Глава 4

Мы вместе вошли в храм, и я с благоговением огляделся. Там были мраморные колонны, а посередине входа большой ромбовидный символ с драгоценными камнями на каждом углу и одним посередине. Стены украшали расписные фрески: Вероятно, это был Etalix, окутанный туманом. Геркуликс сражается с каким-то большим динозавром. Белый Голубь и Черный Ворон, мрачные жнецы с небес. Армейские легионы побеждают крупных насекомых. Знаменитый бег Фульгуриса. Часовой Гидеон, горящий темным пламенем, которым он был известен. И многие, многие другие, каждая из которых, вероятно, имела историческое значение и военную победу, о которой кто-то, вероятно, был бы счастлив рассказать мне, если бы я спросил. Я не спрашивал.

«Доброе утро», — поприветствовал нас человек с рябым лицом, что свидетельствовало о том, что он пережил бесчисленное количество оспы и чумы, которые случались регулярно. «Вы здесь на День Системы?» — спросил он с чрезвычайной вежливостью.

«Да!» Я ответил так восторженно, как только мог, хотя и не так громко, как только мог. Храм пугал. При этом мама дала куда более сдержанное «Да». Я посмотрел на нее со всей свирепостью, на которую был способен. Это был мой день. Не украсть.

«Третья дверь слева», — мягко сказал он нам.

Смелыми шагами и подпрыгивающими бабочками в животе я вошел в указанную комнату. Еще трое детей в бежевом сидели на полу перед пожилым джентльменом, похожим на священника, в кресле, а по краю комнаты были разбросаны различные инструменты. Там была чаша с водой, молоток, веревка и еще десятки мелких предметов, разбросанных повсюду. Было даже скромное пятно грязи! В задней части комнаты на видном месте стоял еще один из тех бриллиантов с пятью драгоценными камнями, но гораздо меньшего размера. Я озадаченно огляделся, когда всеобщее внимание обратилось ко мне.

«Привет. Я Сацерд. Как тебя зовут?»

Я получил теплое нечеткое чувство от пожилого священника, стоящего в передней части комнаты. Он был высокого роста, в длинном белом халате с простыми сандалиями на ногах. Белые волосы, седая борода, и было видно, что он проводил время на солнце, он практически излучал комфорт, уверенность и расслабленность. Черт возьми, насколько я знал, он буквально излучал все это!

— Я Элейн, — заерзала я, глядя в пол.

«Хорошо, Элейн, почему бы тебе не сесть со всеми остальными? Скоро начнем».

Я огляделся и увидел Лиру! Как я пропустил ее первый раунд? Она тоже ясно увидела меня и подскочила, чтобы обнять!

«Лира!» — воскликнул я, совершенно забыв, где мы находимся.

— Элейн! Так же радостно.

— Кхм. Кашель исходил от Сацерда. Мама смотрела на меня вопиюще убийственно. О боги, я собирался получить ложку позже.

К счастью, я избежал дальнейших разговоров, когда вошли мальчик в зеленой тунике и его отец.

«Привет. Я Сацерд. Как тебя зовут?» — повторил Сацерд без малейшего признака нетерпения или раздражения.

Мальчик выпрямился во весь рост и со всей надменностью, на которую был способен, ответил: «Олимп Кербер Тит». Я закатила глаза, когда он шагнул вперед и плюхнулся перед всеми нами. Привет? Остальные четверо сидят в очереди, кто ты такой, чтобы сидеть перед всеми нами? Должен ли я что-то сказать? Но Сацерд ничего не говорит, он просто продолжает свою счастливую улыбку.

Пока я размышлял, что делать, Сацерд опередил меня, заговорив.

«Хорошо! Я рад видеть всех здесь. Просто проверяем — у всех осталось меньше семи дней на таймере? Поднимите руку, если знаете!» Сказал он, подняв руку в знак демонстрации.

Осталось 64 часа и сдача. Да, это был я! Странно, что он не сказал это в часах, хотя никто здесь, кажется, ими не пользовался. Я поднял руку вместе со всеми.

