Глава 851 — Нокаутирован!

Глава 851: Вырублен!Это было потому, что обычные клавиатурные воины должны были по крайней мере поймать «военные преступники” на конкурсе, когда они высказывали свое мнение о конкурсе, верно? Кто-то должен был играть плохо или весь состав не был достаточно разумным, чтобы стрелять.»

Однако их не было «военные преступники” среди десяти человек в финале на этот раз. Серьезных проблем с работой членов команды СРЮ не возникло. Кроме критики их за то, что «трусливо”, «лунатизм”, и «нулевой эффект от всей игры”, критиковать их не было никакого смысла.»»»»

Не похоже было, что состав, который выбрал ФРАЙ, может сработать в будущем. Однако не казалось, что они не смогут победить после выбора этого состава.

Особенно это касалось второго тура. Если бы команда FV не изменила свой состав, кто бы мог подумать, что сценарий будет таким?

Они, естественно, не могли исправить это, так как не могли найти ключевую проблему.

Даже клавиатурные воины не могли придумать, как победить с помощью своего воображения. Это было достаточно нелепо.

Чжао Сюмин молча вздохнул и закрыл страницу на своем сотовом телефоне. Однако конкурс еще не начался.

Перерыв на этот раз показался особенно долгим. Ведь они уже были на этапе соревнований. Чиновники также надеялись дать команде СРЮ больше времени на адаптацию. Будь то стабилизация их менталитета или обсуждение тактики, по крайней мере, это сделает конкуренцию более напряженной.

Чжао Сюмин посмотрел на Кретьена. «Как вы думаете… у команды еще есть шанс?”»

Выражение лица Кретьена было не очень хорошим. После долгого молчания он сказал: «Надеюсь, у них есть козыри.”»

Чжао Сюмин замолчал.

Он мог сказать, что Кретьен был явно на пределе своего остроумия. Finger Games даже специально прислали двух статистиков, чтобы помочь со стратегией, но стратегия все равно была подавлена командой FV. Что он мог сделать?

Оба они прекрасно знали, что произойдет, если они проиграют этот раунд со счетом 3: 0. Поэтому оба молчаливо не упоминали об этом.

Он был ключевой фигурой в игре и контролировал всю игру, поэтому было довольно нелепо с его стороны возлагать все свои надежды на команду ФРАЯ.

Наконец, после перерыва, который был явно больше, чем в предыдущем раунде, соревнование началось снова.

На этот раз команда FV взяла на себя инициативу выбрать синюю сторону, красная и синяя стороны не изменились.

Тренер ФРАЯ не мог не вздохнуть с облегчением. Очевидно, это произошло потому, что после того, как команда FV поняла, что ФРАЙ не может решить Несчастье героя Хаоса, они взяли на себя инициативу выбрать синюю сторону и насильно заняли одну из запретных позиций ФРАЯ.

Впрочем, это не имело значения, так как ФРАЙ уже решил запретить двум героям Хаоса Несчастье и Крылья Клинка. Более того, если бы они были на красной стороне, они могли бы наблюдать за героями, которых похитила другая сторона, анализировать их состав и нацеливаться на них.

Для ФРАЯ, который уже решил играть жестко, их текущей целью было выбрать не лучший состав, а наименее плохой. ФРАЙ мог смириться с этим до тех пор, пока команда ФВ не получит ответ. «»Сокрушительный” состав первых двух раундов.»

«Тренер, как же нам запретить?” — спросил член команды.»

Тренер ФРАЯ на мгновение задумался. Должен был быть Хаос Несчастья и Крылья Клинка в положении Бана. Затем он должен был освободить двух из трех героев, которых Бэн отбросил ранее.

После некоторого размышления он решил выпустить двух героев, которые не играли в текущей версии.

«Освободите Штурмового Мечника и Кузнеца Призрака. Запретите Хаосу Несчастье и Крылья Клинка.”»

Штурмовой Мечник был героем типа убийцы с несколькими слотами. В IOI можно сказать, что это божественное оружие для пыток нубов.

Однако проблема заключалась в том, что первоначальная ценность этого героя была не очень высока. Он будет избит противником, идет ли он по дороге или в джунглях. Только когда эксперты будут использованы для пыток нубов, они смогут фармить большое количество денег и оборудования, пока он не опередит противника. Только тогда у этого героя будет игровой опыт.

