Глава 569-Застывшее Горе

Глава 569: Застывшее Горе

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Острый как бритва осколок льда ударился о стальной щит. Ледяной Дьявол был удивлен, что человек может сопротивляться его тотальному удару, и сильная отдача замедлила его движение. Затем Марфа услышала крик Анны и бросилась вперед со своими наемниками. Они подняли оружие и ударили изо всех сил.

Ослепительные лучи клинка мерцали в воздухе. Алое пламя на их лезвиях ударило в тело ледяного Дьявола и дико разлилось по его вздыбленному хвосту. Он взвыл от горя, когда его хвост резко оборвался. Потеряв хвост и равновесие, тяжело раненный ледяной Дьявол рухнул на землю. Однако он еще не сдался. Он издал леденящий кровь вопль, словно загнанный в угол зверь, и вскочил на ноги. Он высоко поднял голову, и стихийное сияние в его глазах никогда не было таким ярким. Казалось, что Солнце побледнело в его присутствии.

Но это было только на мгновение.

Род нырнул вниз, положив кинжалы крест-накрест, как ослепительный Метеор, проносящийся по небу.

Возможно, наемники никогда не забудут эту сцену.

Ледяной Дьявол испустил сердцебиение внизу с его расширенной челюстью. В то же самое время сияющий световой столб сверкнул сверху и пронзил череп ледяного Дьявола. Огромный удар пронесся по мощному вихрю, который разлетелся во все стороны. Это было так быстро, что ледяной Дьявол даже не успел среагировать. Ледяная поверхность просела под давлением и образовала десятиметровую впадину. В этот момент ледяной дьявол все еще сохранял вертикальное положение, как будто время замерзло. Затем его массивное тело рухнуло, как будто невидимая большая рука толкнула его в сторону.

— О Господи… — пробормотали наемники, затаив дыхание. Хотя они знали, что род обладает огромной силой, они были ошеломлены, увидев его грубую силу воочию. После этого громового удара в головах наемников закипели слабость и страх. Возможно, у них не было другого выбора, кроме как закрыть глаза и ждать смерти, если они будут страдать от судьбы этого нападения.

Однако охваченные благоговейным трепетом наемники недолго оставались ошеломленными. Род появился перед ними довольно несчастный и быстро махнул им рукой. — Беги!”

Глубокий звук раскатистого грома прогремел из-под ледяной поверхности, и появилась огромная трещина…

Род стоял на берегу и с облегчением вздохнул, глядя на замерзшее озеро. После потери влияния элементарных сил ледяного Дьявола, аномальное озеро, наконец, вернулось к своему первоначальному состоянию. Растаявший толстый слой льда треснул и поплыл по озерной воде, в то время как навесные гигантские слои льда вызвали всплеск, когда он упал в нее. Можно было бы неправильно понять, что человек прибыл в Северный Ледовитый океан, если бы он увидел этот живописный пейзаж. Пока род любовался этим захватывающим дух видом, Марфа подошла к нему. — Сэр, все кончено?”

Род обернулся и посмотрел на озабоченное, но все же взволнованное лицо Марфы. Это было похоже на то, как если бы род вернулся в игру, когда группа новичков, которую он привел, окружила и посмотрела на него эмоционально после очистки босса подземелья. Но род быстро пришел в себя и кивнул.

— Совершенно верно, миссия закончилась. Нам это удалось.”

“О-о-о!- Наемники разразились радостными возгласами. Они потрясали кулаками в воздухе, и их лица были наполнены небывалым счастьем. Лиза и двое других священнослужителей широко улыбнулись, глядя на своих веселящихся спутников.

Неудивительно, что наемники были так взволнованы. Хотя наемники участвовали в бесчисленных битвах с монстрами под предводительством рода, большую часть времени они были больше сторонними наблюдателями, в то время как род, Джиллиан и Селия были главными нападающими. Конечно, это была все еще хорошая новость, что наемники могут одерживать победы, но они чувствовали себя довольно сожалеющими, если им приходилось смотреть со стороны каждый раз. На этот раз, хотя род все еще отвечал за основные атаки, наемники не стояли сложа руки. Вместо этого они высвободили свою силу и полностью посвятили себя битве, к которой они чувствовали глубокое чувство выполненного долга и захватывающие эмоции.

Род удовлетворенно кивнул. Вот почему он не позвал с собой Джиллиан. Несмотря на то, что Джиллиан была повелителем огненных стихий с запечатанными силами, она не нашла бы никаких проблем в общении с ледяным дьяволом из-за противоречивых свойств стихий. Однако род не сделал этого, потому что он обнаружил, что для боевого духа наемников было бы не очень хорошо, если бы он просто полагался на себя и своих могущественных спутников для завершения миссий и сражений. Более того, наемники не слишком усердствовали под руководством канарейки и пузырька, чтобы просто праздно наблюдать за происходящим сзади. На этот раз род также не вызвал Селию и Селестину, кроме символического вызова птицы-духа и Пса ада, чтобы пробудить боевой дух своих наемников.

