Глава 2 — Пробуждение

Первое, что вспомнил Тео после расширяющегося солнца, была острая боль в груди. Бессознательность сменилась этим ощущением, за которым последовала гнетущая влажность и запах копоти и пота. Он понял, прежде чем что-то еще опомнилось, что это был его пот. Он пошевелился, заставив глаза открыться. Сцена, которая кружилась вокруг него, была головокружительной, усугубляемой толпой текста посреди его поля зрения. Куда бы он ни наклонил голову, следовал надоедливый текст.

[Добро пожаловать в рай!]

Квест

Вы умерли!

Поздравляю, весь ваш мир уничтожен. [Система] определила, что вы имеете право на перевод в Мир B71 (известный как Яредин). Могущественная сущность поручилась за ваш перевод, модернизировав транспортное судно дополнительными преимуществами.

Приспособьтесь к новому миру и наслаждайтесь Broken Tusk!

Цели:

Познакомьтесь с жителями Сломанного Бивня.

Спите в своем новом доме.

— Уф, это не похоже на рай, — сказал Тео, шлепая по тексту. «Что за-«

Его слова были прерваны тем же болезненным тычком. Когда очертания в комнате разрешились, он увидел массивную женщину, стоящую над ним, и только сейчас понял, что лежит. Это была высокая, мускулистая дама с короткими волосами, оливковой, почти красной кожей, короткими бивнями, торчащими из нижней губы, и хмурым взглядом на лице. Тео сморгнул сон, лихорадочно пытаясь отогнать женщину силой воли. Она не пошла, просто сердито посмотрела на него.

— Как раз вовремя, — сказала она. По крайней мере, он мог ее понять. — У тебя много вопросов, и мне все равно. Ну, вот короткая версия. Ты должен мне денег.

— Я тоже рад познакомиться, — сказал Тео, глядя в потолок. Он отчаянно пытался избежать зрительного контакта с устрашающей женщиной.

Прояснив зрение, он оценил, где находится. Ветхие деревянные панели на стенах, потрескавшиеся доски на полу, на крыше столько плесени, сколько он никогда не видел, и кровать, набитая соломой. Неуверенность, отразившаяся на его лице при пробуждении, мгновенно исчезла. Он не был мертв. Какими бы странными вещи ни окружали его, солнце не убило его.

— Мы нашли вас в поле неделю назад, — сказала она. «Меня зовут Миана Келл, мэр Сломанного Бивня. Мы решили, что вы были интегрированы из другой системы, поэтому я попросил Лураса подготовиться, чтобы вас найти. Жди здесь.»

Миана поднялась с кровати и вышла из комнаты в коридор. Тео поднялся и сел на кровати, потрясение пронзило его сердце, когда он увидел свои руки. Он лихорадочно откинул грубую ткань, покрывающую его предплечья, осматривая кожу. Оно было более грубым, чем он помнил, и фиолетовым. Его пальцы заканчивались толстыми когтями, а когда он прижал ладони к лицу, то обнаружил рога. Они следовали по форме его головы, устремляясь к затылку. Рога шероховатые, пестрые с гребнями по длине. Затем он почувствовал хвост, прикрепленный к его заднице.

— Хорошо, — сказал Тео, нахмурив брови. «Что происходит?»

Его вопрос упал в пустоту комнаты. Он поднялся на ноги, осмотрел свои ноги и вздохнул с облегчением. По крайней мере, у меня нет копыт, подумал он, осматривая свои босые ноги. Пошевелив пальцами ног, он пожал плечами.

— Приветствую, — послышался голос, похожий на грубый гравий, с порога комнаты. — Я Лурас Триннер, охотник и зверолов. Надеюсь, вы хорошо перешли».

Лурас был крепким мужчиной, на две головы выше Мианы. Он носил то, что Тео мог предположить только как кожаную броню. Он выглядел хорошо смазанным, облегающим массивное тело мужчины и многослойным для защиты. Пара кинжалов лежала у него на бедре, а в руке он держал лук. Его кожа была темнее, чем у женщины, ближе к цвету темной охры, что контрастировало с ее бледно-оранжевым цветом. Что-то в мягком выражении его лица успокоило Тео. Его бритая голова даже эффектно отражала свет.

— Не уверен в этом, Лурас, — сказал Тео, издав нервный смешок. «Похоже, я демон».

— Ах, да, — сказал Лурас, копаясь в лежащей рядом сумке. Он протянул пергамент, щурясь, чтобы прочитать текст. — Я пытался запомнить это, но… знаешь. В нем говорится, что в большинстве переходных миров не так много рас, как здесь. Верно.»

— Ну, я был человеком, — сказал Тео, пожимая плечами.

