Глава 156: День 335 – Матч-реванш, сила навыков и скорость обработки данных

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Кислотный выстрел.

Я внимательно наблюдал, как лампочка боролась в воздухе. Лозы были быстрыми, но недостаточно быстрыми, чтобы добраться до меня. Вот оно. Свет начал собираться. «Воздушный взрыв!»

Я метнулся в сторону. На этот раз ни неисправности гардероба, ни укрытия в канаве.

Луч света прорезал пейзаж. Если посмотреть на него с небольшого расстояния, то атака была впечатляющей. Было заманчиво включить его в качестве атакующего навыка. Главный вопрос заключался в том, насколько громоздким это было. Кислотный выстрел x2

. Монстр рухнул замертво через пару секунд, пропитавшись кислотой. Я немного нахмурился. Конечно, это было быстрее, чем в первый раз, когда я сражался с этой штукой, но это не было убийство с одного удара.

Моим навыкам потребовалось некоторое время, чтобы сработать. Хотя монстры 2-го уровня не представляли большой проблемы, монстрам 3-го уровня удавалось сопротивляться некоторое время, прежде чем они погибли. Я бы сказал, что монстры 2-го уровня могли продержаться от секунды до пяти секунд. Монстры 3-го уровня могли продержаться от трех до пятнадцати секунд. Но в основном я экспериментировал с боссами-монстрами третьего уровня.

Был ли он более могущественным, поскольку это был монстр-босс, оставивший кристалл навыков? Наверное, было трудно сказать. Я подумал о других монстрах третьего уровня, которых видел и с которыми столкнулся. Действительно ли невидимая силовая стена может быть уравновешена чем-то вроде Сияющего Луча?

? Трудно было сказать.

Я заметил, что группа под руководством Нарана приближается. В любом случае, в охране должен быть штатный человек с таким навыком. Это будет мощное оружие против любого, кто нападет на Чистилище в будущем. Если бы у каждых ворот у нас было по два человека с навыками, то Ритуалист никогда бы не вломился в Чистилище.

Другой человек находился в Союзе и не нес оборонную службу. Тем не менее, это был мощный навык, полезный против одного сильного противника или большой группы сгруппированных врагов. Еще одна причина, по которой я хотел проверить себя, заключалась в том, чтобы увидеть, насколько на самом деле опасно и легко увернуться от этого навыка. Это был единственный навык, который я видел, с четким периодом зарядки около двух-трех секунд.

Еще одна причина, по которой мне это не нравилось из-за того типа боя, в котором я участвовал. Я хотел чего-то, что можно было бы спамить. Кислотный выстрел

отвечал всем моим требованиям, за исключением того, что не был достаточно мощным, чтобы убить каждого монстра 3-го уровня за одну атаку. Это была самая большая проблема в моей голове.

Даже после двойного повышения мощности казалось, что он делает не так много. Это одновременно расстраивало и разочаровывало. Это также было четким напоминанием о том, что мне не удастся легко мгновенно убить любого монстра 4-го уровня. Думаю, это была сильная атака, но потребовалось время, чтобы сработать.

Что ж, мой тест завершен. Я вспомнил, как боялся каждой мелочи. Теперь у меня была уверенность проводить испытания с монстрами 2 и 3 уровня. Именно отсутствие страха придало мне уверенности в моем решении позволить кому-то получить этот навык. В первый раз я отчаянно нуждался в очках.

Теперь это была благотворительность и улучшение моей постоянной армии. Я наблюдал, как человек выбирал навык. Я попрощался, и моя небольшая группа отправилась в путь. Я, Наран и Аахан.

— Юг, я вижу, — сказал Наран.

«Мм да. Никто, кроме меня, не знает моих планов поездок. Слишком большой риск».

«С моей стороны никаких аргументов. Когда мы вернемся, я буду хранить молчание», — сказал Наран. Я взглянул на Аахана.

«Да», — это все, что он сказал. Я посмотрел на Нарана, который слегка кивнул мне.

Наран курировал Аахана, и когда я спросил о нем, Наран объяснил пару ключевых моментов об этом человеке. Он практически отказался от своей жизни, но не мог покончить жизнь самоубийством или боялся смерти. Наран не был уверен, что именно. Насколько он знал, это могло быть даже религиозной вещью.

Несмотря на это, Аахан таскал мою тележку в надежде, что он умрет. Когда я спросил Нарана, стоит ли мне просто убить его, он покачал головой. Этот человек страдал во многих отношениях и боролся с ними. Мне казалось невероятно глупым заставлять его таскать тележку и надеяться умереть.

