В1 | Глава 17 — Лабиринт, Часть III

Фенрир

(Красная звезда отмечает следующую комнату. Кроме того, на вершине X будет еще одна комната, которая находится перед мини-боссом этажа.)

Я решаю пойти дальше и пропустить пока все комнаты и быстро закончить остальные правильные коридоры, в основном из-за того, что в них происходит почти тот же процесс, за исключением постепенного увеличения монстров 2 уровня в них.

Сделав это, я начинаю работать над своей следующей комнатой. Я планирую превратить эту комнату в комнату, полную множества различных полос препятствий. Всего будет четыре курса, и они будут более опасными, чем те, которые находятся в неправильных коридорах. В конце каждой из полос препятствий будет «ключ» с наконечником копья. Злоумышленники должны вставить все четыре ключа в замочные скважины на пьедестале в центре комнаты, чтобы очистить комнату.

На этих полосах препятствий будет больше ловушек, чем на любой из предыдущих. Они также будут использовать более сложные препятствия, такие как прыжки с одной лестницы на другую или необходимость вовремя прыгать, чтобы избежать попадания снарядов в определенное место. Ниже полос препятствий будут обычные короткие шипы.

Хотя в этой комнате не будет никаких монстров для начала, на центральной платформе будет таймер, отсчитывающий время от десяти минут. По истечении этих десяти минут в комнате появятся пять волков 2-го уровня, и обратный отсчет снова вернется к десяти минутам. В основном это делается для того, чтобы злоумышленники не использовали эту комнату в качестве еще одной комнаты отдыха, прежде чем они начнут полосу препятствий.

После того, как я закончу строить комнату с полосой препятствий, я перейду в следующую комнату, пока пропуская неправильный коридор.

Я планирую сделать все неправильные коридоры после завершения последних комнат.

Я превращаю следующую комнату в еще один дом монстров, наполненный шестью Волками 2-го уровня, а также тремя гоблинами 2-го уровня.

Дон сказала мне, что у большинства злоумышленников будут целители или, по крайней мере, принесут с собой зелья, когда они войдут в мое подземелье, поэтому большинство злоумышленников должны быть невредимы, если они не умерли или не получили слишком много травм, и, по крайней мере, достигнут 3-го уровня к этому моменту в моем подземелье. Хотя, это не считая гоблинов, таких как те, что сейчас сражаются на моем первом этаже. По-видимому, гоблины редко получают целителей или алхимиков, необходимых для приготовления зелий. Это еще одна причина, по которой гоблины просто бесплатно отправляются в подземелья.

Закончив с чарами дома монстров, я перехожу в следующую комнату. Эта комната будет единственной комнатой на этом этаже, двери которой я заколдовал, чтобы их было трудно различить, чтобы злоумышленникам было трудно вспомнить, через какую из них они прошли. Я делаю это для того, чтобы они не могли просто наметить правильный путь к боссу, так как я планирую разместить другого монстра, наполненного маной, на полу в неправильном коридоре, ответвляющемся от этой комнаты.

В этой комнате будет битва на арене, поэтому после того, как я закончу настройку заклинания, я начну строить арену внутри комнаты. Злоумышленникам придется сразиться с тремя волнами монстров, чтобы очистить комнату. Первая волна будет состоять из четырех гоблинов 2-го уровня, вторая волна будет состоять из пяти волков 2-го уровня, а в третьей волне будет как пять гоблинов 2-го уровня, так и пять волков 2-го уровня. Эти гоблины и волки будут сражаться парами по одному гоблину и одному волку, причем гоблины будут вооружены отравленными копьями.

Я останавливаюсь, убирая комнату, после того как понимаю, что позже я, возможно, смогу сделать целый этаж на основе арены. Я должен отложить эту идею на потом.

Я делаю так, чтобы у злоумышленников был трехминутный перерыв между каждой волной, а также десятиминутный перерыв после последней волны, прежде чем двери откроются. Это предназначено для того, чтобы дать злоумышленникам немного отдохнуть в случае, если они выберут неправильный коридор, потому что если они это сделают, то они столкнутся с монстром, пропитанным манной.

Хорошо, что у злоумышленников ограниченное количество опыта для каждого этажа, иначе они бы слишком быстро повышали уровень с количеством монстров, которых я разместил. Понаблюдав за гоблинами, я обнаружил, что они, похоже, могут набрать около 60 очков опыта на первом этаже. Дон сказала мне, что это должно быть примерно одинаково для каждого этажа в первом ярусе. Лимит будет увеличиваться с каждым уровнем этажа, поэтому на этажах с 1 по 10 он будет составлять 60 баллов, а на этажах с 11 по 20-более высокий лимит.

Я продолжаю чувствовать, что мое подземелье может быть немного трудновато, но Дон продолжает убеждать меня, что гоблины просто слабы по сравнению с другими разумными существами, и что мое подземелье должно быть в полном порядке.

Ну что ж, думаю, я увижу это всякий раз, когда ко мне будут вторгаться не-гоблины.

Я решаю пойти дальше и построить неправильный коридор для этой комнаты сейчас из-за монстра, пропитанного манной, которого я помещу в конце.

Коридор начинается как обычно с нескольких ловушек и нескольких волков 2-го уровня, расставленных вокруг, но в конце коридора будет небольшая крепость из камня, отличающая этот коридор от других. По всей крепости будет разбросано около шестнадцати гоблинов 1 или 2 уровня. Тем временем, в задней части крепости будет каменное здание с наполненным маной гоблином внутри.

