Перед бурей: заметки об перерыве

Наполовину. Ура. Ты все еще здесь?

Вставляет комментарий Чакмула.

Планирование сбоев

Еще в декабре я решил, что буду слишком занят делами на Рождество, чтобы успевать публиковать сообщения. Поэтому я приостановил график на неделю. По какой-то причине я решил, что смогу каким-то образом пережить китайский Новый год, а это

далеко

более занятой – и я окончательно доказал свою неправоту. Упс.

После перелетов туда и обратно через три континента и посещения мероприятий почти каждый божий день, когда меня не было в воздухе, я писал для

Тень Валькирии

замедлился

только

немного. Прошло уже больше месяца, а я все еще путешествую, вспоминая разные вещи, произошедшие по пути.

Так что… да, я не выгораю, не исчерпаю материал или что-то в этом роде, я просто чрезвычайно занятой человек, достаточно безумный, чтобы в свободное время писать регулярно запланированный веб-роман. Извини за это.

В любом случае…

Встреча со старыми друзьями

Поскольку вы строите королевство, которое работает одновременно с

Повелитель

Легкие романы,

Тень Валькирии

сталкивается с проблемой необходимости работать в сумасшедшие сроки канонического материала. В LN Назарик появляется в Новом Мире примерно за год до создания Колдовского Королевства. Тринадцатый том заканчивается через год после основания Колдовского Королевства. События пятнадцатого и шестнадцатого томов происходят примерно через год после этого и охватывают промежуток времени, составляющий максимум несколько месяцев.

Хотя это может показаться нормальным для LN, которые останавливаются лишь для того, чтобы посетить избранные точки сюжета, в которых непосредственно участвует Аинз, это означает миллионы слов для

Тень Валькирии,

Целью которого является заполнение всех движений рук, которые происходят в промежутках между каждым романом, в соответствии с правилами сеттинга. Когда дело доходит до доиндустриальных реалий региона, несколько лет — это, как известно, мгновение ока. Персонажи, которых мы не видели около двух миллионов слов назад, на самом деле не отсутствовали очень долго, как в случае с командой из Империи Бахарут.

Перед бурей

начинается менее чем через полгода после окончания

Цепи Империи,

но было очень трудно передать, насколько бешеной стала жизнь имперцев с тех пор. Мало того, что у делегаций Благородных было всего несколько месяцев, чтобы собрать свои фракции и подготовиться к визиту в Колдовское Королевство, но и Империя в целом предпринимает колоссальный поворот в своей внешней политике и военной перспективе. Большинство из этих вещей упоминаются лишь вскользь, но результаты будут в центре внимания истории в нескольких томах.

У нас есть что-то вроде воссоединения старшеклассников для имперского состава, хотя, поскольку в конце первого года обучения в Имперской академии магии проводятся вступительные экзамены, все, кроме Фрианны, на самом деле все еще учатся в старшей благородной средней школе. В Империи есть очень надежные программы стажировок.

Фрианна фон Гушмонд

Фрианна – теперь графиня фон Вальденштейн и ожидающая своего первого ребенка – заменила Флюдера на посту главного придворного мага Империи. У нее есть большие ботинки, которые нужно заполнить… или нет? Будучи одновременно аристократом и магом, платформа Фрианны сродни платформе викторианской консервативной старой школы по сравнению с ее предшественницей, которая ныряла лицом в бездну магии. Вместо того, чтобы завидовать и восхищаться имперской системой, как это делают аутсайдеры вроде Рэйвена, она видит все проблемы, которые целеустремленное стремление к магическим знаниям создало для магов Империи.

Ее назначение одним из самых влиятельных людей в Совете Императорского двора, возможно, стало неожиданностью для многих читателей, но я думаю, что это был очевидный выбор. Предательство Флюдера Парадина ясно показало тот факт, что Империя больше не в том положении, когда она может командовать людьми, движимыми исключительно эгоистическими амбициями, потому что Колдовское Королевство может легко их украсть. Таким образом, Зиркниф обращается к имперской династии: верным союзникам имперского трона и столпу политической власти Императора.

