Глава 38: Второй этаж

«Я думаю, мы в любом случае готовы перейти к следующему этажу. Мы позволим вашей команде продолжить зачистку первого этажа».

Как только Ксандер закончил ругать Криса за надлежащие процедуры, когда две стороны взаимодействуют в подземелье, а меня за мелочность, он решил, что мы перейдем на следующий этаж. Крис был вместе с Антоном и парой других новичков первого ранга, а также вторым рангом [Магом Жизни], который служил их инструктором. В отличие от меня, первый этаж был для них настоящим испытанием, поэтому было бы несправедливо с моей стороны очищать все это в одиночку.

Моя предыдущая оценка заключалась в том, что в Даунхолде было около сотни искателей приключений. В среднем это будет двадцать команд по пять человек, или две команды на этаж. Предполагая, что не все работают каждый божий день, неудивительно, что мы не наткнулись на другую группу до сих пор, даже игнорируя тот факт, что этот первый этаж не был ценным охотничьим угодьем. Возможно, нижние этажи будут более загружены.

«Сколько времени требуется монстрам для возрождения?»

«Монстры и ловушки возрождаются только тогда, когда на этаже нет искателей. Вот почему это подземелье работает только днем, мы оставляем его в покое на ночь, чтобы оно перезагрузилось».

Таким образом, преимуществом этого было то, что монстры не собирались появляться в уже зачищенной комнате. Хотя, может быть, какие-то виды монстров перемещались между комнатами? Я не мог предположить, что ранее зачищенные комнаты будут в безопасности, когда я вернусь в них. Так что, если подумать, не так уж и много плюсов… Недостатком было то, что каждый день приходилось охотиться на ограниченное количество целей. Неудивительно, что люди пытались попасть сюда пораньше и сразу же устремлялись на нижние этажи. Мы вернулись к тропинке, ведущей к комнате с боссом, и довольно скоро оказались перед парой открытых тяжелых каменных дверей с выгравированными изображениями гоблинов, занимающихся… делами. В отличие от статуй снаружи, которые были очень реалистичными, если не с правильным болезненным оттенком зеленого, художественные работы здесь были плохими, и я понятия не имел, что они вообще должны были изображать.

В этот момент заговорил Ной. «Прости Ксандера за то, что он не упомянул, потому что он имеет тенденцию пропускать все, что он считает очевидным, но боссы являются исключением из правила возрождения. Комната босса допускает только одну группу за раз, и после входа победить босса — единственный способ чтобы уйти. Так что никогда, никогда не заходите в комнату с боссом, если вы не уверены, что сможете победить. Если с боссом уже сражается группа, двери будут закрыты, поэтому вам нужно подождать, пока они откроются».

Да, у меня начало складываться впечатление, что я немного поторопился с заявлением об истинном призвании Ксандера. Может быть, он был бы отличным учителем, если бы вы уже знали основы предмета, но для меня, который ничего не знал, он постоянно пропускал информацию, которую я считал жизненно важной.

Ксандер вздохнул. «Да, босс будет присутствовать, как только мы войдем в эту комнату. Это гоблин третьего уровня с парой младших гоблинов-прислужников второго уровня. вас врасплох. Все противники начнут на открытой местности и не будут атаковать, пока вы не войдете в их зону действия. Никогда не будет дополнительных скрытых врагов. Точно так же любые ловушки не будут замаскированы».

Мы прошли через открытые двери, которые медленно закрылись за нами. Конечно же, перед нами стояло трио гоблинов, которые просто стояли и смотрели, не двигаясь. Центральный гоблин держал дубинку и был чуть крупнее любого другого, которого я видел, хотя все же был ниже меня. Сама комната была круглой, с периодическими колоннами снаружи. Учитывая, что они были так близко к стене, они казались скорее декоративными, чем структурными. В центре комнаты было открытое круглое пятно, которое выглядело как материал, отличный от остальной части комнаты, с более гладкой текстурой и чуть более ярким свечением. [Оценка] сказала мне, что это «спрессованный камень подземелья». Я предположил, что если ступить в этот регион, начнется битва с боссом.

Центральный гоблин был на уровне гигантской слизи, которую Кари уничтожила одним заклинанием, а миньоны были на уровне больших слизней, которых я уничтожил одним ударом много лет назад. Я согласился с Ксандером, что это не должно быть сложно, особенно без уловок, на которые нужно обращать внимание. Как только я вышел на центральную арену, все три гоблина бросились в атаку. Я расслабился и позволил навыку владения посохом направлять свои действия, когда я разбил голову одному миньону, заблокировал удар дубинкой, увернулся от выпада второго миньона, разбил ему голову еще одним ударом, затем развернул свое оружие и поймал босс полный в желудке. В отличие от его приспешников, мне не удалось убить с одного удара, поэтому я воспользовался возможностью, пока он сгибался пополам, чтобы разбить ему голову ударом сверху. Все трое упали менее чем за десять секунд.

