Весу не хотелось тратить дополнительные кредиты на дополнительные лицензии виртуальных компонентов. Одна из проблем проекта DarkSilver заключалась в том, что он выделял большую часть своего пространства на усиление своих активных стелс-систем. В нем было очень мало места для любых других систем.
Большинство вариантов, которые он видел, взяли FFL-25 и добавили альтернативные нагрузки. Вместо ничтожного маленького ножа, другие конструкторы мехов в основном предоставляли свои варианты оружия ограниченного применения, которое наносило большой урон в одно мгновение, например бомбы или контейнеры с кислотой.
Честно говоря, вес подумывал о том, чтобы применить те же средства, но воздержался, потому что не хотел добавлять ничего нового в игру.
Кроме того, это решение выглядело как дешевый коп-аут, который повернулся спиной к первоначальному намерению темной серебряной линии. Игроки, которые покупают варианты, в основном используют их для саботажа вражеской базы и складов снабжения, а не для убийства вражеских мехов.
-Почему существует так мало вариантов, которые сохраняют первоначальное назначение темного серебра?»
Несколько амбициозных конструкторов мехов попробовали свои силы в «починке» FFL-25. Их попытки либо увеличивали прочность базовой модели, жертвуя ее скрытностью, либо сохраняли ее скрытность, но лишь незначительно повышали ее прочность.
Очевидно, что все конструкторы мехов, которые работали с рамой, не смогли найти серебряную пулю, которая обходила ограниченные возможности базовой модели. Самые старые 4-звездочные проекты первоначально появились около ста лет назад, что серьезно ограничило сегодняшних дизайнеров от внедрения современных инноваций.
Поэтому наиболее удачные варианты отказались от конструкции запаса и перестроили его с нуля. Они использовали те же компоненты и те же материалы, но перестроили их в совершенно другой пакет, который обеспечивал значительно более высокую производительность в некоторых областях.
Таких редизайнов было не так уж много, поскольку они требовали много работы и очень мало отдачи, поскольку роботы-убийцы никогда не продавались так много, как обычные роботы. Однако это, в свою очередь, дало весу возможность представить то, что другие не делали раньше.
-В каком-то смысле это очень похоже на создание оригинального меха.»
Освобождение от границ базовой модели освободило веса от ее ограничений, но также дало ему возможность споткнуться. Тем не менее вес не уклонился от вызова.
Сначала он должен был наметить видение своего варианта. В его глазах робот-убийца не нуждался в защитной броне. Он избежал повреждений благодаря своим системам скрытности и своей скорости. Базовая модель в основном подчеркивала первое и лишь на словах поддерживала второе.
— Давайте сосредоточимся на скорости и импульсе.»
Обычный робот-убийца подкрался к их целям в подходящий момент и нанес смертельный удар. Покончив с этим делом, они отбросили мякину и улизнули во время суматохи.
-В каком-то смысле он похож на старую душу.»
Его 2-звездочный снайперский мех стал известен своими разрушительными засадами и скользкими побегами. Это доказывало, что стратегия сработала, но вес не хотел повторять прежний путь.
Вместо этого он представил себе робота-убийцу, который использовал свой плащ не для того, чтобы попасть в упор, а для короткой, но сокрушительной атаки.
Прелесть этого способа действий заключалась в том, что весу нужно было только убедиться, что его конструкция обладает достаточной скоростью и ускорением. Руки и туловище не нуждались в особом внимании. Пока они держатся в точке удара, его робот-убийца должен быть в порядке.
По сути, его вариант полагался на свой разбег, чтобы создать достаточно импульса, чтобы пробить броню ничего не подозревающего меха. Оружие, которое позволяло меху переносить свою силу в одну точку, работало лучше всего в этих обстоятельствах, поэтому вес немедленно решил соединить свою конструкцию с копьем.
— Единственная проблема заключается в том, что робот не может сохранять свою скрытность во время бега.»
Более быстрое движение сопровождалось большими вибрациями и большим количеством возмущений в воздухе. Его активным системам скрытности стало значительно труднее подавлять поток сигналов.