«У нас здесь есть люди. Я полуогр… ну, на самом деле мы не наполовину огры, но это только название. Так же, как и то, что ты не демон. Ты один из Дрононов, наполовину демонов. Пойдем, я провожу тебе экскурсию по городу, пока буду объяснять кое-что. Ты можешь идти?»

Простота нежной манеры, с которой мужчина говорил, сгладила острые углы сознания Тео. Его мысленный взор воспроизвел образы огров из фэнтези. Высокие твари, которые сожрут чью-то печень, как только представятся. Лурас был очень непохож на этот образ, демонстрируя спокойную внешность, которая вызывала больше вопросов, чем ответов. Он шатался на месте, покачиваясь, чтобы понять свое новое тело. Его баланс казался хуже, чем до перехода, сила, рожденная годами службы, исчезла в одно мгновение. Но его разум казался более отточенным, способным быстрее обрабатывать вещи и приходить к пониманию. Все это было «странно».

— Пошли, — сказал Тео, кивая самому себе.

Лурас провела его через длинную вереницу залов, придержав расшатанную деревянную дверь, чтобы Тео мог выйти наружу. Внешний вид больше раздражал его чувства, чем интерьер: влажность на открытом воздухе удваивалась. Его ноздри заполнил запах влажной земли и навоза, легкая суета других полуогров, идущих по центральной грунтовой дороге. Каждое здание в Сломанном Бивне было одной и той же дрянной постройки. Доски, казалось, были сколочены как угодно строителю, щели были забиты зеленым мхом. Над головой вспыхнуло желтое солнце, освещая местность.

Тео вдохнул воздух, и улыбка расплылась по его лицу. Это был не рай, но он не умер.

Лурас молча шел впереди, остановившись у монолита размером с полулюдоеда в центре круглого участка дороги. Он стоял на каменном помосте, высеченном из какого-то темного камня, который Тео не узнал, хотя и не был экспертом по камню.

— Я предполагаю, что Система не существует в вашем мире, — сказал Лурас.

— Нет, — сказал Тео, пожимая плечами. — Эй, у тебя есть зеркало?

«Нет. Я думаю, что в вашем магазине есть один — мы доберемся туда. Система дает каждому возможность развивать навыки и собирать информацию. Это единственный способ, которым я могу выразить это достаточно обобщенно, чтобы вы поняли, — сказал Лурас, кротко пожав плечами. «Считайте, что это ваше знакомство… Вы можете получить доступ к информации о себе с помощью мысли. Он должен появиться перед вами в понятном вам формате».

Тео подчинился, отправив мысленную команду, в результате чего коробка с информацией заполнила его поле зрения. Он воспользовался моментом, чтобы осмотреть его.

Белгар (Тео Спенсер)

Дрограмат Дронон

1-й уровень

Алхимик

Основные слоты: 2

Статистика:

Здоровье: 40

Мана: 10

Выносливость: 50

Сила: 5

Ловкость: 5

Энергия: 9 (+2)

Интеллект: 8

Мудрость: 15 (+2)

Очки: 0

«Хорошо. Это говорит о том, что я алхимик. И он думает, что меня зовут Белгар — «дрограмат-дронон» по имени Белгар, — сказал Тео, посмеиваясь.

Тео закрыл экран, наблюдая, как Лурас водил пальцем по свитку. «Я не вижу здесь эту породу Дрононов, ну да ладно. Система, размещающая вас в нашем городе, имеет смысл. У нас есть мастерская алхимика, которая давно заброшена.

Тео скрестил руки на груди, напрягая свой новый мощный мозг. «Я был солдатом в своем мире. Почему это сделало меня алхимиком?

Его мысли вернулись к словам Предвестника о мирной жизни. Тео хотел пока сохранить эту информацию при себе. Не нужно было раскачивать лодку, пока он не узнал, что такое этот город.

— Ты первый, кому я произнес эту речь, — сказал Лурас. «Я не знаю, как Система определяет, кем тебя сделать».

«Хорошо. Продолжаем тур, — сказал Тео.

Пара шла по пути, очень похожему на другие пути. По мере того как они шли, запах навоза усиливался, тропа с каждой секундой становилась все более грязной. Тео сожалел, что ходил босиком, поскольку грязь под ногами быстро превратилась в помет животных, а не в почву. После того, как они поднялись по крутому склону, в поле зрения показались разбросанные фермы. Насколько он мог видеть, простирались бескрайние поля стройного урожая, тянущиеся к солнцу. Вид Сломанного Бивня ниже показал, насколько он был маленьким на самом деле.

— Ты смотришь на юг, в сторону города. На востоке река. Запад держит болота. Вся эта местность раньше была болотом, пока сюда не приехал волшебник. Это было задолго до меня, но он направил реку в океан. Он даже поднял эти поля, чтобы наши люди могли заниматься сельским хозяйством», — сказал Лурас.

