Глава 119: Путь вперед

Когда мы летели обратно в Хьюстон, у меня было достаточно времени, чтобы подумать. Мои мысли продолжали возвращаться к Рэнди Коттону и его силе управлять судьбой. Я знал, что не смогу долго избегать борьбы с ним, он становился слишком сильным. Я также знал, что даже достижение двадцатого уровня и выбор второго класса не приведут меня к его уровню. Нет, мне нужна была помощь.

К счастью, у меня было несколько хороших друзей и несколько новых союзников, к которым можно было обратиться за помощью. Но прежде чем мы дошли до этого места, мы приземлились возле ветхого сталелитейного завода к северу от Техаса. Здесь было подземелье пятнадцатого уровня, которое Фиона заметила по пути на север. Но вокруг заброшенных зданий также бродило множество монстров.

Мне понадобится всего несколько быстрых убийств, чтобы повысить уровень, и тогда я смогу определиться со своим окончательным выбором для второго класса.

***

Я поразил отвратительное паукообразное существо наэлектризованным Оглушающим порывом, заставив его визжать и трясти передними конечностями. Эти придатки были испещрены отверстиями, похожими на миноги, из которых легко вытекала кровь и разрывалась кожа, если они схватили вас. На каждой из шести толстых волосатых ног были присоски, соединенные с толстым волосатым туловищем с десятками блестящих красных глаз.

Ла Прашу | Уровень 14

Они не были медлительными и могли быстро передвигаться по кривой и пересеченной местности во время атаки. У них также была атака в прыжке, в которой использовались все шесть ног, чтобы попытаться прикрепиться к своей жертве.

Меня немного удивила их подвижность, и об этом свидетельствовали кровоточащие раны. Ска и Фиона легко могли оставаться вне досягаемости. Ска с его увеличенной скоростью и Фиона, просто исчезнувшие, когда они прыгнули на нее. Я немного завидовал. Мне также хотелось, чтобы у меня остался бронещит, но он был поврежден вместе с моей броней.

Я убил оглушенное существо, с которым сражался, и перешел к следующему.

К тому времени, как мы уничтожили восемь ла’прашу, мой уровень повысился. Я тоже был весь в желчно-зеленой сукровице и остро нуждался в душе.

Мы вернулись в крепость, чтобы привести себя в порядок, чтобы я мог выровняться и выбрать следующий путь.

***

Я сидел в своем кабинете, прежде чем открыть свои сообщения, чтобы посмотреть, что я получил.

Вы достигли 20 уровня, модификаторы увеличены на 1.

Доступно 5 бесплатных очков атрибутов

Песня резни: увеличивает шанс критического удара на 20% на 30 минут, радиус действия 20 м, стоимость 150 маны, время восстановления 1 час.

Слово силы: Ваше слово — закон!

Все в радиусе 25 м, у которых показатель Выносливости ниже, чем ваш показатель Интеллекта, должны подчиняться каждому вашему слову в течение 15 с. Стоимость 500 м. 1 постоянное очко Интеллекта.

Я взял обе способности, хотя и поморщился от стоимости «Слова силы». Это было похоже на мою последнюю атаку, так что я не мог слишком сильно жаловаться. Я не был уверен, хватит ли мне этого, чтобы убить Рэнди Коттона. Я даже не был уверен, что хочу его использовать.

Я разместил свои очки способностей и посмотрел на свои новые характеристики.

Пол Фуллер | Мантра Чародей | Уровень 20

Сила: модификатор 15(+2) x21.

Выносливость: модификатор 20 x39.

Ловкость: модификатор 17(+2) x21.

Восприятие: модификатор 17 x21.

Интеллект: модификатор 25 x39

Мудрость: модификатор 15 x21.

Харизма: модификатор 11 x21

Удача: модификатор 15 x21

HP: 780(858)

Мана: 975

Регенерация маны (М): 315

Моя мана получила самый большой прирост благодаря тому, что я вставил три очка в атрибут. Мне нужно было как можно скорее разблокировать свою выносливость, иначе я быстро остановлюсь, как только выберу второй класс. Говоря о вторых классах, я не видел всплывающего окна для этого.

Мне пришлось копаться в меню почти час, прежде чем я нашел этот вариант. Это не то чтобы было скрыто, но и не было очевидно. В моей таблице статистики рядом с моим именем появился небольшой кружок. Я не обращал на это внимания, пока не разочаровался и не попытался мысленно все открыть.

Передо мной развернулся огромный список доступных классов вместе с актуальной информацией для разнообразия.

Я решил не откладывать выбор второго класса: это даст мне больше времени для повышения уровня того, что я выберу.

Поздравляем с достижением двадцатого уровня. Благодаря вашему выдающемуся стремлению вам предоставляется возможность выбрать второй класс. У этого выбора есть свои преимущества, но есть и недостатки.

