Глава 452 босс Пэй очень строг
15 марта, вторник…
В 3 часа дня…
Прошлой ночью Пэй Цянь спал очень хорошо. Он проснулся только в полдень. Пообедав, он отправился в офис. Первое, что он сделал, это проверил продажи Be Quiet. Реакция публики на игру была все еще вялой. Некоторые люди обсуждали игровой процесс в интернете, но не многие обращали на это внимание. Большинство все еще говорили о сложной предпосылке. Игра имела рейтинг 8,5 на сайте TPDb. Он не был низким, но и не высоким тоже.
Это было связано с тем, что сам игровой процесс был сложным, и игроков было очень мало. Таким образом, ни один человек по-настоящему не разобрался в игровом процессе. Естественно, репутация игры никак не могла подняться.
Что же касается «Лучший студент, приезжай скорее», то Пэй Цянь уже давно ничего не слышал об этом проекте. Похоже, все шло хорошо. Он взглянул на календарь. Эта неделя будет критической
Потому что результаты всех его проектов будут опубликованы на этой неделе. Он собирался выяснить, что в итоге принесет ему прибыль или убыток! Сделав свои расчеты для различных проектов, Пэй Цянь внезапно понял, что он забыл кое-что, что он удивлялся, как исследования и разработки Гога прогрессировали. Кстати говоря, исследования и разработки Гога заняли гораздо больше времени, чем пей Цянь ожидал.
Его намерение состояло в том, чтобы создать игру, которая будет смиренно конкурировать с IOI. Поскольку IOI доминировал на рынке, его собственные инвестиции в GOG будут сделаны утками и селезнями. Это сделало бы его на шаг ближе к цели. Однако исследования и разработки Гога шли слишком медленно. До сих пор игра не была официально выпущена. Тем не менее, Пэй Цянь не слишком задумывался об этом, потому что окружающая среда на Играх Tengda была довольно жесткой…
С одной стороны, главный планировщик проекта-ли яда-уехал в отпуск вместе с одним из основных членов команды, Бао Сюем. Проектная группа потеряла свой костяк. С другой стороны, в кабинете сидел Тан Ишу. Проект наполнился ошибками. Исправление ошибок в одиночку свело с ума всю команду проекта. При этой мысли Пэй Цянь не мог не посочувствовать ситуации с Tengda Games. — Может, мне спросить их, как они себя чувствуют, и предложить утешение?
«В конце концов, отдел игр в последнее время работает хорошо. Они отбросили дурную привычку работать сверхурочно и хорошо выступили в нескольких соревнованиях с нулевым сверхурочным временем. — Более того, они значительно облегчили мою ношу, затормозив весь процесс исследований и разработок. Пэй Цянь встал, собираясь выйти из кабинета и подняться наверх. По его мнению, было бы лучше, если бы каждый проект был завершен за неделю до заселения. Это гарантировало бы, что они будут доступны для продажи только в течение недели и принесут только недельный доход. Однако проблема заключалась в том, что было бы очень трудно контролировать что-то вроде сроков проекта. При разработке игры или работе над другими подобными проектами часто возникали проблемы и задержки. На самом деле, завершение проекта в срок было редкостью.
Пэй Цянь должен был выделить некоторое буферное время для различных проектов и установить их конечные даты за две-три недели до урегулирования. Только тогда он сможет избежать незавершенных проектов и затягивания урегулирования.
Однако это породило бы новые проблемы. Что, если его проекты закончатся вовремя или даже раньше?
Пэй Цянь ничего не сможет с этим поделать. Он мог только смириться с болью и выпустить проекты раньше. В конце концов, они уже были завершены. Он не мог настаивать на отсрочке их освобождения без какой-либо уважительной причины. Be Quiet был примером игры, которая закончилась слишком рано. Вот почему Пэй Цянь должен был создать предпосылку вызова, чтобы компенсировать это. В данный момент, казалось, что он успешно спас ситуацию. С другой стороны, Гог был медленнее. Это было ближе к тому, что Пэй Цянь ожидал в начале скоро, Пэй Цянь прибыл на Игры Тэнда. Войдя, он почувствовал смущение. В игровом отделе он никого не знал! Это было очень плохо. Игры тенгда были слишком успешными. Каждая игра была хитом. Старые служащие, которые хорошо работали и оставили глубокий след в сознании Пэй Цяня, были отосланы прочь. Даже текучесть кадров для такой важной роли, как главный планировщик, была высокой.