Как имперская принцесса, Фрианна лично заинтересована в сохранении Империи как выдающейся державы в регионе. Во времена беспрецедентных перемен ее стремление создать прочный фундамент, на котором сможет строиться Империя, могло бы показаться действительно очень привлекательным. Большинство ее действий еще не раскрыты, и ее визит в Колдовское Королевство отчасти направлен на то, чтобы почувствовать, что может быть приемлемо для сюзерена Империи, но мы знаем, что она втянула в свои планы некоего Рангобарта Робербада. .

Рангобарт Робербад

В последний раз его видели в ресторане в Норфорде, и Рангобарт стал еще большим Рангобартом. Но дорога Рангобарта полна опасностей. На этот раз его дом не только пытается использовать его связь с Людмилой, но и он запутался в планах своего школьного врага, политических махинациях Императора Зиркнифа и экспансионистских амбициях генерала Рэя. Однако Рангобарт не из тех, кто позволяет все более сложной жизни сдерживать его: сын наложницы, не имеющий никаких перспектив на наследство, теперь сам по себе дворянин, и он полностью намерен взять на себя все свои новые обязанности.

Очень похоже на

Империя в цепях,

суть личности Рангобарта не передается так, как в ориентированных на действие историях обычно изображаются их персонажи. Его стоическое поведение означает, что он просто позволяет неважным вещам отскакивать от него, в то время как он сосредотачивается на достижении своих целей. Вещи, которые не имеют значения, не привлекают его драгоценное время или внимание, будь то попытки членов его семьи повлиять на него, преследование со стороны его сверстников по академии или даже горячие одиночки в его районе. Конечно, это лишь увеличит его рыночную стоимость, но что поделаешь?

Мы получаем представление о его личной жизни – или, может быть, даже больше, чем просто представление – о его семье, вовлеченной в историю вместе с ним, когда он совершает свое первое путешествие в Колдовское Королевство. Почти сразу становится очевидной динамика его типично императорской семьи. Его успех привел к тому, что он затмил сына своей мачехи, что не может быть хорошо, если мачеха является официальной женой его отца. Вдобавок к семейным проблемам, Рангобарт обнаруживает, что его мать потеряла расположение отца, пока Рангобарт отсутствовал.

Решения всех его проблем совпадают настолько удобно, что никто – включая его самого – не может рационально поверить, что он не находится в центре какого-то грандиозного заговора, организованного человеком непостижимого интеллекта. Таким образом, он может только смириться с тем, что станет пешкой в ​​махинациях такого высшего существа. Не то чтобы для него это была плохая сделка.

Димойя Эрекс

Помощник Фрианны во время

Империя в цепях

снова приходит на прогулку

Перед бурей,

все еще преследуя свою мечту подняться по карьерной лестнице в Имперском Министерстве иностранных дел. На этот раз она намерена узнать больше о Колдовском Королевстве со всем своим агрессивным оптимизмом. Однако, будучи потомком Империи, она смотрит на вещи через призму, созданную Имперской Академией Магии. Все, что она не считает продуктивным, является возможностью для развития и эксплуатации, что, вероятно, не нравится большинству граждан Колдовского Королевства… особенно тем, кто на протяжении поколений был изгнан из своих домов из-за расширяющейся имперской границы. .

Помимо этого, она довольно хорошо воспринимает большую часть Колдовского Королевства. Этого, вероятно, следовало ожидать, поскольку она намерена получить пост в пока еще несуществующей дипломатической миссии Империи при их сюзерене. Активность Димойи в конечном итоге оборачивается

ее

на дипломатическую миссию, когда Аинз Оал Гоун преодолевает все колебания и бюрократию Империи посредством подвига непостижимого невежества. Сасуга.

Немель Гран

Легенда о всеми любимом миньоне продолжает расти. К сожалению, вырастить картофель оказалось сложнее, чем она предсказывала. Немел начинает том в Арвинтаре, где Рангобарт встречает караван мигрантов, готовящихся отправиться в Колдовское Королевство. Она довольно сильно изменилась – по крайней мере, по мнению Рангобарта – заработав некоторую известность после того, как подчинила себе племена гоблинов через реку от нее в Верхних пределах.

При этом она собрала небольшую армию гоблинов, которая с каждым днем ​​становится все больше и более автономной. На данный момент они, похоже, удовлетворены подавлением соседей и борьбой с элементарными угрозами, проявляющимися над ними. Однако со временем они начнут задумываться о более крупных вещах, и Немел склонен плыть по течению. Интересно, кого она случайно победит следующим?

