Глава 50-Дуэль (Часть 2)

Глава 50: Дуэль (Часть 2)

Переводчик: Nyoi-Bo Studio Редактор: Nyoi-Bo Studio

Через несколько минут Фэн Ло присел на корточки за песчаной дюной. Он с удовлетворением посмотрел на ловушку, которую расставил за 30 секунд. Это была простая ловушка, состоящая из питьевой воды, шлема и элитной снайперской винтовки 35-го уровня из его рюкзака.

Полагаясь на 15-процентный бонус к скорости передвижения и 35-процентное снижение выносливости от боевых сапог разведчика редкого класса, а также на свой почти экспертный навык быстрого подкрадывания, Фэн Ло достиг позиции примерно в 400 метрах от центра в течение двух минут. Он находился на краю песчаной дюны с чрезвычайно высоким рельефом, и лес, заполненный сухими деревьями, был у подножия дюны. Это было также расположение центра снабжения, отмеченного на карте.

Поле зрения с этой позиции было вполне приличным. Он хорошо подходил для засады или для снайперской стрельбы. Большинство игроков, вероятно, выбрали бы это место, чтобы устроить свою засаду, прежде чем воспользоваться преимуществом во времени, чтобы дождаться появления противника, и таким образом получить возможность сделать первый выстрел. Однако Фэн Ло не сделал этого, так как прятаться в месте, не двигаясь, на самом деле не гарантировало, что у кого-то есть преимущество.

Обе стороны были снайперами. Учитывая, что они оба могли наблюдать за ситуацией через свои оптические прицелы, вероятность быть обнаруженными в такой просторной, пустой среде была очень мала; в противоположность этому, если кто-то прятался в месте, хорошо подходящем для засады, это увеличивало вероятность быть обнаруженным противником из-за повышенной бдительности и сосредоточенности.

Фэн Ло даже не планировал дуэли с Черной Пантерой, потому что уровень Черной Пантеры был так же высок, как уровень 46. Кроме того, они осмелились использовать редкий чип навыка стоимостью в сотни тысяч кредитов в качестве комиссии за миссию. Было ясно, что соперник не испытывает недостатка в деньгах.

Отсутствие денег также означало, что они были магнатами, а если они были магнатами, это означало, что их оборудование будет лучше, чем у него. Разница между снайперской винтовкой противника и его модифицированной М110 была бы не так уж велика. С точки зрения защитного снаряжения и HP, он также, безусловно, был в невыгодном положении.

В таком невыгодном положении он, конечно, не мог использовать обычные боевые методы. Таким образом, Фэн Ло с самого начала планировал построить ловушку. Эта ловушка называлась » вытаскивание змеи из ее норы!”

******

— Этот человек до сих пор не показал себя, даже сейчас. На пути к центру снабжения тоже не осталось никаких следов. Возможно ли, что он прятался, как и я, не двигаясь с места?”

С течением времени Черная Пантера начала сомневаться, продолжая ждать появления Фэн Ло. После того, как он вошел в карту, он быстро понял, что ключом к победе на этой карте будет броситься к середине первой, чтобы достичь позиции с видом на всю карту, где снайперская винтовка могла бы взять контроль. Тогда у него будет достаточно возможностей зафиксировать движение противника. Кроме того, центр был также местом для поставок. Это был ключ к победе.

Таким образом, он добрался туда так быстро, как только мог, и ему потребовалось чуть больше четырех минут, чтобы добраться до места под огромной песчаной дюной менее чем в 300 метрах от центра, прежде чем спрятаться. После чего он навел дуло снайперской винтовки на позицию пункта снабжения. Он считал, что в такой ужасной погоде нормальные игроки никогда не смогут долго выдерживать ее, особенно когда полагаются на стандартное и простое оборудование в игре. Они неизбежно сделают ход.

Единственная проблема заключалась в том, что игрок по имени Фэн Чжи Луойе оказался более терпеливым, чем предполагала Черная Пантера. До сих пор он не обнаружил ни одной тропы, а также не спешил к высохшему лесу посередине. Казалось, что противник также был довольно умен и знал, что сумка с запасами на самом деле была ловушкой системой на этой карте ПК.

Сумка с запасом была хорошим предметом, предлагающим восстановление 50 процентов HP. Любой, кто получит его и спрячется, сможет обеспечить себе победу. Однако мешок с припасами также не был таким уж большим предметом, потому что, хотя мешок с припасами был окружен множеством сухих деревьев, любой, кто спрятался на одном из окружающих дюн, которые предлагали более высокие высоты, они могли бы держать область в пределах их видимости.

Дуло снайперской винтовки «Черной Пантеры» никогда не покидало центрального положения пункта снабжения. Он начал поднимать военный бинокль с восьмикратным увеличением в руках, чтобы осторожно наблюдать за любым местом в пределах прямой видимости, где враг мог бы прятаться, не разрушая его камуфляж.

Когда бинокль прошел мимо 11-часового направления слева от него, которое было песчаной дюной, которую он осматривал несколько раз, взгляд Черной Пантеры остановился.

Фотографическая память, которой он овладел в результате тщательной военной подготовки, позволила ему четко определить разницу между этой сценой и сценой, которую он наблюдал 30 секунд назад, с точностью до одного процента.

