Глава 641: некуда идти для учителя Цяоит была реалистической темой, где материалы можно было взять из любой точки реальности. О том, как живут богатые и бедные в Соединенных Штатах, можно было узнать, просто проверив информацию в интернете. Вот почему детали в игре казались особенно богатыми.
Короче говоря, в настоящее время в интернете было два голоса. Было очевидно, что многие игроки были уязвлены и чувствовали отвращение к игре. Однако было также много несгибаемых фанатов Tengda, которые пытались компенсировать игру своим воображением. Может, они и не обладали такой громкостью, но голос у них был громкий. Ни одна из сторон не могла убедить другую.
Пэй Цянь очень ясно понимал, что это поворотный момент; он не должен терять бдительность!
Многие игры уже дошли до этого шага, но споры усилили накал темы, как только было выпущено видео-прерывание учителя Цяо.
Поэтому Пэй Цянь определенно не должен допустить, чтобы что-то подобное произошло!
Меня не волнует, что вы могли бы увидеть жизненную философию из борьбы, поскольку она была всего лишь зеркалом. Это было сделано полностью в соответствии с реальной жизнью. Игроки всегда могут найти общий язык.
Анализируйте все, что хотите, только не обсуждайте и не покупайте!
Пэй Цянь уже воспользовался общежитием «триллер», чтобы придумать способ » запечатать’ учителя Цяо.
Пэй Цянь тогда сказал, что если он хочет найти что-то действительно недостающее в видео триллера «общежитие», то ему придется отказаться от серии «продукты богов» и не использовать ее для интерпретации «борьбы».
Цяо Лян, казалось, принял это по своему поведению.
Конечно, будучи человеком консервативным, Пэй Цянь не ослаблял бдительности в поисках каких-либо возможностей.
Что, если учитель Цяо увидит онлайн-споры и не сможет этого вынести, так как он был полон негодования? Неужели он решительно бросит поиски того, чего ему не хватает, сломает печать и опубликует другие выпуски «продуктов богов», чтобы объяснить «борьбу»?
Не будет ли это предательством с его стороны?
Пэй Цянь не допустит ничего подобного.
Поэтому он долго обдумывал контрмеры. Он будет действовать упреждающе. Он пойдет по дороге учителя Цяо, так что учителю Цяо некуда будет идти!
…
В то же время Цяо Лян открыл борьбу в интернет-кафе по ловле рыбы. Он мог быть занят разоблачением формальдегидных домов от Home Corporation с рабочим пространством Fei Huang, но он должен был играть в новую игру босса Пея без каких-либо задержек.
Цяо Лян ждал этой игры больше полугода. Он также не обновлял продукты богов уже около полугода.
Не то чтобы он не хотел снимать видео для игр других компаний, но в мире было так много хороших игр. Было много международных автономных игр, даже если отечественные не могли этого сделать. Материалов всегда хватало.
Однако Цяо Лян просто чувствовал, что шедевры AAA других компаний игр были хорошими, но они всегда чувствовали себя скучными!
А каково это было? Он действительно не мог сказать.
Международные компании, достойные войти в продукцию богов, имели два типа:
Первый тип привлек к себе много внимания еще до релиза и был в восторге Во время релиза. Он стал классикой и все еще выдерживал после своих продаж.
Второй тип привлек большое внимание до релиза и был восхищен во время релиза, но постепенно исчез после релиза.
Худшей игрой были те, которые бредили до релиза, но были разочарованы после релиза. Таким играм не было места в произведениях богов.
Короче говоря, успешные шедевры ААА из-за рубежа привлекли к себе много внимания и преуспели логически.
Чего же им не хватало?
Цяо Лян чувствовал, что ему не хватает чувства искривления и предвкушения.
Все знали, что это была хорошая игра в начале ее продвижения. Большинство людей были бы в состоянии проанализировать его доброту. Не было никакого смысла делать интерпретационное видео об этом. В этом не было ничего нового и недостаточно особенного.
С другой стороны, игры Boss Pei были спорными, когда они были впервые выпущены. Однако после того, как они раскроют свой глубокий смысл и истолкуют его, общественное мнение может быть мгновенно изменено. Все недостатки вдруг превратились в преимущества.
Такой поворот и предвкушение были теми элементами, о которых беспокоился Цяо Лян!
Он также пытался играть успешные игры за границей, но он действительно чувствовал, что это было недостаточно захватывающе. Этот вид возбуждения принадлежал только боссу Пею.
Поэтому Цяо Лян—который считал продукцию богов драгоценным брендом—не хотел использовать некоторые видео, которые «выглядели нормально», чтобы составить цифры. Это не имело никакого отношения к качеству игры… но многое было связано с тем, как было интерпретировано видео.
Хорошая игра не означает, что она сделает хорошее видео.
Поэтому оно было отложено
Однако, видя борьбу и ожесточенные дебаты в интернете, Цяо Лян внезапно снова разразился творческим энтузиазмом!
Интерпретация серии видеороликов с продуктами богов, превращающих все недостатки в преимущества. Это была моя миссия!
Если основные игроки игр Tengda имели яркое воображение со своими собственными ореолами для игр Tengda, то Цяо Лян, очевидно, обладал самой сильной способностью из всех.
Ему было что сказать после игры в борьбу.
Однако он снова заколебался; его нерешительность проистекала главным образом из трех аспектов.
Во-первых, анализ для игры борьба была слишком сложной и не такой ясной, как покаяться и спастись.