У веса не было решения этой проблемы, но это не должно было иметь большого значения. В своем воображении он представил себе, как его робот-убийца использует свой плащ, чтобы подкрасться поближе к цели, но не слишком близко, чтобы быть обнаруженным пассивными сенсорами. Они обычно становились более эффективными, чем ближе кто-либо пытался подкрасться к ним сзади.
Вместо этого его робот-убийца остался вне радиуса обнаружения и приготовился к атаке. В решающий момент он бросился вперед и за несколько секунд сократил дистанцию, прежде чем вонзить копье в уязвимую спину своей цели. Нанеся свой удар, робот-убийца на полной скорости побежал прочь.
— Для меха будет рискованно выжить без всякой мякины.- Он рассудил.
Побег должен стать самой трудной фазой процесса убийства. Хотя он мог бы установить небольшой модуль мякины на свой вариант, это, вероятно, повлияло бы на эффективность его скрытности. Таким образом, он решил оставить его вне картины и сосредоточиться исключительно на скрытности и скорости.
Теперь, когда он установил четкое видение своего проекта, он начал создавать набор образов для этой техники тройного разделения.
Во-первых, он установил базовую роль как идеализированную версию своего робота-убийцы. Вес просто добавил свое видение для своего дизайна и представил больше сценариев о том, как его следует использовать.
Наиболее важной задачей для образа базовой роли было повышение совместимости между X-фактором и реальным мехом. Он не должен был быть слишком сильным или выдающимся, но он не мог быть неточным.
Вес на самом деле обладал средним творческим потенциалом, но его должно было хватить, чтобы нарисовать достаточно подробную картину. Помогло то, что его робот-убийца обладал одномерным стилем игры. Он вращался исключительно вокруг способности меха подготовиться к атаке и сбежать, когда дело будет сделано. Пока он достигал совершенства в этой части, его дизайн не нуждался в каких-либо дополнительных изысках.
Затем он перешел к тотемному животному для своего меха-убийцы. Он хотел выбрать хищника, который идеально воплощал бы его способность набрасываться на цель и быстро убегать. Вес попытался придумать стандартное земное животное, которое соответствовало бы его природе.
-Пойдем за гепардом.»
Эти крупные кошки были любимыми хищниками, которые часто были генетически модифицированы для различных целей. Их чрезвычайно быстрая спринтерская скорость понравилась различным клиентам, которые любили использовать эту черту для охоты на трудную добычу.
После просмотра галактической сети вес обнаружил, что стандартные дикие гепарды демонстрируют различное поведение в различных ситуациях. Однако всякий раз, когда ему приходилось охотиться в одиночку, он использовал охотничью стратегию, очень похожую на его робота-убийцу. Вместо скрытности он использовал различные виды укрытий, такие как холмы или высокая трава, чтобы скрыть свое приближение.
Весу нравились образы, которые вызывало это животное, поэтому он сосредоточил свое тотемное животное вокруг одинокого гепарда. С большим количеством отснятого материала в галактической сети вес без труда создал яркий образ гепарда на охоте.
Как только он перешел к заключительной части техники тройного деления, весу пришлось быть более вдумчивым. Человеческая мифологическая часть техники требовала много предыстории, чтобы обеспечить реалистичное человеческое прикосновение к X-фактору.
На этот раз он не выкинул ничего особенного. Он придумал убийцу по прозвищу последнее копье, так как раньше был стражем павшего королевского дома. Падение короля, а также его родственников ввергло последнее копье в жизнь беглеца без статуса.
Этот человек попал в дурную компанию и в конце концов попал в гильдию убийц, которая научила его всем премудростям ремесла. С тех пор как он закончил свое обучение, он начал вести единоличное правление террора против своих бывших врагов, которые захватили его родину.
Последнее копье прилипло к выбранному им оружию. Он хотел, чтобы его жертвы узнали его копье, когда оно вонзится им в грудь и их жизнь угаснет.
