Глава 183: Корпорация Мастер Когтей

Список того, что Майло должен был сделать, становился все длиннее и страннее.

Исследуйте вечеринку.

-Определить возможные опасности посещения вечеринки.

-Узнай, будет ли у них еда на вечеринке. (Новые вещи, чтобы попробовать.)

-Узнайте, почему группа, управляющая секцией H, устраивает вечеринку.

-Готовь вещи к обмену.

Исследование «Игровые перчатки»

-Создайте дизайн игровых перчаток и настройте производителей.

Исследование аниме.

-Как-нибудь выбери любимого.

Исследуйте способы легального заработка, хранения и использования денег.

Пересмотрите программирование и исправьте систему питания. Почему так сильно ломается?

-Узнайте, как добавить тесто для блинов в систему питания.

-Выясните, почему пневматическая система доставки в жилом доме была отключена или не работала в большей части жилого дома.

Устраните утечку жидкости из секции H, уровень 56, в секцию G.

-И выяснить, как жидкость из секции G попадает в секцию E.

Узнайте, почему экскаваторы застопорились и не отвечают.

Вечеринка должна была состояться через неделю, и банда собиралась присутствовать. Они слышали, что там будет бесплатная еда, игры и даже шанс выиграть игровую капсулу для GENESIS. Он был открыт для всех, кому не исполнилось 18 лет, и в первую очередь приоритет отдавался детям сотрудников Manpower. Все были в восторге от этого, и Бутч хотел, чтобы Майло ушел. Даже если они не попадут, поблизости произойдет огромная встреча по обмену, и это будет прекрасное время, чтобы обменяться играми и подобрать сломанные для сравнения. Майло предварительно согласился пойти, но хотел больше информации. Обычная встреча по обмену с парой сотен человек заставляла его нервничать. Это событие будет исчисляться тысячами. Как только он точно знал, где он будет, он мог также планировать пути отхода из этого района. Если он начал волноваться из-за слишком большого количества людей,

Лучшим местом для получения информации будет прямо из источника. Он создал программу для просмотра всех сообщений Manpower Corporation и пометки упоминаний о партии. Затем он залез в информационную сеть, воспользовался анонимной ссылкой и поискал игровые перчатки, о которых говорили Брэд и Бутч. Сразу появилось несколько брендов. Большинство из них были подделками. Это были просто очень удобные и спортивные перчатки, которые немного улучшали кровообращение. Оригиналы были гораздо более сложным элементом.

Пока его система просматривала горы файлов в поисках упоминаний о вечеринках, он собрал информацию об «игровых перчатках». Он не ожидал, что кто-то спросит о перчатках, которые он носил, но все они предположили, что на Призраке были какие-то новые перчатки. Теперь ему нужно было узнать, что они собой представляли. Ему нужно было надеть перчатки, если он собирался на такое мероприятие, как вечеринка, и лучший способ замаскировать их — надеть их на всю группу. Но что это было?

Он нашел упоминания об игровых перчатках, уходящие в прошлое на десятилетия. Этот термин использовался для всего, что вы носили на руках, что имело какое-то отношение к играм. Майло это раздражало. Ранние были просто средством, чтобы ваши ладони не потели. Он посмотрел на новые продукты за последние пять лет. Это сузило поиск и разбило товары по категориям. Самая большая группа была просто копиями старых перчаток, которые давали лучший захват, отводили пот или сохраняли руки в тепле в холодных помещениях. Он удалил все это.

Осталось несколько более дорогих продуктов. Некоторые из них имели внутренний контроль температуры и влажности и слегка массировали руки игрока, чтобы снять усталость. Вероятно, это были те «грубые игровые перчатки», о которых говорил Бутч. «Корявый» отправил Майло в кроличью нору, пытаясь определить термин и посмотреть, как он применим к перчаткам. Этот термин восходит к 1800-м годам как в Соединенных Штатах, так и в Великобритании. Он возродился в 1980-х годах как термин, используемый для описания океанских волн, а затем стал прилагательным, которое можно было использовать по-разному, как в хорошем, так и в плохом смысле. Это было универсальное слово для многих случаев. Но это не имело ничего общего с перчатками.

В третьей категории доминировал один продукт: профессиональное игровое оборудование M-1000 от Ubergear. Рекламные объявления обещали, что пара этих сверхдорогих перчаток может сократить время реакции ручных контроллеров на 23%. Независимое тестирование в основном совпало, но внешние тесты были ближе к 21,5%. Было много споров о новых перчатках и о том, следует ли их разрешать на турнирах. Но многие комментаторы отметили, что лучшие игроки уже использовали лучшую экипировку, чем 99,9% их противников. Стулья, которые уменьшали усталость и снабжали питательными веществами. Специальные пищевые добавки для увеличения времени реакции за счет улучшения диеты. M-1000 был последним в длинной линейке технологий, которые адаптировались для использования геймерами. Как только все на профессиональном уровне использовали их, все выровнялось. И Ubergear будет получать прибыль.

