Пэй Цянь прочистил горло и перешел прямо к делу, видя, что все собрались здесь. “Цикл разработки на этот раз составляет пять месяцев. Так как времени не так много, мы не будем делать особо масштабных игр”.
“Я взглянул. Тенгда еще не делала никаких боевых игр. Давайте устроим это как боевую игру”.
“Ю Фэй, ты главный дизайнер. Сначала расскажи мне о своих мыслях».
Атмосфера сразу же стала неловкой.
Юй Фэй недоверчиво огляделся и указал на себя. “Я?”
Пэй Цянь кивнул. “А что, в этом месте есть второй человек по имени Юй Фэй?”
Юй Фэй потерял дар речи на месте. Он почти вел себя так, словно отрицал это.
“Босс Пей, я всего лишь замена!”
“Ху Сяньбинь был тем, кто написал дизайнерскую рукопись Вечной реинкарнации!”
“Более того, я никогда раньше не играл в файтинг. Какие у меня могут быть идеи?”
Пэй Цянь слегка нахмурился. “Ты говоришь слишком скромно. Что значит, ты раньше не играл в файтинг? Я не верю, что ты не играл один или два раунда со своими одноклассниками, когда был маленьким”.
Юй Фэй потерял дар речи.
Действительно, было бы немного глупо говорить, что в их возрасте они не играли ни в одну боевую игру. В конце концов, боевые игры были популярны по всей стране, когда они были молоды. Они более или менее играли в нее в игровых залах на улицах и в игровых приставках, купленных дома.
Более того, в средних школах и университетах было много подобных уличных симуляторов на компьютерах. Было обычным делом сыграть два раунда со своими одноклассниками.
Однако для такой игры, как боевая игра, что с того, что он сыграл несколько раундов? Он ничем не отличался от чистого новичка!
Юй Фэй продолжал качать головой. “Босс Пей, если мне придется быть скупым на слова, я действительно сыграл несколько раундов. Однако мое понимание боевых игр ограничено знанием того, что у этой игры есть плейлист и она может вызвать небольшую волну. Я ничего не знаю о других играх, таких как отступление, выбор и комбо!”
В этот момент глаза Пэй Цяня загорелись.
«А? Знаете ли вы на самом деле об этих понятиях? Неплохо, ты уже многое знаешь. Этого более чем достаточно, чтобы создать эту боевую игру!”
Пэй Цянь никогда не слышал ни о каких словах, сказанных Ю Фэем.
На самом деле, Пэй Цянь также беспокоился, что Юй Фэй не смог бы разработать этот проект, если бы ничего не знал о боевых играх.
С точки зрения текущей ситуации, особых проблем быть не должно.
В любом случае, пока Ю Фэй знал эти основные понятия и немного понимал, этого было бы достаточно. Это был бы лучший результат-создать игру и не откладывать ее в долгий ящик.
Он не смог бы этого сделать, если бы совсем этого не понимал; он тоже не мог знать слишком много.
Это было как раз то, что нужно Ю Фэю, чтобы немного понять.
Уголки рта Ю Фэя слегка дернулись. “Босс Пей, не смейтесь надо мной! Даже если вы хотите вселить в меня уверенность, вам не обязательно говорить, что я знаю достаточно!”
“Более того, я услышал об этих концепциях только тогда, когда случайно вышел в Интернет, чтобы посмотреть видео. Я вообще не знаю, что они имеют в виду!”
“Я был тем, кто написал сюжет «Вечной реинкарнации». Я также написал проект дизайна. Я могу согласиться на замену, но боевая игра, это…”
Юй Фэй чувствовал, что этот вопрос был слишком нелепым, настолько, что он не знал, что сказать.
Кто бы мог это сделать!
Забудьте о Вечной Реинкарнации. В конце концов, Юй Фэй был первоначальным автором сюжета. Более того, он был страстным любителем экшенов. Он очень хорошо знал, что нужно покаяться и спастись. Кроме того, Ху Сяньбинь уже закончил написание дизайнерской рукописи. Он пришел, чтобы взять на себя руководство и разобраться с некоторыми незначительными проблемами. Большой проблемы не было. Это было едва ли разумно.
Это была боевая игра!
Он вообще ничего не понимал!
Более того, Юй Фэй почувствовал, что вот-вот уйдет. Ху Сяньбинь собирался вернуться и взять власть в свои руки.
Вы хотите, чтобы я сейчас рассказал о своих взглядах на боевые игры? О чем я могу поговорить?
Юй Фэй чувствовал, что на него оказывается давление, которого он не должен был испытывать в этом возрасте.
Пей Цянь хихикнул.
Чем больше Юй Фэй сопротивлялся, тем больше он не понимал и тем меньше уверенности у него оставалось.
Поскольку это было так, ему пришлось выжать несколько хороших идей, которые определенно понесли бы от него убытки!
В конференц-зале другие дизайнеры не могли вынести трагического состояния Ю Фэя.
Разве босс Пей не слишком стремился заставить его вставить квадратный колышек в круглое отверстие?
Первоначальное намерение босса Пея было хорошим. Он надеялся, что Ю Фэй сможет немного вырасти в процессе планирования занятий. В конце концов, босс Пей просил об этом всех предыдущих главных планировщиков. Однако… В конце концов, Ю Фэй был обычным человеком, не имеющим опыта работы в этой отрасли. Для него было нормально ничего не говорить о типе игры, который он не понимал.
Таким образом, кто-то хотел поднять руку и высказать свое мнение. С одной стороны, он хотел ответить на вопрос босса Пея. С другой стороны, он хотел вдохновить Ю Фея.
Конечно, никто из присутствующих дизайнеров мало что знал о боевых играх.
