Глава 49-Дуэль (Часть 1)

Глава 49: Дуэль (Часть 1)

Переводчик: Nyoi-Bo Studio Редактор: Nyoi-Bo Studio

Боевые действия на войне велись в научно-фантастической манере. В игре точки отдыха, такие как бары или кафе, всегда имели специальную зону для геймеров, чтобы сражаться через кабины, подключенные к федеральной виртуальной сети. Через эти подключенные “игровые кабины” геймеры могли загружать свои данные и вводить виртуальную карту ПК.

Это была довольно интересная договоренность. По сути, это была виртуальная научно-фантастическая игра, в которой геймеры могли играть в виртуальные файтинги. Эта обстановка напомнила Фэн Ло фильм. Как же она называлась? .. О, да. Тринадцатый Этаж.

В пустыне, которая все продолжалась и продолжалась, пылающее солнце сияло перпендикулярно, интенсивно поджаривая землю, пока она не поднялась выше 50 градусов по Цельсию. Кроме бесконечного желтого песка и непрерывных песчаных дюн, окружающий пейзаж состоял из нескольких умирающих деревьев, которые были едва распределены, отбрасывая свои тени на песок.

Фэн Ло стоял посреди пустыни и рассматривал карту. Краем левого глаза он увидел уведомление о дебаффе от системы.

Специальная дуэльная карта-смертельная пустыня: истощение выносливости увеличено на 100%. Очки здоровья уменьшаются на 0,1% в секунду (удваиваются через семь минут). Использование тоников крови запрещено!

В некоторых PK-картах система добавит негативные элементы, основанные на окружении геймера. Это было сделано главным образом для того, чтобы увеличить темп дуэли для более быстрого завершения. Это мешало геймерам намеренно избегать боя, что могло привести к тому, что сражения затянутся слишком надолго.

С дебаффом уменьшения точки здоровья, плюс запрещенное использование тоников крови, геймеры не смогут восстановить здоровье достаточно быстро, чтобы восстановить потерянный HP. В этом смысле большинство игроков предпочли бы закончить бой как можно быстрее.

Хотя геймерам не разрешалось использовать тоники крови, в середине карты был небольшой пакет с запасом, который восстанавливал здоровье игрока наполовину. Это также означало, что если игрок решит остаться на одном месте, он наверняка проиграет.

Проблема заключалась в том, чтобы добраться до пакета с припасами. Бег как можно быстрее истощил бы большое количество выносливости игрока. Это могло привести к тому, что приходилось останавливаться на полпути, что открывало возможности для засадных атак со стороны противника.

Такое широкое и открытое место, как это, было специально создано для снайпера, чтобы сделать идеальный выстрел.

Фэн Ло увидел небольшую карту в правом нижнем углу своего дисплея. Площадь, показанная на карте, имела прямоугольную форму примерно двух километров в длину. Пустыня за картой ПК была видна, но войти в нее было невозможно.

Для других профессий два километра показались бы огромными. Другие классы могут даже не столкнуться друг с другом, прежде чем исчерпают свои HP из-за воздействия окружающей среды. Но для двух снайперов все, что им нужно было сделать, это дойти до позиции, где они могли видеть одну треть карты, и они могли атаковать практически каждый угол области.

Фэн Ло бросился к центру карты, вынимая свою снайперскую винтовку, и начал собирать ее: грязно-коричневый корпус пистолета со знакомой длиной чуть больше метра. На первый взгляд он казался типичным М110, но в нем было что-то совсем другое.

М110 (Снайперская Винтовка) (Модифицированная)

Класс: Отлично

Атака: 610

Коэффициент Атаки: D+

Ловкость: +7

Зрение: +300м

Эффективное расстояние атаки: 1000 + 250 м

Специальный атрибут: 2% шанс электрифицированного выстрела

Требование К Уровню: 40

Модификатор: Фэн Чжи Луойе

Общая Оценка: Отлично

Что еще это может быть, как не глаз грома?

Почему Фэн Ло держал в руках М110? Фэн Ло был готов переделать «глаз Грома», но после того, как он создал первые части, он понял, что упустил один важный аспект—требование уровня. Самым низким уровнем требований для полного глаза Грома был не 40-й, а 45-й уровень!

Столкнувшись с подобной ситуацией, он не знал, смеяться ему или плакать. По праву, редкое оборудование 45-го уровня должно было стоить больше, чем оборудование 40-го уровня. Это было хорошо. Но это также означало, что даже если бы он создал глаз грома сейчас, он все равно не смог бы его использовать.

— Черт возьми!- он выругался.

