Глава 1656-Бесстрашное Нулевое Крыло

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 1656: Бесстрашное Нулевое Крыло

Переводчик: Exodus Tales Редактор: Exodus Tales

Глава 1656-Бесстрашное Нулевое Крыло

Альянс команды искателей приключений был не единственной силой, смущенной внезапным наступлением нулевого крыла. Верхние эшелоны нескольких сверхдержав и первоклассный Союз гильдий также сверкали нулевыми недоверчивыми взглядами крыла.

“А что пытается сделать нулевое крыло?”

Поведение нулевого крыла смутило всех.

Местность в темном каньоне была сложной. Хотя казалось, что есть много путей, которые приведут к вершине каньона, только некоторые из них были действительно жизнеспособны. Кроме того, выбор времени был очень важен при прохождении различных путей. Одна-единственная ошибка может легко поставить всю команду в опасное положение. Не было бы ничего удивительного, если бы команда вообще выбыла.

Хотя игроки потеряют только 20% своего опыта и будут отправлены обратно в начальную точку, когда они умрут в изначальной Божественной Руине, множественные смерти значительно ослабят команду и увеличат сложность рейда.

Для новичков первобытного Божественного Рина, таких как Zero Wing и команда искателей приключений alliance, самым безопасным путем через темный каньон было следовать за различными сверхдержавами, которые уже были знакомы с испытанием первого этажа.

Конечно, таскаться за ним по пятам вовсе не обязательно означало безопасность. Даже если две команды пойдут по одному и тому же пути, их время не будет одинаковым. В этом случае все будет зависеть от способностей командира. Хотя для двух сверхдержав, которые впервые совершили набег на руины, это не было бы проблемой. Руководство Вооруженных сил прекрасно понимало расположение своей команды и могло минимизировать свои потери, когда они следовали за другими сверхдержавами. Однако цепочка командования альянса команды искателей приключений была хаотичной из-за ее многочисленных лидеров. В результате команда авантюристов alliance понесла много потерь, пытаясь следовать за сверхдержавой. Но альянс все еще преуспевал лучше, чем если бы он прокладывал свой собственный путь.

Тем не менее, нулевое крыло даже не понимало такого основного принципа и направилось прямиком к вершине каньона. Более того, члены нулевого крыла двигались большими шагами, не обращая никакого внимания на монстров на своем пути, в отличие от других команд, которые осторожно и неуклонно продвигались.

Внезапно, Кола, Горлица, е-Вумиан и фиолетовое облако бросились вперед команды нулевого крыла, бросаясь на гравийную дорожку, которая содержала множество блуждающих призраков. Тем временем, 15 Мт из 15 Мт команды волшебного света охраняли тыл команды, в то время как партии завоевателей разделились и прикрывали стороны.

[Призрак Рыцаря] (Нежить, Вождь)

Уровень 50

HP 6,000,000/6,000,000

[Призрак Берсерка] (Нежить, Господи)

Уровень 52

HP 17,000,000/17,000,000

[Призрак Генерал] (Нежить, Великий Лорд)

Уровень 55

HP 85,000,000/85,000,000

Когда Кола и остальные двинулись через каньон, странствующие рыцари-призраки и берсеркеры-призраки быстро обнаружили их присутствие. Подобно голодным волкам, только что обнаружившим мясо, призраки устремились к трио МТ.

“Они что, хотят, чтобы их убили?”

“Они действительно пытаются перемолоть призраков, как если бы они были обычными монстрами?”

Все были ошеломлены, когда они смотрели, как Кола, Горлица и Е-Вумиан привлекают все больше и больше призрачных рыцарей и призрачных берсерков.

Изначальная Божественная Руина имела бесконечный запас монстров, и даже если игроки убивали этих монстров, награжденный EXP и добыча были незначительными по сравнению с монстрами за пределами руины. Измельчение этих монстров просто не стоило усилий. Хотя, для различных сил присутствующих, это действительно не имело значения, даже если бы большое количество призрачных рыцарей и призрачных берсеркеров объединились против них, поскольку они были более чем способны победить этих монстров.

