Глава 1406 — Автомобильная авария, полная образовательных предупреждений

Глава 1406: Автомобильная авария, полная образовательных предупреждений

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Загрузка игры была завершена после некоторого общения с аудиторией в прямом эфире.

В прямом эфире Чжан Яня было немного зрителей, но в основном это были старые поклонники. Их посты были относительно активны, так что популярность прямого эфира выглядела вполне прилично.

Более того, с недавним сливом системы международных приглашающих турниров GOG трафик в прямом эфире Bunny Tail значительно улучшился по сравнению с предыдущим. Более того, зрители, которые могли каждый день упорствовать в режиме обучения и фокусировки, были в основном более добрыми. Феномен рыбалки и споров в прямом эфире был намного лучше, чем на других платформах прямого эфира.

Таким образом, Чжан Яню особенно понравилась нынешняя атмосфера в прямом эфире. Было бы еще лучше, если бы зрителей было больше.

— Сегодня я буду транслировать новую игру Тенгды”Безопасное и цивилизованное вождение».

— А? Кто-нибудь уже играл в нее? Что? Эта игра довольно недружелюбна к мыши и контроллеру? Э-э… —

— Все в порядке. Как профессиональный игрок в гонки, я уже купил рулевое колесо, и это роскошный комплект.

— Что? Ты хочешь сказать, что я женщина-водитель?

— Я с первого взгляда вижу, что это новая аудитория. Я, очевидно, женский автомобильный бог! Старые зрители знают, что я очень хорош в гоночных играх.

Количество людей в прямом эфире постоянно увеличивалось. Большинство старых зрителей, которые должны были быть здесь, были здесь. Чжан Янь официально начал игру.

Первое, что он увидел после входа в игру, был логотип на черном экране, включая Tengda Corporation, Shang Yang Games и Otto Technologies.

Вслед за этим камера отклонилась назад, и черный экран медленно превратился в огромный экран. В то же время камера переместилась на водительскую сторону машины.

Черный логотип на огромном экране исчез. Посередине черного экрана растянулась белая линия, как будто в мгновение ока открылась дверь. Прекрасный вид на город открылся его глазам.

Шумные высокие здания, движение по городской дороге, шоссе, простирающееся во всех направлениях, проселочные дороги с золотыми пшеничными полями по обе стороны, профессиональная гоночная площадка на окраине, ипподром для перетягивания каната… Многие сцены появлялись одна за другой.

Судя по этим сценам, графика «Безопасного и цивилизованного вождения» была определенно первоклассной. Оптимизация тоже была неплохой.

Самое главное было то, что она, казалось, отличалась от других гоночных игр.

Другие гоночные игры в основном имели большое количество красивых пейзажей. На дороге было всего две машины, а машин на дороге было очень мало. В принципе, они будут сталкиваться только с одним из них время от времени. С одной стороны, это должно было немного увеличить сложность игроков, чтобы она не превратилась в чистую гоночную линию. С другой стороны, это было сделано для того, чтобы игроки не играли так одиноко.

Однако в целом влияние автомобилей на дороге на нормальное вождение игроков определенно будет сведено к минимуму.

Однако в сценах, представленных в первой части «Безопасного и цивилизованного вождения», движение было гораздо плотнее, чем в других играх. Более того, план дороги был таким же, как и в действительности. Здесь было много автомобильных полос.

На городской дороге было много разных машин, но в основном это были самодельные машины. Высокие здания с обеих сторон выглядели очень реальными.

Он чувствовал, что работа художественной команды в городских пейзажах не уступает прекрасной окружающей среде в дикой природе.

(Если у вас возникли проблемы с этим сайтом, пожалуйста, продолжайте читать ваш роман на нашем новом сайте my.com СПАСИБО!)

— Здесь так много машин? Это должен быть только программный эффект открытия CG. Он выглядит очень живым. —

— Если в гоночной игре так много машин, я буду благодарен, если там не будет пробок. Как же тогда мы сможем участвовать в гонках?