— Твой народ — полуогры? — спросил Тео.

Лурас пожал плечами. «Когда огры покинули Сломанный Бивень почти пятьсот лет назад, они оставили своих детей-полукровок. Эти дети заключили союз с маршлингами. Мы считаем эти два народа расами-основателями Сломанного Бивня, но приветствуются все».

«Очень утопично», — сказал Тео‌. Он уже был впечатлен тем, что никто на улице не вскрикнул от ужаса, просто взглянув на него. Ему понадобится зеркало, чтобы увидеть, насколько все на самом деле плохо.

— Мы справляемся, — ворча, сказал Лурас. — Я покажу тебе кузнеца и твою лавку. Мы будем избегать кожевенного завода. Думаю, ты не знаешь, как работают навыки.

«Неа.»

«Каждый имеет доступ к навыкам в зависимости от своего уровня. Вам нужны навыки, которые работают с ядрами, которые у вас есть. Вы должны были начать хотя бы с одного ядра, — сказал Лурас.

— Посмотрим, — сказал Тео, мысленно отправив командное ядро ​​в Систему.

Экран заблокировал все его поле зрения, заполнив его двумя богато украшенными сферами, пульсирующими пурпурным светом. Он мог видеть два пустых слота на каждом из ядер и осматривал их один за другим.

[Ядро алхимии Дрограмата]

Легендарный

Алхимическое ядро

Граница

2 слота

Уровень 1 (0%)

[Алхимическое ядро] передано потомкам Дрограмата.

Эффект:

Увеличивает синергию способностей [Алхимия].

+2 Мудрость

[Ядро травника Дрограмата]

Редкий

Ядро травника

Граница

2 слота

Уровень 1 (0%)

[Ядро травника], данное потомкам Дрограмата.

Последствия:

+2 Стойкость

Информация имела для него мало смысла. Он понимал, что это ядра, связанные с его родословной, родословной, о которой он ничего не знал, но все остальное было чепухой. Что такое ядро ​​или как оно функционировало, все еще оставалось за пределами его понимания.

«У меня два ядра. [Ядро алхимика Дрограмата] и [Ядро травника Дрограмата], — сказал Тео. Что-то кольнуло в его голове, когда он назвал названия ядер, как будто он делился своими знаниями о вещах непосредственно с Лурасом.

«Вы начали с легендарного и редкого ядра?» — сказал Лурас. «Это абсурд. Я никогда не слышал, чтобы такое происходило».

— Ну, я даже не знаю, что такое, черт возьми, ядро, — смеясь, сказал Тео.

«Проклятие. Хорошо, хорошо… Ядро похоже на семейство навыков. Вы выравниваете свое ядро ​​отдельно от себя. Вы можете прикрепить навыки к ядру, но вам нужно привязать правильные навыки к правильным ядрам. Вы не можете поместить боевой навык в свои ядра алхимии».

«Имеет смысл. Где я могу получить навыки?»

«У вас должно быть что-то по умолчанию. С твоей удачей, держу пари, есть еще легенды, — сказал Лурас, прищурившись на Тео.

Тео не хотел разочаровывать единственного человека в этом новом мире, которого он с радостью назвал бы другом. Проверять его навыки и делиться ими с ним может быть плохой идеей. Насколько ценными были эти навыки и можно ли было полностью доверять Лурасу? Не ответив на свои вопросы, он мысленно вызвал меню навыков. Вверху было два навыка, а внизу — бесконечный список навыков. Индикатор показывал, что у него нет очков навыков, и он не может купить новый навык. Он неохотно поделился своими двумя навыками со своим компаньоном.

— [специальность ликеро-водочного завода Дрограта] и [травничество Дрограта], — скривившись, сказал Тео.

[специальность ликеро-водочного завода Дрограт]

Алхимический навык

Легендарный

Вы претендуете на наследие Дрограмата, зельевара. Король Демонов специализировался на дистилляции, позволяющей извлекать сущность алхимических ингредиентов. Дистилляция дает чистую форму экстракта, хотя некоторые утверждают, что она более нестабильна.

Эффект:

Позволяет пользователю управлять ликероводочным оборудованием со значительно повышенной эффективностью.

Позволяет пользователю определить на глаз точное количество смесей в единицах.

+2 Мудрость

[Дрограмат Травничество]

Навык травничества

Редкий

Дрогмат разбирается в реагентах. Его потомкам легче идентифицировать растения, производящие алхимические ингредиенты.

Эффект:

У вас есть чувство, будет ли что-то производить алхимические ингредиенты.

+2 Интеллект

— Я так и знал, — сказал Лурас, смеясь. Он увидел страдальческое выражение лица Тео и положил руку ему на плечо. — Я не виню тебя за это. Вам просто безумно повезло».

