Глава 26 — Безглазый Змей

Безглазый змей

С помощью всего доступного оружия они зачищали второе место. Слишком умные огры были растоптаны из-за сотрудничества игроков. Когда Джунан прикончил последнее ядовитое существо, дверь распахнулась, и палка, висевшая на ручке, сломалась.

«Еще одна партия ждет нас.» Мальчик-молотобой подошел к незапертой двери и отступил назад. Он был ошеломлен агрессивным настроением огров, присутствовавших на первом месте. Они больше не сомневались, что игроки не смогут пройти два других места.

За то время, которое команда потратила на убийство огров в третьем и втором месте, они смогли разбудить безглазого змея. Безглазый змей стоял среди других огров. Рот был приоткрыт и ощущал окружающее с помощью ядовитого канала, это был тип сосуда, который имел характеристики фильтровать движения живых существ и сообщать безглазому змею о деталях их.

Рот был таким же нормальным, как у змеи, однако глазная часть была плоской, а сосуд в середине головы дрожал в поисках живых целей. «Я впечатлен безвкусными разработчиками этого игрового портала. Они мало работали с NPC. Посмотрите на эту властную змею, она занимает половину помещения своим присутствием». Джунан прокомментировал первым.

По его тону было трудно сказать, восхищался ли он разработкой или волновался за первый уровень. Члены команды действительно дергались. Огры уже были большой головной болью, и вот появился их босс. Они столкнулись с ограми, дышащими ядом, чтобы заглушить их дыхание.

Увидев безглазого змея, они предчувствовали возможные трудности впереди. «Не стой на месте, нам предстоит много работы. Щит необходим, если мы хотим выйти на первое место, а игрока со щитом здесь нет». Джунан покачал головой.

Саши отвел взгляд от того места, где младший игрок стоял, опираясь на кухонную плиту. «У Джейка Лина один щит, мы можем попробовать?» их взгляды упали на молодого игрока, и глава команды кивнул. «Неважно, одинок ли он, это все равно щит». — прокомментировал Джунан. «Кто-то другой должен занять его место и отправить сюда». Джунан жестом приказал Саши следовать его приказам.

Во всех других играх, в которые они играли до сих пор, игроки могли красть оружие других игроков и использовать его при необходимости. Здесь, в этой игре, несколько ситуаций застряли на их выборе. Джейк выслушал девушку и подошел к главе отряда. «Держи этот свой щит и позволь членам команды занять первое место. Тебе не нужно притворяться беспокойным, я буду начеку, чтобы спасти твою жизнь». Джунан похлопал его по плечу.

Джейк понял, почему это было необходимо. Члены команды стояли на втором месте, а безглазый змей и его «истинно верующие» находились на первом месте. Очевидно, они казались менее заинтересованными в нападении на игроков во втором месте или были ограничены в первом месте. Какой бы ни была причина, команда была обязана занять первое место.

А это было невозможно без убийства безглазого змея и его огров. Джейк взял щит и пошел к двери. Джунан шел позади с мечом, готовый атаковать на случай, если огры попытаются устроить засаду. Другие члены команды приняли некоторые меры предосторожности и последовали их примеру. Удивительно, но огры и безглазый змей терпеливо стояли, словно приветствуя игроков «без красной ковровой дорожки».

Как только последний игрок вошел в первое место, дверь закрылась. Мальчик-молот забеспокоился, потому что Саши все еще стоял у окна. Джунан тоже дернулся. Он жестом пригласил мальчишку-Молота внести свой вклад. Это была напряженная ситуация. Безглазый змей не приказывал ограм атаковать.

Это принесло чувство угрозы. Четыре змея взяли на себя ответственность убить игроков по отдельности. Лорд Кобры был очень недоволен, увидев продвижение членов команды ко Второму Сердцу. Четыре змея придумали план дискретно окружить по одному всех игроков.

С ограниченным использованием своего оружия один игрок был бы беспомощен против большого количества врагов. Повелитель кобр одобрил этот план, и в коттедже появилась первая змея. Этот коттедж был тайником первого змея, однако изначально он не хотел появляться перед игроками.

Теперь, когда необходимо было сократить количество членов команды, огры были проницательнее, чем когда-либо. Мальчик-молоток постучал в дверь. Дверь была изношена, однако удары молотком не нанесли достаточного ущерба. Джунан украдкой заметил и ахнул. Казалось, они были окружены.

Это заставило его подумать о двух игроках, которых он оставил у входа в коттедж. Он серьезно беспокоился о своей команде. — Все вы, сократите популяцию проклятых «верующих» этого безглазого змея и посмотрим, что нас ждет, — стиснув зубы, приказал Джунан.

Стоять молча и ждать безглазого змея больше не было возможности. Джунан хотел знать, что происходит по ту сторону двери. Молотобойец использовал всю свою силу, используя свое оружие, и в изношенной деревянной двери появилась небольшая щель.

Увидев этого Джунана, он был как никогда возбужден. Члены команды видели его энтузиазм и не сдерживались. На первом месте начался хаос, как только все игроки атаковали всем доступным оружием. Безглазый змей выпустил ядовитый дым, увидев ситуацию.

Первоочередной задачей было убить хотя бы одного или двух игроков в коттедже. Это помогло бы увеличить шансы победить этих умных игроков и, в конце концов, уничтожить команду. Два члена команды были живы из двух других команд, но в худшем состоянии и просили, чтобы произошла внутриигровая смерть, однако это была медленная смерть на грани отчаяния.