С другой стороны, Призрак Кузнец был довольно непопулярной опорой. Он мог переключаться между призраком и физической формой. Он мог пассивно добавлять деньги и опыт товарищу по команде. Его конечным ходом было временно позволить товарищу по команде войти в состояние призрака, невосприимчивого к физическим повреждениям, сократить время, которое они контролировали, и увеличить скорость их передвижения.

Однако проблема заключалась в том, что этот герой был относительно громоздким. У него не было никаких навыков перемещения, и он не потреблял никаких навыков. Руки у него были особенно коротки. В качестве поддержки ему было бы очень трудно перейти к нижней линии на ранней стадии, так как он может умереть.

Эти два героя были довольно распространены в игре прохожих. Однако на профессиональной арене, поскольку интенсивность ранних этапов вызывала беспокойство, выбор их означал бы потерю всего темпа на ранних этапах, поэтому в основном никто не играл.

Тренер ФРАЯ и раньше знал о команде ФВ и знал, что эти два героя были уникальными навыками команды ФВ. Вот почему он всегда их устранял.

Теперь, когда он думал об этом, было бы слишком трудно играть в эту игру, если бы версия героя была удалена. С таким же успехом он мог бы сыграть и двух других.

Тренер ФРАЯ прикинул, что противник не сможет взять и то, и другое. Это было потому, что если бы они взяли и то, и другое, то больше не смогли бы играть в эту игру, так как нижняя полоса и ранние стадии джунглей были бы полностью уничтожены. Даже если бы они захотели закончить работу, им пришлось бы подождать до более поздних этапов.

Даже если другая сторона возьмет один, ФРАЙ, по крайней мере, сможет получить преимущество на этом пути. Пока у них было преимущество на ранних стадиях и состав не был слишком проблематичным, они могли только сказать, что они были не так хороши, как другая сторона. Унывать было не из-за чего.

Таким образом, после некоторого размышления он решил освободить этих двух героев.

Как и предсказывал ФРАЙ, команда FV не схватила ни одного из двух героев. Вместо этого они взяли Древнее Лавовое Дерево.

Этот герой появлялся и раньше. Он был очень прямолинеен и обладал навыками контроля. Однако, как бы на него ни смотрели, хватать его не стоило. В конце концов, это всего лишь соучастие. Невозможно было соответствовать его составу.

«Может быть, вы сначала выбрали топ-ланера «мастер на все руки», потому что не хотите раскрывать свои тактические намерения?”»

«Или это потому, что Крылья Клинка и Несчастье Хаоса были устранены, так что нет героев, которых стоило бы схватить?”»

Тренер ФРАЯ не понимал, что значит вырвать Древнее Лавовое дерево, потому что приоритет выбора такого героя был невелик.

Это означало, что ФРАЙ сможет получить двух героев, которых они хотели, так как FV схватил этого героя.

Тренер ФРАЯ сразу же приказал противнику заблокировать героев среднего и нижнего уровней, с которыми они очень уверены. Эти два героя были довольно ценными и имели приличную статистику. Мастерство игроков также было очень высоким. У них практически не было естественных врагов.

Со стороны команды FV они выбрали более функциональный шутер, а также живого героя, Призрака Кузнеца.

Когда были выбраны первые три героя, они почувствовали себя тремя инструментами. Они не знали, кого взять во главе.

Более того, выбор этой команды на нижней полосе заставлял людей чувствовать, что будет очень трудно, будет ли это правильная линия или играющая команда. Хотя они должны были уважать это уникальное умение, грубо говоря, нынешняя численная сила Призрака Кузнеца действительно не была достойна появляться на нижней полосе.

Пожарный тренер слегка нахмурился. Он был полон оптимизма, но в то же время и озабочен.

«Неужели они собираются прятать джанглера до самого конца?”»

«Это не имеет значения. С нашим нынешним составом, независимо от того, что они выберут, ранние стадии определенно не будут проблемой. Пока обе стороны будут неуклонно развиваться, наши шансы на победу будут по меньшей мере пятьдесят на пятьдесят.”»

