Глава 421: Море где угодно

Глава 421: Море где угодно

Переводчик: Henyee Translations Редактор: Henyee Translations

Опасность в Ледяной пещере в прошлый раз была вызвана восстанием оставшейся души Изабель. Теперь, когда Изабель вернулась в Царство Духов, в этой области не было ничего особенного, кроме холода.

Выбрав необходимые ему материалы, Ангор нашел где-то рядом хранилище и начал свою алхимическую работу.

Чтобы никому не показывать свой планшет, он все же высвободил свой кошмарный домен и активировал Бесконечную Скрытность, прежде чем полностью приступить к работе.

Теперь у него было две задачи. Один должен был создать предмет-иллюзию для Грейи, а второй — летательный аппарат для себя.

Он планировал сначала создать автомобиль. В Уотер Грассе уже были сделаны приготовления, и ему оставалось только найти достаточно материалов. Он еще не составил никаких планов относительно просьбы Грейи. Это займет некоторое время позже.

Ядро машины, служившее источником энергии, имело сложные механизмы, о которых у Ангора не было времени думать. Он просто выбрал существующий рецепт из Энциклопедии: Основы алхимии.

Его называли «Переходным ядром».

Это был один из самых экономичных источников энергии, описанных в книге. Все необходимые материалы можно было найти вокруг ледяного хранилища.

Затем ему пришлось спроектировать «оболочку» для силового ядра. Корпус не имел большого значения с точки зрения функций, но ему все равно нужно было тщательно придать форму, чтобы обеспечить оптимальные впечатления от езды. Нужно было выбрать, какие свойства он или она хочет получить от транспортного средства, используя руны, методы синтеза или машинной алхимии.

Согласно Энциклопедии: Базовая алхимия, Переходное ядро ​​подходило для множества ветвей, включая летательные аппараты, основанные на Руне Плавания, транспортные средства, перемещающиеся по суше с приводом от шестерен, или что-то, что плавает по воде.

Были также модели «все включено», которые могли путешествовать по любой местности, но для них требовались магические массивы, а это означало, что само транспортное средство уже могло оказаться предметом среднего уровня.

На данный момент Ангор не осмелился снова создать еще одно алхимическое предзнаменование. Во-первых, он понятия не имел, сможет ли он пережить второе испытание алхимического предзнаменования. Кроме того, он совершенно не хотел становиться центром внимания, находясь на чужой территории.

Учитывая эти опасения, он собирался сделать что-то простое.

Если быть точным, он собирался сделать летающий, который, очевидно, был бы самым быстрым для путешествий на большие расстояния.

Определившись с этим, ему пришлось определиться с формой корпуса автомобиля.

Прочитав книгу подробнее, Ангор заметил, что большинство конструкций оболочек, позволяющих использовать переходное ядро, имели легкую и тонкую ромбовидную форму для оптимизации воздушного потока.

Однако ему пришлось взять с собой и Додоро. Он не мог постоянно держать мужчину в своем браслете, поэтому ему пришлось исключить все очень маленькие конструкции, в которых допускались только одиночные пассажиры.

Пока силовое ядро ​​творило свои чудеса, оптимизированная оболочка не увеличивала скорость автомобиля.

Он планировал сделать что-то побольше и удобное.

«Волшебный ковер? Это выглядит удобно… но для этого нужна дополнительная защитная руна.

«Плавучий дом? Хорошо, вы можете свободно украшать комнаты. Но не слишком ли это эффектно?

«Дирижабль для одиночного вождения… Нет. Это похоже на воздушный шар.

«Мётлы. Фу. Не представляю, как это будет выглядеть, если Додоро сядет позади меня.

«Это кусок хвостовой травы? Какого черта?»

Он прочитал несколько десятков подходящих проектов и все их опроверг.

Наконец, он остановил взгляд на еще одном небольшом транспортном средстве в конце книги.

Это была лодка, очень похожая на те крошечные суда, плывущие по водным путям Ватер Грасса. Однако у этого были оба конца наклонены вверх, из-за чего вся его форма напоминала молодую луну. Это напомнило ему «гондолы», которые он видел в земном фильме о Венеции.

С другой стороны, в центре лодки был навес, который создавал небольшую комнату, скрытую за занавеской со звездными узорами, в то время как остальная часть центрального пространства была пуста.

Ангор был этим доволен.

На этой лодке не должно возникнуть проблем с размещением двух пассажиров. Конструкция предполагала, что лодку можно разделить пополам, что позволит ее удобно переносить, что было приятно, поскольку его космический браслет заполнялся медленно.

Общий вид лодки выглядел красиво — звезды, вырезанные на очаровательном полумесяце.

Поскольку ни один из других проектов не заинтересовал его, Ангор определил эту «лунную лодку» как корпус своего нового корабля.

