Глава 982: Поздравления (Бросая Вину) С помощью Направляющего фонаря Пэй Цянь и Линь Чан быстро достигли консенсуса по проблеме Линь Вана. Они весело болтали.
После ужина Линь Чан собирался немедленно позвонить Старому Мастеру и доложить об этом деле. Если все пойдет хорошо, он верил, что игровой отдел Шэньхуа скоро будет создан.
Пэй Цянь, с другой стороны, должен был обмануть Линь Вана и устроить так, чтобы игры Шан Яна сработали.
Кроме Пэй Цяня, никто другой не смог бы обмануть Линь Вана. Несколько человек из семьи Линь хотели, чтобы Линь Вань отправилась на восток, но она должна была идти на запад. Она была полна обратной психологии. Только такой человек, как Пэй Цянь, обладавший собственным нимбом, мог понять характер Линь Вань и был достаточно умен, чтобы успешно обмануть ее.
Пэй Цянь не испытывал никаких угрызений совести.
Поначалу он хотел, чтобы студия «Сан Страйк» отправилась в праздничный день. Однако из-за странного сочетания факторов ему удалось привлечь Линь Вана. А потом все вышло из-под контроля.
Пэй Цянь всегда надеялся избавиться от этой угрозы как можно скорее. Теперь он наконец нашел подходящую возможность!
Конечно, с этим нельзя было торопиться.
Линь Чан только что прибыл в Цзинчжоу и встретился с Линь Ванем. Если Пэй Цянь сразу же после этого отправится на поиски Линь Вана, чтобы обсудить игровой отдел Шэньхуа, это легко вызовет подозрения Линь Вана.
Более того, несмотря на то, что корпорация «Шэньхуа» имела огромный бизнес, у них никогда не было соответствующего опыта в игровой индустрии. Отделу игр потребуется больше двух дней, чтобы все организовать.
Как и многие крупные компании в стране. Они сказали, что хотят заниматься онлайн-литературой и играми, но в итоге им все равно ничего не удалось добиться. Было очевидно, что разные профессии-это разные миры. Крупные корпорации не могли ничего делать небрежно. Им нужно было время, чтобы подумать об этом.
Таким образом, они расстались.
Линь Чан отправился уговаривать Старого Мастера Линя сначала спланировать первые этапы. Со стороны Пэй Цяня он оставался спокойным и собранным, стабилизируя Линь Вань, чтобы у нее не было слишком много сомнений. Как только приготовления Линь Чана будут более или менее закончены, он примет окончательное решение!
После еды Пэй Цянь получил сообщение от Хэ Аня вскоре после того, как отправил Линь Чана.
Там было только одно слово: «Восхитительно!»
Увидев послание Хэ Аня, Пэй Цянь пришел в ярость.
Восхитительные мои а*ы!
Этот старик был действительно интересен. Я еще даже не рассчитался с тобой, а ты сам пришел меня провоцировать!
Говоря об этом, Пэй Цянь потерял дар речи. Тогда он ломал голову над тем, как понести потери в игре. Однако он снова и снова терпел неудачу. Он почти сдался.
В этот момент, Он Ан, появился Путеводный Фонарь!
Пэй Цянь последовал теории Хэ Аня и создал Борьбу. Он думал, что это будет верная победа, но он не ожидал, что это будет положительный проигрыш. В то же время он опрокинул теорию игрового дизайна Хе Ана.
В конце концов, он ему не поверил. Пэй Цянь попросил его разработать игру, которая наверняка провалится. Так появились Миссия и Выбор.
Он подтвердил все, начиная от жанра игры, предыстории мира и деталей игрового процесса!
Свободная игра Пэй Цяня дала игре только название «Миссия и выбор», которое было тем же самым названием, что и «позор игры». ‘
Учитывая нынешнюю ситуацию, разве Он Не будет козлом отпущения?!
Пэй Цянь еще не понимал нынешней ситуации Миссии и Выбора.