Действительно, наемники раскрыли свой истинный потенциал, когда их главные «носители» не были рядом. Конечно, несмотря на то, что они выглядели несколько несчастными против ледяного Дьявола, было не просто нанести такую сумму ущерба. Даже при том, что род привлек внимание большей части ледяного Дьявола и был главным нападающим, он не уничтожил бы ледяного Дьявола так легко без сдерживания наемников со стороны. После этой битвы род стал гораздо больше доверять своим наемникам. Тот факт, что наемники выполняли это хорошо против ледяного Дьявола, чей уровень был намного выше, означал, что они могли иметь дело с будущими равными боссами без каких-либо проблем.

Все вернулись в Зеленый городок, и на этот раз отношение жителей к ним было совершенно иным. После того, как сотрудник правоохранительных органов сообщил им, что существо, которое преследовало весь регион Крэнмора на протяжении веков, наконец было уничтожено, жители были в восторге. Они бросились к краю замерзшего озера, и сладкие слезы выступили у них на глазах. Жители, которые помнили первоначальный вид замерзшего озера, прошли мимо, и никто в районе Крэнмора не знал, как оно выглядит под толстой ледяной поверхностью. Но теперь они наконец-то получили то, о чем просили.

Род и его наемники получили страстное гостеприимство от жителей Зеленого города. Мэр даже устроил грандиозный праздничный пир на городской площади, чтобы поприветствовать и выразить свою благодарность героям, которые принесли надежду в регион Крэнмор.

Хотя наемники были немного недовольны тем, что местные жители пытались прогнать их и теперь приветствовали их с ухмылками от уха до уха, наемники быстро отбросили это крошечное негодование к их затылку. Кроме того, мэр также представлял город, извиняясь перед наемниками во время праздника. Вот почему наемники не торговались из-за спора и не баловали себя вкусной едой и вином.

“Похоже, им там очень весело, — с улыбкой сказал Род. Вместо того чтобы присоединиться к ним, он остался в гостиничном номере один, потому что не любил шумных событий. Кроме того, было еще кое-что более важное, с чем нужно было разобраться.

“Давненько я не видел такого знакомого приглашения, — пробормотал род себе под нос.

Род не принял никаких других заданий после того, как выполнил приказ Лидии и направился к линии обороны Пафилда. Откровенно говоря, род весьма сомневался в механизме запуска миссий в этом мире. Если бы это было в игре, миссия, такая как защита оборонительной линии Paphield, считалась бы триггерной миссией. Однако в этом мире все было совершенно иначе. Большинство миссий не были предоставлены системой, и только некоторые миссии, связанные со строительством крепости, а также Дух мечника, были вызваны системой. По этой причине, даже несмотря на то, что род технически пожинал много от выполнения миссии оборонительной линии Paphield, в системе не было зарегистрировано ни одного EXP и награды. Кроме того, редкая миссия «Огненная Роза» вызвала редкий провал.

По этой причине род вздохнул при виде запроса системы [миссия завершена]. Затем он сосредоточил свое внимание на подсказке перед ним и слегка постучал пальцем. Сладкозвучное уведомление выскочило, и появились строки системного приглашения.

[Миссия-Замерзшее Озеро. Завершено]

[Получено 772000 эксп. Обновляемый]

[Пожалуйста, выберите награду миссии]

Это щедрая сумма EXP.

Род присвистнул: На самом деле, именно поэтому он так заботился о миссии системы. В этом мире роду не нужно было делиться своим опытом с другими. Он будет получать весь EXP за каждую завершенную миссию, и он может выровняться с молниеносной скоростью. Если бы он разделил EXP точно так же, как он сделал в игре, возможно, он не перешел бы в мастер-стадию уровня 40 сейчас. По мере того как его уровни росли, требование EXP для выравнивания также увеличилось. Если он должен был разделить EXP поровну со своими наемниками после завершения миссии замороженного озера, возможно, он повысит уровень только один раз. Но теперь, он получил удовольствие от всего EXP самостоятельно, и это было о выигрыше от двух до трех уровней. Это была просто золотая возможность, дарованная небом.

Тем не менее, род решил пока не повышать уровень. Вместо этого он перевел взгляд на награды миссии.

