Глава 1657-Непрерывный Зазор

Глава 1657: Непрерывный Зазор

Переводчик: Exodus Tales Редактор: Exodus Tales

Глава 1657-Непрерывный Зазор

Звуки битвы заполнили темный каньон, но когда члены нулевого крыла достигли вершины, различные силы, которые все еще были вовлечены в бой, замолчали.

“Это действительно возможно?”

На мгновение все потеряли дар речи, уставившись на членов нулевого крыла.

Они вложили тонну усилий и принесли множество жертв во время своих предыдущих набегов, чтобы найти лучший маршрут вверх по каньону, и они все еще будут страдать, прежде чем достигнут безопасной зоны на его вершине.

Тем не менее, нулевое крыло бежало к вершине каньона, не обращая внимания на окружающую обстановку. Команда гильдии не только преуспела, но и потеряла всего несколько десятков игроков, что было практически ничтожно.

— Конечно же, нулевое крыло-это экстраординарно, — пробормотала молящаяся Лотос, ее ресницы затрепетали, когда она смотрела на Ши Фенга, командира команды нулевого крыла.

Ни одна другая Гильдия не осмелилась бы на такую дерзость.

Два навыка, которыми пользовалась группа колы, были особенно сильны. Хотя они не были неуязвимыми навыками, объединенный эффект свел на нет угрозу как от призраков, так и от тяжелых арбалетов.

“Они добрались сюда только благодаря сильным качествам и навыкам, — сказал Дикий океан, прищелкнув языком. «Следующие этажи будут еще более сложными, а основные атрибуты станут менее важными. Если они попытаются выкинуть еще один такой трюк, то их убьют.”

— МММ.- На этот раз молящийся Лотос не стал упрекать слова Дикого океана.

В конце концов, то, что сказал юноша-воин щита, было правдой.

По мере того, как игроки углублялись в первобытную Божественную Руину, испытания, с которыми они сталкивались, становились все более трудными. Они также столкнулись бы с большим количеством различных ловушек. Вместо того, чтобы просто полагаться на сырую силу, игрокам придется полагаться на свои технические способности на нижних этажах.

Метод грубой силы, который использовало нулевое крыло, был жизнеспособен только на первом этаже. Невозможно было бы очистить следующие этажи с помощью того же метода.

Соответственно, однако, игроки будут иметь более высокие шансы столкнуться с возможностями и сокровищами, чем дальше они будут исследовать. На первом подземном этаже руин не было практически ничего примечательного. Одному из них очень повезет, если они даже наткнутся на бронзовый сундук с сокровищами. Хотя игроки также могли найти боевые приемы на первом подземном этаже, шансы на это были чрезвычайно малы.

Если кому-то нужна была лучшая добыча, они должны были бы достичь третьего подземного этажа изначальных Божественных руин. Только на третьем этаже и ниже предлагался уровень 50-плюс оборудование верхнего яруса. В то же время, шансы найти боевые приемы и другие сокровища также увеличились.

Ши Фенг не спешил пробираться через руины, достигнув вершины каньона. Вместо этого он заставил всех отдыхать в безопасной зоне.

Выносливость игроков и потребление концентрации были гораздо более серьезными в изначальной Божественной Руине, чем вне ее. Если они не будут отдыхать, то могут провалить испытания, которые должны быть проходимыми. Между тем, единственными местами, где игроки могли отдохнуть в первозданной Божественной Руине, были установленные системой безопасные зоны. Ловушки и монстры были повсюду, и если бы они расслабились, даже на мгновение, в этих местах, они быстро потеряли бы свои жизни.

После того, как члены нулевого крыла отдохнули некоторое время, команды различных сверхдержав начали прибывать в безопасную зону, одна за другой.

Однако, в отличие от нулевого крыла, различные сверхдержавы имели только около 80% из 1500 с лишним членов, с которыми они вошли в руины. Остальные игроки должны были ждать, пока система воскресит их, формируя команды с другими игроками, чтобы искать возможности и сокровища на первом этаже.

После того как все отдохнули, они направились на второй подземный этаж.

На втором этаже располагался первобытный лес. Видимость здесь была еще хуже, чем в темном каньоне первого этажа. Даже игроки уровня 2 могли видеть только до 80 ярдов. Когда игроки пересекали лес, они время от времени подвергались бомбардировке всевозможными атаками заклинаний из ниоткуда. Эти заклинания упаковали удар, и даже Уровень 2 МТС выжил только после трех или четырех прямых попаданий. МТС первого эшелона повезло пережить даже два попадания.

Если игроки хотят добраться до следующей безопасной зоны живыми, им придется полагаться на свою индивидуальную скорость реакции и принятия решений. Они должны были бы уклоняться или блокировать атаку мгновенно, когда их цель. Только тогда у целителей появится шанс исцелить их. Все исцеления в мире не спасут их, если заклинание ударит прямо в них.

Второй этаж руин был также намного больше первого, что свидетельствовало об уникальной природе изначальной Божественной руины. По мере развития команд они будут сталкиваться с более крупными картами, заставляя игроков преодолевать большие расстояния и сталкиваться с большей опасностью.