Жезлы Немела вызвали некоторые вопросы из-за их использования в дуэли Нарберал и Люпус Регины. На это я могу только сказать, что магическая защита работает не так, как вы, вероятно, думаете. Успешный спасбросок против большинства заклинаний воскрешения по-прежнему приводит к тому, что цель получает половину урона, если только у нее нет специального способа полностью избежать этого.

В отличие от Аинза, у Люпус Регины нет ничего, что делало бы ее невосприимчивой к заклинаниям определенного уровня. Основная защита Люпус Регины от урона от молнии поглощает лишь определенное количество энергии, прежде чем исчезнет. Нарберал только что пробилась сквозь защиту сестры, используя особые приемы Высшей.

Волшебное путешествие по не совсем волшебному Колдовскому королевству

В этом томе мы видим больше результатов приготовлений Торговой троицы, которые начались еще в

Право первородства

. Для прибытия императорских гостей была подготовлена ​​прекрасная почва, хотя пришлось прибегнуть к некоторым хитростям, чтобы удержать их от побега на границе. Никаких средств и усилий не было потрачено на то, чтобы они чувствовали себя комфортно, чувствовали себя уверенно и производили должное впечатление от всего, что им показывали.

Предпочтение Клары плодотворному сотрудничеству здесь проявляется в полной мере. Она делится своей «добычей» не только с другими дворянами Колдовского Королевства, но и с любой группой, связанной с Колдовским Королевством, которая готова иметь дело с Империей. Она даже использует гордость и амбиции своих имперских гостей, чтобы модернизировать транспортную сеть Империи, строя плацдарм в Карнассе для будущих интересов Колдовского Королевства. Из-за неожиданного отсутствия Флорины Кларе и Лиане приходится делить работу между собой, но их усилия обязательно окупятся.

К счастью, недавняя аннексия Э-Рантела позволяет им опираться на оправдание, что отсутствие Колдовства в Колдовском Королевстве — это всего лишь наследие Ре-Эстиза, которое имперские аристократы слишком готовы принять. Однако Фрианна и ее группа неожиданно обнаруживают, что границы прогресса расширяются в неожиданном месте.

Новый рубеж

В то время как остальная часть Колдовского Королевства увязла в попытках заставить сотни тысяч бывших граждан Ре-Эстиза принять новые пути и реформировать старые системы, Людмила уверенно продвигалась по всем фронтам в Долине Стражей. К своему великому удивлению, ее имперские гости обнаруживают, что всевозможные передовые учреждения расположены менее чем в десятке километров от того места, где племена полулюдей избивают друг друга палками и камнями.

Наука – по крайней мере, то, что Новый Свет считает наукой – это название игры в Долине Стражей. Используя знания и ресурсы, которыми с ней поделился Назарик, Людмила прокладывает себе путь к успеху с помощью читерских модификаций. Конечно, группа Фрианны ничего из этого не знает, и то, что им показывают, варьируется от невозможного до безумия.

Как обычно, Людмила передает все с целостной точки зрения, которая не имеет особого смысла для группы имперцев, обученных интерпретировать мир редукционистскими методами. Особенно наибольшее разочарование проявляет Фрианна, несколько раз оспаривая то, что она считает необоснованными утверждениями и нелогичными идеями. То, что те немногие проверяемые вещи, кажется, работают, только делает то, что она видит, еще более запутанным. Все, что она может сделать, это попытаться разгадать то, что она видит.

История была незаконно взята; если вы найдете его на Amazon, сообщите о нарушении.

Далекий антракт

История рассказывает о еще одной группе персонажей, которых мы давно не видели, и переносит нас в Роль’эн’горек, где Ксок и ее люди сталкиваются с беспрецедентным кризисом. Уровень воды продолжает повышаться и после сезона дождей, и из-за отсутствия руководства со стороны правящих кланов каждый берет дело в свои руки.

Сезонные пастбища подвергаются чрезмерному выпасу, а скотоводческие племена выбивают свои стада, пытаясь не допустить полного истребления голодом всей популяции нугов. Большинство воспринимает получившийся пир как неожиданную удачу, но реальность неизбежно обрушится на них. В городах наводнения и отсутствие общего порядка побудили городские банды взять под контроль линии снабжения и, следовательно, большую часть населения.

