Глава 499: Кошмар: Мельница Спореггар

[Попадание в кошмар. Экземпляр подземелья создается…]

[Обнаружено, что текущий экземпляр подземелья имеет уникальное свойство: Паутина, Фэнтези]

[После смерти в этом подземелье вас не выгонят из подземелья.]

[Эта подземелье не будет мутировать.]

[Этот подземелье будет меняться по-разному, когда в него войдут разные люди.]

[Этот экземпляр подземелья будет меняться при каждом новом входе.]

[Сложность экземпляра подземелья установлена ​​как искаженная.]

[В этом экземпляре подземелья всего 12 точек сохранения. Каждая смерть увеличивает скорость эрозии на 1%.]

[В этом экземпляре подземелья нет введения в сюжет, но есть награды за расшифровку.]

[Экземпляр подземелья завершил загрузку.]

Сууанко постепенно открыл глаза.

С дальнейшим улучшением его атрибута ловкости чувство головокружения каждый раз, когда Сууанко погружался в кошмар, постепенно перестало на него влиять.

После того, как головокружение постепенно рассеялось, Сууанкоу понял, что появился в лесу за городом.

Деревья в подземном мире выглядели странно. В свете, падавшем со стен купола, искривленные и деформированные деревья были без листьев, покрытые влажным мхом. Они имитировали внешний вид монстров с деревянными шкурами.

Сууанкоу находился посреди этого «леса».

Под его ногами была тропинка, вьющаяся в глубь леса.

Мягкий голос молодой девушки был слышен с 4 часов в ушах Сууанкоу.

«Свидетель ничем не отличается от преступника. Оба должны быть презираемы».

Затем перед Сууанкоу появилось напоминание о побочной миссии.

[Входит Мельница Спореггар.]

В это время перед его глазами мелькали пулевые тексты.

Игроки злорадствовали и включили стрим, когда снова увидели, что кто-то бросает вызов [Кошмару: Мельнице Спореггар].

Обманчивое и вводящее в заблуждение подземелье не было дружелюбным к тем, кто бросал ему вызов, но, несомненно, радовало тех, кто созерцал его.

«— Ах! Брат Коцу, какой редкий покупатель!»

— …Разве ты не говорил, что тебе это противно? Ваш ребенок родился сейчас?

[ТН: Это аналогия с издевательством над кем-то в китайской культуре, намекая на то, что брат Коутсу застрял в этом кошмаре так долго, что у него родился сын.]

«—Я открыт для бизнеса. Брат Коцу умрет сегодня 18 раз? Ставка будет Chaoshan Beef Hot Pot! Я активирую стол для ставок на форуме. Приходите посмотреть, если вы свободны!»

[TN: Чаосан [1] — это место, возможно, относящееся к кулинарному стилю.]

Что за черт! Иди на хуй!

Если бы не моя неспособность участвовать в букмекерской конторе, я бы маневрировал результатами в свою пользу!

Сууанко бормотал в своем сердце, но не останавливал своего наступающего шага.

Вместо того, чтобы идти вперед, он обернулся, не оглядываясь назад.

Во всяком случае, он был немного знаком с этим после стольких смертей.

Конечно, он запомнил начальную часть продвижения в подземелье.

*Выдох* «…ха… ха… ха…»

Звук тяжелого дыхания и стук ботинок по мокрой грязи постепенно становились перед Сууанкоу отчетливее.

Сууанко был невозмутим. Он просто молча шел вперед.

Прежде чем мужчина попал в поле зрения Сууанко, он поскользнулся и тяжело упал в грязь.

Сууанкоу сделала два шага вперед и увидела, как на землю падает темнокожий мужчина в старых кожаных доспехах с седыми бакенбардами. Его руки были грязными, когда он упал на землю.

— Джо… Джоб?

Увидев Сууанкоу, посланник удивленно поднял взгляд с оттенком радости на лице: «Подойди сюда, дай мне руку. Я изможден.»

Итак, Сууанко равнодушно подошла.

— …Да, наш брат-посланник снова упал на землю.

«На этот раз Брат Посланник упал, не успев сделать много шагов».

— Это называется уважать стариков и любить младших, и пусть старший брат делает на два шага меньше.

«— Вероятно, он чемпион по прыжкам в воду [2]».

