Глава 537: Идеальный враг

Силы Чистоты, выстроенные против команды Джейсона и их союзников-авантюристов, насчитывали десятки, хотя более половины были только бронзового ранга. Ключевыми угрозами были два обращенных золотого ранга, три пользователя сущности серебряного ранга и, в меньшей степени, пятнадцать или около того обращенных серебряных.

Способности обращенных были менее причудливыми, чем у их эквивалента-Строителя, без превращений в ужас тела. Однако под поверхностью Джейсон чувствовал, что ядра внутри них вызвали больше внутренних изменений, чем было очевидно. С точки зрения сил, большинство из них было основано на создании пламени или заклинании предметов. В обоих случаях огонь или произведенные предметы были эфирным серебром.

Центром битвы были два золотых ранжира, прокладывавших путь силам Чистоты, когда они мчались по разбитой и наклонной улице. Один открыл отверстие на голове, похожее на пустую глазницу третьего глаза. Поток огня вырвался из него и устремился к искателям приключений. Огонь был жутким, серебристым и неземным, словно всего лишь иллюзия. Однако исходящее от него тепло было очень реальным, и оно было окрашено разрушительной силой, которая была очень эффективна против большинства магических защит.

Защитник из Team Work Saw выглядел так, словно сошел с рекламного плаката для специалистов по обороне. Генри Кселлер был высоким и крупным даже для своего вида, одетым в богато украшенные тяжелые доспехи, покрытые синим и золотым лаком с изображением льва. В одной руке он держал тяжелую булаву, стилизованная львиная голова соответствовала его доспехам. Его здоровенный щит завершил набор, изображение головы льва с открытой пастью в рычании.

Генри поднял свой щит, когда магический огонь хлынул внутрь, и издал рев. Он уже развил силу рева расового дара, которой обладали леониды, и его версия уменьшила магию в области атак. Серебряное пламя стало тусклым, поскольку разрушительная сила, которую оно содержало, уменьшилась, но жар не пострадал. Генри поднял свой щит, и пламя втянулось в пасть львиной головы на нем, не давая им добраться до остальной части линии фронта.

Золотой ранкер не унимался, изливая все больше огня. Щит продолжал всасывать его, металл начал заметно нагреваться. Генри был невозмутим, даже не глядя на теплое свечение металлической пластины, прикрепленной к его руке.

Другая торговка золотом наколдовала прозрачную броню на все ее тело. Несмотря на внешний вид и покрытие тяжелой брони, это совсем не замедлило ее рефлексы золотого ранга. Вместе с доспехами она вложила в каждую руку по двуглавому топору с короткой рукоятью. Оружие и доспехи были окутаны призрачным огнем.

В отличие от первого золотого ранкера, который отступил, чтобы извергнуть пламя, этот бросился вперед и был перехвачен Софи. В то время как у преобразованного золотого ранга было много недостающих областей по сравнению с пользователем сущности, ее основные атрибуты не входили в их число. У нее была полная сила и скорость, которые демонстрировали, насколько велик был золотой ранг прыжка даже по сравнению с уже грозным серебром.

Когда вся эта скорость и мощь обрушились на Софи, она не дрогнула. Во всяком случае, обращенный в золотого ранга был идеальным врагом; тот, у кого есть скорость и сила, чтобы раздвинуть свои пределы без опасного набора причудливых способностей. Вместо этого она просто ударила сильно и быстро, с чем Софи была хорошо подготовлена.

Софи обычно была самой подвижной в драке, но она позволила преобразованному музыкальному автомату обойти ее, уклоняясь и блокируя, стоя в основном на месте. Она двигалась быстро, но на месте, вместо того чтобы менять положение. Двойные оси были едва различимым размытым пятном, когда они снова и снова обрушивались на Софи, но она полностью соответствовала скорости золотого ранкера. Оба бойца были размыты для окружающих их людей, причем Софи особенно мерцала, как фигура на испорченной видеозаписи.

Способность: [Между каплями дождя] (Быстро)

Особые способности (движение, измерение).

Стоимость: Высокая мана в секунду и высокая выносливость в секунду.

Перезарядка: Нет.

Текущий ранг: Серебро 3 (17%)

Эффект (железо): Повышение рефлексов и пространственного восприятия.