Сельскохозяйственная революция клана Па’чан поставила их в завидное положение, но это в равной степени и проклятие, и благо. Ксок оказывается в гонке за создание своего клана и спасение жителей города с очень агрессивными бандами и сотнями тысяч голодных людей на ее границах. К счастью, тактическое использование определенной овцы-убийцы сводит к минимуму любую прямую конфронтацию. К сожалению, их самые большие проблемы продолжают становиться все серьезнее.

Капитализм? Какой капитализм?

Кажется неизбежным, что многие читатели смешивают все, что связано с экономической деятельностью, с современным капитализмом или коммунизмом/социализмом. Не помогает то, что

Повелитель

LN описывают вещи в соответствии с современными концепциями из-за соглашений исекай и точки зрения Сузуки Сатору как служащего с гиперкапиталистической антиутопической Земли. Однако я сразу скажу: капитализма и коммунизма/социализма не существует в этом регионе Нового Света.

Конечно, капиталистические практики существовали задолго до формального признания капитализма как экономической системы. Однако в целом я бы рекомендовал читателям не путать существование этих вещей с наличием самой системы. В лучшем случае это интересный способ сравнить вещи. В худшем случае это полностью исказит интерпретации персонажей и повествования.

Ре-Эстиз, Бахарут, Робл и Королевство Драконов — все это аграрные общества. Дворяне в таком обществе даже отдаленно не похожи на современных политиков или сверхбогатых капиталистов. Коммерческое сельское хозяйство практически не существует. В аграрном обществе все вращается вокруг

земля.

Политика – экономическая, военная или политическая – проводится с учетом земли в центре внимания. Обществом управляет сельская элита, и каждый вассал, вассал и арендатор являются частью одного и того же истеблишмента.

Традиционными соперниками этого истеблишмента являются корона и гильдии. Королевская власть также была аграрной, и хотя Торговая гильдия рассматривается читателями как капиталистическая организация, это не так. Они больше похожи на собрание жестоких протекционистских картелей, а торговля сама по себе не является капитализмом. Мы увидим больше этих сторон, когда история дойдет до мест, где гильдии контролируют ситуацию.

А что тогда насчет Колдовского Королевства? Неужели страна, которой управляет служащий с гиперкапиталистической антиутопической Земли, является капиталистической страной? Ну нет.

Основная экономическая политика Колдовского Королевства заключается в максимизации ресурсов для экспорта и поддержании профицита счета для создания денежных резервов. Это называется меркантилизмом, в частности кольбертизмом. Аинз хочет, чтобы богатство экономики служило государству (в данном случае Назарику).

Кстати, в клановом владении Ксока также существует особая экономическая система. Знатоки экономики, вероятно, уже давно заметили, что это дворцовая экономика бронзового века. Сырые ресурсы поступают в кланхолд; появляются товары и услуги. Забавно, но это не было намеренно: я просто написал то, что имело бы наибольший практический смысл в ситуации Ксок, а позже понял, что она создала.

Увидим ли мы когда-нибудь капитализм? О, да. Будет несколько разных мест, где будут практиковаться разные формы капитализма, и я подозреваю, что эти части истории найдут наибольший отклик у читателей.

Людмила в стране чудес

Визит Людмилы в Назарик уже давно ожидаем, поэтому я надеюсь, что первая его часть была достаточно интересной. Хотя я говорю «первая часть», действие было таким же длинным, как обычный ранобэ, и это заставило меня задуматься над некоторыми вещами.

Проблема с написанием Назарика

И под Назариком я имею в виду локацию. Вероятно, это звучит странно, поскольку

Тень Валькирии

является

Повелитель

фанфики. Что я имею в виду под этим? Хорошо…

Самая очевидная цель арки Назарика — фансервис. Конечно, это не может быть плохо, правда? Это фанфик, и многие читатели читают фанфики именно по этой причине. Они хотят увидеть базу гильдии, ее обитателей и то, чем они занимаются. Кусочек жизни в Назарике ограничен несколькими локациями, так что возможность увидеть больше — это хорошо!

Частично я согласен. Если бы это была самостоятельная история в Назарике, все было бы прекрасно. Дело в том, что

Тень Валькирии

речь идет о Новом Свете. Когда я писал о визите Людмилы в Назарик, я как бы почувствовал коварство, которое он представлял: место, где ничего не меняется, управляемое человеком, который настолько категорически отказывается меняться, что этот отказ отражается в самой его душе.