«Мы возьмем «джанглер» первым и позаботимся о том, чтобы наш собственный состав был полным. Мы выберем Свирепого Воинственного Бога Шторма на верхней полосе и погонимся за Древним Лавовым Деревом на передовой. Мы все еще можем разделить их позже. Им будет очень трудно с этим справиться. Мы выберем сильного джанглера и не будем бояться быть мишенью противников.”»

«Оставьте последнюю позицию для поддержки. Учитывая силу нижней полосы соперника, мы можем использовать сильную поддержку для игры против линии. Мы также можем выбрать Странника, который будет сотрудничать с джанглером, чтобы оказать давление.”»

«Первые могут напрямую пересечь линию, вторые могут помочь джанглеру установить преимущество, независимо от того, как они выберут, наш состав лучше.”»

Тренер ФРАЯ вдруг почувствовал уверенность.

Главная причина заключалась в том, что команда FV насильно выбрала главного героя команды, Призрака Кузнеца, из-за чего сила нижней полосы была слишком низкой. Что касается ФРАЯ, то они могли играть очень комфортно, независимо от того, играли ли они против линии или уондерерс.

Более того, лучник из команды ФВ был инструментом, а не тем, который можно было носить на более поздних стадиях. Даже если Призрак Кузнеца добавит к нему денег и опыта, это не сможет положить конец конкуренции.

После этого раунда отбора тренер ФРАЯ преисполнился уверенности и почувствовал, что уже выиграл половину игры.

С другой стороны, команда FV особо не колебалась. Они сразу же уперлись в сильную опору на нижней полосе и в Штормового Мечника!

Секунду назад тренер команды ФРАЙ все еще злорадствовал, но в следующую секунду его глаза расширились, когда он посмотрел на экран, думая, что он ошибся.

Команда FV действительно выбрала двух героев поддержки?

Штормовой Мечник определенно был джанглером, один из двух героев поддержки определенно пойдет в среднюю полосу, но как бы на это ни смотрели, эти два героя поддержки, идущие в среднюю полосу, были очень нелепы!

Один из них управлял всем, но он не был очень танковым и не причинил большого вреда. Это было бы бесполезно, даже если бы он съел ресурсы. Однако для Призрака Кузнеца было еще более нелепо брать среднюю полосу, потому что она была бесполезна, даже если он съедал ресурсы. Самым важным было то, что пассивный эффект от сбора денег был потрачен впустую.

Карета ФРАЯ остановилась секунд на пять.

С одной стороны, он был в растерянности. Он почувствовал, что сценарий внезапно вышел из-под его контроля. С другой стороны, он ждал, что собеседник потребует паузы.

Состав команды FV, вероятно, был неправильным, не так ли? Их рука соскользнула и схватила его слишком быстро?

Однако противник не собирался останавливаться даже после пяти секунд ожидания.

Тренер ФРАЙ был очень смущен. Немного подумав, он понял, что у него осталась только одна опора. Больше никаких фокусов.

Он мог выбрать либо сильную поддержку, чтобы играть против них, либо поддержку странника, чтобы вести темп.

После долгих размышлений тренер ФРАЙ решил, что Призрачный Кузнец ФВ может быть только игроком поддержки.

Он быстро принял решение. «Выберите поддержку странника. У нас есть преимущество на ранних стадиях среднего, нижнего и дикого пути. Помогайте и делайте больше работы. Постарайтесь уничтожить их на ранних стадиях. Арчер, ты должен позаботиться о своей собственной жизни. Если вы действительно не можете этого сделать, повесьтесь под башней. Во всяком случае, другая сторона-Призрак-Кузнец. Они ничего не могут с тобой сделать.”»

Обе стороны выбрали своих героев.

В этот момент комментарии на пуленепробиваемом экране в прямом эфире были заполнены вопросительными знаками, потому что никто не мог понять, что пытается сделать команда FV.

Этот состав не смог бы победить соперников одновременно. Было бы пустой тратой времени и командный бой. Они смогут только показать свое невежество.

Отечественные комментаторы все еще настойчиво объясняли команде FV.

