Глава 807: Nevermore: очки заслуг

Джейк был очень доволен тем, что проиграл один сабмит, а осталось еще девять. Его письменные планы уже были полностью нарушены только из-за того, что он решил представить чертов разговор как Творение, но Джейк нисколько об этом не пожалел. На самом деле он считал, что это отличный шаг.

Он не был слеп к своей уникальности, и ощущение уникальности имело для него даже большее значение, чем показывал сопровождающий, но это была не единственная причина, по которой он представил встречу. Хотя Джейк рассмотрел вещи, которые имели значение для Creations, все можно было свести к одному: записи.

Записи, внедренные в объект, были единственным истинным определяющим фактором. Больше качественных Записей означало бы более высокое качество и редкость, а Архитектор дал бы еще более высокую оценку, если бы это были исключительно ваши Записи. Однако конечный продукт – его общие записи – по-прежнему имел значение. И где Джейк мог получить больше Записей, чем от Связанного Бога, чья сила превосходила даже Первородных? От существа, которое было живым олицетворением самого известного чуда света во всей мультивселенной? Не то чтобы на его собственные «Записи» тоже можно было смотреть свысока.

Так что да. Джейк был полностью удовлетворен своим первым представлением. Кроме того, это полностью отличалось от всего, что Джейк мог предложить, а это означало, что даже если бы это в конечном итоге оказалось немного неудачным, это не сильно понизило бы общую оценку по сравнению с тем, если бы Джейк только что представил другой вид яда или какой-то некачественный продукт.

Выйдя из комнаты вместе с Архитектором, Джейк также почувствовал, что прямая трансляция возобновилась. Он на мгновение поднял глаза и помахал рукой, направляясь осмотреть некоторые другие интересные места в Доме Архитектора. Находясь на верхнем этаже, он решил просто спуститься и проверить, что находится на каждом этаже. Или, по крайней мере, проверьте, что там написано.

Спустившись на один этаж, Джейк снова увидел только одну дверь. С любопытством Джейк подошел поближе, и в тот момент, когда он это сделал, он почувствовал, что прямая трансляция снова прервалась. Нахмурившись, Джейк почувствовал, как пространство вокруг него расширилось, когда он оказался в почти полностью белой комнате с единственным помощником прямо у двери и множеством порталов, плавающих вокруг него. Всего он насчитал девять порталов.

«Добро пожаловать в комнату портала, Создатель. Могу ли я чем-нибудь вам помочь?» — спросил слуга-мужчина, похожий на дворецкого в слегка измененной униформе.

— Не могли бы вы рассказать мне немного об этой комнате?

«Несомненно. Портальная комната позволяет вам путешествовать по нескольким мирам, чтобы получить определенные типы материалов, которые могут вам понадобиться. Сюда входят люди, которые могут вам понадобиться для ваших творческих процессов, или некоторые ограниченные ингредиенты для ваших более обычных поделок. Имейте в виду, что эти миры созданы самой Архитектором и не содержат многих обычных ингредиентов, которые вы можете встретить в мире природы. Вместо этого они будут служить лишь катализаторами или целями для определенных миссий», — вежливо объяснил служащий.

«Когда вы говорите о людях, вы также имеете в виду людей, которые потенциально могут преподавать, если я хочу представить улучшенного ученика как Творение?» — спросил Джейк, также перекусив на последнюю часть о миссиях за заслуги, но пока отложив эту тему. Позже он посетит место заслуг, чтобы выяснить, как все это работает.

«Конечно», — с улыбкой ответил служитель. «Хотите, я объясню свойства каждого мира?»

Джейк, не колеблясь, согласился, позволив служащему делать свое дело. Это тоже не была пустая трата времени. Джейк узнал, что каждый мир сильно различается, имеет разные свойства, культуры и многое другое. Один из миров он сразу же списал со счетов, поскольку это был полностью подводный мир, заставив Джейка усомниться в том, знает ли Архитектор, как правильно проектировать подземелья. На самом деле это было немного неловко, учитывая, что она буквально была темницей. Опять же, ему не обязательно было туда идти, так что, возможно, он мог бы счесть едва ли простительным наличие дополнительного уровня воды.