Многие геймеры играли в боевые игры раньше, но очень немногие геймеры были настоящими профессионалами. Сотрудники Tengda Games были относительно молоды. У них не было таких талантов.
Видя, что другие дизайнеры начинают волноваться, Пэй Цянь поднял руку. “Не перебивай. Я просто хочу услышать мысли Ю Фэя.”
Затем он посмотрел на Ю Фея. “Не принижай себя и не думай, что боишься потерять лицо. На самом деле, у каждой идеи есть свои достоинства. Многие идеи более конструктивны и более ценны, потому что вы не понимаете”.
“Не волнуйся. Традиция Тенгды — говорить свободно. Никто не будет смеяться над тобой, если ты ошибаешься”.
Ю Фэй немного потерял дар речи.
Босс Пей уже так много сказал. Не было смысла отказываться.
При этой мысли Юй Фэй неохотно кивнул. “Хорошо, я просто скажу это небрежно”.
“Я думаю, что у Tengda есть уникальное преимущество, если нам придется создавать боевые игры. Это IP в наших руках”.
“Боевые игры-это также тип игр, в которых большое внимание уделяется IP-адресам. Со стороны Тенгды мы действительно можем добавить в бой многих классических персонажей успешных игр, таких как Скайларк, Тюремщик и некоторых очень популярных героев в GOG, таких как Модест, и превратить их в хаотичную битву”.
“Таким образом, мы сможем максимально увеличить количество игроков. Мы не должны быть не в состоянии окупить наши затраты, потому что боевые игры слишком нишевые”.
Юй Фэй внимательно посмотрел на босса Пея после того, как тот закончил говорить.
Однако его сердце быстро забилось. Выражение лица босса Пея не сильно изменилось, но он не мог скрыть своего разочарования!
“Действительно, мое предложение все еще слишком непрофессионально…” Ю Фэй был немного меланхоличен.
Пэй Цянь действительно был очень разочарован. Он не ожидал, что Ю Фэй предложит такой надежный план.
Если бы он продолжал развиваться в соответствии с мышлением Ю Фэя, разве он не смог бы создать такую игру, как «Великая битва Тенгда»?
Так не пойдет!
Если бы они действительно это сделали, большинство лояльных геймеров определенно захотели бы добавить его. Возможно, они и не получат огромной прибыли, но точно не проиграют.
Более того, различные игры определенно логически взаимосвязаны. ГОГ не стал бы стоять в стороне и ничего не делать.
Пэй Цянь не хотел использовать готовые IP-адреса в своих руках, но он должен был найти подходящую причину, почему бы и нет.
Пэй Цянь на мгновение задумался и сказал: “Ах, мне очень жаль. Я только что забыл кое-что сказать.”
“На самом деле, у нас всегда была очень важная группа геймеров: старые геймеры Ghost General».
“Можно сказать, что эти игроки-настоящие фанаты. Они уже стали нашими игроками на ранних стадиях, когда в Тенгде было всего два человека. Они настоящие игроки-ветераны”.
“Прошло так много лет. Генерал-призрак обновил некоторые карты своих генералов и улучшил игровой процесс в карточных играх. Однако это все та же старая игра, и меня от нее тошнит”
“Это действительно трогательно, что геймеры все еще не желают сдаваться при таких обстоятельствах”.
“Я думаю, что разработка Ghost General 2 для них также может вернуть поддержку и ожидания, которые старые геймеры возлагают на нас”.
“Поэтому мы будем использовать Призрачного генерала в качестве фона для этой игры!”
Пэй Цянь ранее специально рассматривал фигуры Генерала-Призрака. До сих пор там все еще играла небольшая группа преданных фанатов. Он действительно не мог понять, что заставляло их упорствовать.
Нужно было знать, что игровой процесс Ghost General был не чем иным, как считыванием данных и карт. Более того, вероятность розыгрыша карт была не такой уж сложной. В ситуации, когда почти не было желания, эти люди могли на самом деле выходить в Интернет и заниматься деятельностью каждый день. Это было действительно невероятно.
Таким образом, после некоторых раздумий Пэй Цянь решил вознаградить их боевой игрой, так как это было нелегко для них!
В любом случае, Ghost General 2 определенно не будет превращен в мобильную карточную игру. Учитывая текущие возможности Tengda в области исследований и разработок, это определенно сделало бы демона золотого розыгрыша, который охватил бы индустрию мобильных игр.
Даже если бы он не создавал систему платежных стен, а поддерживал контракт с фиксированной ставкой Ghost General и постоянные членские взносы, пока геймеры были достаточно большими, доход был бы ужасающим.
Однако, что, если бы он попросил игроков в карточные игры играть в боевые игры?
Это было определенно неправильно.
Это означало убить одним выстрелом трех зайцев.
Во-первых, он создал продолжение Ghost General от имени, чтобы объяснить упорство старых геймеров.
Во-вторых, переход от карточной игры к боевой игре может смыть всех старых геймеров Ghost General;
Наконец, с этой настройкой это также может логически развеять мысли Ю Фея и других о том, чтобы сделать Битву Хаоса Тэнда.
Затем он мог бы сказать опытным геймерам Ghost General: Если вы продолжите настаивать на Ghost General 2, разве я не сделал бы это для вас!
Что? Вы хотите мобильную карточную игру?
Айя, разве не все игры одинаковы? Посмотрите на эту боевую игру. Графика такая красивая, движения атаки такие плавные, спецэффекты такие хорошие. Разве это не намного веселее, чем карточные игры?
Что? Ты паршивый? Не можешь играть? Разве ты не можешь испытать удовольствие?
Вы можете винить себя только в том, что были паршивыми.
Я сделал это для тебя, потому что тебе это не нравится. Какое это имеет отношение ко мне?
Одна только мысль об этом сделала эту сцену немного красивой.