С момента моей эволюции прошло несколько месяцев. Все быстро адаптировались к моему третьему хвосту, а теперь он стерся, некоторые даже ждут четвертого. Я несколько раз заходил в подземелье с бойцами Хешамо, но с энтом мы не сталкивались. Однако мы искали его и недавно обнаружили, что он бродит далеко к югу от входа, в нескольких километрах от него.
Это бродячий босс, которого нам нужно остерегаться, и у нас нет воздушного корабля, с которого можно было бы атаковать, чтобы оставаться вне его досягаемости. В конце концов нам придется с этим смириться, но сейчас мы слишком слабы.
Мы не смогли добраться до первого босса в логове монстров, но я убил мини-боссов, и нам удалось вернуть некоторые части монстров, которые все равно уцелели. Кроме клыков арахноидов, здесь не так уж много примечательного.
Клык Ночной Смерти:
Этот клык впрыскивает яд Ночной Смерти при вонзании в плоть. 17 Пособие на зачарование.
Я привык к своему новому слуху и запаху маны, моя способность к обучению действительно помогла, но в первую неделю это было трудно. Несмотря на это, я все еще борюсь с новыми звуками и запахами маны от заклинаний. Попадание заклинаний часто приводит к тому, что вы слышите и обоняете заклинание, а его сильный запах и резкие звуки отвлекают. Я тренировался, чтобы привыкнуть к этому, но это не так просто, как кажется. Сила заклинания часто означает, что оно громче и резче, чем окружающая мана, как разбитие стекла, но каждый элемент и сущность звучат по-разному. Хотя это не наносит необратимого ущерба, интенсивные и оглушающие звуки часто отвлекают внимание обоих моих разумов.
Запахи уже отвлекают, когда дело доходит до высокой интенсивности окружающей маны, а заклинания намного хуже, резкий запах, который ударяет меня глубоко в нос, заставляя мои глаза слезиться. Опять же, фактический запах варьируется от нейтрально приятного до легко забываемого; это интенсивность запахов, что делает его плохим. Чем интенсивнее мана заклинания, тем сильнее запах, точно так же, как это приводит к более громким звукам.
Сегодня Тане исполняется десять лет, а это значит, что он открывает свой класс. Я надеюсь, что он получит что-то хорошее. У него есть связь на уровне один пятьдесят и, может быть, еще несколько хороших вещей. У него также нет чрезвычайно требовательного уровня наследуемой реликвии, поэтому он может легче получить классы высокого уровня, возможно, даже превзойдя меня.
Я иду к докам, где «Валимо» и «Винамр» обновляются новыми конструкциями. Также создается новый прототип, Myomwi, что переводится как Six Wings of Air. Это модель предполагаемого флагмана, который первым выйдет из Nexus. Верный своему названию, он имеет шесть огромных парусов как над собой, так и по бокам.
Я дал папе твердый огненный металл для работы, но все, что он сделал, это расплавил через наковальню. Чтобы придать ей форму, нам понадобится наковальня из твердой ледяной маны. Тусиле пронюхал о твердой мане и спросил, можно ли использовать такой материал для изготовления дирижабля. Мы все еще обсуждаем проекты и то, как привести дирижабль в действие. Но у меня была идея. Дирижабль, сделанный из темной маны, можно было использовать не только для создания дирижабля со значительно уменьшенным весом, но и для того, чтобы его внутреннее пространство было больше, чем у настоящего корабля, благодаря модифицированному зачарованию хранилища.
Так появился прототип. Это будет не последний прототип и не окончательный дизайн. Тусиле хочет, чтобы флагман был как можно лучше. Я уже изменил производство жидкой маны дуги маны, используя ее способность [Мана-преобразование], с огненной на темную ману, и мы собираем ману для использования. Поскольку жидкая мана в десять раз плотнее твердой, я могу преобразовать жидкую ману в твердую с помощью [Манипулирования маной]. На самом деле это довольно легко для жидкой маны, так как все, что я делаю, это сбрасываю давление, сжимаю ее обратно в жидкую форму, что является сложной частью.