Для него дело было не в деньгах. Это было личное. Он поклялся в верности погибшим королевским особам и посвятил свою жизнь защите их чести даже в смерти.
Другие могли бы посчитать его сумасшедшим, но последнее копье нашло свое истинное призвание в жизни, как только он начал собирать жизни тех, кто извлек выгоду из завоевания. Он взял на себя торжественную миссию выследить каждого ублюдка, который способствовал падению королевской семьи, и вонзить свое копье в сердца без промедления.
— Ну, это очень напряженно. Вес покачал головой.
Его воображение забежало вперед и нарисовало удручающий образ, наполненный одновременно долгом и бессмысленной одержимостью. Тщетный крестовый поход последнего копья против его врагов не имел никакого смысла, кроме как мучить его старых врагов за дело, которого больше не существовало.
Ну, специфика предыстории не имела большого значения по сравнению с навыками и мышлением его персонажа. До тех пор, пока он мог запечатлеть часть этого квинтэссенциального опыта в своем образе, его X-фактор становился существенно более полезным.
Это было особенно важно в данном случае, поскольку вес хотел подчеркнуть рациональную сторону над первичной стороной Х-Фактора. Большое внимание к последнему в его предыдущих проектах должно быть главной причиной того, что его проекты приобрели репутацию рекреационных.
— Кроме того, роботы-убийцы чрезвычайно сложны в управлении. Моим клиентам понадобится вся возможная помощь.»
Большинство пилотов мехов не прошли никакой специальной подготовки по пилотированию меха-убийцы. Некоторое приспособление в этой области должно быть очень полезно для облегчения существенной кривой обучения его модели.
Установив три элемента своей техники тройного разделения, вес использовал всю силу своего разума и наложил их в единый гештальт. С этим туманным наполовину маргаритовым продуктом в голове он вошел в транс и начал свой проект редизайна.
Во-первых, он сломал базовую раму, убрав все, кроме самых простых опорных конструкций. Когда у него не осталось ничего, кроме скелета из сплава, он подправил некоторые кости, чтобы увеличить их подвижность.
Затем он начал добавлять органы. Все основные компоненты, такие как двигатель и энергетический реактор, заполняли внутренние органы. В отличие от стандартных мехов, линия DarkSilver использовала большой набор активных ECM и стелс-систем, которые занимали много места. Все эти приспособления требовали много места.
Вес втиснулся как можно глубже, одновременно выстраивая внутреннюю архитектуру своего меха. Его опыт работы с «Марком II» превратил его в ветерана такого рода работ, поэтому он ловко обходил узлы, которые появлялись время от времени.
Каждую экономию, которую он делал в пространстве или весе, он направлял на повышение мобильности своего меха.
Он уделял относительно мало внимания гибкости и маневренности и просто наращивал свою способность ускоряться по прямой. Его робот-убийца должен быть способен наброситься на свою цель с минимальным запасом времени. Таким образом, ускорение имело большее значение, чем максимальная скорость.
-Он все еще должен быть довольно быстрым, чтобы избежать преследования. Он должен, по крайней мере, убежать достаточно далеко, чтобы снова задействовать свою скрытность.»
Пока его замысел медленно воплощался в жизнь, техника тройного деления начала колебаться в его сознании. Точно так же, как с тираном, которого он создал в своей дуэли с Олегом, три образа начали раздражать друг друга, как только они начали проявлять больше признаков жизни.
В отличие от прошлого раза, его образы принципиально не конфликтовали друг с другом. Хотя вес и не делал этого специально, все три элемента имели очень мало противоречий.
Вместо этого они толкались вокруг в поисках превосходства. Ни один из его образов не хотел делиться обязанностями. Все они хотели подчинить себе гештальт и превратить других в его рабов.
Конфликт становился все более ожесточенным, так как вес не делал ничего, чтобы помешать борьбе. На самом деле он с самого начала стремился к чему-то подобному. На этот раз он хотел посмотреть, что произойдет, когда бой прекратится.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.