«Хороший! Давай начнем. Во-первых, я хотел бы поблагодарить отца Кербероса, гражданина Прасиноса. Он, гражданин Аротро и гражданин Фито вместе выращивают примерно три из десяти урожая, которые мы едим здесь, в Аквилее. Он указал на трех мужчин, стоящих сзади в полных пурпурных мантиях.

Трое горожан сзади кивнули в знак признательности.

Сацерд обернулся и схватил свиток с алтаря.

«Я начну с ??????? наша история вне !!!!!!”

Он развернул свиток и начал читать. «В настоящее время прошло 4788 лет после сотворения. В начале пять главных богов создали…» Я полностью пропустил все остальное, что он сказал – наконец-то у меня было слово для чтения и слово для свитка! Это была не книга, но теперь я наконец-то мог попросить уроки чтения! Книги должны быть задействованы, и тогда я, наконец, снова смогу читать!

Я не видел Лайру целую вечность (ладно, хорошо, два дня), и мы потратили некоторое время на то, чтобы собраться вместе, отчаянно перешептываясь, чтобы наверстать упущенное.

— У тебя были проблемы из-за…? Я начал. Мне не нужно было заканчивать предложение; Лира точно знала, что я имел в виду. Последний Инцидент. Причина, по которой прошло целых два дня с тех пор, как я в последний раз видел вторую половину моей души.

«Неа!» Она нахально ухмыльнулась.

«Удачливый.» — пробормотал я в ответ.

«Любые вопросы?» он спросил. Дерьмо. Я полностью пропустил все, что он сказал! Таким образом, День Системы! Мне нужно было сосредоточиться! Я изобразил непроницаемое лицо, надеясь, что ничего не упустил, и, что более важно, мама не заметила, как я шепчусь с Лирой.

«Хороший. Идем дальше. Мы не знаем, откуда взялась Система, но это то, что дает нам классы и навыки. Это то, что позволяет нам оставаться в живых в этом мире. Это основа почти всего, что мы делаем, и без нее мы стали бы жертвами существ за пределами наших границ. Даже с этим мы в опасности. Каждый должен внести свой вклад, чтобы человечество в целом могло выжить и, возможно, даже победить форморианцев».

Это привлекло мое внимание. Я высокомерно полагал, что человечество было вожаком. Я не видел и не слышал многого, что могло бы опровергнуть эту идею за то короткое время, что я здесь, но опять же, кто что-то рассказывает детям? Но у человечества не все в порядке? Был какой-то враг по имени форморианцы? Это было новостью для меня. С огромным усилием я перестал оглядываться по сторонам, слушая, и полностью сосредоточился на Сацерде.

«Почти у всего есть Система. Все, что больше жука, имеет систему, хотя кажется, что классы есть только у людей и разумных монстров. Как вы все заметили, — усмехнулся он, — когда вы рождаетесь, ваша система заперта. У всех людей один и тот же таймер, но кажется, что у каждого монстра свой собственный таймер. Почему это так, мы не знаем, но мы считаем, что это делается для того, чтобы младенцы не убивали себя». Сацерд из улыбки превратился в серьезного. «Если вы больше ничего не получите от System Day, просто знайте, что неправильное использование системы и распределение ваших черт могут и убьют вас. Каждый раз, когда вы повышаете уровень физической черты, вы теряете часть регенерации маны. Если вы позволите регенерации маны упасть ниже 0, вы начнете сжигать ману, чтобы остаться в живых. Вы быстро достигнете 0 маны, а затем ваше тело съест себя изнутри. Это некрасиво. Это не весело. Это очень плохо.» – подчеркнул он, разговаривая с нами, как с детьми.

Какими мы были. Справедливо.

Сасердус повторил себя, вместе со страшными предупреждениями о распределении характеристик.

«Любые вопросы?»

Я просмотрел свою статистику.

; [Бесплатная статистика: 0]

[Сила: 4]

[Ловкость: 6]

[Жизнеспособность: 3]

[Скорость: 4]

[Мана: 2]

[Регенерация маны: 2]

[Магическая сила: 2]

[Магический контроль: 2]

; У меня ничего не было.