С новым классом вы получите 5 очков атрибутов за каждые пять уровней. Второй класс начинается с базового опыта 1 уровня.

Вы должны выбрать, к какому классу отнести опыт. Это можно изменить только один раз в день.

С вашим новым классом ваш базовый модификатор не будет увеличиваться до тех пор, пока ваш класс самого высокого уровня не превысит предыдущий уровень самого высокого класса.

Честно говоря, это был не такой уж и плохой недостаток. Конечно, мне придется разделить опыт, но я смогу быстро повысить свой второй класс до десяти. Это было лучше, чем двойное классирование с первого уровня. Хотя эти люди были сильны на ранних уровнях, им будет все труднее прокачиваться из-за трехкратного штрафа к опыту за уровень. Моим самым большим недостатком была потеря бонуса-модификатора, это было немного неприятно, но я бы выжил.

Хотели бы вы выбрать второй класс? Да/Нет

Я глубоко вздохнул, прежде чем выбрать «да».

Экран, закрывающий огромный список классов, погас. У меня не было никакой спешки, поскольку я мог выбрать класс в любое время до двадцать первого уровня. При этом мне нужно было повысить уровень моего нового класса раньше, чем позже. У меня было предчувствие, что Черный Дракон скоро снова двинется.

Первое, что я сделал, это поискал классы моего врага.

Вращатель судьбы: Вращатель судьбы — это продвинутый класс, который позволяет владельцу в некоторой степени контролировать судьбу. Означает ли это, что нужно избегать смертельного удара, блокировать пропущенную атаку или управлять самой тканью судьбы. Будьте осторожны, это может иметь последствия.

Хотели бы вы выбрать этот класс? Да/Нет

Я выбрал «нет» и перешел к следующему уроку.

Темпусмек: Временной меч — это продвинутый класс, который позволяет вам использовать временные изменения, чтобы сбить с толку ваших врагов и затруднить противодействие вашим атакам и их прогнозирование. Вы можете даже перемотать назад свои личные сроки, чтобы залечить тяжкие или смертельные раны. Наряду с этим классом вы стареете ускоренными темпами в зависимости от использования навыков. Ни один человек не может избежать объятий времени.

Предупреждение об украденном контенте: этот контент принадлежит Royal Road. Сообщайте о любых происшествиях.

Я также выбрал «нет» для этого класса, но я посмотрел на навыки класса, по крайней мере, на те несколько уровней, которые показывала система. Похоже, это была еще одна функция, поврежденная в результате вмешательства в Систему.

Анализ навыков дал мне хорошее представление о том, на что способен Рэнди Коттон. Оно также рассказало мне то, чего я боялся.

Sever Fate: используйте этот навык, чтобы нанести рану, которую невозможно восстановить.

До этого момента я все еще надеялся, что убийство этого сукиного сына позволит магии, сдерживающей мое исцеление, рассеяться. Теперь я знал, что это не вариант.

Я перешел к списку, проверив десятки занятий, основываясь на том, что я обсуждал с Фионой. Я почувствовал, что ни один из них мне не подходит, и перешел к своему окончательному выбору. Я взглянул на классы чистой магии, чисто боевые классы и даже классы зачарования для расширения возможностей крепости. Я решил не идти по этому пути. Хотя крепость и была мощной конструкцией, она не могла быть со мной все время.

У меня было несколько основных проблем с моим нынешним классом. Одним из них была моя способность эффективно сражаться с оружием. Частично это было сведено на нет моим обучением, которое теперь, когда у меня были продвинутые навыки персонала, означало, что мне нужно было снова пойти к старику Трамбо. Но я никогда не смог бы так хорошо обращаться с оружием, как кто-то вроде Рэнди Коттона, который тренировался десятилетиями. Мои навыки заключались в том, чтобы быть непредсказуемым для моего врага. Именно по этой причине Рэнди так легко разорвал меня на части: он владел всеми моими навыками и уловками. Примерно так же, как я только что посмотрел его. Даже те немногие неклассовые навыки, которые у меня были, не удивили бы его надолго.

Любой, кто достиг двадцатого уровня и посмотрел мой класс, мог определить мою самую большую слабость, мой заклинание и использовать это. Конечно, у меня было несколько заклинаний, которые позволили избежать этой проблемы благодаря моей авантюре с зачисткой подземелий. Но это было не так много. Мне нужно было снова быть непредсказуемым.

Чтобы найти те типы занятий, которые я искал, потребовались некоторые поисковые критерии. Тех, которые подходили под мой поиск, было немного, и они возвращали только три результата.

