Глава 4188: Манипулирование временем

Миссионерский зал в конечном итоге стал отличным дополнением к Системе.

Раньше Вес не мог принимать миссии по собственному желанию. Он должен был ждать, пока Система обслужит его. В результате могут пройти годы, прежде чем он сможет получить еще одну миссию.

Теперь, если Вес хотел заработать очки вознесения и, возможно, другие награды, ему просто нужно было войти в этот новый зал и просмотреть дюжину доступных миссий.

Как и в случае с Божественным Базаром и Древом Возможностей, Миссии, предлагаемые Залом Миссий, периодически обновлялись, если Вес оставлял их в покое слишком долго.

Это означало, что Вес должен был регулярно посещать это место, чтобы следить за любыми легкими или исключительно прибыльными миссиями.

У Веса возникло ощущение, что Система вряд ли даст ему простой способ заработать кучу Очков Вознесения.

Каждый AP был драгоценным. Покупательная способность очка вознесения была намного выше, чем очка дизайна, но в результате их было намного сложнее заработать.

Хотя Вес ценил тот факт, что ему не обязательно тратить все свое время на разработку роботов, чтобы зарабатывать очки вознесения, ему не нравилось, как эти миссии заставляли его заниматься странными и, возможно, опасными действиями!

«Как будто Система толкает меня на определенный путь!»

Очевидно, Система относилась к Духовному Вознесению гораздо серьезнее, чем думал Вес. Многие из миссий выглядели так, как будто они существовали исключительно для того, чтобы направлять его к развитию в разных богов!

«Все это вздор!»

Вес был Весом! Он не стремился стать богом войны, богом терпения, богом цветов или богом комедии. Он просто хотел стать звездным дизайнером!

Он чувствовал все большее отвращение к тому, к чему могли его привести эти Миссии. Последнее, что он хотел сделать, это сбиться с пути и потерять свою страсть к проектированию мехов.

Он даже не знал, зачем Система предлагала ему все эти разные способы развития и роста разных доменов, когда он уже выбрал свой собственный путь.

«Подождите… что, если мне не нужно выполнять эти миссии лично? Что, если… я могу позволить своим воплощениям выполнить их вместо меня?»

Его глаза загорелись! Миссионерский зал приобрел гораздо больше смысла после того, как он осознал это!

Конечно, Вес не мог посвятить 4 дефицитных и ценных часа безделью во имя медитации, но что с того?

Вес мог бы просто создать более мирную и скучную версию себя в качестве воплощения, чтобы работать над миссией «Терпение — это добродетель» в течение 50 лет подряд!

Конечно, он также напомнил себе, что ему нужно иметь возможность создавать воплощения, чтобы принять его подход.

Если бы стоимость или сложность создания новых воплощений были бы слишком велики, то Весу, вероятно, пришлось бы выполнять Миссии самому. Нагрузка на себя была бы намного выше, если бы это было так.

«Плохо, что в этом Миссионерском Зале не так много Миссий?»

На большой доске была представлена ​​всего дюжина разных Миссий, из-за чего Весу было трудно выбрать оптимальную, которую он мог бы легко выполнить.

Тем не менее, Вес был относительно счастлив, что у него появилась такая возможность. Он стал намного увереннее в своей способности заработать гораздо больше очков вознесения.

Хотя для него может быть невозможно заработать более полдюжины очков вознесения за раунд проектирования, он может заработать 20 или 30 AP за раз, выполнив одну миссию за тот же период времени!

Вес также заметил, что более сложные миссии приносили ему больше AP. Это означало, что если он станет сильнее и способнее в будущем, для него не будет невозможно зарабатывать сотни AP в год.

«Ну, пройдет много времени, прежде чем я смогу достичь этого».

В целом, Вес был вполне доволен Залом Миссий, за исключением ограниченного набора миссий, доступных в любое время.

Миссионерский зал не предлагал ему ничего, кроме возможности ознакомиться с его текущими миссиями. Он быстро проверил список, чтобы убедиться, что ему все еще нужно заполнить те, которые он принял в прошлом.

«Четыре миссии снабжения и одна миссия модернизации. Черт, мне действительно нужно найти возможность спроектировать мех-амфибию».

Мгновение спустя он вышел из Миссионерского зала и продолжил свой путь к вершине.

Ему осталось не так много мест, которые он мог бы посетить. Его следующей остановкой была большая, но старинная мастерская.

[Мастерская Творения — это место, где вы можете проектировать и создавать различные механизмы и предметы. Вам разрешено производить только предметы и материалы, хранящиеся в Хранилище Вечности. В настоящее время Мастерская Творения предоставила вам доступ к набору производственного оборудования второго класса. Вы можете улучшить это снаряжение, потратив очки вознесения. Вам нужно будет заплатить 1 очко Вознесения, чтобы использовать Мастерскую Творения в течение 24 стандартных часов.]

Это была замена системы старого модуля конструктора, который Вес никогда не использовал.

Поначалу Веса не впечатлило то, что он узнал. Хотя мастерская выглядела впечатляюще и позволяла ему производить полезный предмет, даже если у него не было доступа к производственной площадке в реальности, стоимость работы в этом месте была слишком высока!

«1 очко вознесения только для того, чтобы использовать Мастерскую Творения в течение 24 часов — это слишком много!»

Потребовались месяцы дизайнерской работы, чтобы завершить достойный дизайн-проект меха! Почему Вес должен вкладывать всю эту тяжелую работу, чтобы провести один день в этой воображаемой мастерской?

Он даже не мог работать со всеми материалами, которые были у него под рукой!