Когда Людмила находится в Назарике, в Новом Мире ничего не меняется. Два дня занимают двадцать глав, и эти главы похожи на полупересмотр вещей, которые любят фанаты.

Повелитель

уже знаем. Двадцать глав Нового Света сделали бы гораздо больше для продвижения истории, одновременно создавая сеттинг и ее темы. Конечно, я изо всех сил старался не попасть в ловушку неопределенности, где Людмила просто реагирует на все, что она видит во время своего визита.

Почему турнир?

В томе 15

Повелитель,

Аинз ссылается на некоторые «боевые учения», где Альбедо была единственным NPC, который был готов сменить свое снаряжение. Это то, что.

Тысяча вопросов

Находясь в окружении всех

Иггдрасиль

Людмила так и просится о таких вещах, ну,

все.

И, как дворянка, стремящаяся узнать все, что можно, ради улучшения своей земли, она это делает. Однако ответы, которые она получает, в лучшем случае беспорядочны. Жители Назарика очень осторожны, чтобы скрыть всю правду, пытаясь помочь своим новым «коухаям».

В результате Людмиле приходится разгадывать то, что мы знаем: время появления узлов ресурсов, различные расходуемые предметы и чудеса жилья для игроков. Чтобы еще больше запутать ситуацию, сюда добавлены медиа с Земли Сузуки Сатору. Даже появление еще одного уроженца Нового Света, Флюдера Парадина, не очень помогает.

Последнее каноническое упоминание о Флюдере заключается в том, что он был назначен «главой отдела разработки магических предметов» Колдовского Королевства, но там никогда не упоминалось, куда они его поместили, поэтому я бросил его в библиотеку. К сожалению, его усилия по переводу загадочного языка, используемого в Великой Библиотеке Ашшурбанипала, не увенчались успехом. Я думаю, именно это и происходит, когда вы пытаетесь перевести язык, который заимствован из международного набора других языков и развивается так же быстро, как язык в век информации.

Однако Флюдер все еще такой же сумасшедший, как и всегда. Может быть, даже больше. В любом случае, его отчаянное желание погрузиться в глубины магии заставляет его нарушить данное Аинзу обещание не делиться содержанием книги, которую он ему одолжил. К счастью для него, Людмила об этом обещании не знает. Возможно, она также непреднамеренно отправила его в погоню за феноменом Спирали Смерти. Что касается книги, которую Аинз дал ему, я слышал, как люди утверждали, что это египетская Книга Мертвых, но в Книге Мертвых нет строк, подобных тем, что перефразировал Флюдер в 10 томе.

Кстати говоря, там

является

немного земных «знаний», которые попадают в Новый Мир, и это карма.

Что, если Карма была Кармой?

Это было поднято в

Тигр и Дракон,

но, похоже, многие об этом не задумывались. В лучшем случае была некоторая дискуссия о том, что эта концепция не имеет смысла или что зверолюди пытались удобно продать что-то, что им выгодно (даже несмотря на то, что обучение проводил человек).

Повелитель

Однако оно пропитано языком восточной религии и культуры… просто большинство западных читателей этого не понимают. Они склонны подхватывать отсылки к D&D и различные фрагменты западной мифологии – особенно скандинавской, поскольку название игры

Иггдрасиль

– но пропустите большую часть восточной мифологии и отсылок к играм и СМИ.

Система кармы когда-то была довольно распространенной вещью в восточных MMO, и первое, что на Западе ее ощутили, вероятно, было с

Родословная II.

Как это сработало? Если вы кого-то ПКК, у вас плохая карма. При наличии достаточно плохой кармы ваше имя меняло цвет с белого на розовое, а затем на красное, и в этот момент любой мог убить вас без последствий. Красный означает смерть или что-то в этом роде. Обычным способом отработать плохую карму было убийство монстров. Звучит знакомо?

В

Иггдрасиль,

Система кармы поощряла игроков убивать гетероморфов (монстров). Демоны, Ангелы, Нежить, да что угодно. Я могу только предположить, что в игре была какая-то странная, недоработанная система двух фракций, в которой гуманоиды были хорошими парнями, а гетероморфы — плохими.