Если не считать сложного Переходного ядра, которое заняло у него некоторое время, сам процесс создания был плавным и быстрым. С помощью голограммного планшета нанесение на корпус лодки крупномасштабной Руны Плавания прошло идеально.

Он успешно создал летающую лодку за два дня, что также принесло ему дополнительный сюрприз.

Во время своей попытки он в основном использовал низкоуровневые или многоуровневые материалы. Тем не менее, если повезет, магические материалы могут проявить свои особые свойства.

Например, был такой материал, который Ангор потратил немало во время учебы — Earth Fiend Bronze. Этот многоярусный волшебный металл мог улучшить твердость и износостойкость изделий; у него был крошечный шанс вызвать особый эффект.

Сам шанс был практически незначителен, поэтому алхимики не принимали его во внимание при создании предметов. Если бы они действительно столкнулись с такой вещью, они могли бы с таким же успехом рассматривать это как «пасхальное яйцо».

Но, тем не менее, получение дополнительного эффекта означало, что продукт стал чем-то с составными эффектами, что означало улучшенную функциональность и ценность. Если бы он появился, когда кто-то создавал тактическое оружие… это, вероятно, увеличило бы оценку предмета за пределы того, что можно было себе представить.

Как бы то ни было, такая удача так и осталась всего лишь удачей. Никто не мог этого попросить.

С тех пор, как Ангор начал изучать алхимию, он уже потратил, возможно, сотни тонн материалов, но ему не повезло. Теперь, создавая этот летательный аппарат, он мог бы зафиксировать такой джекпот в своей карьере.

Корнем этого приятного сюрприза стало нечто под названием «Волнистый штиль». Это был не обязательный материал. Ангор много раз думал о том, чтобы вытащить его из лодки.

Волнистый моллюск представлял собой крошечный белый объект, похожий на морскую ракушку, который обычно плавал на поверхности воды, в отличие от своих близких родственников, которые часто прятались в песке и грязи.

Эти моллюски имели тенденцию сливаться с белыми волнами и пеной, создаваемыми атмосферой над морем, и путешествовать с потоком воды.

Волнистые моллюски можно было бы встроить в основу транспортных средств, путешествующих по воде, чтобы заставить их плавать быстрее.

Однако лодка Ангора должна была летать. Он все еще мог плавать по воде, как обычная лодка. Даже в этом случае использование Wavy Clams лишь незначительно увеличит его скорость.

Он не планировал использовать моллюсков на своей лодке, поскольку они предназначались для улучшения «настоящих» судов.

Но затем он обнаружил, что моллюски очень приятны на вид, а их белизна чиста, как незагрязненный снег. Они хорошо сочетались с серым деревом, из которого он построил днище лодки. После тщательного отбора он не нашел никаких других украшений лучше, чем моллюски.

В конце концов он прикрепил к своей лодке Wavy Clams в качестве дополнительной детали.

И «лишний кусок» преподнес ему самый большой сюрприз.

Изготовление прошло успешно. Ангор назвал его «Гондола» просто для удобства.

Лодка имела длину 10,36 метра и ширину 2,78 метра. Основная часть была в основном черной, смешанной с синим оттенком, и постепенно к нижней части она становилась чисто белой.

Оба конца лодки имели цвет полуночи и были отделаны светящимися камнями. На вершинах сидели две статуи крылатой богини; один держал яркое солнце, а другой — тусклую луну.

Советы отражали лишь часть талантливого мастерства Ангора. Все остальные детали лодки предполагали тщательное проектирование и большое новаторство, особенно маленькая комната за полупрозрачной шелковой занавеской, украшенной еще более яркими звездами, которые постоянно представляли что-то загадочное.

Дно лодки было не менее привлекательным.

Ангор не стал тестировать свою машину внутри Ледяной пещеры, потому что пространство было слишком маленьким. Он лишь активировал Руну Плавания и оставил лодку в воздухе, чтобы внимательно рассмотреть дно.

Воды здесь не было, но Ангор полагал, что видел слабые изображения водных волн вокруг лодки, которые выглядели настолько реальными, когда он пытался толкать лодку.

Глядя на лодку, не обращая внимания на окружающую обстановку, у него легко создавалось ложное впечатление, что он находится прямо в море.

Волны воды выглядели одновременно иллюзиями и реальностью. Таков был «приятный подарок», принесенный Волнистыми Моллюсками; куда бы ни пошла лодка, туда же и море.

Обычно фактический эффект Wavy Clams заключался в увеличении скорости движения, когда автомобиль находился на водоеме. Теперь, когда Ангору посчастливилось выявить их скрытое свойство, его летающая лодка сможет летать быстрее, не касаясь воды, потому что лодка теперь распознавала небо как море.

Теперь, когда его гондола набрала дополнительную скорость, она стала такой же быстрой, как и большинство летательных аппаратов среднего уровня.