Глава 161: Последняя награда

[Расчет наград на основе классов, навыков, заклинаний, фамильяров и прочих факторов.]

[Можно выбрать по 1 из каждого]

[Доступны пассивные навыки: Стойкость души, Разрыв души, Конвергенция души]

[Доступные предметы: Чародейская татуировка хранилища, Пустая татуировка хранилища]

[Бонусное пассивное умение: Ускорение произнесения заклинаний]

[Бонусный предмет: Космическая карта]

Прежде всего, Райнер взглянул на вещи, данные автоматически. Как бы глубоко его ни интересовали пассивные навыки, ему нужно было время, чтобы сделать рациональный выбор. Что может быть лучше, чем отвлечь себя новыми наградами? И все остальные вокруг него были так же рассеяны, так что не было особых причин говорить о том, что они будут делать дальше.

Он уставился на темный шар, появившийся перед ним. Он перестал парить в тот момент, когда он поднял его. Небольшая связь, формирующаяся с его Душой, была очевидна, по крайней мере для него, но он позволил ей делать свое дело. После этого разорвать связь не составит труда. Через несколько секунд ожидания у Райнера появилось отчетливое ощущение, что он копирует его воспоминания. Он не был уверен, как он это понял, но предположил, что это была просто магия Души.

Несколько мгновений спустя ранее тусклая сфера засветилась и зациклилась на различных сценах, которые, как догадался Райнер, были местами, которые он посещал. Догадавшись, Райнер проследил за связью Души со сферой и понял, что может использовать ее в качестве руководства для [ходьбы в Пустоте]. Даже если текущая среда не позволила ему сделать это.

Это был предмет, сделанный специально для него. Тем более, что в настоящее время у него не было никаких средств, чтобы вернуться в Абиссальные Планы и к своему ребенку. И хотя [путешествие по Пустоте] имело свои преимущества, в конце концов, к лучшему или к худшему, оно почти не зависело от космоса. Что, в свою очередь, означало, что [Клинок Пустоты] не улучшал свою функцию. Переход в новые миры с помощью [Путешествия по Пустоте] был долгим.

[Космическая карта: карта, связанная с душой.]

Он едва удерживался от того, чтобы бросить вещь, зная, что это не «его» вина, что произошла такая бесполезная [Оценка]. Похоже, что обнаружение каких-либо других функций — что-то, что он чувствовал, было там, учитывая, что взгляд на [Тайное откровение] в основном кричал ему, что он слишком сложен и могущественен, чтобы делать только это — придется отложить на потом.

Поигравшись с ним еще немного, Райнер быстро понял, насколько это приятно. Была ли это связь с Душой или материал, из которого она была сделана, он не мог сказать. Был ли он злодеем, играющим с глобусом? Думая обо всей магии, за которую можно торговаться или украсть. Райнер усмехнулся этой мысли.

Он сравнил [Изначальную скалу] и [Космическую карту]. Похоже, не было никакого сходства, даже если предыдущий бонусный предмет был напрямую связан с первым. Этот, казалось, не был связан. Позор.

[Ускорение заклинаний, уровень 1/10: При запечатлении магических знаний в области своей Души скорость произнесения заклинаний увеличивается.]

Он не нашел в своей Душе ничего, что указывало бы на существование этого пассивного навыка, что заставило его предположить, что эта награда была намного выше его текущего уровня. На самом деле, он даже не почувствовал изменений, пока получал награду. Возможно, в то время он был сосредоточен на шаре, но он не был настолько сосредоточен, чтобы не заметить, что кто-то играет с его Душой.

Как здорово. Рано или поздно он распутал бы его в безопасной стране [обучения во сне].

Райнеру понадобилось всего мгновение, чтобы протестировать [Чародейскую стрелу], чтобы предположить, что увеличение составило где-то между 15-20%. Впечатляет в том смысле, что быстрое использование [Волшебного пробуждения: Всплеск] доказало, что это тот тип суммирования, который в целом увеличился. Такое увеличение, конечно, было бы ничем, если бы оно учитывалось вместе с его общим улучшением на 200% от Архонта или его Таланта, но тотальный эффект делал его поразительным.