Что касается остальных восьми миров, Джейк быстро сузил их до трех, которые он обязательно должен был посетить. Одна представляла собой огромную планету, представлявшую собой чистую дикую местность, другая — высокоразвитый мегаполис, а третья — обычную средневековую обстановку с различными фракциями и всем остальным. Его план относительно этих миров заключался в том, чтобы в первую очередь искать людей, которых он потенциально мог бы обучать.

Джейк никогда не считал себя учителем, но, учитывая природу этого Испытательного Подземелья и то, что он обладал не просто легендарными навыками преподавания, но и был человеком со своими расовыми навыками, связанными с обучением, Джейк решил, что ему следует хотя бы дать ему выстрелил. В противном случае он научится не тратить время на подобные вещи позже в своей жизни.

Выйдя из комнаты с порталом, Джейк осмотрел еще несколько этажей и быстро получил представление об этом месте. На всех этажах были разные мастерские и разные темы. Целые этажи были посвящены алхимии, другие — кузнечному делу, портняжному делу, инженерному делу и обработке дерева… количество комнат было почти бесконечным. Кроме того, у Джейка было сильное чувство, что кто-то с действительно

появится уникальная профессия, архитектор примет их и создаст подходящую комнату.

Он также узнал, что всякий раз, когда Джейк входил в одну из этих многочисленных комнат, прямая трансляция прекращалась. Джейк считал, что это было сделано для того, чтобы помешать даже Богу-Вирмам собрать слишком много информации, или, может быть, Архитектор просто был мелочен и хотел показать, что это ее Испытательное Подземелье, и чтобы другие перестали шпионить. В любом случае Джейку нравилось знать, что он может делать все, что захочет, не беспокоясь. Он не боялся, что Архитектор что-нибудь выдаст, поскольку она уже знала гораздо больше, чем должна была, и еще не поделилась этим.

Осмотрев все комнаты, он перешел к последнему, что хотел проверить: обмену баллов за заслуги. Он находился на первом этаже и был выставлен на видном месте. Сама биржа представляла собой огромное здание, и, войдя внутрь, Джейк увидел сотни сотрудников, которые выглядели занятыми работой. Джейк чувствовал себя довольно странно, учитывая, что он был единственным, кто когда-либо посещал это место, и большую часть работы, которую они выполняли, казалось, что они просто пытались выглядеть занятыми.

Пытаясь игнорировать это, Джейк подошел к главной стойке внутри биржи, чтобы поговорить с одним из пяти обслуживающего персонала, обслуживающего стойку… опять же, какого черта их было пятеро, когда это было проклятое Подземелье Испытаний, в которое мог войти только один человек одновременно?

«Добро пожаловать на обмен баллов за заслуги; чем я могу тебе помочь?» — спросил служитель, повторяя манеру речи того, кто находился в портальной комнате.

«Не могли бы вы дать мне некоторую общую информацию о…»

Если пропустить все скучные моменты, обмен баллами за заслуги прошел именно так, как и предсказывал Джейк. Вы можете выполнять миссии или сдавать вещи, чтобы получить очки заслуг, а затем тратить эти очки на ингредиенты для крафта. Джейк также быстро понял, как проще всего «обыграть» обмен, хотя он был почти уверен, что его гениальный план был именно таким, каким его и следовало использовать.

Авторский контент присвоен; сообщать о любых случаях этой истории на Amazon.

Если бы Джейк купил, скажем, материалы для десяти композиций, он смог бы продать продукты этих десяти композиций по цене, превышающей ту, на которую он израсходовал эти материалы. Гораздо больше. Фактически, они даже выкупали неудачные продукты, что могло привести к довольно хорошей обратной связи.

Джейк мог поэкспериментировать и попытаться создать Творение, используя материалы из обмена, а затем продать свои неудачные продукты за больше очков заслуг, чтобы приобрести еще больше материалов. Итак, хотя казалось, что Джейку пришлось накапливать очки заслуг, чтобы иметь возможность создавать что-либо, это было не так уж и плохо.

Увы, ему все еще нужно получить начальную порцию очков заслуг, чтобы начать весь цикл. Просматривая различные миссии, он быстро нашел несколько, которые можно было выполнить в некоторых комнатах портала. Хотя все они выглядели очень скучно.

Миссия Merit Point: соберите 500 ремонтантных фруктов.

