Глава 117: Тренировочный монтаж

Как только я использую [Призыв оружия], потоки маны устремляются к моим [Волшебным солдатам], что очень похоже на то, как работает [Усиление фей]. Каждый из моих «солдат» формирует оружие — мечи, копья, алебарды и многое другое — по мере получения маны. Это должно позволить их атакам вводить атакующую ману во врага, а не просто разбрызгивать ману на него, что более эффективно повреждает жизненно важные внутренние органы. В свою очередь, это заставит врага тратить больше жизненных сил на оживление своего тела, когда оно не находится в нормальном для жизни состоянии.

Поскольку этот навык работает очень похоже на [Усиление фей] и [Взрыв фей], у меня должна быть возможность получить общие прорывы, и, поскольку я уже хорошо знаком с прорывами, мне будет легко тренировать их и получать уровни.

Призвать оружие: вам удалось призвать оружие для своего призыва; это поможет их атакам быть более эффективными и смертоносными.

1-й прорыв: вам удалось отправить оружие сразу нескольким призывателям; это поможет вам вооружиться сразу несколькими призывами.

Я пытаюсь дать несколько доз одной и той же фее, но это ничего не дает. Когда я использую призванное оружие со своим клоном, я замечаю, что у него нет никакой физической силы, поэтому с помощью [Манипулирования маной] я сжимаю ману на острие меча, чтобы дать ему физическое лезвие, чтобы резать предметы. с.

2-й прорыв: вы сделали оружие призыва физическим; это позволит вам наносить настоящие раны за более высокую стоимость маны.

Я игнорирую уведомление о том, что мой класс достиг двухсотого уровня, и продолжаю наблюдать за своим опытом. По мере того, как я получаю больше прорывов и уровней навыков, единая коллекция опыта становится немного больше; однако небольшое количество вытягивается и поглощается волшебной структурой.

Класс не должен черпать опыт из чего-то, для чего я его не использовал — скажем, например, из создания дирижаблей, — но он все равно может использовать этот опыт по мере своего развития. Я думаю, что происходит то, что определенный опыт помогает изменить класс в новую эволюцию, но не засчитывается в уровни.

Что касается того, как эволюция, связанная с проклятым навыком, может испортить класс или расу… опыт, полученный от навыка, имеет тенденцию концентрироваться вокруг магического круга для этого навыка, в то время как в случае с проклятыми навыками миазмы притягиваются внутрь магического круга. круг. Вполне возможно, что интеграция навыка в более крупную структуру может вытянуть некоторые или все миазмы, что может привести к разрушению магической структуры. Хотя, если миазмы разрушают магические рамки, то как же они заперты в проклятом умении? Либо эта гипотеза неверна, либо… опыт, собранный за пределами структуры навыков, каким-то образом нейтрализует миазмы внутри, и использование этого опыта для эволюции освободит миазмы или заберет их с собой и позволит им исчезнуть. испортить другие фреймворки?

Мне все еще нужно дальнейшее изучение, чтобы понять, что происходит, но я чувствую, что приближаюсь к завершению загадки проклятого навыка: возможно, я могу просто использовать легендарное достижение, чтобы выталкивать — или вытягивать — миазмы, но я нужно подтверждение, и мне нужно знать, улучшит ли использование легендарных очков навык или нет, чтобы я мог спланировать, какое очко мне нужно или я хочу использовать.

Сейчас я снова сосредоточился на своих классовых навыках. Если [Призыв оружия] работает как [Усиление фей] и [Взрыв фей], по крайней мере, на самом базовом уровне, то разве я не могу делать взрывающееся оружие? Или мне просто нужно использовать [Волшебный взрыв] вместе с ним? Если я смогу заставить фей проткнуть монстра, а затем сделать взрыв внутри монстра, это будет очень разрушительная атака.

Я призываю фею, даю ей Оружие и усиливаю ее [Взрывом феи], приказываю ей атаковать незадачливого Домра, бродящего возле деревни. Фея бросается вперед с направленным вперед копьем и пронзает бедняжку. В одно мгновение в существо впрыскивается нестабильная мана, и оно взрывается облаком крови. Я уверен, что это может стать прорывом [Summon Arms]; однако у меня уже есть эта возможность, поэтому вместо этого я должен получить другой прорыв.

Затем я экспериментирую, давая своим клонам оружие дальнего боя, такое как луки и метательные копья. Это работает, но использует ману, которую я им даю, для создания снарядов, а это означает, что это одноразовая сделка; однако, поскольку мои [Волшебные Солдаты] уже используют свою собственную ману для атаки, это работает на удивление хорошо, и мне не нужно перезаряжать их вручную. Как только у них заканчивается мана, они исчезают, и я могу просто вызвать больше.

3-й прорыв: вы призвали оружие дальнего боя для своих призывов; это позволит им атаковать на расстоянии.