Эта способность помогла ему обнаружить небольшое изменение в Дюне по сравнению с предыдущим. Полукруглый предмет, немного отличающийся по цвету от дюны, размером с чашу, был частично обнажен на вершине песчаной дюны.

— Нашел тебя!”

На лице Черной Пантеры появилась жестокая и холодная ухмылка. Он легонько опустил бинокль и, опустив голову, медленно повел снайперской винтовкой в том направлении.

После того, как его снайперский прицел был изменен, диапазон увеличения составил 15 раз. Это было намного больше, чем дальность действия бинокля, который увеличивался всего в восемь раз. Таким образом, через снайперский прицел он мог четко определить, был ли предмет, который он обнаружил в поле зрения, шлемом его противника.

Возможно, некоторым людям было бы любопытно; поскольку игра демонстрировала такой высокий уровень технического прогресса, разве они не могли сделать диапазон увеличения намного выше? Разве это не сделает их зрение еще более ясным? Так почему же дальность действия военного бинокля «Черной Пантеры» была увеличена всего в восемь раз?

По правде говоря, многие люди неправильно понимают этот вопрос. Они считали, что чем выше диапазон увеличения, тем лучше. Причина ограниченного радиуса действия заключалась не в недостатке технологии. Когда дело дошло до технологии, бинокль с большим увеличением было нетрудно изготовить. Если бы кто-то захотел, он мог бы увеличить их до любого диапазона. Проблема заключалась в том, что большой диапазон увеличения вызвал бы множество негативных побочных эффектов!

Первое — это яркость. Поскольку, когда человек использовал бинокль для наблюдения объекта, площадь поверхности объекта увеличивалась экспоненциально, падение яркости было очень очевидным; чем выше диапазон увеличения, тем темнее объект будет выглядеть.

Во-вторых, держание бинокля в руке вызывало определенную дрожь в руках. При низком диапазоне увеличения эффект будет минимальным. Однако при большом увеличении толчки становились чрезвычайно заметными. Все увиденное, казалось бы, дрожит.

В результате диапазон увеличения бинокля обычно составлял от пяти до восьми раз. Для сравнения, поскольку прицел снайперской винтовки мог использовать подставку для винтовки, его стабильность была намного лучше, чем у бинокля, поэтому увеличение могло быть выше.

В прицел снайперской винтовки Черная Пантера быстро разглядела предмет за песчаной дюной. Хотя видна была только верхняя часть, камуфляжные узоры подтвердили, что это был боевой шлем.

Шлем был покрыт мокрым песком, а над ним лежал еще один слой сухого песка. Было совершенно очевидно, что его использовали специально для обмана. Однако противник не учел того факта, что в такую жаркую погоду молекулы воды в песке быстро высыхают, что делало обман чем-то таким, что выдавало его маскировку.

“В конце концов, он всего лишь снайпер в игре, — холодно пробормотала Черная Пантера. “Мысль о том, чтобы сделать такую маскировку, весьма похвальна. Вы не можете ожидать слишком многого!”

Кроме того, на участке, покрытом песком, виднелось довольно тусклое черное дуло пистолета. Это сделало Черную Пантеру еще более уверенной в том, что противник прятался там.

Чтобы иметь возможность разбивать лагерь и упорствовать так долго в такой ужасной обстановке, этот человек, несомненно, своеволен!

Найдя укрытие противника, взгляд Черной Пантеры излучал уверенность. Однако стрелять он не спешил. Вместо этого он снова прикрыл и спрятал свое тело, чтобы его идеальная маскировка, которая дополняла его талант, не была обнаружена противником.

Это было потому, что в ситуации, когда противник только немного обнажил свой шлем, его выстрел попал бы только в шлем противника. Учитывая коэффициент защиты шлема, даже снайперская винтовка в руках Черной Пантеры, которая имела коэффициент поражения класса С, не имела большого шанса пробить защиту одним выстрелом. Это также означало, что первый выстрел, скорее всего, будет способен нанести только обычный урон белого цвета.

С учетом силы атаки его снайперской винтовки и расстояния до цели, нормальный урон от попадания в шлем стрелка составлял около 1000. Этого было далеко не достаточно, чтобы убить одним выстрелом.

Будучи отставным солдатом Федерации, Черная Пантера испытывала отвращение к установке защитного снаряжения в игре. Теоретически тонкий слой стальной брони никак не мог блокировать удар пули, летящей со скоростью более 1000 метров в секунду. Вместо этого он, скорее всего, проникнет в шлем—вместе с мозгом.

Такая обстановка, нарушавшая реальность, лишала его возможности испытать радость от убийства врага одним выстрелом. Вместо этого ему часто приходилось делать два-три выстрела. Это его раздражало.

Однако сегодня ему казалось, что он может попытаться насладиться ощущением убийства врага одним выстрелом. Потому что на этой карте ПК был дебафф, который постоянно уменьшал HP. Если HP падал до определенной степени, то при атаке из снайперской винтовки одного выстрела было достаточно, чтобы стать смертельным.

Поэтому Черная Пантера не спешила начинать атаку. Вместо этого он продолжал прятаться, как охотящаяся Пантера, ожидая возможности нанести смертельный удар.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.