Эффект (бронза): Увеличение скорости за счет пространственных искажений. Более эффективен для улучшения коротких, беспорядочных движений, чем прямолинейная скорость.

Эффект (серебро): Уклоняйтесь, используя пространственное искажение.

Между каплями дождя была не единственная сила, увеличивающая скорость, которой обладала Софи, но она была наиболее эффективной для быстрого движения дуэли. Эффект искажения пространства серебряного ранга был, по сути, таким же, как и тот, который плащ Джейсона получил в серебряном ранге, вызывая даже удары, которые, казалось, попадали мимо цели. Эту силу было трудно эффективно использовать, но Софи овладела ею гораздо быстрее, чем Джейсон.

Не в силах опередить ее, обращенный попытался воспользоваться решением Софи не бегать вокруг, проверяя ее тело. Все прошло не очень хорошо.

Способность: [Шаг Миража] (Мистик)

Особые способности (измерение, движение, иллюзия).

Стоимость: Низкая выносливость и мана.

Время перезарядки: 40 секунд.

Текущий ранг: Серебро 2 (81%).

Эффект (железо): Мгновенно переместитесь в близлежащее место, оставив после себя остаточное изображение.

Эффект (бронза): Может быть использован во второй раз. Время перезарядки уменьшено до 35 секунд, при этом использование восстанавливается каждый период перезарядки. Атака на остаточное изображение создает дезориентирующее, недолговечное, пространственно искаженное иллюзорное пространство, которое заманивает нападающего в ловушку.

Эффект (серебро): Может быть использован в третий раз. Повторяйте одно использование каждые 30 секунд. Остаточные изображения и искажения размеров стреляют размерными клинками в течение всего времени их действия по случайным врагам, нанося резкий и резонирующий урон.

Золотой ранкер врезался в остаточное изображение, оставленное Софи, оказавшись в ловушке пространственного искажения, которое снаружи выглядело как шаткий мыльный пузырь, в то время как внутри было заполнено дезориентирующими калейдоскопическими изображениями. Клинки силы выстрелили в других обращенных, и, хотя золотоискатель был пойман в ловушку всего на несколько секунд, Софи воспользовалась ими по максимуму, подпрыгнув высоко в воздух.

Способность: [Вечный момент] (Быстро)

Особые Способности.

Стоимость: Экстремальная мана в секунду и выносливость в секунду.

Перезарядка: Нет.

Текущий ранг: Серебро 2 (37%).

Эффект (железо): Работайте с очень высокой скоростью в течение одной секунды фактического времени, которое продлевается в субъективном времени.

Эффект (бронза): Время увеличивается до 2 секунд.

Эффект (серебро): Время увеличивается до 3 секунд.

Сила Вечного мгновения Софи была потенциально ее самой сильной, но и наименее захватывающей для того, чтобы занять ее место. Тем не менее, это было невероятно грозно, давая ей критическое время для действий. В воздухе над полем битвы она ускорила свой личный поток времени, пока все вокруг нее, казалось, не застыло на месте.

К этому моменту линия фронта превратилась в месиво обращенных и искателей приключений, выстроившихся в линию и столкнувшихся на улице. Софи выпустила быстрый поток атак с помощью силы Клинка Ветра, лезвия застыли на месте, пока она не замедлилась, возвращаясь в нормальный поток времени. Она нацелила клинки в толпу обращенных, а не на того, с кем сражалась.

Способность: [Лезвие ветра] (Ветер)

Специальная атака.

Стоимость: Низкая мана.

Перезарядка: Нет.

Текущий ранг: Серебро 2 (97%).

Эффект (железо): Создайте режущий снаряд из воздуха.

Эффект (бронза): Лезвия увеличиваются в длине во время движения и отслеживания целей.

Эффект (серебро): Лезвия взрываются при ударе, взрывая горизонтальное кольцо режущей силы от каждого проникшего врага.

Сила Софи сеяла хаос среди врагов по мере того, как время размораживалось. Он не был особенно мощным, хотя и не казался таким обращенным бронзового ранга. Это служило скорее отвлечением для серебряных рангов, в то же время действуя как приятель в воде для роя пиявок среди них, когда сила Софи проливала кровь.