Дуга маны производит несколько капель маны каждую минуту, но она будет меняться в зависимости от того, сколько темной маны она сжимает. В то время как флагман будет достаточно большим, чтобы вместить деревню, по крайней мере, в планах, нам понадобится сумасшедшее количество солидной маны. Тогда есть проблема питания чар. Я экспериментировал с проводкой маны, пытаясь заставить ее работать. Это должно позволить потребление кристаллизованных топливных стержней для питания чар, но, очевидно, это сложно, даже если это работает в теории.
Изготовление проволоки из маны является обязательным и, вероятно, прорывом для [Манаткачества], но еще ни у кого его не было. Вся идея проводки маны основана на том, что она не только производится, но и работает так, как задумано, теория работает, но нам нужно будет проверить ее, чтобы быть уверенным.
Испытания уже подтвердили, что мы можем делать небольшие топливные стержни и безопасно высвобождать их энергию. Сбор выпущенной маны также прост; это распределение, которое является сложной частью. Он может работать, выращивая кристаллические батареи в качестве проводов, но это могу сделать только я, поэтому на завершение работы уйдут месяцы, если не годы. Таким образом, батарея будет работать как мана-труба. Недостатком является то, что его нужно сначала заполнить, чтобы он работал должным образом, и, учитывая его изменчивый характер, батареи маны, используемые для передачи маны, не являются хорошей идеей.
Проводка маны должна использовать пути маны, которые формируются естественным образом, эти пути работают как высокоскоростные дороги для маны, и поэтому любой должен быть в состоянии сделать их, если у него есть необходимый прорыв.
Конечная цель — найти способ сделать мана-компьютер, но, к сожалению, это будет непросто, даже если это вообще возможно.
* * * * * * * * *
В течение многих лет Тана практиковался, пока его руки не кровоточили, он боролся до потери сознания, и он так много практиковал свой Бонд, что у него постоянно заканчивалась мана, и все же эта девушка стояла вне его досягаемости. Тана хотел подойти к ней, встать рядом и потренироваться с ней, но он никак не мог; он был еще слишком слаб. Тана снова посмотрел на его эволюцию и выбор класса и сделал свой выбор.
Жизненное пламя Руналимо
(Главный)
Возраст 10 лет, иметь связь на уровне один пятьдесят до 10 лет, иметь десять навыков связи до 10 лет, иметь 5 или более развитых навыков связи до 10 лет, иметь развитый навык связи: живое пламя, иметь Развитый навык Узы: Внутреннее Пламя, Иметь развитый навык Узы: Пламенное Одеяние, Иметь навык Контроль Жизнеспособности на уровне 100 или выше в возрасте до десяти лет, иметь десять или более прорывов в Контроле Жизнеспособности до десятилетнего возраста, иметь максимальный Контроль Жизнеспособности , Вы победили множество людей выше вашего уровня. Убить множество монстров выше вашего уровня в одиночку.
Этот Руналимо един с Пламенем Жизни, производя бесконечное количество наполненного жизненной силой пламени. Этот Руналимо обладает сильной регенерацией из-за пламени жизни и может пережить большинство травм, способен излечить большинство ран и пережить даже смертельные удары; многие сочтут этого Руналимо неубиваемым. Способный сжигать жизненные силы своих врагов, многие будут сбиты с толку тем, как этот Руналимо может убивать существ и не оставлять физических повреждений.
Страж Жизненного Пламени
(Главный)
иметь 10 или более прорывов в Чувстве врага до достижения десятилетнего возраста, достичь максимального значения Чувства врага, победить множество людей выше вашего уровня. Убить множество монстров выше вашего уровня в одиночку.
Воин Связи Пламени Жизни, способный как исцелять, так и разрушать, вы являетесь и щитом, и мечом для тех, кого хотите защитить. Вы — источник жизни там, где большинство не ожидало бы его найти, и источник смерти для тех, кто посмеет бросить вам вызов.
Танафьям эволюционировал. Он мог чувствовать горящее пламя в его крови; успокаивающий, не то, что можно было бы ожидать от огня. По желанию он теперь мог окутывать себя пламенем и исцелять любые раны, а его расовый навык, повышавший выработку маны, теперь вместо этого повышал выработку жизненной силы.