«Продолжаем. Вообще говоря, есть два типа статистики. Есть характеристики, которые вы получаете и строите сами, «естественные» характеристики. И статистика, которую вы получаете от классов и повышения уровня, статистика «класса». По большей части вы не можете контролировать свои естественные характеристики, и они будут составлять лишь очень незначительную часть ваших характеристик. Однако в качестве преимущества они не истощают ману. В противном случае очень немногие из нас пережили бы разблокировку нашей Системы».

Я провел минуту в мечтах и ​​обдумывал сказанное, прежде чем понял, что Сацерд снова говорит. Дерьмо. Я не мог пропустить это, не тогда, когда отсутствие информации могло меня убить.

«… напомним, что каждое очко регенерации маны дает вам около 240 маны в день регенерации. Каждое очко, которое вы распределяете на Силу, Ловкость, Живучесть или Скорость, будет использовать около 24 маны в день на эту регенерацию».

Я мысленно перевел это примерно в 10 маны/час, получаемых за очко, и 1 ману/час, потерянных за физическую характеристику.

«Давайте поговорим о группах характеристик».

«У нас есть четыре физические характеристики — Сила, Ловкость, Живучесть и Скорость. Затем у нас есть четыре магических характеристики — мана, регенерация маны, магическая сила и магический контроль. Любые вопросы?»

Головы трясутся.

«Далее у нас есть статистика поддержки и прямая статистика. Прямая статистика напрямую помогает в боях, а статистика поддержки просто выручает».

«Четыре прямых характеристики — это Сила, Ловкость, Магическая сила и Магический контроль. В результате четыре характеристики поддержки — это живучесть, скорость, мана и регенерация маны. Любые вопросы?» Различие казалось мне довольно произвольным, но как бы там ни было, я бы согласился с ним.

«Хороший. Теперь давайте поговорим о каждой отдельной статистике».

«Сила. Сила — это то, насколько вы сильны, сколько вы можете поднять, как сильно вы можете размахивать мечом, как далеко вы можете натянуть лук. Это и то, как высоко вы можете поднять молот, и сколько раз вы можете поднять молот. Это мощь, это выносливость, это сила».

«Ловкость. Ловкость — это то, насколько вы гибки, насколько грациозно вы можете двигаться. Ловкость — это тонкий контроль над собой и над своими движениями. Это то, насколько хорошо вы можете травить керамику. Насколько точна твоя стрела. Это то, как вы балансируете во время ходьбы. В сочетании с Силой это то, насколько точно вы ударяете по металлу, который выковываете, и насколько точно вы нанесете удар по форморианцу. Ловкость — это грация. Ловкость — это красота».

«Жизнеспособность. Жизнеспособность — это то, насколько хорошо вы собраны. Это толстая кожа. Это здоровье. Это долгая жизнь. Это предотвращение болезней. Насколько хорошо вы воспринимаете окружающий мир. Жизнеспособность восстанавливается после травм, восстанавливается после удара, легко вынашивает ребенка».

Я нахмурился. Это казалось более тонким, чем Сила или Ловкость. Думаю, именно поэтому это был навык поддержки, а не прямой навык. Тем не менее, все было полезно. С большим усилием я продолжал обращать внимание.

«Наконец, в физической статистике у нас есть скорость. Скорость — это то, как быстро вы бежите. Скорость — это скорость вашего клинка. Скорость — это скорость ваших рефлексов. Скорость — это реакция, скорость — это то, как быстро вы можете выгравировать руну, скорость — это то, как быстро вы можете приготовить еду, скорость — это то, насколько быстро вы устанавливаете свой прилавок». Сацерд посмотрел на мальчика в конце очереди, напротив меня. «Скорость — это то, как быстро ты убегаешь с сумочкой». Он почему-то выглядел виноватым.

«Скорость и Живучесть нужны друг другу, как Сила и Ловкость нужны друг другу, даже если они противостоят друг другу. Вы можете получить тонну скорости, но это бесполезно без восприятия, предоставленного Vitality, чтобы не отставать. Другими словами, если бы у вас была огромная скорость, но не было бы Живучести, вы бы буквально не смогли увидеть себя бегущим».