Там были две награды миссии для миссии [Frozen Lake]. Одна из наград откроет проход на водный план существования, и он сможет вызвать духов низших водных стихий. Ранее род думал о том, чтобы принять эту награду, но он перестал жаждать ее после того, как получил фантастический ключ от завершения руин плато Кастель. Океанские эльфы, которые были вызваны с помощью фантастического ключа, были гораздо более надежны, чем низкоуровневые водные элементальные духи, и род не был бы настолько глуп, чтобы упустить эту возможность. Поэтому он сосредоточил свое внимание на другом выборе.

[Пожалуйста, выберите миссия награды-вода элементал атрибут дух призыв карты]

Род на мгновение заколебался и легонько постучал по узору карты.

Подсказка системы вспыхнула золотыми лучами и блестяще слилась с картой. Вращающаяся карта появилась из ниоткуда и приземлилась на ладони рода. В отличие от всех карт, которыми владел род, эта была полностью синей, с белыми сложными узорами по краям, и от нее исходил пронизывающий холодок. В верхнем углу лицевой стороны карточки его внимание привлек чисто белый знак «lll». Затем перед ним появилась цепочка описаний систем.

[Поступила Замерзшая Скорбь 1/10, Снег]

[Снег (Элементальный Дух Воды. Высокая Должность): Мастер Уровня Господь Дух. Неплавкий. Элемент управления. Ледяной Тюлень. Замораживание имущества. Навыки удержания-дыхание воды (нежный поток воды может исцелить всю боль и воспитать без конца)

Атрибут мастер стихий воды (искушение Духа воды)

Манипуляция Господом (может вызывать духов более низкого ранга отдельно от господ. Максимум три человека)

???

???

???

Темпы Роста: 0%]

Род нахмурился, прочитав последнюю строчку. Он осмотрел переднюю часть карты и увидел прозрачный хрустальный шар с неясными человеческими очертаниями внутри. Кроме того, в нижней части карты было два огромных числа 5 и 7.

Нападение 5 Защита 7. Эта карта, по-видимому, использовалась для защиты и исцеления, что было удовлетворительным результатом для рода. Он обладал главным образом атакующими картами и не имел таких поддерживающих и защитных карт. Причина, по которой дух фехтовальщика мог стать одним из трех лучших сольных классов, заключалась в его способности вызывать духов карт, чтобы восполнить и заменить силу команды. А идеальной команде нужны нападающий, защитник, целитель и мясной щит, не меньше. В настоящее время только рыцарь Кентавра и нижние щупальца считались защитными картами, и у него не было никакой поддержки и карт целителя вообще.

Хотя эта карта и казалась похожей на Джиллиан, они были совершенно другими. Атрибуты карты Джиллиан были невероятно властными, в то время как этот замороженный атрибут карты печали был соответственно слабее, где даже первоначальные атрибуты нижних щупалец были сильнее. С другой стороны, его наступательные точки были лишь немного выше Духа птицы. Если бы это было лучшее, что эта карта могла бы сделать, она не считалась бы драгоценным разнообразием среди всех призывающих карт.

Однако скорость роста этой карты доказывала ее уникальность — это была карта, которая будет расти и может считаться больше картой, созданной духом-мечником, чем картой, пробужденной ядром души.

Пробудился и сотворил. И то и другое было совершенно по-разному.

Возьмем, к примеру, Джиллиан, Стармарка и суккуба. Их атрибуты могут быть обновлены от выравнивания. Вместо того чтобы говорить, что они могут быть выровнены, было бы более уместно сказать, что снятие их печатей позволит им восстановить свою первоначальную силу и состояние. Их пиковые атрибуты будут достигнуты, когда они вернутся в свою истинную форму. Точно так же, как Дух птицы—род однажды продвинулся на своем этапе, и его атакующий атрибут увеличился только немного, поэтому он знал, что его будущее было мрачным. Даже если он успешно обновит птицу духа три раза, ее атака увеличится максимум на 3 очка.

Однако созданные карты были совершенно другими. Это было похоже на ребенка, который только что родился, и он не знал ничего, кроме своего таланта мастерства. Путь его роста прочно лежал на руках призывателя. По этой причине не было никаких фиксированных числовых значений для карт, которые были созданы. Во время своего первого продвижения он, возможно, увеличит свою защиту из-за оборонительных предпочтений игрока. Однако, если игрок решил сосредоточиться на своей атаке вместо этого, его атакующая ценность может даже превзойти свою защиту во время второго продвижения.

Это была разница между созданными картами и вызванными картами.

Какая отличная удача.

Род пожал плечами: Он отложил карточку в сторону и продолжил чтение.

В этот момент подсказка системы привлекла его внимание.

[Миссия Выполнена Вознаграждение. Получено 1 Очко Создания Меча]

А это еще что такое?

— Любопытство роуд усилилось.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.