«Я думаю, что этот состав поставил бы героя поддержки в среднюю полосу, чтобы он съел ресурсы. Он мог бы больше двигаться и играть в большем ритме. У него много навыков управления, и с Штормовым Мечником он будет очень эффективен, пока идет гладко. С другой стороны, смешивание Призрака Кузнеца в нижней полосе позволило бы их собственному лучнику развиваться лучше, и это также было бы хорошей гарантией поздней стадии…”»

Очевидно, отечественные комментаторы не понимали, как будет разыгрываться этот состав. Они могли полагаться только на свою собственную игру, чтобы убедительно объяснить это.

Однако в следующую секунду комментатор получил пощечину.

Это было потому, что команда FV непосредственно переместила Призрака Кузнеца в среднюю полосу!

Более того, до самого начала игры не было никакого обмена героями. ФВ явно намеревался использовать комбинацию Призрачного Кузнеца и Штормового Мечника!

На этот раз все комментаторы замолчали.

Это было потому, что Призрак Кузнец был абсолютным героем поддержки с тех пор, как его создали. Он не был предназначен для средней полосы. Даже если бы он попытался прорваться, он определенно был бы раздавлен противником средней полосы.

Это не имело никакого отношения к навыкам или действиям игроков. Просто механизм этого героя не позволял.

Однако, поскольку ФВ выбрал их и не требовал паузы, было очевидно, что они чувствовали, что могут играть.

Зрители, которые были на стороне команды ФРАЯ, надеясь, что они смогут изменить ситуацию, неосознанно перешли на сторону команды ФВ.

А все потому, что всем было очень любопытно, как Призрак Кузнец будет использоваться в средней полосе!

Вскоре началось соревнование.

Команда FV была очень осторожна, когда они вышли из дома. Они вступили в контакт на реке, чтобы предотвратить вторжение другой стороны.

Штурмовой Мечник мог быть героем с несколькими перемещениями и не считался очень сильным в одиночных боях, но если бы они оба были первого уровня, они все равно были бы очень сильными. Кроме того, Древнее Лавовое Дерево имело контроль над башней на ранних стадиях, поэтому команда ФРАЙ не осмеливалась вторгаться опрометчиво. Обе стороны занимались сельским хозяйством.

Команду ФРАЯ уже дважды обманули в самом начале. Естественно, они не посмели рисковать в этом раунде. Их единственным желанием было начать игру стабильно и играть в нормальную игру.

Однако средняя полоса ФРАЯ быстро обнаружила проблему.

«Где Призрак-Кузнец?”»

Сначала он хотел растоптать Призрака Кузнеца другой стороны. Однако после того, как он несколько раз стабилизировался, он вдруг понял, что другая сторона вообще не была в Сети.

Он подождал немного и понял, что никто не идет, поэтому не стал церемониться. Он прямо толкнул линию и толкнул маленького солдатика под оборонительную башню.

Тем не менее, он увидел Призрака Кузнеца и Штормового Мечника, выходящих из джунглей, как только солдат вошел в башню. Они использовали набор навыков, чтобы очистить волну солдат, прежде чем развернуться и войти в джунгли.

Средний лист ФРАЯ не мог не быть заполнен вопросительными знаками.

???

Что происходит?

Очевидно, эти двое не собирались обращать на него внимания. Они просто использовали свои навыки, чтобы очистить линию, а затем ушли.

Штормовой Мечник двигался в несколько этапов, молниеносно рассекая дикую местность. С другой стороны, Призрак-Кузнец послушно следовал за ним и помогал ему сражаться с монстрами и маленькими солдатами. Затем он послушно отдал Воину Бури опыт и деньги.

«Мид-лейнер» ФРАЯ растерянно стоял на средней полосе.

Никто не шел против него, так что ему ничего не оставалось, кроме как нанести последний удар. Однако каждый раз, когда он толкал маленького солдата под башню, Штурмовик команды FV выходил из джунглей и съедал эту волну солдат.

Средний лейнер ФРАЯ тоже хотел контролировать линию, но это было бесполезно. Штормовой Мечник придет на срединную тропу после того, как поест в джунглях. Он нападал на маленьких солдат, а затем бежал после еды. Он не останется надолго, несмотря ни на что.

Его даже не волновало, что часть его ХИТ-пойнтов была истощена в средней башне. Как будто он заботился только о маленьких солдатиках и монстрах!