«Теперь мы поговорим о четырех магических характеристиках. Магическая статистика — это то, как работают все ваши навыки».

«Мана. Мана — это топливо для ваших навыков. Без достаточного количества маны вы не сможете использовать навык! Обычно вам говорят, сколько стоит навык, и если у вас достаточно маны, вы можете его разыграть! Если у вас много-много маны, вы можете использовать много заклинаний и умений одновременно! За каждое очко, которое вы вкладываете в ману, вы получаете 10 очков в свой запас маны».

Казалось простым.

«Регенерация маны зависит как от того, сколько маны вы восстанавливаете, так и от того, как подпитываются остальные ваши навыки. Каждое очко навыка регенерации маны дает вам 240 маны в день регенерации, и эти очки маны в день регенерации — это то, как вы подпитываете свои физические навыки. Вы можете сосредоточиться на физических характеристиках и реже использовать навыки, или у вас может быть меньше физических характеристик, и вы сможете чаще использовать заклинания. Тем не менее, вы по-прежнему ограничены своим запасом маны в отношении того, сколько умений вы можете использовать одновременно!»

— Если у тебя есть вопросы, спроси у родителей позже. Сацерд улыбнулся нам. «Я знаю, что это много, но подумайте об этом немного, а потом спросите. Это должно быть знакомство — в конце концов, твои родители знают намного лучше, чем ты или я, что ты должен делать!»

Это было похоже на отговорку, но что мне было делать? Я не собирался помогать Керберосу, а бедной Лире казалось, что ей понадобится довольно много помощи.

— Магическая сила, — продолжил Сацерд. «насколько мощными могут быть навыки и сколько маны может использовать один навык. Многие навыки могут использовать больше маны, чем выше ваша магическая сила. Например, знаменитое умение легиона [Земная артиллерия] тем сильнее, чем больше маны вы вкладываете в него».

Понятно. Больше магической силы = больше огненных шаров. На самом деле все, что имело значение.

«Наконец, магический контроль. Это то, насколько тонко вы можете контролировать свои навыки, насколько хорошо вы можете их плести. Если скульптор хочет использовать свой навык [Тонкая гравировка], чтобы детально проработать стену, ему потребуется очень высокий уровень контроля магии, чтобы создать тонкий, тонкий узор. Для девочек навык [Плетение кружева] будет делать кружево все тоньше и тоньше, чем выше будет ваш навык контроля магии».

Я не собиралась тратить свое драгоценное время и магию на кружевоплетение. Хотя, если подумать, может быть, я мог бы получить навык, чтобы помочь с моими волосами.

«Обобщая. Магическая сила — это то, насколько мощными могут быть ваши навыки. Магический контроль — это то, насколько хорошо вы можете контролировать свои навыки. Мана контролирует ваш запас маны, а регенерация маны питает все это».

«Теперь, чтобы покончить со всем этим, мне нужно сообщить вам о компромиссах. За каждые 8 ​​очков Магической Силы, которые вы получаете, вы теряете очко Магического контроля. За каждые 8 ​​очков Магического контроля, которые вы получаете, вы теряете очко Магической силы. То же самое верно для Силы и Ловкости. За каждые восемь очков Силы вы теряете одно очко Ловкости, и наоборот. Это относится только к характеристикам «класса» — ваши «естественные» характеристики не меняются. Любые вопросы?»

Другие дети засыпали меня шквалом вопросов, пока я сидел и размышлял о Системе. Действительно казалось, что вы можете быть физически, и довольно хорошо в этом, или магически, будучи слабыми физически. Могли бы вы сделать оба? Будет ли это хуже, чем любой из них? Как я хотел построить свою статистику? Если бы я хотел быть Элейн, [Архимагом], вероятно, глубоко в статистике Магии. Но хотел ли я сосредоточиться на власти или на контроле? Большие запасы маны или хорошая регенерация? Или я мог бы иметь все это? Аааа… Мне нужно было узнать больше. Первое чтение. Потом книги. Затем рисование. Затем…. Клянусь, я чувствовал пар, выходящий из моих ушей, когда пытался переварить все, что мне только что дали.