Тана получил несколько вариантов умений для своего класса: [Ядро жизненной силы], [Пламя жизни], [Удар пламени], [Липкое пламя] и [Пламенная пелена]. [Ядро жизненной силы] позволило ему производить больше жизненной силы, чтобы подпитывать его Жизненное пламя. [Пламя жизни] позволяло его пламени исцелять, а не сжигать. [Огненный удар] — это дальнобойная атака, которая выбрасывает струю огня ударом. [Sitcky Flame] затрудняло удаление и гашение пламени, что может быть полезно для исцеляющего пламени. Наконец, [Огненный покров] был защитным огнем, сжигающим все входящие атаки.
Остаток недели Тана провел, тренируя свои новые навыки, неоднократно нанося удары, изучая новые способы расширения своих навыков и отрабатывая новые функции своих классовых навыков.
Пламя Жизни: вам удалось заставить ваше Пламя Жизни исцелять больше; это поможет вам вернуть жизнь себе и другим.
1-й прорыв: вам удалось заставить Пламя Жизни восстановить плоть, а не только жизненную силу; это поможет вам сохранить жизнь себе и другим.
2-й Прорыв: Вам удалось сделать Пламя Жизни более горячим и излучать ауру исцеляющего тепла; это поможет вам исцелить несколько человек.
3-й Прорыв: Вам удалось заставить Пламя Жизни распространяться от человека к человеку, распространяя исцеление на всех, кто в нем нуждается.
Тинг! Flames of Life получил 27 уровень!
Flame Strike: Каким-то образом вам удалось выпустить огненную очередь быстрым ударом; это поможет вам поразить своих врагов на расстоянии.
1-й прорыв: вам удалось выдержать струю пламени; это сделает работу более эффективной.
2-й прорыв: вам удалось выпустить волну пламени; это сделает это более мощным.
3-й прорыв: вам удалось выпустить шар нестабильного огня, который взорвался в точке назначения; это поможет сделать взрыв больше
Тинг! Flames of Life получил 30 уровень!
По мере того, как Тана больше практиковался и добился прорывов в других своих навыках, он получил еще один навык, [Тело огня], навык, который усилил навык Связи, полученный от Алисары, [Усиление огня], который позже был преобразован в [Внутреннее пламя].
Тинг! Ваш класс, Хранитель Пламени Жизни, получил 43 уровень! Начислено 15 статусных очков.
В конце недели Танафьям почувствовал себя готовым.
«Мастер Эсофи, — сказала Тана после дневной тренировки, — я хочу войти в подземелье, я хочу стать сильнее».
Эсофи на минуту задумалась, прежде чем кивнуть. «Ты уже сорок третий уровень; это действительно впечатляет, но это опасное место. Кроме того, тебе нужны доспехи, крепкие доспехи и парочка хороших оружий; щит тоже не помешает».
«Что вы порекомендуете?» — спрашивает Тана.
«Во-первых, вам нужно распределить свои характеристики: живучесть и особенно выносливость, а также хорошее количество силы и ловкости. Минимум по сотне в каждую из них, остальное потратьте на интеллект, ману и генерацию маны. пока не хватает очков, но сто очков нужно потратить на каждую статистику, чтобы иметь всестороннюю сборку, прежде чем перейти к дальнейшей специализации.В качестве снаряжения вы должны взять боевой топор и щит, в качестве резерва иметь боевой меч. Что касается доспехов, у вас должно быть что-то вроде доспехов Алисары, мягкие доспехи из земляного шелка и металлические пластины для дополнительной защиты».
«Почему не копье или алебарда? Лучше не дотянется до основного оружия?» — спросила Тана.
«Возможно копье, но подземелье — это лес, и мы пойдем в логово; обе области плохи для длинного оружия, так как деревья мешают, а пещеры слишком узки», — объяснил Эсофи.
Тана кивнула.
— А еще, — продолжал Эсофий, подняв палец, — мы собираем полную экспедицию. В подземелье должно войти около двухсот человек, мы разделимся на более мелкие группы, и ты будешь со мной. Всегда слушай. лидерам вашей группы. Там будут другие люди вашего уровня, и вы будете тренироваться с ними. Теперь идите к Али и закажите свое снаряжение; они делают одни из лучших доспехов».
