Глава 2-Талант S-Класса

Глава 2: Талант S-Класса

Переводчик: Nyoi-Bo Studio Редактор: Nyoi-Bo Studio

«Игрок Фэн Чжи Луойе успешно выполнил охотничью миссию E-ранга, получив 15 830 опыта и 800 кредитов. Возвратите депозит миссии в размере 1000 кредитов. Поздравления. Ваш уровень охотника повысился, и вы получили разрешение принимать охотничьи миссии D-ранга!”

Город серебряной Луны занимал более 100 000 квадратных метров. Внутри Гильдии охотников, которая была выше 100 этажей, Фэн Ло передал свою охотничью карту прекрасному NPC, который проверял и принимал миссии.

— Поздравляю, — произнес женский голос в системе. “Ваш уровень повышен до 39-го!”

Со вспышкой белого света уровень Фэн Ло, наконец, достиг 39,что означало, что он был горячим следом за основными игроками.

На войне повысить свой уровень было нелегко. Сервер игры был запущен полгода назад, но до сих пор, по слухам, игрок самого высокого уровня находился только на 49-м уровне, и никто даже не достиг предела 50-го уровня для текущей версии. Обычно любой игрок выше 40 уровня считался бы среди основных игроков—особенно для снайперской профессии, которая не имела никаких способностей к повреждению толпы и, следовательно, медленно выравнивалась.

Конечно, главная причина, по которой уровень Фэн Ло так сильно отставал от остальных, заключалась в том, что до сих пор он был сосредоточен на других вопросах. Только в течение последнего месяца он начал вкладывать всю свою энергию в выравнивание.

Что же касается методов прокачки, то для снайпера было бы очень неразумно охотиться на монстров, как и для других профессий. Это было потому, что даже самые обычные бронебойные пули стоили три кредита за раунд, а другие специальные пули с бонусами атаки были еще дороже. Расходы на убийство монстров были чем-то, что нормальные игроки не могли себе позволить. Более того, для профессии, которая обладала только единичными атакующими способностями, эффективность выравнивания снайпера не могла сравниться с манипуляторами, пулеметчиками и другими профессиями с навыками управления толпой или повреждения толпы. Таким образом, Фэн Ло решил присоединиться к Гильдии охотников, чтобы завершить разыскиваемые миссии из системы.

Для такого рода охотничьей миссии, каждый раз, когда он убивал игрока с красным именем в списке разыскиваемых, он мог получить 20-процентный опыт, упавший на его цель. А для низкоуровневого Фэн Ло это увеличит его опыт примерно на 40 процентов. За один короткий месяц он уже набрал семь уровней и 60 процентов опыта, выполняя нужные миссии—скорость прокачки, которая считалась молниеносной.

Можно даже сказать, что подобные розыскные миссии были специально созданы для снайперов. Это было потому, что только снайперы, такие как Фэн Ло, могли снимать головы игроков с расстояния 1000 метров, забивая смертельный выстрел в голову в цель всего одним выстрелом!

И тогда, прежде чем товарищи по команде успеют среагировать, Фэн Ло с легкостью сбежит.

******

Оружейный магазин «Винд Марк» располагался к югу от Сильвермун-Сити. Это был небольшой игровой магазин, занимавший площадь чуть более 40 квадратных метров. Магазин в основном продавал оружие и боеприпасы, и из-за его небольшого размера большинство из 500 000 игроков в городе серебряной Луны никогда не посещали этот крошечный магазин. В результате бизнес всегда был так себе.

Как только Фэн Ло вошел в магазин, две красивые женщины-продавщицы NPC с почти идеальными пропорциями тела и лица, одетые в Западный ковбойский наряд, немедленно поклонились Ему и сказали сладкими голосами: “босс!”

Это было правдой; этот оружейный магазин был активом Фэн Ло в войне, и это было то, чем он был занят в течение последних шести месяцев с момента начала игры.

Война была научно-фантастической онлайн-игрой, которая была очень реалистичной, поэтому игрокам не приходилось ограничивать себя сражениями и охотой на монстров. В этой игре игроки могли делать много вещей. Они могли бы открыть и управлять бизнесом, исследовать древние руины, проводить научные и исследовательские разработки, основать компанию, основать корпорацию, построить плавучий город… официальные данные даже показали, что в будущем они откроют карты в космосе, позволяя игрокам осуществлять внеземную иммиграцию.

Потенциал игры был, бесспорно, огромен. Иначе он не был бы так популярен. Он занимал 80 процентов всей доли рынка игр виртуальной реальности, и у него было ошеломляющее количество пользователей.

“А где старина Джон?- спросил Фэн Ло, оглядывая магазин.

Два красивых помощника были NPC среднего ранга продаж, которых он нанял, используя кредиты. Их уровень интеллекта был приличным, и помимо того, что они могли продавать предметы и служить глазными конфетами, они прекрасно служили для простых обменов. Что касается старого Джона, то он был сотрудником NPC в магазине. Если быть точным, он был Кавказским бродягой из NPC, который был механиком по оружию. Механики были своего рода” жизненной профессией » в игре, основными способностями которой были создание, ремонт, модификация и обслуживание всех видов оружия и аксессуаров.