Между Хуан Сибо и Лу Минляном, один был в FEI Huang Workspace, а другой-в Upwind Logistics. Теперь и Ли яда, и Бао Сюй тоже были за границей. Пэй Цянь не знал, кого искать в этот момент.
Несколько старых сотрудников выглядели знакомыми, но Пэй Цянь не мог вспомнить ни одного из них. Он чувствовал себя неловко. И все же хорошо, что все узнали босса Пея. Как только он вошел, трое служащих, которые что—то обсуждали, быстро вышли ему навстречу. Этими тремя были Ху Сяньбинь, мин Цзинчао и Чжан Нань, которые были заместителями главного планировщика Tengda Games, системным дизайнером и дизайнером скинов соответственно. Другими словами, это были те три человека, которым ли яда передала свою работу, прежде чем покинуть “босса Пея! Что привело тебя сюда? Я-Ху Сяньбинь, заместитель главного организатора Игр Tengda. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь обращаться ко мне.”
Ху Сяньбинь и двое его спутников представились один за другим. Пэй Цянь изо всех сил старался вспомнить их имена и лица и сделал быстрый поиск в своем банке памяти. Э — э… Эти лица относительно новые … неужели ли яда нашла трех новичков, чтобы занять ее место? Неудивительно, что Гог продвигался так медленно. И все же это было хорошо для босса Пея! Если бы этот Ху Сяньбинь мог соответствовать ожиданиям босса Пэй, Пэй Цянь не возражал бы против того, чтобы Ли яда ушел на пенсию раньше. Э-э … уйти на пенсию в 25 лет? Позволит ли это система?
Пэй Цянь улыбнулся и сказал: “Не волнуйся. Я просто прогуливаюсь. Как идут исследования и разработки Гога? Все прошло гладко? Могут ли люди начать играть в нее в интернет-кафе Fish-Catching на следующей неделе?”
Ху Сяньбинь быстро ответил: «первоначально мы планировали освободить клиента Гога в следующий понедельник. В игре все еще много ошибок, и мы пытаемся их исправить. Вот почему прогресс был очень медленным.»Пэй Цянь был очень доволен этой временной шкалой. Все еще улыбаясь, он сказал: «это совсем не медленно! Время как раз подходящее. “Как говорится, медлительный ремесленник производит искусную работу. Если вы исправите больше ошибок во время исследований и разработок, то после выхода игры будет появляться меньше ошибок. — Погоди, ты только что сказал-клиент Гога?”
Пэй Цянь остро заметил проблему с выбором слов Ху Сяньбинем. Гог был игрой на стороне клиента. Почему он должен был это подчеркивать?
Ху Сяньбинь улыбнулся. — Совершенно верно, босс пей. Мобильная игра уже была выпущена сегодня.- Над головой Пэй Цяня почти угадывались три вопросительных знака. “???
— Мобильная игра? Какая мобильная игра?»Ошеломленный, Ху Сяньбинь ответил:» мобильная версия Гога.»Пэй Цянь» … » что происходит? Было ли это дежавю? Пэй Цянь сразу же вспомнил, когда ему сообщили о выпуске мобильной версии Bloody Battle Song. В то время он пировал с сотрудниками Shang Yang Games в Ming Yun Private Kitchen. Новость пришла, как внезапная дождевая туча в солнечный день, превратив его в камень. Сейчас ситуация была аналогичной. Мозг Пэй Цяня с трудом воспринимал информацию. Он отреагировал лишь мгновение спустя. И тут же спросил: «Как дела?»Ху Сяньбинь гордо ответил:» пожалуйста, посмотрите сами, босс Пэй! Все трое расступились, чтобы дать возможность боссу Пею увидеть экран, на который они смотрели. Он показывал данные Гога в реальном времени. Все цифры, казалось, быстро увеличивались: количество загрузок, количество активных игроков, количество пополнений и тому подобное! Нога Пэй Цяня ослабла. Он быстро сел. Затем он придвинул свой стул поближе к экрану, чтобы получше рассмотреть цифры. Это было правдой. Все цифры просто зашкаливали!