Я потянулся за ножом, чтобы выполнить обычное извлечение ядра, но прежде чем я успел вытащить его из ножен, все три трупа начали тонуть в полу. В самом центре комнаты появилось круглое свечение диаметром в пару метров, а сзади открылась дверь поменьше. Между ними из земли поднялся сундук. Итак, мы не можем грабить боссов, но вместо этого получаем сундуки с сокровищами. Кое-что еще Ксандер не упомянул, но, к счастью, не то, что мне особенно нужно было знать заранее. Приняв уроки Ксандера близко к сердцу, я воздержался от безумного броска, чтобы ограбить сундук.

«Может ли сундук застрять?»

Ксандер удовлетворенно кивнул. «Похоже, ты наконец понял, как правильно относиться к подземелью. Но нет, сундуки с боссами в безопасности. Вперед».

В сундуке было несколько медных монет и больше ничего. Где мой эпический меч для убийства драконов? Или ненавязчивая броня? Но все же, монеты? Значит, люди не могли подделывать, а подземелья делали это безнаказанно? Не вызвало ли это проблем с инфляцией? Неудивительно, что искатели казались такими богатыми. Не то чтобы несколько медных монет разрушили экономику, но, по-видимому, их стоимость росла вместе с полом.

«В подземельях монеты обычно добывают?»

Все пятеро из отряда Зандера посмотрели на меня так, будто я только что сказал что-то странное, вероятно, потому, что я только что сказал что-то странное. Ответила Фрейя. — Как вы думаете, откуда берутся монеты?

Мой рот открылся. Никаких слов не выходило. Мой рот закрылся. Я понял, что не знаю слов на языке, обозначающих «чеканный двор», «монетный пресс» или что-то подобное. Правильно, тогда все монеты были из подземелий. Это все еще не отвечает на вопрос об инфляции. «Я просто никогда раньше не задумывался об этом. Разве постоянный запас монет не портит экономику?»

В языке было слово «экономия», так что наверняка кто-то думал о таких вещах.

«Зачарование было бы немного сложным без постоянного запаса монет. В конце концов все выравнивается».

Мой рот открылся. Я убедил свой мозг хоть раз немного поработать. Мой рот закрылся. Она не говорила, что нам нужно платить за чары; она, должно быть, имела в виду, что на зачарование предметов расходуются монеты, как будто они являются своего рода реагентом. Ух ты. Но опять же, неудивительно, что искатели были такими богатыми, если все денежное обращение проходило через их руки. Неудивительно, что так много людей выбирают эту профессию, несмотря на риски… Я определенно был сумасшедшим, учитывая, что изначально я хотел заниматься этим исключительно потому, что думал, что это звучит круто. С тех пор я нашел несколько причин получше, но работа все равно казалась более интересной, чем фермерство.

Светящийся круг был телепортом обратно на поверхность, поэтому мы пока проигнорировали его и вместо этого направились через заднюю дверь. Она вела вниз по другой лестнице, очень похожей на ту, что спускалась с поверхности, если не чуть уже. Дверь за нами захлопнулась, и я заметил, что вход в комнату босса ни разу не открылся.

«Как выбраться из подземелья, не используя телепорты? Можно ли пройти назад через комнату с боссом?»

«Нет. Это одна из вещей, которая делает это подземелье таким опасным. Если не считать первого этажа, как только вы войдете на этаж, вы не сможете покинуть его, не победив босса».

Что? Я думал, что телепорты сделали это подземелье лучшим местом для новичков. Я не только не понимал, что вам нужно победить босса, чтобы получить доступ к нему, но вы также не могли вернуться на более ранние этажи. Это было противно… Или было? В чем разница между тем, чтобы не войти в комнату с боссом, не будучи уверенным, что вы сможете победить босса, и не войти на этаж, если вы не уверены? Он просто немного сдвинул точку отсечки. Если бы вы получили ранение, не дойдя до босса, это было бы проблемой, но пути к комнатам босса быстро расчищались каждое утро, и у всех были экстренные зелья. Поразмыслив, я не был уверен, что думать об этом дизайне. Мне придется подождать, чтобы увидеть другие подземелья для сравнения, но для меня не было очевидным, что это делает это подземелье более опасным. Также,

«Что еще делает это подземелье опасным?»

«Начиная с шестого этажа гоблины используют отравленное оружие. То же самое и с ловушками, которые начинают плеваться отравленными дротиками, а на нижних этажах они хорошо спрятаны. Яд не смертелен, но вызывает слабость и истощение выносливости и трудно очистить. Не те условия, при которых вы хотите сразиться с боссом, чтобы получить доступ к телепорту».

