Пэй Цянь кивнул. “Да, ты прав. Нам действительно нужно перепроектировать всю область виртуальной реальности”.
“Давайте сделаем это. Главный компьютер по — прежнему будет находиться на полке над нами. Клавиша питания будет опущена вниз по линии. Затем вся зона виртуальной реальности будет превращена в кабинки. Экран дисплея будет висеть на перегородке перед нами. Ниже будут установлены складные настольные доски. На столе будут подмостки. На нем будут висеть клавиатура и мышь.”
“Стол сконструирован так, чтобы стоять на нужной высоте”.
“VR-головка и контроллер подвешены на перегородке с обеих сторон. Это удобно в использовании.”
Таким образом, настольная доска будет иметь две формы: плоская или у стены.
Когда геймеры использовали его, им разрешалось играть в игру на компьютере и входить в режим VR. Затем они смогут встать из-за стола у стены, чтобы насладиться игрой.
Это было потому, что мышь была закреплена маленькой рамкой на столе. Таким образом, пока мышь была воткнута в рамку до того, как ее опустили, не было бы неловкой ситуации, когда она висела в воздухе.
Он мог только сказать, что если геймерам нравится стоять и играть в компьютерные игры, то так тому и быть.
Пэй Цянь чувствовал, что такие игроки будут довольно редки.
Сяо Пэн кивнул. “Хорошо, я буду следовать этому плану».
“Однако… Босс Пей, вы не подумали о проблеме? Интернет-кафе по ловле рыбы сейчас уже немного переполнено. Если мы удалим половину компьютеров Интернет-кафе для ловли рыбы 1.0 и заменим их видеомагнитофонами, разве это не усугубит ситуацию?”
“Тогда я могу только открыть больше филиалов».
Губы Пей Цяня дрогнули. Молодец, ты мне угрожаешь?
Что? Ты думаешь, что ты такой великий только потому, что открыл больше филиалов?
Ты говоришь так, будто не собираешься открывать филиал, если я не изменю эту игровую зону виртуальной реальности. Как это освежает!
Ветка уже раскрывалась, как пельмени. Она все равно открывалась. Изменение области виртуальной реальности значительно снизило бы доходы всех магазинов. Я бы ничего не потерял.
Пэй Цянь махнул рукой. “Если ты хочешь открыть его, так тому и быть. Я вам давно сказал, что не буду вас ограничивать в открытии филиалов, не буду. Ты можешь открыть его, как захочешь”.
Сяо Пэн радостно кивнул. “Понял, босс Пей! Я начну готовиться прямо сейчас”.
“Это не маленький проект по созданию зоны виртуальной реальности. Это невозможно сделать за день или два. В конце концов, мы должны сделать кабины, закупить оборудование и так далее».
“Я планирую модифицировать интернет — кафе партиями. Я хотел, чтобы Лян Цинфань помог мне разработать дизайн интернет — кафе. Я не нашел подходящей возможности. Я могу воспользоваться этой возможностью, чтобы завершить его вместе!”
Несмотря на то, что такие изменения будут стоить больших денег, я считаю, что интернет-кафе для ловли рыбы к тому времени будет выглядеть совершенно новым. Оборот был бы еще выше!”
Пэй Цянь рассмеялся в душе, несколько раз отвергая последнее предложение Сяо Пэ.
Он мог бы подумать о том, чтобы изменить его, но лучше было бы сократить оборот.
…
Вскоре после этого Пэй Цянь покинул студию медленного движения.
Е Чжичжоу и Ван Сяобинь пришли в конференц-зал и провели встречу с Линь Ванем и нынешним главным дизайнером студии медленного движения Цай Цзядуном, чтобы изучить детали дизайна “Острова животных».
Линь Вань взял со стороны несколько документов, пролистал их и выбрал один. Затем она попросила своего помощника сделать копию.
Вскоре эта информация была разослана всем.
Каждый из этих документов представлял собой план дизайна новых очков виртуальной реальности. Тот, который выбрал Линь Ван, был окончательным планом.
Линь Ван сказал: “Босс Пэй уже решил, что Тэнда и Шэньхуа вложат по 10 миллионов юаней больше. Другими словами, бюджет исследований для этих VR-очков достиг 40 миллионов юаней».
“Таким образом, план проектирования очков виртуальной реальности может быть доработан. Мы будем использовать самую дорогую версию”.
Е Чжичжоу, Ван Сяобинь и Цай Цзядун взяли документ и перечитали его еще раз.
До этого у Старой Песни было много идей. В соответствии с бюджетом исследований и разработок и окончательной ценой они были разделены на несколько версий.
Наиболее удовлетворительная версия была временно отложена из-за нехватки средств на исследования и разработки. Теперь, когда средства были на месте, не было необходимости колебаться.
