Глава 164 Британия

Глава 164 Британия

Упоминание имени их лидера, Арториоса, оказало заметное воздействие на рыцаря Дагонета, в некоторой степени успешно подавив его гнев. Опираясь на воспоминания о предыдущей игре, Алан разработал план встречи с этим легендарным персонажем, надеясь, что их сотрудничество поможет им пройти игру. Это был рискованный шаг, но он был готов на него пойти.

«Вы стали свидетелем нежити, и я знаю, что происходит. Пожалуйста, отведите меня к вашему лидеру», — призвал Алан, зная, что это был их лучший вариант действий.

При этом все 35 выживших были связаны веревками, образуя одну линию, и их повели на юг. Первоначальное освобождение этой главы произошло на участке N0v3l-B1n.

— Алан, ты уверен в этом? — спросил Билл, генеральный директор, с ощутимыми опасениями.

Алан тоже не был до конца уверен. Попасть в плен было авантюрой, которую он предпочел бы избежать, но, учитывая количество взятых в плен игроков, присутствие римской кавалерии и потенциальную возможность встретиться с римским лидером, это была лучшая карта, которую он мог разыграть в игре с высокими ставками. игра.

Группа маршировала в течение часа по моделируемому ландшафту Британии. Хотя он был создан в гораздо меньшем масштабе, чем настоящий, внимание к деталям было поразительным. Многие сооружения и достопримечательности выглядели так, будто сошли со страниц книги по истории, вызывая ощущение аутентичности.

На горизонте их ждало одно такое сооружение: римский гарнизон с внушительными каменными стенами, достигавшими высоты 5 метров и простиравшимися по всему ландшафту.

Это была Адрианова стена, сооружение, простоявшее на протяжении веков и обозначавшее границу между оккупированной римлянами территорией и дикой дикой природой на севере.

Глядя на эту древнюю стену, римский солдат проявил определенную гордость. Один из них прокомментировал:

«Вам, варварам, повезло. Вы можете увидеть город за стеной». Но другой, с циничным смехом, заметил, что это, возможно, последнее, свидетелями чего они стали перед своей кончиной.

Игроки снова почувствовали волну беспокойства, захлестнувшую их, только Алан и Сингдал остались собранными. Как будто они мысленно готовились к неизбежным испытаниям, которые ждали впереди.

Гарнизон защищали примерно пятьдесят римских солдат, и когда группа прошла, первые утренние лучи начали рассветать, открывая пышные зеленые пастбища. Резкий контраст между двумя землями был поразительным, но мысли Алана были заняты ожидаемым утренним уведомлением об игре.

[Вы прошли первую ночь]

[еще 6 ночей, чтобы выжить]

[Обновление текущих игроков]

На этот раз список игроков был существенно длиннее, в отличие от предыдущего тура:

[Нью-Йоркский сервер: 3088]

[Парижский сервер: 1462]

[Каирский сервер: 1125]

[Сервер Бангкока: 950]

Осознание того, что более 200 игроков нью-йоркского сервера погибли всего за 8 часов, заставило Алана глубоко и протяжно вздохнуть. Напротив, город, который присоединился к игре, был таким же и, похоже, имел уровень выживаемости, аналогичный его предыдущему опыту.

Осталось пройти около 10 миль, что эквивалентно двухчасовой прогулке, и группа наконец достигла оживленного города, изобилующего сотнями людей. Атмосфера представляла собой бурную смесь аплодисментов вернувшемуся римскому рыцарю и гнева, направленного на вновь прибывших, которых они считали варварскими захватчиками. Среди толпы некоторые доходили до того, что бросали в группу камни.

«Уходите!! Мы не хотим, чтобы такие, как вы, были здесь!!»

Спустя несколько мгновений группа прибыла к величественному дворцу, похожему на цитадель, его каменные стены и архитектура отражали мощь и величие Римской империи. Десятки римских воинов, облаченных в сияющие доспехи и держащих сверкающее оружие, стояли на страже, обеспечивая безопасность и порядок в этой грозной твердыне.

Когда пленники вошли во дворец, солдаты в унисон возвысили голоса, объявляя о своем прибытии: «Рыцарь Дагонет вернулся с пленниками!»

Затем группу повели дальше внутрь и, наконец, оставили стоять во внутреннем дворе, где солнечный свет омывал их ярким, теплым светом. Они оказались окружены грозным скоплением римских солдат, их дисциплинированные ряды простирались во всех направлениях. Броня солдат блестела, а их боевое построение было безупречным.

Другой рыцарь, чемпион римского легиона, подошел к Дагонету и начал дискуссию об их прибытии и цели их пленения. Темой разговора стал внезапный визит короля к жителям деревни, живущим у стены.

«Вы все ждите здесь!» — приказал чемпион, и пленники остались стоять под ярким, неумолимым солнцем. Прошедший час казался вечностью, отмеченной лишь звуками движущихся в дисциплинированном порядке римских солдат.

Затем тишину нарушила суматоха, когда вернулась группа еще более крупной кавалерии, и прозвучало объявление: «Командир вернулся».

Командиром, о котором идет речь, был никто иной, как сам Арториус. Его присутствие было неоспоримым: он был одет в темные доспехи и красный плащ, развевающийся позади него, излучая ауру величественной власти. Однако в выражении его лица было что-то, намекающее на испытания, с которыми ему пришлось столкнуться, как будто он вернулся из глубин самого ада.

И Дагонет, и другой рыцарь подошли к Арториусу, на их лицах отразилось беспокойство. Дагонет спросил: «Командир, так мало вернулись».

Взгляд Арториуса упал на Алана и остальных, и его эмоции, казалось, вспыхнули, когда он спросил: «Почему здесь саксы?»

Дагонет быстро дал объяснение, рассказав о том, чему он был свидетелем, и показав Арториусу группу пленников.

Прежде чем Алан смог предложить собственное объяснение, из-за рядов кавалерии Арториуса появился новичок. Это был светловолосый мужчина. К изумлению Алана, он узнал в нем известного французского игрока с парижского сервера.

Мужчина направил суровый и обвинительный взгляд на Алана и остальных, заявив: «Этим людям нельзя доверять». Его слова бросили тень сомнения на римлян, превратив ситуацию в ужасное и сложное затруднительное положение. Это была катастрофа, которую Алан не предвидел.