Упав обратно перед торговкой золотом, как только она освободилась из пространства иллюзии, удары топора снова посыпались на Софи. От большинства из них не удалось увернуться, вместо этого Софи предпочла блокировать их напрямую. Она не использовала свое собственное оружие, перехватывая атаки в основном руками, предплечьями и голенями, но тем, что работало – даже головой. Пока она активно перехватывала атаку, ее сила вступала в силу.

Способность: [Бессмертный Кулак] (Мистик)

Особые способности (магия).

Стоимость: Нет.

Перезарядка: Нет.

Текущий ранг: Серебро 3 (21%).

Эффект (железо): Невооруженные атаки наносят дополнительный урон резонирующей силой, который очень эффективен против физической защиты. Не наносите никакого урона при нанесении невооруженных ударов по объектам и сводите на нет весь урон от активно перехваченных атак. Не весь урон от очень мощных атак будет сведен на нет.

Эффект (бронза): Получите экземпляр [Импульса] при перехвате физических атак.

Эффект (серебро): Урон увеличивается с каждым ударом при выполнении быстрых последовательных атак.

[Импульс] (благо, магия, укладка): При атаке все экземпляры расходуются на нанесение урона резонирующей силой. Может быть накоплено несколько экземпляров, и экземпляры быстро теряются, не перемещаясь.

Бессмертный Кулак был одной из характерных способностей Софи, которая позволяла ей перехватывать оружие голыми руками. По мере того, как он поднимался в рейтинге, это давало ей пару вариантов для усиления ее слабых атак, либо за счет накопления для большого удара с использованием баффа импульса, либо за счет быстрых атак. Против быстрого и жесткого золотого ранкера она решила не контратаковать, копя на большой удар.

Хотя способности золотопромышленницы были в основном простыми, это не означало, что у нее не было дополнительных трюков. Каждый раз, когда Софи перехватывала атаку, серебристый огонь, обвивающий оружие, пытался заползти на ее тело.

Ты был поражен [Очищающим пламенем].

Способность [Сияющий Кулак] свела на нет применение [Очищающего пламени].

Стиль боя Софи без оружия не сработал бы, если бы она подвергалась пагубному воздействию каждого предмета, к которому прикасалась. Другая способность, которая была квинтэссенцией ее стиля боя, помогла защитить ее от таких эффектов.

Способность: [Сияющий Кулак] (Мистик)

Особые способности (магия).

Стоимость: Нет.

Перезарядка: Нет.

Текущий ранг: Серебро 2 (37%).

Эффект (железо): Невооруженные атаки наносят дополнительный урон разрушительной силы, который очень эффективен против магической защиты и нематериальных или бестелесных врагов. Безоружные нападения не вызывают последствий возмездия. Сведите на нет любые эффекты, не наносящие ущерба, от активно перехваченных атак.

Эффект (бронза): Получите экземпляр [Непроницаемый] при перехвате нефизических атак. Получайте ману при перехвате магических снарядов.

Эффект (серебро): После перехвата магического снаряда вы можете атаковать снарядом разрушительной силы.

[Непроницаемый] (благо, магия, укладка): Сопротивление увеличивается, и достигается уменьшение урона от нефизического урона. Дополнительные экземпляры имеют кумулятивный эффект.

Основным недостатком силового набора Софи было отсутствие простых, мощных способностей. Ее несколько крупных полномочий требовали особых обстоятельств, обширной настройки или и того, и другого. Подавляющее большинство способностей Софи были незначительными эффектами, для использования которых требовался высокий уровень мастерства. К счастью, у нее была сила, которая предлагала всестороннее улучшение этого стиля, усиливая многие из этих незначительных эффектов.

Способность: [Дитя Небесного Ветра] (Ветер)

Особые способности (измерение, святость).

Стоимость: Нет

Перезарядка: Нет.

Текущий ранг: Серебро 2 (76%).

Эффект (железо): Ваши расовые способности селестин увеличили эффект. Вы получаете уменьшение урона до урона разрушительной силы.

Эффект (бронза): Все ваши способности, связанные с измерениями и ветром, имеют повышенный эффект. У вас повышена устойчивость к воздействию измерений и ветра, а враги, подверженные вашим способностям, связанным с ветром, получают урон разрушительной силы.

Эффект (серебро): У благ с максимальными порогами эффекта максимальные пороги увеличены.