— Эта первоначальная машина… Что это за машина? Я никогда не видел этого интерьера. Это может быть оригинальная модель автомобиля из игры.

— Это нормально. На самом деле плата за автомобильные лицензии слишком высока. Если оно того стоит, мы его купим. Если оно того не стоит, мы его модифицируем. Это нормально. —

“Однако в гоночной игре не так много классических моделей автомобилей в реальности. Должен сказать, что это немного больно.

Во всяком случае, они наблюдали за вступительным CG. Они еще по-настоящему не вступили в игру. Чжан Янь лишь небрежно прокомментировал это.

Многие выдающиеся гоночные игры будут сотрудничать с реальными производителями автомобилей, чтобы купить лицензию на эти модели автомобилей. Что касается игроков, то разве они не смогут позволить себе роскошные автомобили в игре? Даже если бы им пришлось потратить деньги, это стоило бы того, чтобы испытать ощущение вождения роскошных автомобилей с десятью юанями.

Таким образом, роскошный тип автомобиля, существовавший в реальности, был важным фактором, привлекавшим игроков во многие гоночные игры.

Однако были и такие игры, которые не могли себе позволить или не могли купить лицензию на различные реалистичные модели автомобилей. Единственный способ-это видоизмениться.

Марка автомобиля была изменена, а внешний вид и дизайн интерьера автомобиля были слегка изменены. Тем не менее, игроки, которые знали автомобили, все равно смогли бы примерно отличить, какая это была машина. Это привело бы к аналогичным последствиям.

Однако в конечном счете это было своего рода маргинализацией и не самым лучшим решением.

Была только одна причина, по которой он не мог позволить себе получить разрешение. Могли быть самые разные причины, по которым он не хотел ее покупать.

Например, он чувствовал, что цена разрешения не стоит того;

Он чувствовал, что не стоит рекламировать торговцев автомобилями, потому что он чувствовал, что его игра была очень впечатляющей.

Игра может оказать определенное негативное влияние на эти автомобили, многократно растоптав их, так что торговцы автомобилями не захотят их продавать.

Он мог бы купить авторизацию, но хотел создать полностью виртуальный игровой мир и так далее.

Чжан Янь не обратила на это особого внимания, потому что заметила, что в CG, по-видимому, существуют некоторые бренды, которые существуют на самом деле. Однако большинство автомобилей были модифицированы.

Возможно, это было потому, что большая часть средств была потрачена на игру и не была намеренно куплена лицензия на большое количество автомобилей.

После показа декораций в игре камера снова переключилась на большой экран, чтобы показать полную картину автомобиля, которым в данный момент управляли игроки.

Это также должен быть автомобиль, который был модифицирован в игре. Однако Чжан Янь не проводила больших исследований различных моделей автомобилей, поэтому она не узнала его оригинальную модель. Она знала только, что это был супер спортивный автомобиль с очень красивой внешностью.

В то же время на большом экране перед ним появилось простое уведомление об операции.

Система автоматически определила, что Чжан Янь использует безопасный и цивилизованный симулятор вождения. Таким образом, он будет автоматически обучаться в соответствии с кнопками тренажера.

Акселератор, тормоз, сцепление, выключатель, тормоз и другие кнопки работали по очереди, и экран кратко объяснил их назначение.

Это были очень простые понятия для людей, которые разбирались в навыках вождения.

Однако возможно ли также, что кто-то, кто никогда не прикасался к машине в реальности и ничего не знал об этом знании, впервые сыграет в эту игру?

Таким образом, простая наука была необходима.

Конечно, для игроков, которые ничего не понимали, система также очень тактично спросила бы, следует ли ее перевести в автоматический режим. Несмотря на то, что большинство функций симулятора, ручного тормоза и слота не будут использоваться, для новых игроков было очевидно более важно, чтобы машина работала нормально.

Меняющиеся перспективы и другие операции были интегрированы в консоль комплексного приема пищи. Это было очень удобно.

Если бы не эта консоль, ему пришлось бы пользоваться клавиатурой или клавишей на контроллере.

