1032 Конкурс(1)

Глава 1032: Соревнование (1)

Теневой Охотник смотрел на Ужасную Химеру угрожающим взглядом.

Фиделю даже не пришлось командовать, и Теневой Охотник сделал свой первый ход.

Рев!

Как только прозвенел звонок, по округе прокатился гул. Грозный взгляд Ужасной Химеры сменился испуганным выражением лица, а его ноги начали дрожать.

В следующий момент Теневой Охотник исчез со своего места и появился прямо над Ужасной Химерой.

Химера собралась с духом и приготовилась защищаться от нападения, но внезапно исчезла и появилась прямо рядом с ней. Скорость охотника была слишком высока, чтобы химера могла его поймать.

Охотник ударил существо, нанеся кровавую рану. Химера зарычала от боли, открыла пасть и активировала навык «Огненное дыхание».

Охотник, казалось, не заботился о предстоящей атаке, поскольку он использовал свою быструю скорость и нанес еще одну атаку.

Химера проигнорировала боль и стабилизировала навык, вышедший из-под контроля из-за атаки.

Ух!

Химера выпустила умение, и охотник умело увернулся от него. Затем он нанес еще один удар.

Химера начала сходить с ума, но в это время голос ее хозяина звенел в ее голове, охлаждая ее.

«Используй ядовитый туман!»

Химера выполнила приказ, и в следующий момент поры ее тела открылись, выпустив фиолетовый туман вокруг области.

В мгновение ока вся арена была покрыта туманом. Казалось, что там была невидимая энергетическая стена, которая блокировала попадание любых частиц тумана к сидящим участникам.

Фидель почувствовал внезапную перемену в настроении химеры, поэтому тоже решил отдать несколько команд охотнику.

«Дай мне драться!»

Теневые Охотники были расой бойцов, поэтому, когда они почувствовали намерения своего владельца, они обратились с просьбой.

Фидель принял просьбу и стоял в стороне, наблюдая за битвой. У него было две причины согласиться. Во-первых, было хлопотно приказывать охотнику, а во-вторых, Теневой Охотник до сих пор не использовал никаких способностей. Он даже не использовал характеристики, которые позволяли ему скрываться от противников того же уровня, если только он не хотел раскрываться.

Время летело, а бой продолжался. Это был первый бой, который длился более одной минуты, развлекая людей на арене.

Теневой Охотник до сих пор не использовал никаких способностей, но теперь ему было скучно. Он ожидал большего от Ужасной Химеры, поэтому его действия были крайне жестокими.

В следующее мгновение охотник исчез в тени и появился рядом с химерой. Химера ожидала этого, поэтому выпустила Пылающий Ад.

Охотнику, казалось, было безразлично предстоящее нападение, и он поднял руку. Он активировал умение Shadow Strike и поразил существо, разорвав его на несколько частей, при этом вокруг охотника появился темный щит, остановивший бушующий вокруг него ад.

Ужасная Химера взорвалась на частицы света, и вскоре частицы собрались в карту. «Теневой охотник» вернулся к своему владельцу, а вскоре тоже превратился в карту и улетел в руки Фиделя.

В следующий момент белый свет окутал Фиделя, и вскоре он появился в зоне отдыха, окруженный серебряным светом. Красный свет охватил проигравшего хозяина зверя, и вскоре человек оказался на платформе.

Аакеш взмахнул руками, а затем мужчина исчез с платформы и появился на своем стуле, где он сидел до участия.

В следующий момент большая проекция над полем боя претерпела изменения, так как на них появились новые цифры.

Это был седьмой бой, и он должен был пройти между номерами 46 и 61.

В следующее мгновение участников осветил белый свет, относящийся к этим номерам, и вскоре они появились на поле боя.

Затем противники активировали свои карты, и вскоре на поле боя появились два внушительных зверя.

Рев! Рев!

Они рычали друг на друга, в то время как в их глазах не было ничего, кроме жестокости по отношению друг к другу, поскольку они были здесь для битвы.

Внутри магазина на экране показывались данные зверя об участнике под номером 46, так как его номер был раньше.

[Имя: Эфирный слон

Тип: Зверь

Раса: Слон

Качество: Высшее

Элемент: Дух

Характеристики: Астральная проекция

Подробности: Эфирный слон может проецировать свое призрачное изображение в другое место, что позволяет ему вести разведку или отвлекать врагов. (Ареал зависит от его выращивания)

Способность:

Взрыв духа: Эфирный слон может выпускать из своего хобота заряд духовной энергии, нанося большой урон своим противникам.

Эфирная форма: Эфирный слон может превратить себя и своего наездника в бестелесное, что позволяет им проходить сквозь твердые объекты и двигаться с невероятной скоростью.

Аура спокойствия: Эфирный слон излучает ауру спокойствия, которая может успокаивать эмоции окружающих, делая их более миролюбивыми и склонными к сотрудничеству.

Растаптывание: Эфирный слон может на высокой скорости бросаться на своих противников, используя свой огромный размер, чтобы давить их ногами.

Исчезновение: Эфирный слон может исчезнуть из поля зрения и звука, становясь невидимым и бесшумным для окружающих.

Духовный щит: Эфирный слон может создавать щит из духовной энергии вокруг себя и своего всадника, защищая их от физических и магических атак.

Призрачный хобот: Эфирный слон может удлинять свой хобот на невероятную длину, что позволяет ему хватать предметы и манипулировать ими на расстоянии.

Описание карты: Эфирный слон — могущественное и смертоносное существо. Его атрибут духа делает его грозным противником в бою. Эту карту можно использовать для вызова на поле боя мощного монстра, способного нанести огромный урон своим противникам. Используйте его с умом и наблюдайте, как ваши противники падут перед силой эфирного слона.

Цена: Девять тысяч высших священных камней.]

На экране было величественное и внушающее благоговение существо. Он появился как мерцающая полупрозрачная фигура. Его тело было массивным и мускулистым, достигая размеров тела в десять метров. Его кожа, казалось, была сделана из мягкого радужного тумана с завихряющимися узорами света, которые струились по его телу. Его глаза светились ярким, пронзительным серебристым светом, а его длинный хобот был сильным и проворным, способным легко хватать предметы и манипулировать ими.

Люди, которые даже не оправились от последней битвы, получили еще один шок от сцены перед ними.