Софи никогда не собиралась быть источником урона, но ее наступательные способности возрастали ровно настолько с каждым рангом, что ей никогда не было безопасно игнорировать. Ключом к этому был характер причиненного ею ущерба, который представлял собой комбинацию резонирующей и разрушительной силы. Эти типы урона превосходно проникали в физическую и магическую защиту соответственно, что было очень важно против золотоискателя.

Заколдованная броня обращенной Софи, с которой сражалась, оказалась отличной защитной мерой от обычных форм нападения, даже магических. Это было справедливо не только для золотого ранкера, но и для низших рангов, обращенных с аналогичными полномочиями. Дальнобойные нападающие со стороны авантюристов, обрушивая атаки на врага, обнаруживали, что их усилия против бронированных врагов игнорируются.

Доспехи были настолько эффективны, потому что они с высокой эффективностью интегрировали магическую и физическую защиту. Для эффективного его нарушения требовалось либо огромное количество повреждений, либо комбинация типов повреждений, которые могли ослабить оба аспекта. Это была еще одна причина, по которой враг идеально подходил для Софи, которая собиралась сломать броню своего противника и подвергнуть ее атакам авантюриста.

Подход Софи к бою, несмотря на ее скорость, заключался в том, чтобы действовать медленно. На ранних стадиях борьбы она была самой слабой, поэтому относилась к боям скорее как к марафону, чем к спринту. Чем дольше продолжалась битва, тем труднее ее было убить, тем быстрее она исцелялась и тем больше ее урон превращался из слабого, но проникающего в серьезную угрозу. Она также становится все более и более опасной не только для борьбы, но и для того, чтобы прекратить борьбу, как только она началась.

Способность: [Кармический воин] (Баланс)

Особые способности (исцеление, восстановление)

Стоимость: Нет.

Перезарядка: Нет.

Текущий ранг: Серебро 3 (20%).

Эффект (железо): Получите экземпляр [Агента Кармы], когда подвергнетесь повреждению или любому вредному воздействию, даже если повреждение и/или эффект были полностью сведены на нет.

Эффект (бронза): Получите экземпляр [Хорошей кармы] при исцелении других, очищении других или нанесении ущерба. Враги, которые нападают или предпринимают оскорбительные действия против вас, получают [Плохую карму]. До тех пор, пока у любого врага есть пример [Плохой Кармы], у вас есть [Кармическая жертва].

Эффект (серебро): Когда враг с [Плохой кармой] умирает или уничтожается, ваше время восстановления уменьшается для каждого случая [Хорошей кармы], который у вас есть.

[Агент Кармы] (благо, святое): Бонус к атрибутам [Силы] и [Духа]. Дополнительные экземпляры имеют кумулятивный эффект, вплоть до максимального порога.

[Плохая карма] (несчастье, возмездие, святость): Понесите небольшое количество возмездного, трансцендентного ущерба, совершая нападение или другое наступательное действие против кого-либо без [Кармической жертвы] блага. Дополнительные экземпляры имеют кумулятивный эффект, вплоть до максимального порога.

[Хорошая карма] (благо, святость, накопление): Бонус к [Восстановлению]. Урон от врагов с [Плохой кармой] уменьшается. Дополнительные экземпляры имеют кумулятивный эффект, вплоть до максимального порога.

[Кармическая жертва] (благо, святость, исцеление с течением времени): Получите постоянный эффект исцеления, сила которого определяется суммой [Хорошей Кармы], которую вы накопили. Этот эффект немедленно заканчивается, если нет врагов, страдающих от [Плохой кармы].

Кармический Воин был одной из самых сильных сил Софи, хотя даже это было медленным ожогом, накапливающимся со временем. Преобразованные в золотой ранг были козырными картами для сил Чистоты, но этот конкретный преобразованный был остановлен Софи и фактически удален из боя, поскольку он не смог добиться каких-либо успехов в ее уничтожении. Что еще хуже, плохая карма, которую он накопил, нападая на Софи, означала, что нападать на кого-либо другого было плохой идеей.

Владелец золотого ранчо мог инстинктивно почувствовать природу эффекта плохой кармы. Если бы она сейчас напала на кого-нибудь, кроме Софи, ей был бы нанесен ущерб от возмездия. Что еще хуже, ущерб был бы запредельным, полностью игнорируя любую защиту, которой она обладала. Она застряла лицом к Софи, пока один из них не упал, и Софи не оказалась на последнем издыхании. С каждым мгновением она становилась все сильнее.