У Чжан Яня был полный комплект роскошного снаряжения. Конечно, она должна была настроить его как перспективу рулевого колеса в машине, чтобы получить лучшее ощущение погружения.

После обучения простой операции последним шагом было нажать на акселератор и устремиться к игровому миру на большом экране перед ним.

Чжан Янь был очень взволнован. Она нажала на акселератор и врезалась в большой экран!

Все переселилось в одно мгновение и прибыло на городскую дорогу, которую он видел раньше. Высокие здания с обеих сторон быстро проносились мимо.

Когда они вошли, была уже ночь. На широкой трехполосной дороге машин было немного. Было только несколько других спортивных автомобилей, разбросанных во всех направлениях, которые, казалось, мчались против машины Чжан Яня.

Чжан Янь сразу же разволновался. Мне знакома эта сцена!

Это был просто разминочный и гоночный сегмент игры.

На самом деле этот сегмент должен был позволить игрокам как можно скорее адаптироваться к чувствительности руки водителя в игре. Они будут помнить ключи, которые только что выучили. В то же время игроки должны были как можно скорее погрузиться в игру благодаря захватывающим соревнованиям.

Этот сегмент конкуренции не должен быть длинным. Это должно быть сделано за несколько минут до входа в официальный сегмент игры.

Мимо проносились спортивные машины, над дорогой мигали камеры и фотоаппараты.

— Это вполне реально. — Чжан Янь не мог не расчувствоваться. Эта игра на самом деле сделала эти неважные детали.

Однако, как раз когда она грезила наяву, она подсознательно снизила скорость своей машины. Она увидела другую спортивную машину, промчавшуюся мимо машины рядом с ней, мгновенно обогнав ее.

Как можно это терпеть?

Чжан Янь до конца нажал на акселератор и поехал назад!

Надо сказать, что характеристики спортивного автомобиля были действительно хорошими. Ускорение было действительно быстрым. Более того, несмотря на то, что сиденье GL не могло имитировать преувеличенную силу GL настоящего автомобиля, у него все еще было ощущение толчка в спину. Более того, это очень соответствовало реакции акселератора. Это заставило Чжан Янь занервничать еще больше.

Однако обе машины все-таки были суперспортивными автомобилями. Они были очень быстры. Обогнать их по прямой было очень трудно.

Теперь Чжан Янь сожалел еще больше. Если бы она только что не отвлеклась на монитор скорости над ней и подсознательно не ослабила акселератор, чтобы уменьшить скорость автомобиля, она бы все еще лидировала сейчас.

Однако у него все еще будет шанс догнать их, если он будет крепко держаться за них.

Наконец перед ними появился поворот. Чжан Янь прикинул, что поворот замедлится. Она была готова красиво дрейфовать и обогнать их!

Однако в тот момент, когда она повернула руль, она поняла, что что-то не так.

Прежде всего, включились стоп-сигналы передней машины, и скорость автомобиля снизилась гораздо быстрее, чем она ожидала. Во-вторых, она поняла, что управление этой машиной совершенно отличается от того, что она себе представляла. Машина двигалась не так гладко, как она ожидала. Вместо этого последовал серьезный толчок. Переднее колесо соскользнуло, из-за чего разворот оказался недостаточным!

Бах!

Раздался громкий хлопок. Машина Чжан Яня сильно ударилась о заднюю часть передней машины. Две машины сильно деформировались от сильного удара. Их части разбились о землю, а затем ударились о придорожные ограждения.

Но это был еще не конец. В результате столкновения двух автомобилей почти вся дорога была перекрыта. Несколько спортивных автомобилей, следовавших сзади, естественно, не успели вовремя затормозить и столкнулись один за другим!

Чжан Янь был в перспективе машины. Она только увидела, как выскочил защитный шар, и почувствовала руль и сильную вибрацию сиденья GL. Затем перспектива быстро уплыла. Она не знала, сколько машин врезалось в ее задницу.

Наконец все остановилось, но изображение перестало двигаться. Как бы Чжан Янь ни жал на акселератор и ни поворачивал руль, никакой реакции не последовало.

Экран постепенно потемнел.