Цяо Лян небрежно подумал об этом и придумал по крайней мере десять пунктов, которые можно было бы проанализировать, таких как богатство, разрыв в бедности, куриный суп для тех, кто борется, важность образования, эксплуатация и ненависть между классами, почему богатые не потребляют фарш…
Однако эти вопросы казались слишком расплывчатыми.
Игровая борьба давала Цяо Ляну ощущение, что это зеркало, показывающее жестокость реальности. Однако у него не было четкого выражения.
Он никак не мог найти нужную тему и сосредоточиться.
Конечно, простое зеркало не представляло бы большой проблемы. Было также важно резко разоблачить реальность как игру в реальность. Однако что бы это видео сделало для Цяо Ляна?
Объясните все основные моменты? Тогда это был бы не столько анализ игры, сколько анализ реальности. Ему не хватало хорошей темы и точки входа.
Трудность в создании этого видео стала довольно большой.
Во-вторых, босс пей сказал, что если он должен был найти недостающую часть видео общежития триллера, он должен был отказаться от продуктов богов и от объяснения борьбы. Если бы он не слушал, то, вероятно, потерял бы возможность для общежития триллера навсегда.
Наконец, в настоящее время он работал с FEI Huang Workspace, чтобы сделать видео о разоблачении домов для аренды формальдегида в домашней корпорации.
Он мог бы потратить время на пробную игру, но делать два видео одновременно было равносильно использованию одного ума для решения двух вопросов. Он мог бы посвятить 100% своей энергии ни одной из сторон.
Поэтому Цяо Лян пришел в смятение. Он быстро накопил бы много материалов, прежде чем игра босса Пея была бы выпущена, и первое видео вышло бы в мгновение ока.
Однако на этот раз он чувствовал себя очень обиженным. Он чувствовал, что на этот раз приготовился недостаточно хорошо.
Цяо Лян намеревался проверить комментарии в интернете, чтобы он мог получить некоторый материал и вдохновение.
Независимо от того, была ли это критика или оценка борьбы, он мог бы лучше понять смысл игры. Опыт каждого был разным, поэтому содержание, которое они видели в борьбе, также было бы другим.
Однако, просмотрев некоторые смешанные отзывы от игроков, Цяо Лян внезапно обнаружил то, что его шокировало.
Официальный сайт Weibo игр Tengda фактически опубликовал длинный пост о борьбе!
«Борьба-это реалистичная игра. Она подобна зеркалу, отражающему реальность жизни. Сама игра не имеет четкой темы. Цель дизайнера состоит в том, чтобы позволить каждому игроку увидеть различное содержание игры.»
«Мы приветствуем любую интерпретацию смысла, содержащегося в игре, такую как значение образования, классовая система, природа эксплуатации и бедности…»
«Официальный сайт будет продолжать уделять внимание и отбирать отличные ответы, которые будут вознаграждены полными отказами для всех трех игр: геймдизайнер, Покайся и Спасись, а также борьба!”»
Многие игроки начали активно участвовать вскоре после того, как этот Weibo был опубликован!
В интернете все еще могут быть большие споры о борьбе. Многие закоренелые фанаты упорно пытались понять смысл этой игры. Теперь их энтузиазм по поводу участия был еще более активным!
Было еще больше комментариев от игроков, которые были официально отобраны.
«Меня поразил тот факт, что бедные и богатые в игре фактически превратились в две совершенно разные группы. Эти две группы не понимают друг друга. Точно так же, как главный герой богатой версии чувствует: «как это у меня нет времени сопровождать моих детей? Разве может быть кто-нибудь более занятый, чем президент?»
«Однако история бедной версии говорит нам, что многие бедные люди действительно заняты больше, чем президент, потому что президент может контролировать свое собственное время, но бедные не могут. Когда он молод, он упадет в пропасть, если даже немного расслабится.»
«Более того, трагедия главного героя The rich заключается именно в том, что он никогда не понимал, в какой жизни живут настоящие бедняки…”»
Этот длинный обзор был выбран официальным Weibo. Он был почивший, но плакат получил неожиданный подарочный пакет с тремя бесплатными играми.
У Цяо Ляна закружилась голова. Он чуть не взорвался от гнева.
Что это значит?!
Ты что, хочешь отнять у меня миску с рисом?
То, как вы это делаете, было пустой тратой материала! Как же все впустую!
Многие коннотации могут резонировать только тогда, когда они выражены определенным образом.
Цяо Лян был очень опытен в этом деле, когда снимал видео. Сначала он создал саспенс, заложил основу, пролил некоторый свет и обсудил его, и, наконец, открыл правду.
Однако официальное нынешнее событие было похоже на извлечение набросков замечательного романа, расстилающего его перед читателями!
Многие вещи должны быть достаточно длинными, чтобы они выглядели хорошо, так какой смысл просто бросать краткое изложение истории?
Однако официальный метод теперь состоял в том, чтобы побудить всех игроков искать эти точки в игре, а затем выбросить их все сухие!
Игроки уже видели это содержимое. Если бы Цяо Лян использовал эти материалы для создания видеороликов, он стал бы совершенно другим. Игроки были избалованы. Многие люди уже знали, что вы говорите, как только вы это написали; как они могли так играть?
Что было еще более преувеличено, так это то, что официальный Weibo прямо сказал: «борьба-это зеркало без четкой темы».
Разве это не было бы равносильно признанию того, что у борьбы не было темы?
Если бы Цяо Лян нашел подходящую тему и объяснил ее в видео, разве это не создало бы конфликт с официальным определением и не доказало бы, что он переоценивает его?
Многочисленные удары босса Пея привели Цяо Ляна в замешательство.
Все многочисленные способы интерпретации борьбы были заблокированы боссом Пэем через мобилизацию масс!