Больше всего Пэй Цяня потрясло то, что мобильная версия GOG была выпущена не только на официальной платформе, но и на других каналах, таких как магазин приложений Shenhua. Пэй Цянь спросил: «как долго вам всем пришлось вести переговоры о партнерстве с этими другими платформами?”
Ху Сяньбинь покачал головой. “Нам и не нужно было этого делать. Они подошли к нам.”
Мысли Пэй Цяня были полны вопросительных знаков. После краткого объяснения Ху Сяньбиня Пэй Цянь сразу все понял. Репутация Tengda была очень хорошей, а мобильная версия GOG была хорошо сделана. Команде не нужно было просить работать с другими платформами или умолять другие платформы поставить GOG на их полки. На самом деле, другие платформы подошли к Играм Tengda сами по себе!
Tengda создавала автономные игры и онлайн-игры, и каждая из этих игр была огромным хитом. Ocean Stronghold и Bloody Battle Song были примерами успешных онлайн-игр Tengda. Конечно, у других платформ не было бы проблем с сотрудничеством с GOG.
Многие платформы даже предлагали дать Tengda более высокую долю дохода и прибыли, просто чтобы они могли продать GOG.
Вдобавок ко всему, сам Гог выглядел очень привлекательно как игра! На данный момент Gods Rising, 101 и GOG одержали верх на рынке клиентских игр. У IOI не было локального сервера, и геймерам в Китае приходилось использовать ускорители для подключения к иностранным серверам, прежде чем они могли играть. С другой стороны, Гог все еще проходил испытания и еще не был освобожден. Таким образом, конкуренция между этими тремя играми все еще оставалась неясной. Трудно было сказать, какая партия выйдет победительницей.
Однако ни Gods Rising, ни IOI не выглядели так, как будто у них были какие-либо планы войти в индустрию мобильных игр. Таким образом, Гог был единственным конкурентом и притом чрезвычайно привлекательным!
Конечно, никто не осмеливался гарантировать, что игровой процесс был подходящим для мобильной игры. Тем не менее, многие игровые платформы и каналы, очевидно, видели многообещающее в этом движении. Многие из них хотели вложить огромные средства, чтобы опробовать его. Это было потому, что они стояли, чтобы заработать много прибыли, если это окажется успешным!
По этим двум причинам Ху Сяньбиню и остальным не пришлось обращаться к каналам или заниматься рекламой. Им нужно было только утечь некоторую информацию, прежде чем игровые платформы сами подошли к ним, предложив выгодные условия. Им не нужно было беспокоиться о публичности; они получили все, сидя сложа руки!
Чрезвычайно взволнованный, Ху Сяньбинь сказал: «старшая сестра ли не сказала нам, как работать с другими платформами, прежде чем она ушла. Сначала я немного волновался и даже подумывал о том, чтобы спросить ее об этом в интернете в течение следующих нескольких дней.
“Теперь я понимаю, что слишком много думал!
— Босс Пэй, я могу только сказать, что вы заложили отличную основу для Тэнда. Все игровые каналы борются за то, чтобы поставить нашу игру на свои полки. Вот что может сделать для вас хорошая репутация! Пэй Цянь на мгновение лишился дара речи. Какое это имеет отношение ко мне?!
Он смотрел на цифры на экране, не зная, что сказать. Возникла огромная угроза. Он должен был придумать решение! Пэй Цянь больше не мог сидеть спокойно. Он тихо встал, собираясь вернуться в свой офис, чтобы порыться в сети и проверить, как геймеры реагируют на мобильную версию GOG. Ситуация все еще была бы спасительной, если бы люди презирали игру! Когда он увидел, что босс Пэй встал, Ху Сяньбинь быстро спросил: «босс Пэй, вам нужно, чтобы мы сделали что-нибудь еще?”
Пэй Цянь потерял дар речи. “Нет.”
Увидев спину босса Пея, Ху Сяньбинь почувствовал легкое разочарование.
Цифры выглядят очень хорошо. Почему босс Пэй нас совсем не хвалил? Ай, босс Пэй очень строг! Я не могу стать слишком гордой. Мне придется много работать, чтобы однажды получить одобрение от босса Пея! Ху Сяньбинь, который стал высокомерным после того, как увидел результаты мобильной игры Гога, быстро восстановил самообладание и продолжил усердно работать с клиентом Гога.