Ой. Противный. Я считал получение травм на полу чем-то, что сделало бы конструкцию телепорта опасной, и яд, который хорошо сочетался с компоновкой, звучал зловеще. Еще раз мне напомнили, что подземелья не были безопасным местом.

Второй этаж был похож на первый. Единственное, что отличало входную комнату, это более узкая лестница и то, что от нее отходили всего два коридора.

«На этом этаже вы встретите младших гоблинов. Они немного сильнее слабых гоблинов, но у них не будет нового оружия или стратегий. не хочу попасть в одну».

Я не могу сказать, что мне особенно хотелось попасть в одну из них на первом этаже, но я согласен, что добавление шипов никак не влияет на это мнение. Я шел по второму этажу, где младшие гоблины были немного быстрее и сильнее, но все же не представляли угрозы, пока я был в здравом уме. Комментарии Ксандера стали реже, что, как я полагал, означало, что я делаю достойную работу. Ядра, которые я собрал на этом этаже, были оценены как «ядро монстра, уровень 2» по сравнению с «ядром монстра, уровень 1» ранее, но, на мой взгляд, выглядели одинаково. Для [Чувства маны] они были немного плотнее, но это не было большой разницей.

Достаточно скоро мы приблизились к пятичасовому лимиту времени Ксандера. За это время мне удалось зачистить большую часть второго этажа в одиночку, без необходимости вмешиваться моей охране, но теперь нам нужно было встретиться с боссом, чтобы выбраться. Таким образом, мы снова оказались за тяжелыми резными дверями, которые с грохотом закрывались за нами. Комната босса была идентична первому этажу, круглая арена располагалась в центре комнаты. Гоблинов снова было трое, но на этот раз я сразу увидел, что все они вооружены.

Гоблин-боец, уровень 4

Младший гоблин-разведчик, уровень 3

Младший гоблин-разведчик, уровень 3

У разведчиков были луки, а у бойца короткий меч. К телу бойца также были привязаны случайные куски металлолома, а также обязательная набедренная повязка. До сих пор Ксандер ничего не сказал, но я уже знала, что он относился ко всему как к испытанию. Мне нужно было высказаться первой.

«Могу ли я использовать [Далекий шаг] в этом бою?»

«О? Ты хочешь снять ограничение на магию? Почему?»

«Учитывая планировку комнаты, я не могу спрятаться за угол и заманить игроков дальнего боя в зону ближнего боя. Учитывая размер арены, они, скорее всего, смогут выстрелить до того, как я до них доберусь, если я буду атаковать прямо. . [Далекий шаг] — самый безопасный вариант».

— Я согласен. Начинай.

Большой. Я ускорился к арене, но перед тем, как пересечь край, активировал [Дальний шаг], шагнув прямо за одним из разведчиков. Застигнув его врасплох, я нанес идеальный удар ему в затылок, немедленно отправив его на землю. Истребитель развернулся, и оставшийся разведчик натянул стрелу. Сначала я пошел за вторым разведчиком, снова используя [Дальний шаг], чтобы обойти его с фланга. На этот раз у меня не было такого же уровня неожиданности с моей стороны, и он смог повернуться и парировать удар своим луком. Лук треснул, что меня вполне устраивало; у врага больше не было дальней поддержки.

Гоблин-истребитель был значительным шагом вперед по сравнению с любым другим гоблин, с которым я сталкивался до сих пор. В отличие от босса первого этажа, он владел своим оружием с некоторым мастерством, но все же был значительно слабее меня. Разведчик больше не был эффективной поддержкой; он совершил ту же ошибку, в которой я обвинял Антона, не имея при себе никакого резервного оружия ближнего боя. Не то чтобы я вообще мог винить гоблина; таким его сделало подземелье. Один только лук был уже лучше, чем другие гоблины на этом этаже. Поддержка дальнего боя удалена, я быстро расправился с оставшейся парой гоблинов.

динь

Навык [Далекий шаг] повышен до 11 уровня.

Я наблюдал, как их поглотило подземелье, прежде чем появились ожидаемый телепорт и сундук, а задние двери распахнулись. На этот раз в сундуке было полдюжины медных монет, в два раза больше, чем на первом этаже, но все же разочарование. На этом мы завершили наш дневной поход в подземелье. Мы вошли в телепорт, и вокруг нас начал собираться свет.

динь

Вау, еще один звон! Надеюсь, это уровень класса выше, чтобы я мог получить свое последнее заклинание.

Сделай свой выбор, дитя другого мира.

…Что?

Добавлен новый квест: Покорите Подземелье Рассвета в одиночку. Ограничение по времени: 974 дня.