«-Все нормально. Брат Коутсу не стоял на месте и не ждал, пока придет посланник.

«— Ничего не поделаешь. Посланник бежит медленнее, чем идет брат Коутсу.

Тексты пуль издевались в унисон.

В конце концов, Сууанкоу умирала столько раз, а значит, столько же раз это видели и зрители.

В первый день игроки были высокомерны, потому что не знали, насколько сложным было подземелье, и не включили функцию прямой трансляции.

Но после того, как трое игроков продолжали умирать всю ночь, они поняли, что это подземелье было сложным. Затем они вошли в подземелье с включенной прямой трансляцией.

Остальные игроки тоже давно наблюдали за процессом и уже запомнили процесс для первого отрезка.

Они, естественно, знали, что не столкнутся с этим посланником, если пойдут прямо, когда впервые вошли в кошмар.

Претенденту пришлось стоять на месте и ждать три минуты, прежде чем посыльный, тяжело дыша, примчался сзади.

Но независимо от того, в какое время или в каком месте претендент на подземелье встречал посланника, посланник должен был упасть на глазах у претендента.

После этого посыльный протягивал руку и просил игрока поднять его.

Здесь даже было спрятано несколько флажков смерти.

[Флажок смерти: Последовательность, ведущая к смерти.]

Если претендент на подземелье пойдет прямо вперед, он попадет в «Лесной лабиринт», не зная четкого направления. Свирепые подземные звери нападут на тех, кто сбился с пути.

Только держа жетон посланника, претендент на подземелье мог увидеть сквозь иллюзию и найти настоящий путь.

Если бы претендент пошел с вестником, претендент действительно нашел бы путь. Но в следующей комнате-ловушке оба будут уничтожены из-за увеличенного веса.

Если в это время претендент на подземелье поднимет гонца, это тоже будет флагом смерти.

В этом кошмаре руки претендента на подземелье были «обречены быть запачканными».

Согласно нынешнему предположению Сууанкоу, посланник должен был быть убит за пределами Лабиринтного леса.

Что касается того, как это сделать…

В руке Сууанкоу был кинжал, а также пистолет. Но у него не было под рукой запасного пороха и патронов.

Если претендент из подземелья напал на посланника с кинжалом, противник оказал бы яростное сопротивление. Во время боя у претендента легко могли быть запачканы руки кровью. Кроме того, если бы претендент был сброшен на землю, это было бы гарантированной смертью.

В настоящее время кажется, что в начале есть только одно решение.

Сууанкоу остановился в трех-четырех шагах от гонца и точным выстрелом убил гонца на месте.

После того, как посланник постепенно перестал дышать, Сууанкоу перевернул его ногами. Осторожно протянув руку, он вынул из кармана жертвы увядший желтый лист, зажатый между двумя стеклянными пластинами.

Это было похоже на какой-то экземпляр.

Прикоснувшись к экземпляру листа, Сууанкоу увидел две строки данных:

[Увядший лист]

[— Это знак деревьев, часто ведущих тех, кто проиграл.]

Сразу после этого мир перед Сууанко, казалось, стал более красочным.

Точнее, это напоминало ощущение «повышения цветового контраста в программном обеспечении».

На земле появилась белая стрелка, указывающая вперед.

Только тогда Сууанкоу двинулась вперед.

В ружье не осталось ни одной пули, и шансов подобрать пули после этого, похоже, не было. Но в любом случае, Сууанкоу решила сначала взять с собой пистолет.

На худой конец, это лучше, чем железная дубинка.

Вскоре Сууанкоу вошла в темный лес.

Исчезли и следы человеческих шагов. В подземном мире не было солнечного света, и определить направление по теням было невозможно.

Однако Сууанко все еще могла видеть, как на земле появилась белая стрелка, твердо указывающая в правильном направлении.

Когда Сууанкоу шел в этом направлении, некоторые деревья вдалеке постепенно исчезали под его шагами. Когда он подошел, открылась тропа, которой раньше не было.

Те, кто не следовал этому направлению, неизбежно умирали.

Боевая мощь этих свирепых зверей не имела значения. Пока у претендента были запачканы руки в крови или грязи, когда он боролся с битьями или спасался бегством, это означало, что «они все еще остаются в живых, но уже считаются мертвыми».

—Пожалуйста, убей себя и перезапусти снова.