У ши Фенга не было никакой особой стратегии, чтобы пройти через испытание второго этажа. Он мог только послать команду волшебного света и отряды завоевателей, чтобы нанести танку как можно больше ударов, ограничивая количество потерь, которые понесла команда. В целом, нулевое крыло не было почти так же хорошо, как различные сверхдержавы.

По достижении третьего подземного этажа, повышенная трудность была особенно очевидна.

Необходимый способ очистить третий этаж был не похож на первые два. Различные атаки и ловушки, с которыми приходилось сталкиваться игрокам, также изменились. Теперь игрокам предстояло собрать достаточное количество телепортационных камней, чтобы пройти на четвертый этаж. Каждый камень телепортации мог перевозить только 100 игроков, и только великий Лорд третьего этажа ранжировал монстров, которые бросали их.

Можно было только представить, как трудно было бы убить великого Лорда, занимающего место босса в такой опасной обстановке.

Неудивительно, что до сих пор только различные сверхдержавы добрались до третьего этажа, оставив позади альянс первоклассных гильдий. Когда Ши Фенг стоял в начале третьего этажа и смотрел на бесплодную пустошь перед ним, он не мог не нахмуриться.

Насколько хватало глаз, небо над равниной было затянуто грозовыми тучами. Молния часто опускалась вниз, украшая землю выжженными отметинами.

Мало того, что удары молнии содержали много энергии, но они также были чрезвычайно быстрыми, значительно быстрее, чем обычные атаки заклинаний.

При столкновении с обычной атакой заклинаний опытные игроки могли уклоняться или блокировать до тех пор, пока заклинание было брошено с определенного расстояния, но удары молнии сверху были невероятно быстрыми. Увеличение сложности этого испытания было огромным. Кроме того, игроки должны были убить 55-го уровня великих лордов.

Однако команды различных сверхдержав, которые только что прибыли, отреагировали так, как будто они не видели молнию, бомбардирующую равнину. Они быстро разделились на две группы, оставив одну позади в безопасной зоне, в то время как другая смело зашагала в бесплодную пустошь в поисках Великого Повелителя ранжированных Громовых зверей и Громовых Элементалей.

Молния продолжала спускаться с неба, но члены сверхдержав быстро маневрировали вокруг ударов. Помимо нескольких неудачливых игроков, которые были нацелены на несколько ударов молнии, большинство из них смогли уклониться от естественных атак. Даже если им не удастся вовремя увернуться, целители их команды быстро восстановят потерянные HP.

В отличие от этого, первоклассные гильдии и команды искателей приключений не были уверены в том, как продолжать.

Если бы им только пришлось уклоняться от ударов молний, большинство их членов были бы успешными, но с добавлением монстров, хаос последовал бы. Они либо падут от удара молнии, либо чудовища убьют их.

— Ну и что, если у них так много игроков? Они все еще не очистили третий этаж.»Дикий океан» не мог не блеснуть командой нулевого крыла, которая все еще занимала стартовую позицию, насмешливой ухмылкой.

Основные атрибуты игрока больше не были ключом к очистке испытания, как только они достигли третьего подземного этажа. Здесь большее значение имели индивидуальные боевые нормы. Если команда не могла победить боссов ранга Великого Лорда, будучи осыпанной ударами молнии, она не рисковала бы дальше в изначальной Божественной Руине.

— Лидер гильдии, скорость атак молниеносных ударов и их количество слишком высоки. Я боюсь, что не более 50 наших членов смогут сражаться, уклоняясь от ударов. Стоит ли нам перемалывать боссов для телепортации камней только с командой из 50 человек? Хотя это замедлит нас, у нас не должно быть проблем со сбором необходимых камней телепортации”, — предположила Аква Роуз.

Если бы какая-нибудь другая Гильдия, кроме сверхдержав, столкнулась с такой ситуацией, они, вероятно, застряли бы здесь. Даже у Нулевого крыла было всего несколько экспертов, которые могли сражаться в этой зоне молний. Даже боевые системы брони Завоевателя не были бы очень эффективны. Между тем, попытка напасть на Великих лордов с таким небольшим количеством экспертов была невозможна. Именно поэтому различные первоклассные гильдии, которые ранее достигли третьего подземного этажа руин, никогда не очищали его.

Однако нулевое крыло было другим. Его команда имела более десяти игроков уровня 2 и не должна была иметь проблемы с формированием команды рейда из 50 человек, которая могла бы уклониться от молнии во время борьбы с боссами. К сожалению, рейды на 55-й уровень Великих лордов с только 50 членами потребовали бы много времени, больше времени, чем рейдовые команды различных сверхдержав, которые имели около 300 членов каждый.

“Не надо, мы пойдем все вместе!- Сказал Ши Фенг, улыбаясь и качая головой.

— Со всеми?- На мгновение Аква Роуз подумала, что ослышалась Ши Фенга.

“Расслабиться. Если бы это была любая другая ловушка, у нас не было бы способа справиться с ней, но если нам придется иметь дело только с молнией, нам не придется беспокоиться”, — сказал Ши Фенг. Затем он достал из сумки толстый старинный фолиант.

Это был не кто иной, как древняя книга погоды!