Тана кивнула и ушла после того, как Эсофи дал ему немного денег, пообещав вернуть ей деньги.
Подойдя к семейному магазину Эли, Тана заколебалась. Он не был уверен почему, но перспектива возможной встречи с Алисарой заставила его нервничать; в конце концов, она так далеко впереди его, так талантлива, что он не должен тратить ее время попусту. Было бы плохо, если бы она не могла сиять так ярко, как могла бы из-за него.
Нерешительность Таны взяла над ним верх, и, словно решая за него, дверь открылась, и Алисара стояла там, уперев руку в бока. Она стояла элегантно, ее длинные королевские синие волосы обрамляли ее лицо, повязка на глазах скрывала половину ее выражения, но ее рот изображал игривое раздражение.
— Ты так и будешь стоять весь день? Заходи уже!
Прежде чем он успел это осознать, Тану втянули в магазин.
«Ты редко выпадаешь из додзё Эсофи, ты хочешь о чем-то поговорить? Ты стал намного сильнее с тех пор, как я видел тебя в последний раз». Алисара улыбнулась, безмятежность ее лица заставила Тану нервничать еще больше; он не знал, почему он так себя чувствовал.
«Хорошо?» — спросила Алисара.
«Я-ну, я имею в виду, мне нужна броня и м-оружие, я иду с экспедицией в н-подземелье», — мысленно шлепнул себя Тана. Почему ему было так трудно говорить с ней в последнее время?
— Понятно, — сказала Алисара, подходя к полке с несколькими свитками. Она достала несколько и развернула их, обнаружив изображения нескольких стилей доспехов. «Выберите, какой вам больше нравится, но имейте в виду, что все они используются по-разному. Вот этот — гамбезон, он намного дешевле и проще в изготовлении, особенно для меня. Это прилично против рубящего и тупого урона, но оружие может пройти с достаточной силой.
«Вот это кольчуга. Она хороша против рубящих атак и хороша против колющего оружия, которое больше, чем кольца, но не так хороша против тупого урона. это.»
Тане понравилась идея с кольчугой; казалось, что он носит гибкий металл.
«Это панцирь, это металлические пластины, приклепанные к ткани. Он не только великолепно выглядит, но и дает много преимуществ кольчуги, и он сопротивляется тупому удару. тело, так что кольчуга имеет это преимущество, но вы, вероятно, будете носить подкладку под панцирем».
Это также звучало полезно и хорошо выглядело на картинке.
«И, наконец, латные доспехи. Они самые дорогие, и их изготовление занимает больше всего времени, но они очень хорошо блокируют все формы физического урона; это все равно, что носить щит во всех направлениях».
Последнее выглядело слишком грандиозно, чтобы быть правдой. Человек с головы до пят покрыт металлом, даже хвост покрыт сегментированными пластинами, позволяющими двигаться.
Не будет ли слишком много веса для хвоста? — подумала Тана, глядя на хвост картины.
«Ах, пластина на самом деле очень тонкая для хвоста, весь хвостовик не так уж и много весит, он просто для того, чтобы тебе хвост не отрезали», — сказала Алисара, заметив пытливый взгляд Таны.
«Какой н-рекомендуете?» Тана внутренне сжалась от его ужасного заикания.
«Бригантина — хороший выбор, так как она имеет хороший баланс между защитой и свободой передвижения».
— Тогда я выберу его.
Алисара начала ткать мана-шелк, какого он не знал. Броня медленно спускалась из облака маны, как будто вырастала из него. Он был сделан по размеру Таны и завершен за полдюжины минут.
«Я попрошу Момару сделать остальное; это нужно сделать завтра». Даже незавершенный, Алисара все же постаралась украсить доспех другим видом шелка.Стилизованные изображения огня украшали рукава, а крест пылающих мечей украшал грудь и спину.Декоративного материала было не так много, как обычно, но Тане это показалось более привлекательным: украшенные участки отвлекли его взгляд от неукрашенных мест, оставив ровно столько, чтобы не подавлять его зрение.
Тана заплатила за доспехи, а также заказала оружие перед отъездом. Он вздохнул с облегчением, когда вышел наружу, нервозность исчезла.
Что со мной не так? Думал Тана, пытаясь понять свои эмоции.