Возможно, он хотел бы поэкспериментировать с интеграцией куска черной демонической стали в Amstendira, но он мог бы сделать это и в реальности, где он мог бы получить доступ к своей собственной мастерской бесплатно!

«Платить за право использования Мастерской Творения имеет смысл только в том случае, если я застрял в тюремной камере или на примитивной планете!»

Он действительно не понимал, почему он должен ценить Мастерскую Творения, если только он не окажется в чрезвычайной ситуации.

Даже тогда он был сильно ограничен в том, что он мог сделать, поскольку он не мог импортировать какие-либо материалы из материального царства, если только он не провел инвентаризацию всего объекта.

«Подождите… сколько времени проходит, пока я работаю в Мастерской Творения?»

Ответ был ни о чем!

Система уже сказала ему, что время в реальности больше не будет течь, пока он взаимодействует с ним таким образом.

Ему придется подтвердить это позже, когда он выйдет из системного пространства и просмотрит журналы времени, но он был почти уверен, что это действительно так!

«Если время действительно замирает для меня в реальности, то Мастерская Творения на самом деле стоит намного больше, чем я думал!»

Его глаза загорелись, когда он представил себе возможности. Он не осознавал этого до сих пор, но возможность проводить много времени в этом системном пространстве, не беспокоясь о том, что время проходит в реальности, было удивительным преимуществом!

Время всегда было его самым дефицитным ресурсом!

Несмотря на то, что со временем он стал богаче и могущественнее, он все еще был ограничен во времени, как и любой другой дизайнер мехов.

Возможность потратить всего 1 очко вознесения, чтобы получить 24 часа времени, была невероятно ценной, если он мог потратить ее с умом!

Одним из возможных способов воспользоваться Мастерской творения было использовать ее, чтобы выиграть дополнительное время на разработку, когда он участвовал в конкурсе дизайна мехов!

Конечно, Вес никогда бы не поступил так бесчестно. Он был конструктором мехов, который любил и уважал свою профессию. Если бы он участвовал в конкурсе дизайнеров на честных условиях, то для него было бы невероятно отвратительно наслаждаться целыми днями дополнительного времени на дизайн.

«В любом случае, есть много других способов, которыми я могу эффективно использовать Мастерскую Творения». Вес ухмыльнулся. «Это особенно актуально, когда моя способность зарабатывать очки вознесения резко возросла».

Даже мастера-конструкторы мехов или звездные конструкторы не могли выиграть больше времени для своей работы! Вес был другим, и это давало ему несравненное преимущество перед остальными!

Он провел немного больше времени, изучая Мастерскую Творения.

Он обнаружил, что это было место, где он мог управлять своей опцией Superpublish. Он также обнаружил, что может вызывать почти любое второсортное производственное оборудование. Их состояние было идеальным и безупречным, и они не изнашивались при использовании. Это означало, что производственные обстоятельства в этой области были гораздо более контролируемыми, чем в действительности!

«В таком случае мои шансы создать шедевральный мех должны быть намного выше!»

Одним из наиболее важных факторов, определяющих достижение исключительного уровня качества, была возможность производить изысканные детали с минимальным количеством дефектов.

Более совершенные производственные машины, способные поддерживать постоянную производительность, позволили таким людям, как Вес, меньше беспокоиться о том, что их оборудование со временем расшатывается. Это позволило ему сосредоточить больше внимания на том, что действительно имело значение, что позволило ему улучшить качество своей продукции.

В целом, у Мастерской Творения определенно было свое применение, но Вес мог лишь выборочно использовать ее возможности. Было не так много случаев, когда он мог оправдать затраты на оплату 1 очка вознесения за 24 часа доступа.

Он мог бы потратить свои AP на многие другие полезные преимущества Системы!

«Эта мастерская — игровая площадка для богатых!»

Как только он закончил исследовать Мастерскую Творения, он ушел и снова продолжил свое путешествие.

В этот момент он увидел, что вершина была недалеко. Оставалась всего одна дополнительная остановка, прежде чем он достиг конечной цели.

Поднимаясь наверх, он столкнулся с другими воротами. Эти ворота отличались от тех, что вели в Хранилище Вечности, потому что просто стояли на открытой местности!

«Что это?»

[Врата Времени — это портал, в который вы можете войти, чтобы начать новую сессию Мастерства, временно занимая разум пилота меха в прошлом. Вы можете заплатить 20 очков вознесения, чтобы начать совершенно случайный сеанс мастерства. Вы можете заплатить 5 дополнительных очков вознесения каждый раз, когда хотите зафиксировать определенный параметр, такой как период времени, местоположение и тип меха. Врата времени можно использовать только один раз в стандартный год.]

«Вау».

С одной стороны, Вес был рад, что Система добавила Врата Времени. По сравнению с прошлым у него было гораздо больше контроля над опытами Мастерства, которые он хотел начать.

С другой стороны, цена начала одной сессии была намного выше, чем раньше. Совершенно случайный сеанс мастерства стоил ему 20 колоссальных очков вознесения, и велики были шансы, что он не получит ничего полезного, потому что оказался в сознании низкоуровневого пилота меха!

«И все же это того стоит, если время для меня все еще застыло в реальности».

Врата Времени напомнили ему о первом пути обновления, который представила ему Система. Он не сомневался, что Врата Времени были бы намного более щедрыми и продуманными, если бы он решил сосредоточить улучшения Системы на этом аспекте!

К сожалению, его выбор был ограничен, и он выбрал более контролируемый и подходящий путь обновления для Системы. Вес совсем не сожалел о своем решении, хотя ему было жаль, что он остался с более простой версией Врат Времени.

«Ну ладно. Не то чтобы мне было важно возиться с историей. У меня и так полно дел в настоящем».