Эта система, в свою очередь, очень слабо основана на концепции кармы в дхармических религиозных и философских системах. Для тех, кто не знает, что это такое, это буддизм, индуизм, джайнизм, сикхизм и куча других. На этом построена большая часть культуры Южной и Восточной Азии, поэтому даже если кто-то из этих культур является атеистом, он, вероятно, все равно придерживается тех же ценностей. Это очень похоже на то, как западная культура все еще находится под сильным влиянием христианской морали, даже если практикующих христиан не так много, как, скажем, в 1300-х годах.

Из-за того, как

Повелитель

формулируя вещи и делая определенные включения в повествование, я думаю, что есть большая вероятность, что карма в Новом Свете — это некая версия «настоящей» кармы. Немного забавно, как это транслируется в историях и описаниях персонажей, но западные читатели, похоже, пытаются сформулировать добро и зло в соответствии с матрицей мировоззрения d20 или пытаются объяснить это как субъективную систему мировоззрения, когда это не работает.

Я думаю, что матрица мировоззрения d20 застряла отчасти из-за всех ссылок на d20, а также из-за того, что на некоторых листах персонажей есть нейтрально-злые/нейтральные/нейтрально-добрые. Что странно, так это тот факт, что остальная часть слайдера использует слова «крайнее зло» или «великое добро», указывая на то, что все эти «нейтральные» ярлыки просто означают, что эти персонажи не такие хорошие или злые, как другие. В системе кармы нет ничего «законного» или «хаотичного» – по крайней мере, в том смысле, в каком ее классифицирует матрица выравнивания d20.

Существование функциональной системы кармы также кратко объясняет, как такие персонажи, как Бузер, могут иметь приличный показатель кармы, несмотря на то, что они агрессивно настроены по отношению к другим расам. Его раса существует в одном из незлых миров существования, поэтому действия, которые он должен делать, делают его, по крайней мере, нейтральным. Для тех, кто не знаком с шестью сферами (состояниями) существования, это Дэва -> Асура -> Человек -> Зверь -> Нежить -> Ад в порядке от высшего к низшему.

Людмила, конечно, есть.

нет

Идея об этом фоне и то, что Аинз формирует карму своим пониманием, ничего не улучшает. Теперь у нее в голове есть идея реформировать Веру Шестерых, используя свои божественные знания. Интересно, что произойдет…

Приключения банды седьмого этажа

Лучший из бойев усердно трудился, чтобы проложить путь Назарику в Новом Мире, и он использует турнирный фестиваль, чтобы собрать отзывы своих товарищей в Назарике посредством пары игр. Следуя тому, как Маруяма осуществил планы Демиурга,

Тень Валькирии

придерживается использования аспектов Демиурга в качестве основы для каждой операции.

В гностической традиции Демиург имеет три имени: Ялдабаоф, Самаэль и Саклас. Ялдабаоф потерпел поражение в Святом Королевстве, оставив нам Самаэля и Сакласа, с которыми можно было поиграть. Самаэль — слепой бог, которого играет Злой Лорд Жадности, который для удобства носит повязку на глазах.

Танец слепых

рассказывает историю о силах, которые он собрал под своим началом для борьбы с нежитью, слепой к своему обману. Саклас, дурак, является опорой для дураков, которых она завербовала.

Завоевание дурака.

Тень Валькирии

в конечном итоге пересекутся с этими «пьесами», поэтому они служат удобным способом превью некоторых постканонических сюжетных линий истории.

Двигаться вперед…

Людмила все еще в Назарике и пробудет там еще какое-то время. После этого, ну,

Перед бурей

наступает несколько несчастных времен для жителей Нового Света. Я уверен

некоторый

хотя людям это понравится. Наверное, больше, чем некоторые.

Мне придется слетать еще на несколько встреч, прежде чем я снова вернусь к более нормальной – и, что более важно, стационарной – жизни. В связи с этим я принял решение приостановить выплаты на Патреоне на месяц. Хотя я все равно буду публиковать, когда смогу. В Королевской дороге тоже будут некоторые задержки, но теперь вы, по крайней мере, знаете, что я не умер и не исчез с лица планеты. Это просто результат того, насколько до смешного занятой может быть моя жизнь.

Еще раз спасибо, что читаете

Тень Валькирии!

PS Я только что посмотрел новый клип к фильму «Святое Королевство». Они пытаются

супер

трудно выставить Ремедиос в плохом свете. Я думал, что именно Нейа должна была иметь злобный смертельный взгляд.