Несущий Забвение: Тьма поглотит мир, но не раньше, чем Несущий Забвение поглотит все навыки. Все использованные навыки будут преданы забвению, чтобы усилить ваши собственные навыки. Увеличение урона на 0,25% за каждый уровень использованного навыка.

Утроба Бездны: этот класс позволяет вам случайным образом забирать навыки у противников. Вы также можете пожертвовать этими навыками пустоте в обмен на другие дары.

Темный шут: ваши атаки могут украсть навыки противника, сделав его инертным на некоторое время.

Я просмотрел занятия и навыки, которые они давали. Хотя «Несущий забвение» казался самым сильным классом, у меня были опасения. Одной из способностей, которую он давал, была атака по площади, которая поглощала все активные способности, уничтожая их навсегда. Меня беспокоило то, что у него не было целеуказания, как у моих нынешних способностей. Даже мои способности по площади говорили: «Союзник по площади или враг», этот навык просто ничего не говорил. Это также не дало мне той непредсказуемости, которую я искал. Я решил избегать этого занятия.

Утроба Бездны больше соответствовала тому, что я искал. Однако у него были некоторые существенные недостатки. Во-первых, у него было всего три классовые способности. Основной из них дает гарантированный шанс захватить случайную способность вашей цели.

Я перешел к Темному Шуту. Класс обладал навыками, которые делали его комбинацией мошеннического создателя ловушек с возможностью подавления способностей на некоторое время. Однако я не чувствовал, что это соответствует моему боевому стилю. Кроме того, в качестве оружия он полагался на короткие мечи и кинжалы. Возможно, это был интересный урок в первый день, но сейчас я был слишком настроен переключать фокус на оружие.

Это облегчило мне выбор, когда я выбрал Утробу Пустоты. Хотя я не мог выбрать украденную способность, класс позволял мне использовать украденные способности, а это было именно то, что мне нужно. Для того, кто не знает меня, было бы невозможно противостоять неизвестным способностям. Я посмотрел на системное сообщение.

Утроба Бездны: этот класс позволяет вам случайным образом забирать навыки у противников. Вы также можете пожертвовать этими навыками пустоте в обмен на другие дары.

Навыки класса на уровне 1

Базовые навыки рукопашного боя

Навык Раскола:

100% шанс случайным образом забрать навык у противника. Требуется открытый слот навыка, иначе навык теряется в пустоте. Стоимость 100 маны, время восстановления 1 за бой.

1 бесплатный слот для навыков

Согласно информационной странице, этот класс не был человеческим классом, он произошел от вида осьминогих существ, отсюда и рукопашный бой. Это было нормально, я уже иногда дрался на кулаках, так что научиться этому не составит большого труда. Определенно меньше проблем, чем пытаться овладеть кинжалами и мечами.

Я встал, пришло время опробовать мой новый класс и уровень.

***

Мы вышли из темницы, и у меня было раздражительное настроение. Хотя я повысил уровень нового класса до шести, я не получил ни одной способности от монстров внутри. У меня были свои теории о том, почему, но я решил подождать и проверить их. Я назначил свои новые очки характеристик и проверил свои новые навыки.

Пол Фуллер | Заклинатель мантр/Пасть Пустоты | Уровень 20/6

Сила: модификатор 17(+2) x21.

Выносливость: модификатор 20 x39.

Ловкость: модификатор 18(+2) x21.

Восприятие: модификатор 18 x21.

Интеллект: модификатор 25 x39

Мудрость: модификатор 15 x21.

Харизма: модификатор 11 x21

Удача: модификатор 16 x21

HP: 780(858)

Мана: 975

Регенерация маны (М): 315

На этот раз я решил повысить некоторые другие свои качества.

Возврат:

Пожертвуйте навык пустоте, чтобы вернуть себе ячейку навыка. Стоимость 100 м, время восстановления 1 день.

Лотерея Бездны: пожертвуйте два навыка Бездне, чтобы получить случайный навык из Бездны. Требуется открытый слот для навыков, иначе навык будет потерян вместе с принесенными в жертву навыками.

6 бесплатных слотов навыков

Навык пятого уровня «Лотерея Бездны» был интересным. Это была одна из причин, по которой я решил добавить несколько очков к удаче. Я не знал, поможет ли это, но это не могло повредить. Я пока воздерживался от его использования, пока не выяснил проблему с моим основным навыком для класса. Теперь у меня было девять свободных слотов для навыков, так что это не было проблемой. Навык пропал, истощая ману из моего запаса, но существа, с которыми я сражался, либо не имели навыков, либо по какой-то причине были несовместимы.

Поездка не была полной потерей. Я получил новый титул и открытый слот за помощь в зачистке подземелья.

Охотник: 10% дополнительного урона существам темного мировоззрения.

Мы собрали вещи и завершили поездку в Хьюстон.

