и ему нужно было решить, кто сможет эвакуироваться в спасательных капсулах. Джейк сам был капитаном в этом фильме и человеком, который управлял космическим кораблем, когда он облажался и врезался в астероид до того, как Джейк вошел в историю.

Имея всего пятнадцать спасательных капсул и двадцать пять человек на борту, десять человек должны были остаться и умереть. По ходу сюжета он познакомился со всеми остальными членами экипажа, когда они пытались отремонтировать космический корабль, пока не стало слишком поздно, и когда появился окончательный выбор, кому бежать, Джейк знал, что делать, взяв управление на себя.

«Ну, сказать, что мы пиздец, это ничего не сказать… только пятнадцать из нас выберутся отсюда, а это значит, что десяти придется сказать. Итак, позвольте мне сначала спросить… есть ли добровольцы, готовые умереть?» – спросил Джейк, прежде чем сделать то, чего никто из членов экипажа не ожидал, и поднял руку.

Во время этой истории Джейк узнал кое-что, чего он действительно не знал. Вся эта история, когда капитан тонет на своем корабле, не существовала в мультивселенной. На самом деле, как правило, было наоборот. Поскольку капитан часто был человеком самого высокого уровня, его часто эвакуировали первым, поскольку он имел большую ценность. Капитан высокого уровня мог иметь большую ценность, чем весь космический корабль, поэтому терять и то, и другое в глазах большинства было просто ненужно.

Однако Джейк с этим не согласился. В его глазах капитан – в данном случае он сам – был тем, кто облажался. Он врезался в астероид из-за своей некомпетентности и стал причиной гибели как минимум девяти человек, поэтому, конечно, ему пришлось взять на себя ответственность или хотя бы остаться на космическом корабле до самого конца и попытаться исправить созданную им ситуацию.

В любом случае, Джейк, добровольно вызвавшийся затонуть вместе с кораблем, также заставил еще пятерых человек решить остаться. Пока они это делали, у Джейка внезапно возникло странное чувство, когда он посмотрел на одного из членов экипажа, который решил уйти. У него возникло ощущение, что ей нужно остаться… и он сделал это.

«Оставшиеся четверо, которые останутся, будут выбраны случайно, чтобы все было справедливо», — сказал Джейк, продолжая использовать свою родословную, чтобы полностью сфальсифицировать азартную игру, чтобы одна конкретная женщина осталась с ним и другими добровольцами. Она выглядела опустошенной, когда поняла, что проиграла, но все же приняла результат, поскольку пятнадцать человек взяли спасательные капсулы, оставив десять из них в космическом корабле, который не мог летать, несясь к звезде. До столкновения оставалось чуть меньше двух дней, но дела обстояли определенно не так звездно.

Днем позже, когда они приближались к звезде, Джейк узнал, почему его интуиция подсказала ему оставить женщину из экипажа, которая была одним из инженеров. В волнении она подбежала к нему и сказала, что нашла потенциальное решение, позволяющее им выжить. Взорвав один из двигателей, они могли воспользоваться приближающимся штормом космической маны, подтолкнув их ровно настолько, чтобы выйти на орбиту вокруг звезды, а затем взорвать второй двигатель, чтобы снова освободить их с орбиты и отправить их на орбиту. летим домой.

Это было очень рискованно и прямо из какого-то очень нереалистичного фильма о космосе, но Джейк был полностью согласен. Это была одна из историй, в которых собственная сила Джейка ни черта не сделала. Что-то, что он заметил, было общей темой. Либо сила вообще не имела значения, поскольку все остальное было чертовски мощным по сравнению с любым C-классом, либо все были E и D-классами. Фактически, Джейк не видел ни одной тройки, даже после того, как написал более пятидесяти рассказов.

Как бы то ни было, план инженера сработал, и в эпилоге Джейк увидел, как его персонаж-капитан и остальная часть команды чудесным образом выжили. Это также показало, что начальство отругало его персонажа за то, что он не сбежал в капсуле, но в конечном итоге его все равно провозгласили героем вместе с инженером за «отличное принятие решений».