В нем были затронуты проблемы его недавних сражений с Принцами Демонов, Королем Волков и проклятым почти бессмертным — возможно, даже больше, чем с «любовно» известным Королем Зомби — пользователем Золотой Ауры Человека. Не говоря уже о том, что когда он, наконец, достиг заветного 8-го уровня в [Управлении аватаром], проблема была бы еще меньше, если бы рядом с ним был аватар.

Как он хотел отправиться в мир этого человека и разгадать секреты его ауры для Кары. Все, о чем ему оставалось беспокоиться, это Луна, если Кара получит такой метод выживания вдобавок к своей природной демонической силе. Он немного нахмурился, когда вспомнил, что другого человека, которого он любил, технически ненавидели или преследовали многие боги во вселенной. Похоже, ему нужно было и другое решение; даже если она никогда не отвечала на его мысли, до этого она была его близким другом.

И она более чем доказала, что просто помогает с этим Подземельем. Оно было глубоко спрятано, но он нередко видел вспышку боли на ее лице. Ясно, что владеть Авророй так часто было нелегко, учитывая раны, которые она получила, уничтожив все Врата, которыми владели Повелители Бездны.

Все еще играя с «Картой» в руках, Райнер, наконец, присмотрелся к своим навыкам.

[Стойкость души: закаляет душу, позволяя ей контролировать и сохраняться дольше после того, как тело потеряет сознание.]

Райнер уже частично испытал это, будучи в состоянии исцелить себя с помощью [Тайного оживления], когда по всем правилам его тело не должно было использовать этот навык. Если бы у него был полный доступ к себе в таком состоянии, в сочетании с использованием его различных навыков манипулирования телом, он действительно мог бы воскреснуть после реальной смерти.

[Разрыв души: закаляет душу, позволяя всем ее атакующим способностям наносить удары по связи между жизнью и смертью.]

Хотя описание было менее ясным, Райнер предположил, что оно означало такие навыки, как [язык души дьявола], и, возможно, даже такие заклинания, как [Чародейская стрела] — при усилении [Присутствием души] — поражают душу и, возможно, убивают кого-то до того, как он действительно умрет. . На ум пришел его [Arcane Awakening: Final Arcanum] последнего раунда.

[Конвергенция души: закаляет душу и сближает ее содержимое. Душа улучшается как в силе, так и в эффективности.]

Райнер чуть не спросил, серьезно ли работает система. Когда он когда-либо получал такое очевидное описание награды, классового навыка или подземелья?

К сожалению, выбор был очевиден. Способности [Тайного оживления] в сочетании с его навыками манипулирования и [Присутствием души], предназначенным для выбора чего-либо еще, были на грани самоубийства. Неважно, насколько его интересовали два других, [Упорство души] было самым необходимым.

Он не только смотрел на себя [Тайным Откровением], вся его воля была сосредоточена на его Душе и ее содержимом. К его удивлению, изменения были легко заметны и ощутимы. И снова, к своему удивлению, он понятия не имел, что происходит от начала до конца. Все, что он узнал, это то, что у него есть новый пассивный навык 1/10, и, похоже, он ничего не стоит.

[Магическая татуировка хранения: позволяет хранить в татуировке тайное заклинание или навык, состоящий из 250 единиц тайной силы, для мгновенного использования. Требуется 1 день для перезарядки после использования.]

Райнер поднял бровь, задаваясь вопросом, сможет ли он в буквальном смысле запасти более сильный Final Arcanum, чем тот, который он может произвести сейчас. Но потом возникла проблема. Мог ли он сохранить акт использования [Присутствия души] в заклинании или навыке? Или даже использование определенных манипулятивных навыков?

Это все равно было бы невероятно полезно, но у него сложилось общее впечатление, что навык или заклинание должны быть чистыми.

[Татуировка Пустоты хранения: позволяет хранить заклинание или навык Пустоты, состоящий из 250 пунктов Воли Пустоты, внутри татуировки для мгновенного использования. Требуется 1 день для перезарядки после использования.]