Текущий прогресс: собраны ремонтантные фрукты (0/500).

Награда: 750 очков заслуг.

Этот первый был просто для того, чтобы собрать кучу фруктов в том мире джунглей, который он видел раньше в комнате с порталом. Вторая миссия, которую он также готовился выполнить, происходила в средневековом мире, где ему нужно было доставить кучу писем, а третья миссия в мегаполисе, возможно, была самой скучной из всех.

Миссия Merit Point: доставьте 12 писем по назначению.

Текущий прогресс: письма доставлены (0/12)

Награда: 500 очков заслуг.

И третий… где ему пришлось в буквальном смысле слова возвращать потерявшихся питомцев. Но, по крайней мере, этот вознаградил больше, чем остальные.

Миссия Merit Point: верните 5 потерянных питомцев их владельцам.

Текущий прогресс: Питомцы возвращены (0/5)

Награда: 1000 очков заслуг.

Хоть они и не дали много баллов, Джейк все равно хотел, чтобы они проверили эти два мира. В конечном итоге ему также понадобились некоторые очки заслуг. Кроме того, кстати, одновременно можно было выбрать только одну миссию для каждого мира, так что это было немного отстойно. Джейку всегда нравилось в играх, когда он мог взять несколько квестов в одной области и выполнить их все одновременно. Заставил его почувствовать, что он действует умнее и эффективнее, чем ожидала игра, несмотря на то, что в глубине души он знал, что разработчики задумали это именно так.

«На данный момент мне нужны эти три», — сказал Джейк служащему и протянул ему три бумаги. Потому что да, несмотря на наличие системного меню, они тоже использовали бумагу.

«Очень хорошо», — сказал служитель со своей идеальной улыбкой обслуживания клиентов. «Есть ли еще какие-нибудь миссии, которые вы хотели бы принять или потратить свои очки заслуг?»

«Может быть, я бы так и сделал, если бы они у меня были», — пошутил Джейк в ответ, дружелюбное, но невозмутимое выражение дежурного не изменилось.

«Создатель в настоящее время обладает 5000 очками заслуг», — просто сказал вместо этого служитель, Джейку потребовалась секунда, чтобы дважды убедиться, что он не ослышался.

— О черт, — сказал Джейк. «Так ты начинаешь с 5000 или около того?»

«За каждую представленную работу начисляются очки заслуг, которые позволяют Создателю продолжать свои творческие начинания», — объяснил участник.

«Ну, разве ты не знаешь…» Джейк улыбнулся про себя, чувствуя, что он обыграл систему даже больше, чем он сначала думал, с этим первым представлением.

«Я бы действительно знал», — ответил на его риторический вопрос служитель, заставив Джейка быстро решить уйти от жутких, идеально действующих служителей. Несмотря на то, что не обязательно выполнять миссии, поскольку у него были некоторые очки, Джейк все же решил дать им шанс, поскольку он хотел исследовать эти три мира, несмотря ни на что, и выполнение миссий в любом случае, находясь там, казалось эффективным занятием. делать.

Начав с мира джунглей, Джейк направился прямо в комнату с порталом и в этот мир. В тот момент, когда он переступил порог, он появился стоящим на вершине большого утеса и глядя вниз, а перед ним предстали бесконечные джунгли.

Примерно через секунду перед ним появилась системная подсказка, отображающая его текущую миссию для мира, которая включала изображение фруктов, которые ему нужно было собрать целую связку. Поиграв немного с системой, Джейк был удивлен, увидев, что у него нет возможности узнать, сколько у него на данный момент очков заслуг, так что это было немного странно и раздражало.

Джейк также на мгновение задумался, будут ли эти очки заслуг переведены в очки Nevermore, так же, как это было с очками Колизея. Да, это определенно был вопрос, который следует задать одному из этих служителей, когда он вернется, предполагая, что они вообще дадут ему ответ.

Сосредоточившись на мире перед собой, Джейк призвал свои крылья. Немного растянув их, было приятно полностью разложить их и иметь возможность летать на большие расстояния. Спрыгнув со скалы, Джейк взлетел и парил над высокими деревьями, наблюдая за жизнью под ними.

Повсюду он видел множество разных видов зверей, а также множество форм растительной жизни, сидящих здесь и там. Глядя на одного из множества зверей, Джейк опознал его.

