Линь Ван, очевидно, был не единственным, кто пытался.
Чжан Юань также держал список в клубе DGE. На его лбу выступили капельки пота.
Когда ответственных людей «задерживали» одного за другим, Чжан Юань впервые почувствовал страх перед надвигающейся катастрофой. Затем это стало чувством облегчения после пережитого бедствия.
Чжан Юань почувствовал себя еще сильнее, когда увидел имя Сяо Пэна в списке.
“Фу… это ужасно!”
“Если бы я не отказался от своей должности ответственного за интернет-кафе по ловле рыбы, имя Сяо Пэн, вероятно, было бы моим в списке сейчас».
Чжан Юань не знал, что за место было специальной тренировочной базой Бао Сюя для страданий и страданий и что это была за тренировка. Однако он знал, что это определенно не то место, которым можно наслаждаться.
После того, как Бао Сюй стал злым, он из отправленного в отпуск превратился в бесполезного и разъяренного. Он стал вдохновителем, которому принадлежала власть решать, жить или умереть ответственным людям.
Это чувство было немного похоже на чувство производителя.
В списке имен значился нынешний руководитель интернет-кафе по ловле рыбы Сяо Пэн. Более того, он был впереди.
Чжан Юань был очень благодарен. Если бы он отвечал за интернет-кафе по ловле рыбы, он был бы в списке.
К счастью, покинув интернет-кафе по ловле рыбы и став ответственным лицом клуба DGE и индустрии киберспорта, Чжан Юань избежал катастрофы. Вместо него был послан Сяо Пэн, который заменил его.
Однако это не заставило Чжан Юаня чувствовать себя спокойно. Вместо этого он почувствовал себя еще более неловко.
Поскольку эта группа ответственных лиц уже была организована, не будет ли та же ситуация с другими ответственными лицами все еще далека?
Чжан Юань задумался над этим. Основываясь на его понимании характера Босса Пея, этот вопрос было бы не так просто отпустить.
В худшем случае босс Пей мог бы нормализовать и систематизировать этот вопрос и организовать всех руководителей основных отделов.
Другими словами, Чжан Юань, возможно, уже находится в следующем списке. Это был всего лишь вопрос времени.
“Нет, я должен придумать способ спасти себя”.
“Договоренности босса Пея должны иметь более глубокий смысл. Это может быть выгодно нам и всей корпорации Tengda, но… Я не хочу проходить специальную подготовку!”
Нынешний менталитет Чжан Юаня напоминал ученика средней школы, спящего в своей постели в холодный день. Он знал, что для его тела полезно просыпаться рано утром и бегать круги, одно дело знать, и совсем другое-быть готовым это сделать!
“Поторопись и изучи этот список. Давайте посмотрим, насколько похожи эти десять человек».
“Я должен быстро исследовать это, чтобы избежать похищения».
Чжан Юань перечислил характеристики этих десяти человек на компьютере и недавнюю ситуацию с работой их отделов. Он начал серьезно анализировать их.
Он относился к этому более серьезно, чем к своей работе.
Другие люди, отвечающие за Тенгду, которым повезло, что их не выбрали, более или менее занимались подобными вещами.
Групповой чат с ответственным лицом Tengda стал очень тихим.
…
…
7 сентября, пятница…
В офисном здании, где располагалась игровая платформа Dawn.
Янь Ци серьезно посмотрел на различную статистику “Клинка империи” на игровой платформе Dawn. Уголки его рта приподнялись в довольной улыбке.
Это было лучше, чем он ожидал!
Ситуация была неплохой после того, как «Клинок империи» был официально выпущен. Поскольку это была игра, выпущенная на платформе ранее, она получила очень хорошую рекомендацию. Это даже можно было бы считать лучшей мобильной игрой на платформе в течение определенного периода времени.
После поиска ошибок появилось большое количество игроков. Как игра с хорошим качеством и небольшим количеством ошибок на платформе, Blade of the Empire, естественно, пользовалась популярностью у большого числа игроков и была заполнена каждый день.
Новые серверы открывались один за другим, и популярность игры, естественно, росла.
До этого Янь Ци беспокоился, что популярность поиска ошибок пройдет. Что бы он сделал?
Тогда популярность игры резко упадет. Игра может быть даже снята с прилавков.
Однако он не ожидал, что ситуация полностью изменится после выхода видео Молодого Мастера Тяня! Большое количество геймеров и дизайнеров откликнулись один за другим. Приток новых геймеров оказал огромное влияние на тех старых геймеров, которые не были рекомендованы для получения вредоносных очков. С другой стороны, План обездоленности постоянно выпускал большое количество выдающихся независимых игр. Он также ввел большое количество свежей крови в игровую библиотеку игровой платформы Dawn.
Таким образом, игровая платформа Dawn будет медленно возрождаться!