Я решаю, просто чтобы хоть раз немного изменить ситуацию, сделать это маленькое место сосредоточенным на гоблинах, без каких-либо волков.

Отчасти это было для изменения темпа, но мне также было просто любопытно, как получится гоблин, наполненный маной.

После настройки всего и нажатия кнопки за маленьким троном в комнате я создаю гоблина 2-го уровня, прежде чем сосредоточиться на нем и влить в него ману.

Как и в случае с Фангом, поначалу кажется, что ничего не происходит. Однако быстро гоблин начинает биться в конвульсиях, когда я продолжаю закачивать в него все больше и больше маны.

Как только я заканчиваю вливать в него свою ману, гоблин перестает биться в конвульсиях и начинает излучать ту же пустоту, что и Фанг, прежде чем начал немного расти.

Гоблин растет не так сильно, как вырос Клык, но все равно вырастает почти до двух метров в высоту по сравнению со своими первоначальными двумя десятыми метра.

После того, как он заканчивает расти, его когти начинают излучать энергию пустоты в виде черного пламени, а его кожа начинает бледнеть до светло-серого. Наконец, на ладонях гоблина появляются странные круглые отметины, прежде чем энергия пустоты начинает исчезать обратно в гоблина.

Он открывает свои теперь уже черные как смоль глаза и встает, прежде чем немного оглядеть комнату.

Похоже, этот гоблин приобрел небольшое количество интеллекта, как и Фанг. Хотя Клык все еще кажется умнее, но это может быть связано с тем, что на данный момент Клык находится на 3-м уровне благодаря повышению уровня из-за того, что он мини-босс.

Я сосредотачиваюсь на круглых отметинах на руках гоблина.

Интересно, что они делают?

Я появляюсь в гоблине, чтобы проверить способности новых существ.

Гоблин пустоты бросается к недавно появившемуся гоблину и рубит его когтями, но, в отличие от способности Клыка сифонировать, когти гоблина пустоты, кажется, оставляют после себя черное пламя, которое сжигает плоть вокруг царапин. Этот гоблин, похоже, обладает той же способностью, что и другой эффект для ловушек, наполненных маной, которые пожирают плоть злоумышленника в месте удара.

Пока я думаю об этом, гоблин ударяет ладонью в грудь другого гоблина, прежде чем из круглой метки на его ладони появляется черное пламя. Это черное пламя, кажется, пожирает большой кусок груди других гоблинов, прежде чем, по-видимому, поглощается пустым гоблином. Сразу же после того, как он был поглощен, гоблин пустоты, кажется, оживился. Тем временем порез, нанесенный другим гоблином пустотному гоблину в начале битвы, начинает заживать сам по себе.

Похоже, что у этого гоблина есть своего рода способность к истощению. Я должен изучить это позже, так как это может быть полезно для более поздних проектов монстров. Я быстро проверяю, сколько маны потребила атака, прежде чем вижу, что на это ушло около пятой части маны пустотного гоблина. Это не требует столько маны, сколько дыхательная атака Фанга, но, учитывая, что дыхательная атака-это дальняя атака с большим уроном, чем эта атака с утечкой, имеет смысл, что этого не будет.

Я перехожу в последнюю комнату перед комнатой мини-босса, увидев, что новый гоблин пустоты отлично подойдет для этого неправильного коридора.

Я решаю сделать последнюю комнату немного похожей на комнату для викторин. Будет пять вопросов, которые будут выбраны случайным образом из набора из двадцати пяти вопросов. Злоумышленникам нужно будет правильно ответить на четыре из пяти вопросов в этом наборе. Между тем, каждый раз, когда они неправильно отвечают на вопрос, в центре комнаты появляются два волка 2-го уровня и нападают на них. Если злоумышленник не сможет правильно ответить на четыре вопроса из пяти, будет выбран другой набор из пяти вопросов, и затем процесс повторится.

Я делаю так, чтобы за каждый неправильный ответ было только два волка из-за мини-босса в соседней комнате. Группа, состоящая, скорее всего, из шести злоумышленников, к этому моменту должна быть в состоянии легко справиться с двумя волками 2-го уровня. Особенно с комнатами отдыха и любым исцелением, которое у них может быть с собой.

Я действительно хотел бы получить образец для зелий, чтобы я мог разместить их где-нибудь в качестве награды. Может быть, я мог бы даже поместить их после дополнительного монстра, наполненного маной, в качестве награды за победу над ним?

В любом случае, я не делаю ничего особенного для следующего неправильного коридора, когда я иду вперед и заканчиваю предыдущие неправильные коридоры, которые я пропустил.

После этого я строю комнату для мини-босса, но я еще не делаю мини-босса. Я все еще хочу сделать Клыка своим мини-боссом, но я сделаю его, если Клыку потребуется слишком много времени, чтобы выровняться.

Если это займет слишком много времени, то я просто спрошу Дон, могу ли я просто сделать Фанга боссом, когда стану 5-м уровнем, и продолжать перемещать его как босса на каждом пятом или десятом этаже вместо того, чтобы делать его мини-боссом.

Я решаю подождать несколько дней, прежде чем что-нибудь предпринять в отношении мини-босса на втором этаже. К счастью, это не срочный вопрос, так как гоблины еще даже не добрались до Фанга.

Что ж, пришло время идти вперед и совершенствоваться теперь, когда у меня больше нет этажей или комнат, которые нужно строить.