Первоначальная технология пришла из несуществующего военного проекта. Майло узнал об этом, когда скачал схемы технологии у одного из конкурентов Ubergear. Корпорация Gearhead потратила десять миллионов долларов, чтобы получить схемы от человека, взломавшего серверы Ubergear. Майло получил их от Gearhead бесплатно. Изучая технологию, он узнавал участки конструкции. Создавая свои собственные перчатки, он изучил все доступные военные технологии, которые смог найти. Многие корпорации пытались разработать «умную броню» и получать прибыль от военной техники. До сих пор проекты либо были дорогими и не работали должным образом, либо работали хорошо, но по цене, которую никто не хотел платить. Армия, которая была на 20% эффективнее, но стоила в 100 раз дороже, была плохой сделкой. Было выгоднее отправить на 20% больше солдат и набрать больше, когда потери росли. Такого же мнения придерживались корпорации и правительства.

Майло модернизировал все жизнеспособные технологии, усовершенствовал их, а затем создал свои собственные проекты. Для себя огромная сумма денег была потрачена не зря. Он создавал целый набор взаимосвязанных микроскопических частей, которые двигались так же быстро, как и он сам. Он был только один, и потери имели значение.

Механически-нервный интерфейс в перчатках Ubergear был создан из разработанной в России боевой брони, которая была прочнее танка и обладала большей огневой мощью. Это также стоило того, что можно было купить двадцать танков. Броня не ждала движения пилота; он прочитал намерение в его нервных клетках и немедленно среагировал. Этот тип технологии был основой для большинства умных доспехов. Вместо системы отрицательной обратной связи, которая использовала датчики, контактирующие с телом пользователя, интерфейс реагировал, как только пользователь думал о движении. После того, как военный исследовательский отдел Alchemarx отложил технологию на полку, лицензия на нее была передана Ubergear. Когда M-1000 стал хитом, Alchemarx спровоцировала распродажу акций, чтобы снизить стоимость Ubergear на основании заявлений о поддельных отчетах. Они купили Ubergear за 40% его стоимости, провели публичное тестирование, осудил биржевых манипуляторов и начал работу над фабрикой по производству миллионов M-1000 Ultimate Gaming Handware. Другие компании ответили подделками, но не смогли добиться такого же увеличения времени реакции, как у перчаток Ubergear.

Теперь, вооружившись знаниями о том, чего хотят ребята, Майло начал работу над новым дизайном. Он хотел сделать перчатки, которые помогали бы парням быстрее реагировать во время игры и выглядели бы точно так же, как его собственные перчатки. Они будут выглядеть как перчатки второй категории, которые обеспечивают лучшее сцепление, уменьшают потоотделение и массируют руки пользователя. Но он не видел причин производить некачественный продукт. Он оставил в комплекте нервный интерфейс и микромускулы, которые могли взаимодействовать с игровым контроллером. В его перчатках использовались слои титана и графена. Перчатки, которые он разрабатывал сейчас, будут на 99,99% дешевле в производстве, чем многомиллионный комплект, который он будет носить.

У первого набора, который он сделал в производителях, были проблемы. Микромускулы были слишком сильными и могли сломать контроллер. Он экспериментировал, чтобы найти правильную прочность и модифицировал конструкцию. Он также включил средства безопасности в программы, запускаемые микрокомпьютером. Он не хотел, чтобы кто-то экспериментировал с его перчатками и случайно сломал себе пальцы, сбросив мощность моторов. Когда он закончил, у него было две версии. Первый был без пальцев; вторая была полной перчаткой. Полная перчатка была на 1% эффективнее, чем версия без пальцев, и давала лучший контроль кончиками пальцев. Проведя собственные тесты, он обнаружил, что его перчатки были лучше, чем перчатки Ubergear: скорость реакции увеличилась на 34% для версии без пальцев и на 35% для полных наборов пальцев. Удовлетворенный дизайном, он приказал своим производителям изготовить по четыре комплекта каждого.

Он принял некоторые меры предосторожности с перчатками. Каждый набор будет работать только для одного человека. Когда каждый из парней их надевал, перчатки анализировали их ДНК. Любой другой, кто попытается использовать перчатки, не сможет их включить. Любая попытка вмешаться в программирование или целостность перчатки приведет к тому, что микромоторы разрушят нервное оборудование и сотрут программное обеспечение, превратив их в металлолом.