Как бы я ни хотел продолжать получать прорывы в этом навыке, я должен остановиться на данный момент: еще один недостаток для классов связи. Если у меня есть каждый навык с тремя прорывами, то мой максимальный уровень будет четыреста, и это может быть слишком много, если моя следующая эволюция произойдет на триста, и я хочу еще больше повысить уровень своей связи до этого момента.

Следующие несколько дней я трачу на то, чтобы получить все свои уровни для [Призыв оружия] и последнее очко для [Взрыва феи] и [Усилия феи], в результате чего я достиг четырех ограниченных классовых навыков.

Тинг! Ваш класс, Fairy Summoner, получил уровни 199-209! Начислено 165 статусных очков.

Тинг! Summon Arms получил уровни 1-40!

Тинг! Sense Magic получил уровни 597-598!

Прямо сейчас, если я закрою все свои классовые навыки, мой максимальный уровень класса будет двести семьдесят. Я должен сосредоточиться на том, что у меня есть на данный момент, а затем изучить еще два прорыва, чтобы мой следующий максимальный уровень был двести девяносто, перед моей следующей возможностью для эволюции класса, даже если только проверить, какие у меня есть варианты. Если я смогу получить класс Гранд-уровня, он будет развиваться только на уровне четыреста, так что я могу быть в безопасности, получая больше прорывов, прежде чем я эволюционирую.

Пока я работаю над уровнями навыков, мне также нужно научиться пассивно ощущать силу ММ, прежде чем я вернусь в подземелье. Чудовище со странным умением может быстро превратить ситуацию в катастрофу, как я узнал сейчас несколькими разными способами.

Я начинаю с того, что использую свое пассивное восприятие и отключаю активное восприятие, хотя в конечном итоге мне придется попробовать использовать и то, и другое одновременно. Я позволил своему телу побыть в темноте несколько мгновений, прежде чем попытаться почувствовать, как сила ММ проходит сквозь меня. Каждая частица проецирует свое собственное поле; каждый отличается, очень немного. Некоторые частицы маны могут иметь немного более сильное поле, в то время как другие немного слабее, и все они формируют уникальный образ. То, как сила притягивает одну частицу маны, но отталкивает другую, показывает, что каждое «поле» силы можно дифференцировать и сформировать четкую картину. Даже сущности будут иметь разные формы силы ММ, различные сущности будут немного отличаться друг от друга, и все они могут быть обнаружены по испускаемой ими силе.

Разделив свое восприятие на два разных места и ощутив силу ММ в обоих, я могу получить восприятие глубины. Медленно я начинаю чувствовать силы, как крошечный толчок или притяжение моего пассивного восприятия. Изображение становится все яснее и яснее, пока я не могу видеть все вокруг себя.

Тинг! Sense Magic получил уровни 599-601!

Новых прорывов нет, но уровни очень приветствуются. В течение следующей недели я работаю над уровнем своего мастерства.

Fairy Rush: вам удалось увеличить скорость атаки ваших фей, это поможет им атаковать быстрее.

1-й прорыв: вам удалось разогнать ваших фей сверх их обычных пределов, это поможет им двигаться быстрее.

2-й прорыв: вам удалось увеличить скорость ваших фей; это поможет вам временно увеличить скорость ваших фей.

Тинг! Fairy Rush получила уровни 1-30!

Сначала я восстанавливаю [Волшебный порыв] и заново изучаю эти прорывы, затем работаю над повышением уровня навыка посредством долгих часов созерцания внутренней работы навыка и постоянного использования способностей, прежде чем придумать тест, чтобы доказать свое мастерство в каждом прорыве для последний уровень.

В то же время, пока я работаю над [Волшебным порывом], я заменяю [Треугольный вызов] на [Знак красоты] и повышаю уровень базового навыка до максимального уровня. Я пока воздерживаюсь от каких-либо новых прорывов, но два, которые я имею в виду, — это позволить моим атакам красоты «зафиксироваться» и, возможно, увеличить количество урона, получаемого целью. Я могу даже заставить метку взорваться или что-то в этом роде… У этого навыка может быть множество применений, о которых я раньше не думал.

Поскольку это все еще был базовый навык, я также работал над [Состоянием призывателя], которое действительно помогает тренировать другие навыки наряду с ним; неудивительно, так как это было то, для чего он предназначен. Поскольку я хорошо знаком с навыками «состояния», их очень легко прокачать.

Тинг! Beauty Mark получил уровни 1-10!

Тинг! Summoner’s State получил уровни 1-10!

Еще один навык, над которым я работаю, повышая уровень остальных, — это [Сродство призывателя]. Как пассивному игроку, все, что мне нужно сделать, это попытаться довести свою силу до абсолютного предела.

Summoner’s Affinity: вам каким-то образом удалось увеличить силу вашего призыва; это усилит ваши призванные силы.