Ска и Фиона пошли за Маршаллом и Мартином на встречу, а я отправился на базар. Мне нужно было что-то сдать в эксплуатацию и отремонтировать или заменить броню.

***

Несколько часов спустя я встретил Маршалла и Мартина в той кофейне.

Я видел, как Мартин вздрогнул, увидев мой протез. Маршалл лишь с любопытством приподнял бровь.

«Это не так плохо, как кажется», — сказал я, садясь.

«Вы уверены, это выглядит довольно плохо», — заявил Мартин.

Я пожал плечами. «Поверьте мне, потерять руку лучше, чем умереть».

«Я полагаю. Что это за металлические пальцы?

Я улыбнулась, вращая рукой и двигая пальцами. «Это еще и мана-пушка», — сказал я, доверяя им двоим сохранить мою тайну.

«Боже, — ответил Мартин, — это вообще безопасно?»

«Это не опаснее, чем владеть магией».

Маршалл вмешался: «Итак, Пол, для чего была эта важная встреча? Полагаю, это как-то связано с тем, почему ты потерял руку?»

Я кивнул.

«Мы были на севере, когда нашли город Мохаи, это люди-кроты. Тоже своего рода уколы. Так или иначе, они прорыли туннель через Хребет. Мы решили это проверить».

— Это кажется странным с твоей стороны, — сказал Мартин.

«В то время этого не было. Я скажу вам почему через минуту. Мы прошли через туннель, поездка длилась две недели, через всевозможные подземные биомы. Мохаи основали города на обоих концах. Проблема возникла, когда мы вышли на восточной стороне Хребта. Без предупреждения на нас напали. Мне удалось опознать нападавшего как Рэнди Коттона, лидера Черного Дракона».

«Что! Как он вообще тебя нашел?

«Его класс. Он представляет собой Прядильщик Судьбы двойного класса и Темпусмек, второй переводится как временной меч. Я могу только предположить, что он использовал какие-то свои способности, чтобы вызвать столкновение между нами. Если бы не Фиона и Ска, я был бы мертв. Я едва пережил нападение, даже не поцарапав мужчину. Он был двадцать третьего уровня в своем основном классе и пятнадцатого уровня во втором. У меня не было шансов, но я не мог сбежать».

Я рассказал оставшуюся историю о том, как Ска и Фиона спасли меня, как я поссорился с Советом Мохаи и потерял руку.

«Это слишком много, Пол», сказал Маршалл. — Значит, эти мохаи вряд ли станут союзниками?

«Сомнительно, но у меня есть способ уменьшить или даже лишить их монополии на единственный проход через Хребет».

Я рассказал им о своей идее создания волшебных барж.

«Это могло бы сработать в краткосрочной перспективе, но нам нужно будет назначить кого-то с маной для наблюдения за транзитами. Как только торговля наладится, это станет постоянной обязанностью. Я не знаю, готов ли кто-нибудь взять на себя такую ​​ответственность».

Маршалл был прав. У меня был другой вариант, но пройдет некоторое время, прежде чем он будет реализован.

«Ну, давайте пока отложим это на обсуждение. Настоящая причина, по которой я привел тебя сюда, заключается в том, что мне нужна помощь. Стало совершенно очевидно, что Рэнди Коттон и оставшийся Черный Дракон активно охотятся за мной. Нам нужно дать им бой, поскольку они, скорее всего, отступили в Чикаго».

«Мы?» — спросил Маршалл.

— Ты сказал, что поможешь, если мне это понадобится.

«Я помогу, но я больше думал о Техасе или юге. Я не могу выделить группу людей, чтобы они долетели с вами до Чикаго.

Я сдулся, когда Маршалл выглядел извиняющимся.

«Я понимаю. Я могу сделать это в одиночку, если придется, но нет никакой гарантии, что я выживу».

«Ты не будешь один», — ответил Мартин. «Я пойду с».

«Я думал, вы заняты дипломатическими переговорами?»

«Они находятся в режиме ожидания, пока запланирован саммит. Это может занять недели или месяцы. К тому же у меня есть свои счеты с этими ублюдками.

«Я бы хотел присоединиться к вам, но мое место здесь».

«Ты все еще можешь помочь, Маршалл. Дайте мне уведомления о наградах за самых опасных преступников, которые у вас есть.

«Вы уверены в этом?»

Я кивнул.

«Хорошо, зайдите в офис после того, как вы двое закончите, я подготовлю их к работе. Постарайтесь не идти на ненужный риск».

«Спасибо за помощь, Маршалл».

Мужчина кивнул и ушел.

Я похлопал Мартина по плечу. «Группа снова вместе».

Он закатил глаза, но я увидел, как на его лице заиграла улыбка.