Что-то беспокоило его, и, наконец, он понял, что дело было не в перчатках, а в их внешнем виде. Ubergear выглядел хорошо. У них был красно-черный дизайн с логотипом компании. Его были черными. Обычный, скучный черный. Он должен был сделать их отличительными. Ему понадобился остаток ночи, чтобы придумать что-то, что ему понравилось, а затем он сделал еще один комплект перчаток с новым внешним видом, сделав свои перчатки в том же стиле. На перчатках были серебряные блики, которые переливались на свету, когда они двигались. Не то, что могло бы отвлечь пользователя, но очевидно для тех, кто смотрит. Логотип на тыльной стороне перчаток представлял собой четыре зазубренных косых черты, пересекающих слово «Мастер когтей». Он надеялся, что Бутч и ребята оценят дополнительную работу, а не то, что он сможет сказать им, что сделал их сам.

Майло обдумывал эту проблему, пока работал. Он остановился на идее, что тестирует прототип перчаток для новой компании. Он ничего не сказал из-за подписанного им соглашения о неразглашении. У него были копии того же соглашения, которое банда должна была подписать, когда он отдавал им перчатки. Они могли хвастаться ими и использовать их, но не могли одолжить их или продать. В контракте даже была указана щедрая сумма денег, которую корпорация Claw Master заплатит в конце короткого периода тестирования.

И снова Майло сделал паузу, почувствовав незавершенность; Корпорации Claw Master не существовало. Любой, кто проверит, знает это и знает, что соглашение не стоит тех пластиковых карточек, на которых оно напечатано. Это может привести к проблемам для банды. Ему нужно, чтобы корпорация была реальной. А если бы это было реально? Несколько мыслей каскадом пронеслись в его мозгу. Он подал их под заголовком «Найти способы заработать деньги». Позже он дополнил идеи.

Создать и скрыть свою корпорацию оказалось проще, чем он думал. Небольшие корпорации боролись за законы, которые помогли бы им защитить себя от более крупных корпораций. Более крупные корпорации использовали те же самые законы для защиты своих подразделений друг от друга. Кто-то мог исследовать корпорацию и общаться с ней, при этом корпорация не раскрывала, где она находится и кто ее должностные лица и владельцы. Многие фирмы занимались интерфейсом для скрытых исследовательских корпораций, которые хотели, чтобы люди знали, что они могут предложить, но не хотели становиться мишенью для Alchemarx, Acme, Solent или любых других десятков крупных и могущественных организаций. Майло просто нужно было найти кого-то, кому, как он думал, он мог бы доверять, чтобы справиться с этой работой за него, договориться о контрактах, собрать деньги и надежно хранить их для него.

Майло не доверял людям. Поэтому он нашел другую.

Уолли сказал бы, что не был удивлен; просто произошли вещи, которые он предвидел, но вероятность возникновения которых была очень мала. Когда Майло связался с ним, чтобы получить помощь в заключении контракта для онлайн-работников, это был один из немногих случаев, когда он чего-то не предвидел. После этого он подумал о других вещах, которые мог бы сделать Майло. Майло, просивший его взять 25% акций «Claw Master Inc» в обмен на управление внешним видом бизнеса и защиту патентов Майло, был очень далеко в списке. Работа была для него незначительна, а тяжесть положения была высока. ИИ согласился. Патенты были поданы, но пока держатся в секрете. И Уолли сделал собственную просьбу.

Стивен Дюран был слегка удивлен, обнаружив подарок на своем столе. Проверка камер наблюдения показала, что письмо прибыло в здание, было отсканировано и одобрено Уолли, а затем отправлено на его стол. Открыв их, он нашел пару гладких тонких серых перчаток с логотипом компании на спине. — Уолли, кто такой «Мастер Когтей», и почему ты одобрил их посылку мне взятки?

ИИ появился на большом экране напротив Стивена. — Взятка? Нет, я так не думаю, тем более, что я купил их для тебя. Я думаю, корпоративный турнир будет через два дня, а ты почти не успел потренироваться, ты так много работаешь. трудно. Это позволит вам быть более конкурентоспособными».

Стивен согнул перчатки; они чувствовали себя комфортно. «Все остальные наверняка будут носить пару М-1000; как мне поможет конкурировать поддельный бренд?»

«Я думаю, вы будете приятно удивлены. О, и мне нужно, чтобы вы подписали соглашение о неразглашении, прежде чем покинете офис. Политика компании».