Конечно, в краткосрочной перспективе кардинальных изменений не произойдет. Однако все чувствовали, что ситуация меняется.
Раньше почти все игры на платформе были на грани того, чтобы быть снятыми с полок. Однако после того, как появилась эта новая партия игроков, уровень рекомендаций постепенно снизился. Многие игры, в том числе Blade of the Empire, вышли из опасной зоны, когда их снимали с полок.
Очевидно, что эта группа новых игроков усердно работала над борьбой. Они использовали свои собственные голоса, чтобы максимально защитить эти игры для платформы. Игроки, которые хотели получить прибыль от игры, не могли добиться успеха.
Конечно, некоторые старые геймеры на платформе не могли с этим смириться.
Они потратили так много усилий и, наконец, собирались проголосовать за игру с полок магазинов. Они как раз собирались получить возврат 50% бесплатно, когда внезапно появилась новая группа игроков и вернула рекомендуемую ставку.
Как они могли это терпеть?
Обе стороны творили свою магию и не рекомендовали на платформе, или нападали друг на друга и проклинали друг друга на форуме снаружи. Битва была очень напряженной.
Однако ситуация все равно неизбежно склонялась в сторону этих рациональных геймеров.
Именно тогда были раскрыты выдающиеся аспекты механизма рейтингов игровой платформы: это был не рейтинг от 1 до 5 или от 1 до 10, а чисто рекомендуемый или нет.
Большинство людей не смогли бы поддерживать объективный и логичный рейтинг в экстремальных обстоятельствах, даже если рейтинги во многих случаях могли бы лучше определять качество игры.
Как только обе стороны с разными мнениями поссорятся, они либо бездумно наберут 1 очко, либо бездумно наберут 10 очков. Оба будут стремиться в самом крайнем направлении. Тот, кто объективно наберет 7 очков, проиграет.
Его первоначальным намерением было более точно показать истинные рейтинги игры или фильма, но результаты часто противоречили его желаниям.
Поэтому было лучше напрямую выбирать между ‘рекомендуется’ и ‘не рекомендуется». Было бы легче справляться с экстремальными ситуациями.
Во время этого процесса некоторые игры действительно были сняты с полок магазинов. Однако в основном это были старые игры низкого качества.
Несмотря на то, что количество ошибок в игре могло быть строго ограничено утром, было невозможно ограничить игровой процесс и качество художественных ресурсов. Таким образом, было неизбежно, что некоторые старые, непопулярные игры будут загружены.
Основной целью новой группы геймеров была защита выдающихся игр на платформе. Естественно, они оставили эти устаревшие и скучные старые игры для себя.
Однако это не было большой проблемой. С одной стороны, выживание наиболее приспособленных было миссией с момента создания игровой платформы Dawn. С другой стороны, даже несмотря на то, что эти игры были сняты с прилавков, они также могли получать половину прибыли, которая им принадлежала. Более того, они могут быть загружены снова через некоторое время.
До тех пор, пока большинство выдающихся игр на платформе можно было бы сохранить, проблем не возникло бы.
Янь Ци очень хорошо знал, что самый опасный период для платформы закончился после того, как он увидел, как благочестивая работа платформы Dawn Games привела к смерти.
Если бы видео Молодого Мастера Тяня не вызвало большой реакции, или если бы геймеры только словесно поддержали его, дискуссия по этому вопросу быстро достигла бы точки замерзания. Это был бы только вопрос времени, когда платформа рухнет.
В нынешней ситуации разработчики игр и геймеры постоянно вливались в игру. На первый взгляд казалось, что борьба между геймерами на платформе будет продолжаться еще долго, но это, по крайней мере, означало, что платформа пережила самый большой кризис. В будущем ситуация определенно улучшится.
Естественно, он мог расслабиться и расслабиться с игрой «Клинок империи»!
Как раз когда он думал об этом, он услышал, как руководитель группы тестирования пробормотал: “Почему это место, кажется, снова не работает? Это странно. Разве сегодня не пятница?”
Основная часть «Клинка Империи» действительно была разработана, но все еще оставались обновления.
Для мобильной игры первые несколько месяцев после выхода были самым прибыльным временем. Таким образом, даже несмотря на то, что они могли расслабиться по сравнению с периодом разработки, им все равно приходилось продолжать разрабатывать новый контент.
Они будут выпускать больше нового контента, в то время как игроков будет больше, и энтузиазм возрастет. Прибыль также увеличится.
Как только игра достигнет более поздних стадий жизни и новый контент не будет сильно стимулировать доход, вся команда проекта войдет в совершенно ленивое состояние и начнет готовиться к новым проектам.
Янь Ци сказал: “Если это не сработает, тогда сделайте что-нибудь другое и напишите резюме работы. ‘Вечная реинкарнация » будет официально обновлена через некоторое время. Это нормально-расслабляться, работать и отдыхать”.