Вместо этого истинная опасность каньона исходила от многочисленных скелетов, расположенных на его вершине. Болты, которыми они стреляли из своих тяжелых арбалетов, были такими же мощными, как и атаки уровня 2. Даже уровень 50, Уровень 1 МТС были бы вынуждены отступить на несколько шагов и потерять около 4000 л. с., Если бы они заблокировали один из этих болтов своими щитами. Если бы их ударили прямо, они были бы мертвы после двух или трех попаданий.

Следовательно, было важно при выборе пути через каньон выбрать один с благоприятной местностью, который может быть использован для блокирования арбалетных атак и снижения шансов столкнуться с генералами-призраками.

В мгновение ока более 500 призрачных рыцарей и десятки призрачных берсерков погнались за колой и другими. Более того, скелеты по обе стороны каньона целились и стреляли из своих арбалетов в Троицу горцев.

Тем не менее, Кола и другие не обращали внимания на бесчисленные входящие атаки и продолжали бессмысленно продвигаться вперед, привлекая все больше монстров, когда они шли. Эта суматоха даже привлекла внимание некоторых странствующих генералов-призраков.

— Вот и хорошо! Все, заряжайте! Следуй за группой колы!- Ши Фенг расплылся в улыбке, когда увидел, как рой монстров атаковал колу и остальных.

На этой стадии игры никто не был так хорошо знаком с изначальными божественными руинами, как он.

Он знал, что первобытные Божественные руины-это испытание на выживание. Хотя это был первый раз, когда он посетил первобытную Божественную руину в империи орков, каждая руина имела почти такие же испытания. В его предыдущей жизни было общеизвестно, что испытание первого этажа первобытной Божественной руины станет более опасным, поскольку команды проводят здесь больше времени.

Возьмем, к примеру, различные сверхдержавы. Хотя они уже ознакомились с тропинками к вершине каньона и, следовательно, могли ограничить количество арбалетных атак, которые достигали их команд, полностью избежать жертв было невозможно. На самом деле, команды различных сверхдержав были постоянно потерянными членами, поскольку они продвигались прямо сейчас. Более того, чем ближе они подходили к вершине каньона, тем тяжелее становились их потери. Что еще хуже, игроки, которые умерли и позволили системе воскресить их, снова появятся в начальной точке. Как только они это сделают, то уже не смогут догнать свои главные силы. Что касается того, чтобы команда остановилась на полпути, чтобы воскресить павших, это только приведет к тому, что команда будет страдать еще больше жертв.

Из-за этого, члены команды, которые умерли на полпути через каньон, были так же хороши, как устранены, если команда не стерла произошла.

Лучший способ бросить вызов испытанию первого этажа состоял в том, чтобы отправить игрока в качестве приманки и привлечь огонь противника, в то время как остальная часть команды следовала за ним. Это значительно уменьшило бы количество атак, которые получала группа, и было намного безопаснее, чем следовать по одному из более защищенных маршрутов.

Единственная проблема с этим методом заключалась в том, что игроки, выступающие в качестве приманки, должны были быть достаточно сильными. Основная сила также должна была держаться на достаточном расстоянии от приманки. Если бы основная сила подошла слишком близко, они бы вытащили Агро взволнованных монстров. Если бы основные силы отстали слишком далеко, приманка прошла бы мимо зоны атаки скелетов.

К счастью, это был не первый раз, когда Ши Фэн использовал эту стратегию. Его понимание позиционирования своей команды было невероятно точным.

С фиолетовым облаком в центре, группа колы выдвинулась вперед. По мере того как они сталкивались с многочисленными нападениями, их ГЭС неуклонно снижалась.