«Это что-то, чем я не должен делиться свободно?» — спросил Тео.

— Я бы пока помолчал, — сказал Лурас. «Если кто-то спросит, просто откажитесь показывать им навык. Считается грубым заставлять кого-то демонстрировать вам свои навыки. Между прочим, ты должен экипировать этих двоих в своих ядрах.

Тео повиновался, экипировав навык алхимии в ядре алхимии и навык травничества в своем ядре травничества. Когда он экипировал их, он почувствовал заметный всплеск, пробежавший по его разуму, и получил бонусы, которые были у них обоих. Он улыбнулся своему другу, жестом приглашая продолжить экскурсию. Пара тащилась вниз по склону, махая фермерам на ходу. Наконец они увидели другие расы, населяющие город. Были Люди, которые были на голову ниже Тео, и Маршлинги ростом по пояс.

— Они такие милые, — прошептал Тео, вызвав улыбку Лураса.

Маршлинги ковыляли на коренастых ногах, их гладкая кожа напоминала кожу саламандры. Их толстый хвост метел землю, когда они шли. У них были перепончатые ступни, и большинство из них, по-видимому, предпочитало ходить босиком. По бокам их ящероподобных голов были выступы, которые напомнили Тео аксолотлей с небольшими оборками. Тон их кожи варьировался от человека к человеку, у некоторых был ярко-розовый пигмент, а у других — грязь. Все они были чрезвычайно вежливы.

Кузнечная мастерская располагалась на приподнятой каменной платформе, рабочая зона находилась полностью на открытом воздухе. Сталь пела под молотом Маршлинга, и он обливался водой каждые несколько секунд удара молотом. Сама рабочая зона была невероятно опрятной, сбоку на полках висели молоты, а в центре стоял горн, работающий на угле. На маленьком пне стояла наковальня, достаточно низкая, чтобы миниатюрный человек мог работать с металлом.

«Каждому городу нужен кузнец, — сказал Лурас. «Трок проводит большую часть дня, работая над вещами для фермы, но вы можете спросить его о ремесленных навыках».

— Верно, — сказал Тео. — Потому что я ремесленник.

«Ага. У тебя не будет много общего с таким человеком, как я, в плане навыков, — сказал Лурас, пожав плечами.

Экскурсия продолжалась на юг, и чем дальше они удалялись от площади, тем меньше людей было на дороге. Вдоль тропы по обеим сторонам были разбросаны дома, вдалеке маячило приземистое здание. Это было каменное сооружение, выделяющееся на фоне строений из деревянных досок, ставших знаковыми для Broken Tusk. Снаружи висела табличка с изображением флакона с красной жидкостью внутри. Краска давно выцвела, и оно выглядело ветхим, как и все остальное здание.

Лурас достал из сумки ключ и протянул его Тео. «Эта передача ключа означает, что вы владеете алхимической лабораторией. Ты знаешь, как осматривать предметы или здания?

— Думаю, я просто думаю об этом, — сказал Тео.

— Задумайтесь об этом и коснитесь здания, — сказал Лурас.

Тео снова повиновался, удерживая в голове мысль об осмотре и прижимая пальцы к замшелому камню. В поле его зрения появилась коробка, отображающая информацию о здании.

[Алхимическая лаборатория]

Владелец: Белгар (Тео Спенсер)

Фракция: [Сломанный бивень]

Уровень: 1 (0%)

Статус обновления: 0/20

Срок аренды: 7 дней

«Ой. Я должен платить арендную плату, — сказал Тео, нахмурившись.

«Каждую неделю. Миана, вероятно, даст вам льготный период, пока вы будете настраиваться, — сказал Лурас.

«Как я могу позволить себе еду или воду?» — сказал Тео.

— Я принесу тебе кое-что позже. За медную монету можно поесть в таверне, — сказал Лурас. «Вы можете черпать воду из реки, но если у вас нет высокой [Энергии], ‌кипятите ее».

Тео нахмурился. Внезапно оказаться в другом мире было достаточно сложно, но теперь ему нужно было позаботиться о собственном выживании. Еду на Земле было достаточно легко достать, особенно в последние времена. Все было предоставлено агентством, а до этого он мог просто пойти в продуктовый магазин и купить все, что ему нужно. Без помощи Лураса он бы умер с голоду.

Лурас протянул ему бурдюк с водой и улыбнулся. — Это должно вас на некоторое время отвлечь.

— Я должен тебе, Лурас, — сказал Тео, кивая самому себе. «Как только я разберусь с этим алхимическим дерьмом, я верну тебе деньги с процентами».

«Я бы не отказался от [Зелья здоровья]», — ухмыльнулся Лурас. «Давайте зайдем внутрь и посмотрим, что у вас есть».