Лин Ван объяснил: “Эти очки виртуальной реальности будут использовать решение «все в одном» + беспроводная/проводная потоковая передача + система позиционирования бинокулярной головки 6DoF. Объектив должен иметь разрешение 4K, частоту обновления 120 Гц, поле обзора 125 градусов и батарею емкостью 5000 мАч для непрерывной игры в течение 2,5 часов…”
На данный момент было не так много VR-оборудования, и большинство из них были за рубежом. Однако в направлении развития очков виртуальной реальности наблюдалась явная поляризация.
Одним из них была чистая гарнитура VR, которая должна была быть подключена к компьютеру и согласована с базовой станцией позиционирования. Другой была виртуальная машина «все в одном», которую можно было использовать только с помощью встроенного чипа.
У обоих методов были свои плюсы и минусы.
По сравнению с этим гарнитура pure VR, безусловно, будет иметь лучший опыт, более высокую цену и больше удобства. Например, в памяти Пэй Цяня VR-стекло с 8-килограммовым трюком достигло угла обзора 200 градусов и разрешения до 8 килограммов. По сравнению с группой машин VR «все в одном» параметры экрана были совершенно потрясающими.
Однако виртуальная машина «все в одном» имела свое собственное значение, потому что ее можно было использовать в большем количестве мест.
Гарнитура VR должна была использоваться с высококлассным компьютером, и ее нужно было подключить проводом. Это означало, что он не мог смотреть VR-фильм самостоятельно и не мог находиться слишком далеко от главного компьютера. Более того, относительно высокая цена заставила большинство игроков не иметь желания покупать его.
Машина VR all-in-one была относительно тяжелее, потому что в ней был чип и огромная батарея. Однако он не нуждался в подключении и был более гибким. Более того, у него может быть внутреннее программирование. Он может играть в VR — игры с низкими настройками даже без компьютера. Это было похоже на мобильные игры.
Если он хотел играть в масштабные компьютерные игры, он мог использовать Wi-Fi или проводную потоковую передачу.
На самом деле это была сила корпорации «Шэньхуа».
Именно потому, что Старый Сонг был очень уверен в проводных и беспроводных технологиях передачи этой пары стекол, он был более склонен использовать план машины «все в одном».
Все эти конкретные параметры были определены Старой Песней после долгих раздумий.
Система позиционирования бинокулярной головки 6DoF, используемая машиной «все в одном», просто означала, что не было необходимости определять местоположение базовой станции. Вместо этого перед очками были две камеры, чтобы снимать реальную обстановку и определять местоположение на основе полученных изображений.
Точность могла быть немного хуже, чем у базовой станции, но это не было очевидно. Обычные игроки этого не почувствовали.
Более того, эти две камеры имели особое применение. Когда игроки покидали безопасную зону или при особых обстоятельствах, очки больше не отображали графику игры. Вместо этого они будут отображать реалистичные изображения, снятые камерами.
Однако это изображение было довольно размытым. Это было похоже на то, что увидел бы близорукий человек.
Другим ключевым параметром было качество экрана.
Разрешение очков VR напрямую определяло опыт использования игрока. Первые очки VR были все с разрешением 2 К, но разрешения 2 К, очевидно, было недостаточно. Это должно было быть по крайней мере 4K.
На самом деле, даже 4K не смог бы полностью устранить эффект решетки VR. Однако увеличение разрешения будет стоить слишком дорого. Этого было бы трудно достичь при нынешнем уровне технологий.
Частота обновления 120 Гц была необходима для того, чтобы получить наилучший игровой опыт. Если бы он был только 60 Гц, на самом деле казалось бы, что он застрял и не смог бы получить максимально плавный игровой процесс.
Если бы основной функцией был просмотр фильмов, было бы достаточно 60 Гц. Однако, если он хотел играть в игры, он должен был идти на 120 Гц.
Угол обзора соответствовал углу обзора очков виртуальной реальности. Если бы он был маленьким, игрокам показалось бы, что они смотрят на что-то через щель в двери. Там было еще теснее.
Однако угол обзора не мог быть неограниченным. Это было потому, что чем больше угол обзора, тем больше объектив. Чем больше объектив, тем выше себестоимость производства. Первоначальное разрешение также будет растянуто.
Например, угол обзора 100 градусов может поддерживать 4K. Если бы он был вытянут под углом обзора 200 градусов, разрешение могло бы быть всего 2 К.
Перекрывающееся поле зрения человеческого глаза составляло 124 градуса. При фокусировке дальность обзора составляла 25 градусов. Уровень зрения глаз мог достигать 188 градусов.