К счастью, вождь причислял себя к рыцарям-призракам, а лорд-к Призрачным берсеркерам и вовсе не представлял особой угрозы. Истинная угроза исходила, в частности, от генералов-призраков и тяжелых арбалетных атак с обеих сторон каньона. В настоящее время Рой призрачных рыцарей преследовал группу Кола из четырех человек, и хотя ситуация выглядела ужасной, это сработало в пользу группы, поскольку генералы-призраки с трудом добрались до игроков. К сожалению, то же самое нельзя было сказать и об арбалетных атаках.

Когда Кола, Горлица и Е Вумянь использовали свои щиты, чтобы блокировать входящие арбалетные болты, они немного напряглись и потеряли около 1500 л. с. Когда другие силы заметили ущерб, который Кола и его команда получили, они не могли помочь своей ревности.

В отличие от Колы и других, их МТС получили более -4000 повреждений, даже когда они успешно заблокировали арбалетные болты. Это означало, что трио МТ из нулевого крыла могло выдержать в три раза больше атак, чем их МТС. Однако они все еще высмеивали нулевое крыло за его глупое руководство. Если бы Кола и его спутники пользовались поддержкой большого числа целителей, они были бы практически неуязвимы.

Тем не менее, Zero Wing фактически позволил этим трем мощным МТС зарядить вперед самостоятельно! Это была безрассудная трата ресурсов!

С тем, как команда использовала Cola и другие, не имело бы значения, если бы они могли выдержать два или три больше ударов, чем другие МТС.

Конечно же, Кола, Горлица и Е-Вумянь HPs начали быстро уменьшаться. За короткий промежуток времени они потеряли более одной трети своих ГЭС. Высшие эшелоны различных сверхдержав оплакивали эту потерю. У трио МТ был только один целитель, чтобы поддержать их, и этого просто не было достаточно, чтобы сохранить трех игроков живыми.

Но еще через мгновение сверхдержавы заметили нечто странное. Несмотря на то, что HPS Cola, Turtledove и Ye Wumian уже упали ниже отметки 25%, фиолетовое облако не было готово к заклинаниям.

“Что тут происходит? Разве эта девушка не священник? Или у нее есть какая-то обида на этих МТС?- Все в замешательстве смотрели на фиолетовое облако.

Тем не менее, пока толпа зрителей размышляла о нерешительности молодой женщины, Кола бросил взгляд на свой собственный бар HP.

“Давайте начнем!- Сказала Кола. Вместо паники в его голосе послышались нотки возбуждения.

Горлица и остальные кивнули в ответ.

После чего Кола закричал, прежде чем выпустить ослепительное, золотое сияние. Внезапно с неба спустился золотой столб света и окутал группу колы, освещая темный каньон.

Внезапно четыре золотых барьера окружили каждого члена группы.

Движение, которое только что использовала Кола, было не чем иным, как навыком уровня 2, Божественным щитом, который Ши Фэн получил из бескостной Земли. При активации навык предоставлял Божественный щит buff, который длился 30 секунд, максимум десяти игрокам. Бафф уменьшил входящий урон от атак уровня 3 или ниже на 50%, а атаки выше уровня 3-на 20%. Бафф также увеличил скорость атаки и скорость движения на 20%, а лечебные эффекты получил на 100%. Божественный щит был очень мощным навыком, хотя у него была и обратная сторона: часовая перезарядка.

Фиолетовое облако также использовало заклинание уровня 2, Святая молитва. Заклинание воздействовало на всех союзников в радиусе 50 ярдов и давало им горячий бафф, который исцелял их на основе маны фиолетового облака. Кроме того, игроки, затронутые Святой молитвой, получат бафф с уменьшением урона на 20%. Заклинание имело одноминутную продолжительность и 20-минутную перезарядку.

Под воздействием этих двух навыков члены группы Cola каждый раз восстанавливали более 8000 HP каждую секунду. Ущерб, который они получили, также был уменьшен до жалкой суммы. Такой поворот событий позволил группе колы продвигаться с легкостью, в то время как остальная команда Zero Wing следовала за ними.

Менее чем за минуту члены нулевого крыла достигли вершины каньона.…