— Мастер Джон пошел в бар!”

На войне уровень интеллекта НПС среднего и высокого ранга был очень высок. На самом деле они не были так уж неполноценны по сравнению с людьми, и более того, у них были свои увлечения, черты характера и образ жизни. Старый Джон был оружейным механиком, которого Фэн Ло спас во время одной из своих предыдущих миссий. После этого старый Джон просто остался с ним и не хотел уходить. Он любил пить много водки, но всегда напивался после одного глотка. В результате общее количество времени в сутках, в течение которых он был трезв, не превышало двух часов. Когда он был трезв, он делал некоторые предметы и создавал несколько пушек для продажи, но его творения никогда не были ничем иным, как очень обычными предметами; даже когда они продавались, не было большой прибыли. Их как раз хватало, чтобы покрыть расходы на еду и питье. Иногда Фэн Ло даже приходилось терять немного денег, чтобы прикрыть его.

Несмотря на это, у Фэн Ло не было намерения прогонять его, потому что он предположил, что где-то внутри старого Джона скрывается скрытый поиск. Он просто еще не знал, как его вызвать.

Скрытые задания были тем, о чем можно было только мечтать. Их нельзя было найти, намеренно разыскивая!

Фэн Ло вошел в оружейный магазин. Интерьер был в несколько раз больше, чем витрина снаружи, и он был украшен всевозможными механическими мастерскими. Из своего космического рюкзака он достал футляр с разобранным М110.

Фэн Ло открыл футляр с большой фамильярностью. С промасленной тряпкой и инструментами для обслуживания в руках он тщательно вытер и очистил каждую деталь М110.

Большая часть оборудования на войне требует технического обслуживания, особенно оборудование с исключительно высокими требованиями к производительности, как снайперские винтовки. Они нуждались в ежедневном уходе. В противном случае их свойства ухудшатся. М110 в руках Фэн Ло, в частности, был его гордостью и радостью. Естественно, он должен был серьезно относиться к ее содержанию.

Фэн Ло обучался двум жизненным профессиям:” производитель оружия “и «производитель боеприпасов».- Часть товаров, продаваемых в оружейном магазине, была изготовлена им.

На войне жизненные профессии были не менее важны, чем боевые. Это было потому, что все оборудование и предметы поддержки—такие как оружие, медикаменты, оборонное оборудование и даже военные транспортные средства, такие как танки, бронированные вертолеты, подводные лодки, ракеты и т. д.—можно было бы все производить через жизненные профессии. Таким образом, игроки жизненной профессии, возможно, могли бы оказывать большее влияние на игру, чем игроки боевой профессии. Многие из их продуктов могли бы помочь другим игрокам, или, возможно, целой группе других игроков, значительно улучшить свою силу!

Конечно, в свете этого было нелегко стать лучшим игроком в жизни профессии. Профессия жизни в войне не была похожа на другие игры, где игрокам нужно было только нажать несколько кнопок и ждать в автономном режиме, пока оборудование будет изготовлено. Система войны требовала, чтобы игроки управляли машинами лично или управляли ими вручную. Некоторые виды оборудования даже требовались игрокам для разработки, тестирования и модификации их лично.

Все жизненные профессии предъявляли высокие требования, когда речь шла о знаниях и опыте, связанных с самой профессией (которые можно было узнать в игре). Это сказалось на” реалистическом » факторе войны. Конечно, по сравнению со сложными производственными процессами военной продукции в реальности, оборудование и предметы в игре были гораздо менее сложными для сборки.

Производственные процессы были не только упрощены, но и многие этапы могли быть завершены с помощью искусственного интеллекта. Тем не менее, обучение жизненной профессии требовало много времени, и именно поэтому уровень Фэн Ло так сильно отставал от уровня стаи. Ведь он обучался сразу двум жизненным профессиям!

Но теперь оба его уровня владения жизненной профессией уже достигли предела текущей версии игры: уровня” эксперта». Дело оружейного магазина «Винд Марк» тоже наконец-то пошло полным ходом. Это позволило ему найти время, чтобы повысить свой уровень. И кроме того, учитывая “рейтинг талантов” его характера, если бы он обучался исключительно жизненным профессиям, это было бы сочтено безрассудной тратой Богоданного дара!

Оценка талантов была специальностью войны. После одного месяца игрового времени каждый аккаунт будет получать систематический рейтинг за талант своего персонажа. В соответствии с силой и редкостью, рейтинг талантов был разделен на ряд из пяти классов, состоящих из S, A, B, C и D. большинство игроков получили рейтинг талантов D-класса. Только около одной десятой всех игроков получили рейтинги талантов выше С-класса.

Что касается высшего сорта, S-класса, то каждый раз, когда его детали раскрывались, он вызывал восхищение и зависть бесчисленных игроков. И талант для счета Фэн Ло был таков…

Смертельный (Талант)

Окончательный урон от обычных атак уменьшен до 75 процентов, окончательный урон от слабых атак увеличен на 50 процентов, окончательный урон от смертельных атак увеличен на 100 процентов

Рейтинг Талантов: S

Это был рейтинг талантов высшего класса, лучше всего подходящий для снайпера!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.