Урок, который Джейк извлек из этого теста, заключался в том, что нужно всегда доверять своей интуиции и что фальсификация азартной игры допустима, если это приносит общее благо. Ах, кого он обманул?

Джейк ни черту не научился во время всех этих чертовых испытаний своего характера или чего-то еще. Новизна уже давно прошла, и, хотя он изо всех сил старался погрузиться в истории (некоторые из них оказывались по-настоящему интересными из-за обстановки), его концентрация внимания уменьшалась. Большинство из них просто не были ему интересны или интересны, и он чувствовал, что зря тратит время. Более того, на создание большинства историй ушло больше недели, а к тому моменту он уже провел больше года в Подземелье испытаний, не имея ничего, что можно было бы показать.

Истории оттуда казались все медленнее и медленнее. Вскоре Джейк сделал шестьдесят, затем семьдесят, восемьдесят, девяносто… Джейк понятия не имел, когда это закончится, пока, наконец, не дошел до истории номер сто. Сама по себе эта история не приносила ничего особенно приятного, но, войдя в нее, Джейк почувствовал, что наконец-то приближается конец своих страданий.

Как только история была закончена и принцесса не была спасена от дракона, который, как оказалось, просто сильно в нее влюбился, он наконец отправился куда-то, что не было просто очередной случайной историей.

Джейк оказался внутри белой пустоты (кстати, системе очень нравились белые пустоты для подобных ситуаций), где в течение нескольких секунд ничего не происходило. Наконец перед ним появилось системное сообщение, заставившее его вздохнуть с облегчением.

Поздравляем! Вы прошли подземелье «Испытание персонажа»!

Оценка производительности…

Спасибо, черт возьми, Вилли!

Джейк подумал про себя. На секунду он испугался, что белая пустота была всего лишь декорацией для другой истории или чего-то еще. Джейк был уверен, что наконец-то вышел из игры, и уже с нетерпением ждал следующего Challenge Dungeon, поскольку оно могло быть только лучше этого.

Если вы встретите эту историю на Amazon, обратите внимание, что она взята без разрешения автора. Доложите об этом.

Но до этого ему еще нужна была окончательная оценка. Он должен был признать, что немного нервничал. Это нужно было повторить, но Джейк понятия не имел, как он справился и что его вообще проверяли. Итак, затаив дыхание, он ждал, пока внезапно перед ним не появилось Великое Достижение.

Получено главное достижение: успешно завершено Испытание характера с отличными показателями. Вы продемонстрировали последовательное чувство справедливости, характер и высокий уровень уверенности в себе. Однако вы также продемонстрировали отсутствие преданности определенным Путям и отсутствие интереса к пониманию историй, даже если это могло оказаться полезным лично для вас. На протяжении всего теста вы не продемонстрировали ни роста, ни ухудшения своего характера, но оставались полностью последовательными. Заработано 49,108 очков Nevermore. За выполнение Великого достижения вы получите множитель 10% от всех очков Nevermore при окончательном расчете.

Внимательно прочитав это, Джейк, честно говоря, мог только пожать плечами. Там говорилось, что он показал отличную игру, так что это хорошо, верно? Кроме того, по крайней мере, он назвал его последовательным, хотя и признал, что ему скучно. Но было ли так уж плохо не проявлять преданности делу, которое ему действительно не нравилось делать? Конечно, там говорилось, что он не проявлял интереса, даже когда это могло принести ему пользу, но это не значит, что отсутствие каких-то выгод здесь или там погубит его. Он всегда мог просто компенсировать любые потери в другом месте, занимаясь тем, что ему действительно нравилось.

Джейк знал, что одна из причин, по которой он ненавидел Подземелье испытаний, заключалась просто в том, насколько оно «сложное». Ему нравилось все упрощать, и какой-то грандиозный социальный эксперимент, смешанный с личностным тестом, ему совсем не нравился. Если бы он сказал ему, как действовать, он бы воспринял это как вызов, но в чем вообще заключалась задача в этом Испытанном Подземелье? Он все еще, черт возьми, не знал.

Но… да ладно, он, по крайней мере, получил еще несколько очков Nevermore и еще один множитель, так что было приятно это видеть. Благодаря этому он набрал больше девятисот тысяч очков и быстро приблизился к миллиону.