[Рысь Хрустального Сердца – 200 уровень]

Это едва ли была оценка C, и когда Джейк определил еще несколько, он понял, что все они были 200-го уровня, без единого исключения. Это определенно было так задумано, что делало уровень опасности практически нулевым. У Джейка не было планов охотиться на этих зверей, поскольку у него просто не было для этого причин.

Продолжая осматривать мир вокруг себя, он заметил одну очень необычную вещь. Чувство зловредной гадюки обычно улавливало много вещей, когда Джейк путешествовал по диким местам, но здесь оно хранило полное молчание. Это указывало на то, что в пределах его диапазона обнаружения не было никаких алхимических ингредиентов, а Джейк, как энтузиаст Восприятия, имел довольно высокий диапазон обнаружения.

Хорошо, значит, помощник был прав. Здесь нет материалов для сбора,

Джейк подумал. Полетев вниз, Джейк приземлился на землю, так что его ботинки могли коснуться подлеска. Их пассивная способность обнаруживать природные сокровища активировалась, как всегда, но оставалась такой же тихой, как и его Чувство.

Это было немного обидно, поскольку Джейк надеялся, что там были какие-то секретные спрятанные предметы или что-то, о чем служитель намеренно не рассказал. Увы, это оказалось не так.

Продолжая летать, Джейк вскоре подобрал знакомый фрукт с помощью Импульса восприятия. Добравшись туда, Джейк увидел несколько знакомых деревьев, на которых росли эти фрукты. Плоды охраняли обезьяноподобные монстры, и когда Джейк их опознал, он немного удивился.

[Примат, глотающий фрукты – 242 уровень]

Уровень 242 был немного выше, чем у обычных людей 200-го уровня, бродящих вокруг. Не то чтобы это было какой-то проблемой для Джейка. Не желая с ними возиться, он полетел собирать плоды. Он подлетел прямо к одному из них, чтобы оторвать его от стебля, но в этот момент весь плод взорвался, покрыв его соком.

«Черт возьми», — выругался Джейк про себя, увидев через свою сферу, как обезьяна на другой стороне дерева успешно сняла с дерева плод, разозлив Джейка еще больше.

Стиснув зубы, Джейк приблизился к другому фрукту, когда обезьяна, сидевшая недалеко, заметила его и прыгнула на ветку неподалеку, крича на него.

Джейк повернул голову и посмотрел ему в глаза. — Ты уверен, что хочешь это сделать?

Обезьяна секунду смотрела на него, прежде чем сделать шаг назад, когда Джейк остановил ее. — О нет, это ты начал.

Видимо, поняв, что у нее проблемы, обезьяна начала громко кричать, и через дюжину секунд Джейк оказался в окружении почти сотни разгневанных обезьян. Однако никто из них так и не приблизился ближе чем на десять метров. Честно говоря, для Джейка это была довольно хорошая ситуация.

— Пятьсот фруктов, — сказал Джейк. — Дайте мне пятьсот, и я уйду.

«Эм-м-м? Ух-ух!» сказала самая большая обезьяна. Джейк мгновенно понял суть того, что он хотел сообщить. Он также быстро подтвердил, что это лидер, что значительно облегчило задачу.

[Примат Альфа, глотающий фрукты – 250 уровень.

]

«Это не переговоры», — сказал Джейк, глядя на обезьяну, слегка активируя Взгляд и Гордость. «Это деловое предложение, в котором у вас нет никаких рычагов влияния».

«Эм-м-м!» — громко закричал вожак обезьян, и как раз в тот момент, когда Джейк подумал, что он собирается напасть, он потянулся к фрукту рядом с ним и сорвал его с дерева странным образом, который не позволил ему взорваться, прежде чем протянуть его перед собой в сторону Джейк. «Эм-м-м?»

Джейк призвал поток маны, чтобы быстро схватить фрукт, прежде чем положить его в свое пространственное хранилище по ходу квеста. «Видеть? Разве это не проще?»

Большая обезьяна закричала, и примерно через пять минут Джейк снова улетел, сделав большое дело. Он получил пятьсот фруктов, а обезьяны избежали преждевременной смерти, получив при этом бесплатный бонус в виде травм поколений по отношению к крылатым людям.