Там, где была жизнь, была надежда. Смерть была концом возможностей и будущего. Не то чтобы все варианты будущего заслуживали того, чтобы их хранили. Я подозревал, что у Нарана есть слабость к этому человеку и насколько он пострадал. Пока он выполнял свою работу и не создавал проблем, я бы не стал жаловаться. К тому же, он был дешевым, что было самым важным фактором, позволяющим его держать при себе.

На самом деле я с нетерпением ждал всего, что мне предстоит сделать на этот раз. Тот факт, что мне не потребовалась серьезная регенерация в последних двух битвах с Ритуалистом, означал, что моих примерно 850 000 накопленных очков было достаточно для моего плана медицинского страхования. Все, что я заработал сейчас, можно было бы вложить в улучшение моей статистики.

У меня был показатель «Тело» 500, поэтому регенерация обошлась мне максимум в 499 999 очков. В переписи были люди с более высокими первоначальными затратами на восстановление, чем это было возможно. Рак 4 стадии, набрал до 30 000 баллов или около того. Однако ни одна травма монстра не превышала характеристики тела человека в 1000 раз. По крайней мере, в том, что касается собранных данных.

Возможно, было проклятие или какой-то другой навык, позволяющий наносить большой урон, но не фатальный. Я подумал о холоде, который оставила меня Смерть. Цена потери пальца по сравнению с потерей руки была непропорционально высокой.

У другого человека вытерли пыль со всего тела. У меня была только рука, но это не означало, что не было какого-то эффекта на все тело. Я удержался от потирания левой руки и вместо этого немного встряхнул ее. Ничего не изменилось, но что-то меня все еще беспокоило в полной замене руки.

Я не мог позволить себе танковые травмы. Было довольно забавно, что характеристика «Тело» позволяла мне одновременно и танковать урон, и избегать его, и все это в одном пакете. От моего внимания также не ускользнул тот факт, что это был первый показатель в списке. После испытаний на монстрах меня не особо интересовали измерения веса. Я знал, как эта статистика работает на более глубоком уровне. Я не сомневался, что там будет больше сложностей и, возможно, больше эффектов, но пока я довольствовался тем, что узнал о параметре «Тело», который даже не улучшал тело.

Следующим моим вниманием стал показатель Разума, поскольку он был номером два в ментальном списке, который выдавал системный магазин. Я вообще не улучшал его какое-то время, но монстры с ментальной атакой были невероятно опасны, и эта характеристика была единственным известным сопротивлением. Хоть и неоптимально не улучшать Регенерацию еще больше, я хотел иметь возможность отражать ментальные атаки. Никаких отвлекающих факторов и давления. Тем более, что это была излюбленная тактика Ритуалиста.

Я еще не дошел до того момента, когда не мог думать о своих движениях, но я заметил, что, когда я улучшил свой статус тела, мне стало труднее поддерживать тот же уровень концентрации при движении на высоких скоростях. Фокус может быть неправильным способом думать об этом.

Было заманчиво подумать о замедлении времени, что могло бы быть, но я бы предпочел думать об этом как о эффекте замедления процесса обработки вещей. Эффект замедления в бою, но я пока не могу активировать его вручную. Этот эффект стало труднее использовать должным образом с моим более высоким показателем Тела. Я был менее способен приспосабливаться к своим движениям так быстро и эффективно, как мне хотелось. Это было еще более верно, когда я двигался и использовал Air Burst.

. Последний бой показал мне, что мне немного не хватает точного контроля.

Разница была небольшой, но заметной. Если бы 500 баллов для Тела были выше уровня 2, но ниже уровня 3, я хотел, чтобы Ум был как минимум 300. Это также позволило бы мне наблюдать различия. Я не был готов сделать какие-либо серьезные выводы, как это было с Боди. Не хватило данных.

Тем не менее, я знал, что это помогает повысить скорость обработки информации и устойчивость к мысленным атакам. Конечно, должно было быть больше. Возможно, лучшая способность решать проблемы или думать? Трудно было сказать, так как я много думал.

Во время гриндинга и путешествий больше делать было нечего. Конечно, были разговоры, песни и другие способы скоротать время. В свободное время или вне боя я потратил много времени на то, чтобы выяснить, как функционирует Система Всемогущего. Было забавно разобрать это на части и использовать каждую крупицу информации, имеющуюся в моем распоряжении, чтобы во всем разобраться.