Никогда больше очков: 907,602

На этот раз названия тоже не было, да и уровней, судя по всему, тоже не было. Это заставило его усомниться в том, что какое-либо из этих подземелий испытаний вообще дает опыт, но ведь Минага ведь должна была, верно?

В любом случае, Джейк много жаловался внутренне, но не все было так уж плохо. Особенно, когда он получил другую награду от Подземелья испытаний, помимо очков.

Прямо перед ним появилось нечто, похожее на одну пустую страницу, вырванную из книги. Поначалу Джейк был сбит с толку, но когда он использовал «Идентификацию», легкая улыбка скользнула по его губам.

[Высококачественная страница сборника рассказов (уникальная) — страница неизвестного сборника рассказов, содержащая пустые записи еще не рассказанной истории. Позволяет вам вставить записи навыка в страницу сборника рассказов. Вырыв страницы, наполненной записями навыка, приведет к предоставить вам возможность улучшить навык. Эффект тем ниже, чем выше редкость навыка, и страница не принимает записи об определенных навыках. Это не будет иметь никакого эффекта, если используется на навыках с легендарной редкостью или выше. Улучшения навыков доступны не гарантировано.

Требования: C-класс. Душевный

Вот это было что-то действительно полезное. Подобные предметы были невероятно редки в мультивселенной и потенциально позволяли ему даже улучшить навыки там, где Джейк не был уверен, где их взять. Да, определенно хороший.

Хотите выйти из подземелья «Испытание персонажа»?

В этом подземелье испытаний нельзя предпринимать никаких дальнейших действий.

Джейк, стоя в пустоте, вздохнул, счастливый, что наконец-то закончил проклятое подземелье «Испытание персонажа». Подняв глаза, он посмотрел прямо туда, откуда, как он знал, кто-то наблюдал за ним. Определенно запись Wyrmgod.

«Я ставлю этому проклятому Подземелью испытаний две балла из десяти. Это дерьмо. Новизна быстро проходит, и дальше вы просто занимаетесь делами. Определенно тот, с которым стоит вернуться к чертежной доске. И если вы скажете, что мне это не нравится, это доказательство того, что мне не следовало получать более высокую оценку, то, думаю, мой характер просто отстой, и я с радостью приму это, если это означает, что я больше не пойду в эту дыру, — сказал Джейк, давая очень честный и точный обзор подземелья «Испытание персонажа».

Если они хотят снять чертовски живой документальный фильм о его жизни, он должен хотя бы иметь право получить несколько уколов, верно?

В конце концов, он просто решил мысленно списать со счетов все Подземелье Испытаний. Да, это было просто место, где он мог потратить некоторое время, восстанавливаясь после Колизея Смертных, ни больше, ни меньше, и не то чтобы оно до сих пор не было эффективным, когда дело доходило до зарабатывания очков Nevermore, и он даже получил эту страницу сборника рассказов. Да, это определенно была не пустая трата времени. Точно нет…

Серьезно, какому человеку понравится это дерьмовое место?

Джейкоб появился в белой пустоте, его охватила укол печали, когда он понял, что подземелье «Испытание характера» окончено. Он искренне наслаждался всем этим опытом, и, несмотря на то, что он не давал ему никаких уровней, он чувствовал, что значительно продвинулся вперед. Пути, которые он видел, судьбы, которые он предсказал, и миры, которые он испытал, были неоценимы. Встать на место другого человека и по-настоящему испытать жизнь с его точки зрения было просто неоценимо, и он с радостью сделал бы это снова, если бы ему предоставилась такая возможность.

Он едва успел подумать, какие награды предложит это подземелье, поэтому был ошеломлен, когда система представила ему окончательную оценку.

Получено главное достижение: успешное прохождение Испытания характера с почти идеальными показателями. Вы показали себя проводником, учителем, наблюдателем или любой другой ролью, которую вам нужно было адаптировать. Вы доказали, что можете понять каждую историю и направить ее к идеальному будущему, каждое ваше решение руководствуется пониманием, сочувствием и логикой, ваш мыслительный процесс адаптируется к каждому сценарию. На протяжении Испытания характера вы росли и адаптировались к любым испытаниям, ни разу не колеблясь. Заработано 88.201 очков Nevermore. За выполнение Великого достижения вы получите множитель 20% от всех очков Nevermore при окончательном расчете.