Тинг! Summoner’s Affinity получил уровни 6-10!

Для [Мастерства призывателя] я должен призвать как можно больше [Волшебных солдатиков] как можно быстрее, чтобы повысить уровень. Проверки мастерства для последних уровней занимают у меня много времени, так как пытаться призвать больше фей, чем позволяет лимит навыка, очень сложно: либо заклинание не завершится, либо ранее существовавшая фея рассеется.

Тинг! Summoner’s Expertise получил уровни 25-30!

Последний навык, над которым я работаю, — один из моих любимых. [Ядро призывателя], безусловно, самый простой навык для прокачки просто потому, что я уже много знаю о мане. К сожалению, поскольку большинство недостающих уровней находятся в прорыве «состояние ядра», я не узнаю ничего нового о мане, и у меня очень соблазнительно получить больше прорывов, просто чтобы посмотреть, смогу ли я узнать что-нибудь еще о мана-ядрах. .

Я не знаю. Я могу сопротивляться искушению.

Тинг! Summoner’s Core получил уровни 52-60!

С этим последним уведомлением я исчерпал все свои навыки. В общей сложности мне потребовался двадцать один день тренировок, но теперь я чувствую себя немного более полным, когда одна из моих давних целей наконец проверена.

Тинг! Ваш класс, Fairy Summoner, получил уровни 210-226! Начислено 225 статусных очков.

Хорошо, теперь какие прорывы принесут мне наилучшие результаты? [Знак красоты] сейчас немного бесполезен, так что мне действительно нужно получить за него хотя бы одну вещь, а лучше больше одной. Я также могу получить его за [Ядро призывателя], но что мне лучше всего поможет в бою с энтом или даже с героическим монстром? [Ядро Призывателя] — это здорово и все такое, но сейчас это не очень хороший боевой навык, и мне нужно все, что я могу получить, поэтому получение [Знака красоты] двух прорывов — действительно мой лучший выбор. Другие мои навыки уже находятся на приемлемом уровне.

Первый прорыв для самонаводящихся атак прост; Раньше я зачаровывал предметы для привлечения определенных заклинаний, и это ничем не отличается. Полагаю, это почти как мои приманки против возмездия, но работает наоборот и применяется к моим собственным заклинаниям? Итак, каким должен быть мой второй прорыв? Взорвать знак? Я могу повторно применить его в бою, и он может быть хорошим финишером, но я чувствую, что он будет работать лучше, если я смогу влить в него намного больше маны, что потребует еще одного прорыва. Итак, теперь вопрос в том, иду ли я ва-банк на внутреннюю бомбу? Или я получу что-то еще? Давайте посмотрим на это по-другому.

Нужны ли мне самонаводящиеся атаки? Нет, у моих [Волшебных Солдат] уже есть этот эффект, но он будет работать с их вариантом дальнего боя… что в конечном счете не имеет значения, поскольку феи — это просто набор маны, и их не нужно сохранять.

Завершающая атака, с другой стороны, очень пригодилась бы против Void Slime, поскольку моей последней атаки было недостаточно, чтобы убить его, и это почти привело к смерти Джовару и Эсофи.

Тогда это внутренняя бомба. Накачайте как можно больше маны в монстра, а затем взорвите его. Я уже знаю, как заставить ману взорваться; Я уже знаю, как впихнуть во что-нибудь побольше маны; все, что для этого потребуется, — это еще три-четыре дня упорных тренировок.

Метка красоты: вы научились отмечать кого-то красивым, что позволяет вам нацеливаться на них даже за пределами вашего обычного диапазона.

1-й прорыв: вы отметили кого-то с большим количеством маны, это позволит ему действовать как стабилизирующий маяк для ваших заклинаний.

2ndBreakthrough: Вам удалось пометить кого-то с нестабильной маной; это позволит вам взорвать ману, если вы пожелаете.

Тинг! Beauty Mark получил уровни 10-30!

Тинг! Ваш класс, Fairy Summoner, получил уровни 227-232! Начислено 90 статусных очков.

Итак… если я захочу, я могу отметить кого-то и иметь возможность держать своих клонов рядом с ним независимо от расстояния? Тем не менее, метка исчезает, поэтому через некоторое время мне придется нанести ее повторно, но я могу сделать это через связь с клоном, так что это может быть так долго, как я хочу. Знак маяка действительно требует триста маны, что намного меньше, чем я думал, и, безусловно, ограничит диапазон, на котором я могу поддерживать свои заклинания вокруг маяка. Кроме того, количество маны, которое я могу вложить в одну метку, кажется, составляет десять единиц маны на уровень навыка, поэтому чем выше навык, тем больше маны я могу отметить кем-то, что также увеличит смертоносность моей бомбы.

Теперь все, что осталось, это проверить параметры моего класса.