Я также думал о своих будущих обновлениях для Air Burst.

и Аква Сфера

. Я мог бы получить как минимум 4 улучшения без увеличения стоимости. Мощность, скорость и сплоченность были вариантами первого обновления. Я хотел выбрать все три.

Я попытался представить, как будет выглядеть каждое улучшение для каждого навыка. Сила была простой, и просто увеличьте силу указанного навыка, чтобы он мог лучше двигать меня или сопротивляться атакам. Скорость, наверное, увеличивала скорость, но какую? Скорость применения ограничивалась знаками на руках и указанием названия навыка.

Сплоченность имела ту же проблему. Я знал это благодаря навыку Нарана «Незначительный тремор».

это сделало эффект более концентрированным, и от него было труднее избавиться. Ну воздушный взрыв

должен был стать моим навыком быстрого передвижения и побега, поэтому скорость имела смысл. Сплоченность имела смысл в качестве обновления для Aqua Sphere.

, чтобы лучше защитить меня от атак.

Тем не менее, было много вопросов по поводу обновлений. Я знал, что Кларисса и Лора следят за людьми, их навыками и тем, что будут делать обновления. Это заставило меня задуматься, как будет выглядеть оборудование, от зачарованного снаряжения до системной алхимии?

Я снова вернулся к оставшейся статистике. По моему мнению, основным после «Тела и разума» была «Регенерация», хотя порядок был таким: «Тело», «Разум», «Дух», «Восприятие», «Аура», «Регенерация», «Выносливость» и «Поглощение». Регенерация напрямую повлияла на то, насколько быстро я мог гриндить. Было заманчиво продолжать вкладывать очки в этот показатель, чтобы получить больше очков. Но это было бы ошибкой. Как бы я это ни ненавидел, именно я тыкал в опасные места.

Мне нужно было уметь адаптироваться и выжить, что бы ни бросили мне Системные Земли. Тем не менее, мне было больно думать, насколько сильным, быстрым и неумолимым я мог бы быть, если бы вложил все в Тело, или как быстро я мог бы гриндить, если бы вложил все в Регенерацию.

«Майкл, ты думаешь о расширении нашей группы?» Наран спросил меня совершенно неожиданно.

«Да. Может быть. Не уверен. Прямо сейчас все, что находится поблизости, намечено. Я хотел бы больше картировать ситуацию, очищать подземелья более высоких уровней и улучшать статистику. Тем не менее, призыватель был бы полезен. Почему ты спрашиваешь?»

«Подумайте, каким должен быть состав нашей команды и на каких навыках людям следует сосредоточиться». Я слегка покачал головой.

«Речь идет не столько о навыках и составе команды, сколько о способности доверять людям и повышении эффективности. Мы можем побеспокоиться о синергии навыков гораздо позже. Скоро вы сможете измельчать монстров 3-го уровня».

«Мои навыки не подходят для убийства с одного выстрела, как твои. Мне придется много вложить в Тело и некоторые другие характеристики, чтобы я мог сражаться с монстрами в ближнем бою». Это было рискованно. Я мог видеть, что его скорость измельчения была медленнее по сравнению с моей в течение более длительного периода времени.

«Может быть, сменить навык?» Я спросил.

«Нет. Мне нравятся те навыки, которые у меня есть. Просто думаю о долгосрочной перспективе». Видимо, кто-то другой использовал свой мозг так же, как и я.

«Что ж, если вы найдете кого-то, кто, по вашему мнению, подойдет, я проведу у него собеседование. Наш нынешний состав команды достаточно хорош. Я не решаюсь настаивать на создании более крупной группы». Я хотел избежать драмы. Драма убьет меня быстрее, чем монстр. Также проблемой будет плотность монстров, а также наличие достаточного количества простых монстров, которых можно убить в определенной области.

«Не волнуйся. Я обязательно тщательно проверю того, кого предложу. Но нам нужно сформировать команду, если мы собираемся действовать в областях высокого уровня».

«Возможно, возможно. Честно говоря, я хочу сосредоточиться на шлифовке. Я хочу улучшить свою статистику. Всего 10 000 очков характеристик».

«Это много. Цена?» Я вздрогнул от этого вопроса.

«Чуть меньше 250 миллионов. При моей нынешней скорости измельчения это составит около 4000 дней. Надеюсь сократить это число до 1000, увеличив регенерацию».

«Ну, это очень муторно». Спасибо тебе, Наран, за этот проницательный комментарий.