Полученная награда: Проверка характера: Почти идеальный эмпат.

Проверка характера: почти идеальный эмпат. В подземелье «Испытание характера» вы доказали, что являетесь почти идеальным эмпатом, по-настоящему проявив сострадание и понимание каждой истории и заработав более 80 000 очков Nevermore. Одновременно можно удерживать только один титул Nevermore Challenge Dungeon. +175 ко всем характеристикам.

Не говоря уже о странной странице, которую он получил, когда все остальное было сказано и сделано…

[Исключительная страница сборника рассказов (уникальная) — страница неизвестного сборника рассказов, содержащая пустые записи еще не рассказанной сказки. Позволяет вам вставить записи навыка в страницу сборника рассказов. Вырвав страницу, наполненную записями навыка, вы получите возможность улучшить навык. Эффект тем ниже, чем выше редкость навыка, и страница не принимает записи об определенных навыках. Это не будет иметь эффекта, если используется на навыках мифической редкости или выше. Улучшение навыков не гарантируется. .

Требования: C-класс. Душевный

Несмотря на свою благодарность за эти награды, Джейкоб, по общему признанию, с радостью обменял бы их на еще один шанс пройти подземелье «Испытание характера». В любом случае он не претендовал на попадание в списки лидеров, и получение большей власти за счет титулов и тому подобного не имело большого значения для него и его Пути.

С благодарностью за то, что ему разрешили пройти подземелье «Испытание характера», он ушел с улыбкой на лице, надеясь, что другие получат такое же удовольствие от этого опыта, как и он.

Арнольд появился в белой пустоте, пройдя Подземелье испытаний, используя подход, который он считал лучшим. Кроме того, он особо не думал о последних двух годах своей жизни, поскольку на самом деле он не сделал ничего, что считал бы особенно примечательным. Это действительно заставило его выказать некоторое удивление, когда он поднял бровь, когда получил окончательную оценку.

Получено главное достижение: успешно пройдено Испытание характера с безупречными показателями. Вы показали себя аналитиком всех историй. К каждой истории подходили с логикой, и каждое решение принималось только на основе предоставленных данных, чтобы максимизировать пользу для вашего персонажа. Ваши личные убеждения или чувства ни разу не повлияли на ваше принятие решений, что позволяет вам всегда оставаться беспристрастным. Беспристрастно всегда принимать только те решения, которые приносят пользу персонажу, в котором вы живете, не обращая внимания и не заботясь о других живых существах. На протяжении всего Испытания характера вы были маяком последовательности. Заработано 88,758 очков Nevermore. За выполнение Великого достижения вы получите множитель 20% от всех очков Nevermore при окончательном расчете.

Полученная награда: Проверка характера: Несомненный аналитик.

Проверка характера: несомненный аналитик. В подземелье «Испытание характера» вы доказали, что являетесь безупречным аналитиком, продемонстрировав аналитический и логический ум, не поддающийся пониманию, и заработали более 80 000 очков Nevermore. Одновременно можно удерживать только один титул Nevermore Challenge Dungeon. +175 ко всем характеристикам.

Более того, он получил Исключительную страницу сборника рассказов, которая позволяла ему улучшить один из его навыков, связанных с исследованиями, путь развития которого обычно требовал слишком много времени. Это сэкономило бы ему много времени и позволило бы ему быстрее приступить к некоторым экспериментам, которые он предполагал, но у него не было средств для адекватного сбора эмпирических данных и формирования правильной теории. Что касается его мыслей о самом Испытании характера?

По правде говоря, у него их вообще не было. В конце концов, он не верил, что его собственные мысли по этому поводу имели какое-либо влияние на действия, которые он предпринял. Однако он мог признать, что нашел некоторый уровень счастья от своих достижений. Особенно после того, как он продемонстрировал совершенно недостаточную производительность в Колизее Смертных, что оказалось совершенно непродуктивным занятием.