Его глаза расширились. Действительно ли система считала, что эти два элемента вообще равны? Значит ли это, что [Присутствие души] можно добавить к способу хранения? Но по мере того, как он думал о других способах использования Тайной магии, будь то меньший, но все же мощный [Абсолютный лед] или возможное мгновенное использование 250 единиц [Магической бодрости], он понял, что они действительно равны.

Это зависело от того, что означало «мгновенное». Мгновенно запускайте заклинание или умение, или мгновенно в абсолютном режиме оказываетесь в совершенно разных лигах. Мгновенный запуск [Void Call] был таким же, как всегда. Мгновенное создание [Зова Пустоты] означало смерть, от которой никто не мог убежать.

И это даже не учитывая, что он, вероятно, мог бы отдать любой предмет кому-то еще после того, как зарядил их.

Эта последняя мысль приняла решение за него. В то время как использование в Аркане было по существу столь же безграничным, как и его магия, иметь кнопку выхода или, альтернативно, мощную ловушку было труднее отказаться, когда он думал о том, чтобы время от времени отдать предмет другому. Не говоря уже о том, что он понятия не имел, как хранение [Магическое пробуждение] или [Магическое оживление] повлияет на другого…

Но как сильно он хотел узнать. Давать кому-то на его стороне 100% всех его атрибутов? И [Тайное пробуждение] за 250 очков хватило бы на довольно долгое время. И если он пройдет через их тело, чему они смогут научиться на этом опыте?

Райнер застонал и даже почувствовал капельку пота на лбу, постоянно переворачивая свой выбор. Он потерял счет времени, принимая «окончательное» решение бог знает сколько раз.

[Создание финальной награды на основе всех выборов в подземелье]

Райнер был ошеломлен, глядя на это сообщение, более чем взволнован. И в основном с облегчением, что меня временно отстранили от выбора. Когда он был так нерешителен в своей жизни? Ощущение было нежелательным. Как кто с этим справлялся?

Учитывая награду в виде опыта, которая повысила уровень не только его основного, но и его подклассов до 25-го уровня, он был немного не в восторге от предложенных наград. Они были не хуже, но и не намного лучше предыдущих этапов. Даже если триумф их группы был в основном связан с Пустотой и последним взрывом уникально развитой магии Арта с Земли, они все равно победили сотни лучших групп 2-го уровня.

Но теперь казалось, что они получат награду, на которую он рассчитывал.

Он обдумал свой выбор и понял, что окончательный результат, несомненно, будет связан с Душой и/или Тайной магией. И [Живое Хранилище], и [Оболочка Души] связаны с Душой, Магическим Восприятием и [Тайным Ожерельем Боя], конечно, связанными с его магией, хотя и косвенно. На этот раз у него был только выбор, связанный с Душой, так как он даже не закончил выбирать между двумя предметами.

Хотя «все варианты». Это может даже не относиться к предметам. Однако его догадки быстро прекратились.

[Последняя награда: Пустая татуировка хранилища]

Райнер закрыл лицо руками, чувствуя себя странно смущенным. Он быстро огляделся, гадая, что еще люди получили, и заметил, что его ждет хорошая порция. Возможно, он был единственным, кто еще не сделал выбор.

Через несколько секунд его правая и левая ладони были покрыты «татуировкой». Теперь выбор [Тату Хранилища] стал очевиден. Одна в форме основной руны для Тайной магии, другая… руна, похожая на руну в Ритуале Аватара для соединения Воли Бездны между телами. Учитывая, что его относительно легко удалить, это была всего лишь татуировка. Стоило ему только изъявить желание, чтобы его сняли, и он мог его отклеить. Что-то, о чем он до сих пор даже не думал, учитывая все его разнообразные планы. Сами руны после нанесения быстро становились почти невидимыми.

Но когда он подумал об идее объединить их вместе, как только он понял, как использовать Пустоту и Тайную магию, он почувствовал, что это очень достойная награда.