Это шокирующее осознание начинало влиять на его настроение. Чтобы обойтись тем, что у него было, он импровизировал базовый М110, установив две наиболее важные части из «глаза грома», а именно прицел и ствол. Таким образом, модифицированный М110 был повышен до 40—го уровня-идеально подходящего для этого случая.

Ограничение, установленное системой, не было необоснованным. Более сильная экипировка необходима, чтобы требовать более высокого уровня, иначе игра потеряет свой баланс. Кроме того, с точки зрения атрибутов, модифицированный M110 был не меньше, чем многие основные снайперские винтовки уровня 40. На самом деле, с двумя установленными частями редкого класса, пистолет был сильнее, чем стандартные винтовки уровня 40 в нескольких отношениях.

Например, максимальная дальность стрельбы 1250 метров была намного больше, чем у 99 процентов современных винтовок. Прицел имел дополнительное поле в 300 метров, что еще больше облегчало ему обнаружение врагов. Для снайпера эти два качества были чрезвычайно важны, что также было причиной, по которой он изменил эти части в первую очередь.

Более того, он обладал неполным, но редким свойством-2-процентным шансом произвести электризующий выстрел. Он вспомнил, как несколько дней назад его задел электрический шар от командира повстанческой армии. Полное оцепенение, которое он тогда испытал, было еще свежо в его памяти.

Возможно, это и не был полный глаз Грома, но эта М110, без сомнения, все еще была сильной пушкой!

******

Черная Пантера была похожа на настоящую пантеру. Он тихо прокрался за песчаную дюну, поджидая свою жертву.

Многие люди не могли отличить гепарда от Пантеры. На самом деле пантера, которая терпеливо ждала свою жертву, была гораздо опаснее гепарда, который использовал чистую скорость для охоты. Пантеры могли оставаться неподвижными весь день, лежа в ожидании идеального момента, чтобы наброситься и начать смертельную атаку, когда появится их жертва.

Перед Черной Пантерой была установлена здоровенная снайперская винтовка длиной более 1,2 метра. Пистолет был покрыт нанолегким камуфляжным узором. Издалека, если не считать черной дыры в стволе, трудно было бы сказать, что там что-то есть.

Черная Пантера оставалась на этой позиции почти пять минут, ища следы геймера по имени Фэн Чжи Луойе. Как один из лидеров, который служил в пятой группе специальных миссий космических сил, его рекорд по лежанию в засаде составлял полчаса в устье действующего вулкана с температурой более 100 градусов на 19-й административной планете. Там он успешно убил очень бдительного вулканического гиганта, очень опасное существо, которое пожирало вулканические породы. Это был вид, уникальный для 19-й административной планеты.

Конечно, для достижения таких невероятных результатов он полагался на специальное оборудование федеральной армии. Новейшее боевое снаряжение из высокоэнергетических частиц позволяло ему выдерживать более 40 минут даже при экстремальных температурах свыше 300 градусов. Напротив, боевой костюм Вайпера 45-го уровня, который он сейчас носил, имел автоматическую функцию камуфляжа, но функция регулирования температуры ниже 50 градусов была далеко не впечатляющей.

Под палящим солнцем температура в пустыне значительно превышала 50 градусов. Функция регулирования температуры боевого снаряжения гадюки была недостаточной. Хотя за все это время он не пошевелил ни единым мускулом, он чувствовал, как из него высасывают влагу.

Честно говоря, Черная Пантера вполне наслаждалась этим видом игры, где оружие и снаряжение были далеко позади реальности. Возможно, для нормального человека огнестрельное оружие, доспехи и самолеты в игре были захватывающими и могущественными. Но, увидев высокотехнологичное оружие от федеральной армии, технология в этой игре была просто убогой.

Некоторые люди утверждали, что эти игры были изобретены федеральным правительством для поиска талантов. Он всегда презрительно смеялся над этой идеей. Без высокотехнологичного оборудования он даже не мог полностью раскрыть свой потенциал Федерального спецагента.

Несмотря на это, он использовал все виды навыков, которые он получил как армейский солдат, чтобы стать снайпером на уровне 45 всего за несколько месяцев. Без всякой помощи системы он достиг точности стрельбы на расстоянии 700 метров. Он полагал, что, основываясь на его навыках в этой игре, до тех пор, пока снаряжение противника не будет сильнее его, не многие люди не смогут победить его в бою.

Хотя карта выглядела так, как будто в засаде было бы трудно находиться, у него был талант терпеливо ждать свою жертву.

Камуфляж (Талант)

Все эффекты маскировочного снаряжения навыка увеличены на 50%. Фиксированный процент пренебрежения возможностями обнаружения.

Общая Оценка: A

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.