Другими словами, как только очки виртуальной реальности достигнут угла в 200 градусов, это даст игрокам экстремальное ощущение погружения. Никакие черные ободки не появлялись в их поле зрения.
Однако, в конце концов, это было слишком экстравагантно. Это был не тот план, который можно было бы использовать на данном этапе.
Старая песня установила угол поля на 125 градусов, что соответствовало нормальному перекрытию глаз. Несмотря на то, что краем глаза он все еще видел несколько черных ободков, он больше не чувствовал себя стесненным и смотрел на вещи через дверь.
Такое качество экрана в сочетании с чипом «все в одном», очевидно, значительно увеличило бы его энергопотребление. Батареи емкостью 5000 мАч хватило бы только для игры в течение двух с половиной часов.
Эта увеличенная продолжительность была на самом деле более подходящей, потому что VR-игры отличались от компьютерных игр. Они были слишком погружены и чувствовали головокружение и усталость после слишком долгой игры. На самом деле было разумнее поиграть два часа, чтобы отдохнуть.
Конечно, не было бы никаких ограничений по времени, если бы он мог играть так, как это требовалось. Ему просто было бы неудобно двигаться,
Эта батарея была не маленькой, поэтому ему пришлось использовать запасной план дизайна, чтобы уравновесить вес всех очков, которые были частью батареи, на затылке игрока.
Таким образом, очки VR будут стоить 4599 юаней.
Это все еще превышало общую прибыль.
На самом деле, в самом начале все хотели сделать все возможное, чтобы контролировать цену примерно до 3000 юаней. Таким образом, цена будет проще для людей и более выгодна для распространения оборудования.
Однако с этим ничего нельзя было поделать. Многие параметры нельзя было снизить, и цену, естественно, нельзя было снизить.
Все внимательно прочитали информацию и в принципе знали, что делать.
Это было связано с тем, что конкретные параметры очков виртуальной реальности могли повлиять на некоторые вещи в игре.
Игровой дизайн можно назвать искусством «танцевать в кандалах». Это было связано с тем, что во все эпохи с момента рождения игры ее конкретное содержание было ограничено параметрами оборудования.
Это был тест для всех дизайнеров, чтобы сделать все возможное в условиях ограниченного оборудования.
Все не сразу перешли к главной теме. Вместо этого они немного поболтали.
Линь Ван спросил: “Как дела в играх Шан Яна?”
Ван Сяобинь улыбнулся. “Они все довольно хороши. Фитнес-битва считается успешной. Сначала я беспокоился, что механизм возврата денег приведет к падению доходов. Однако этого не произошло. Вместо этого это стимулировало страсть геймеров к зарядке «
“Кроме создания новых реквизитов для «Фитнес-битвы», в основном нет никакой другой работы”.
Линь Вань снова спросил: “Какой следующий новый проект?”
Ван Сяобинь покачал головой. “Я не уверен. Давайте подождем, пока босс Пей даст нам задание. У нас двоих есть некоторые идеи, но они не очень зрелые”.
На этом разговор закончился. Линь Ван организовала свою информацию и приготовилась перейти к следующей теме.
Однако в этот момент Е Чжичжоу, который сидел рядом с ним, внезапно поднял глаза, как будто что-то понял.
“Подожди, я вдруг кое о чем подумал!”
“Возможно, босс Пей уже намекнул на наш следующий проект?”
Ван Сяобинь и Линь Ван были очень удивлены. “А?”
Е Чжичжоу внезапно разволновался. Он сказал Ван Сяобину: “Мы только что столкнулись с боссом Пэ в дверях. Что сказал Босс Пей?”
Ван Сяобинь изо всех сил старался вспомнить. “Er… Босс Пей сказал, что мы должны полностью сотрудничать с работой студии Slow Movement. Если это действительно не сработает, мы можем отложить вопросы игр Shang Yang в сторону”.
Е Чжичжоу сказал: “Разве это не так?”
Ван Сяобинь все еще был в замешательстве. “Как же так?”
Е Чжичжоу на мгновение замолчал и объяснил: “Мы можем пока отложить игры Шан Яна в сторону. Это означает, что нам не нужно спешить начинать новый проект и придумывать новую игру”.
“Полное сотрудничество с работой студии Slow Movement, очевидно, заключается не только в том, чтобы помочь в разработке игры. В конце концов, независимо от того, насколько мы сотрудничаем, дизайнерские работы будут в основном выполняться дизайнерами студии Slow Movement”.
“Однако наше сотрудничество, возможно, не ограничится этим. Мы также можем сделать что-то полезное для очков виртуальной реальности!”
“Например, должны ли мы разработать виртуальную версию”Фитнес-битвы»?»
“Я вдруг понял, что «Фитнес-битва» и «Виртуальная реальность» кажутся браком, заключенным на небесах?”