Для такой крупной инвестиционной игры хорошая репутация не обязательно означает, что она может приносить деньги. Небольших продаж будет недостаточно. Он должен был сделать огромный хит и выйти из отрасли, чтобы заработать деньги.
Его выпустили совсем недавно. Многие люди не знали об этой игре. Говорить о том, что это выгодно, было еще слишком рано.
Однако нынешний импульс игры определенно был не очень хорошим.
Было пять горячих поисков на Weibo относительно «Миссии и выбора». Три были о фильмах, и два были об играх. Судя по отзывам игроков первой волны, они, похоже, одобряли содержание «Миссии и выбора».
Этого было достаточно, чтобы Пэй Цянь почувствовал, что не может ни есть, ни спать!
В сообщении Хэ Аня говорилось только «замечательно», но это заставило Пэй Цяня запаниковать еще больше.
Означает ли это, что Он уже играл в Миссию и Выбор, а также был побежден этой игрой?
Какой тогда смысл играть!
Пэй Цянь потерял дар речи. Он ответил: «Учитель Он, это не то, что вы говорили раньше! Разве ты не говорил, что Миссия и Выбор потеряют все? Разве вы не сказали, что я быстро использую периферийные материалы игры для разработки новой игры, чтобы восстановить некоторые потери? Что же теперь происходит?»
Он выглядел как лжец для Пэй Цяня!
Более того, он не раз лгал ему.
Пэй Цянь расспросил Хэ Аня об этих деталях еще до начала проекта. Хи Ан похлопал себя по груди и заверил, что это будет непопулярно. Он даже опасался, что отрава окажется слишком сильной. Он посоветовал Пэй Цяну принять только одно-два предложения.
Хэ Ань приехал в Цзинчжоу, чтобы посмотреть и опробовать демо-версию игры во время процесса ее разработки. Затем он заявил, что игра не очень хороша, и убедил Пэй Цяня использовать краеугольный камень, чтобы остановить потери.
Он специально напомнил Пэй Цяну, что ремейк Fantasy Battle будет выпущен еще до официального выхода игры. Он сказал Пэй Цянь, чтобы избежать даты выхода ремейка Fantasy Battle.
Он неоднократно усиливал впечатление Пэй Цяня о том, что Миссия и Выбор определенно потеряют все снова и снова. Вот почему Пэй Цянь был так уверен, когда игра была выпущена.
Он задумался. Несмотря ни на что, он был ветераном отечественной игровой индустрии. Он был человеком огромного роста. Должно быть, он все еще глубоко разбирается в играх, хотя и стареет, верно?
Неожиданно ни одно слово не оказалось точным!
Это заставило Пэй Цяня почувствовать себя обманутым. Вот почему он ответил.
Однако для Него значение этих слов было совершенно иным.
— быстро ответил он. «А? Босс Пей, ты задыхаешься, хотя я похвалил тебя за то, что ты хорошо справился?»
«Я действительно не думал, что Миссия и Выбор получат такую репутацию после освобождения. Я поздравил тебя только для того, чтобы подбодрить!»
«Однако не думайте, что это стабильно. Ремейк Fantasy Battle выйдет во второй половине дня!”»
«Честно говоря, хотя я еще не прошел через Миссию и Выбор, я уже могу сказать, что вы играете шутки и сокращаете путь.»
«Вы совсем не следовали традиционному игровому процессу RTS. Вместо этого вы вырвали слияние игры RTS и сюжета, чтобы стать шедевром игры AAA. То, на чем вы сосредоточились, было не стратегией игры против геймплея, а изысканным сюжетным потоком”.»
«Я должен сказать, что это гениальная попытка и действительно получила хороший эффект”.»
«Если бы не выпуск «Fantasy Battle Remake», я бы высоко оценил «Миссию и выбор».»
«Однако «Fantasy Battle Remake» — это традиционная RTS-игра. В нем есть истинная сила. Он не только имеет сюжет, но и имеет классический, глубоко устоявшийся геймплей, который был проверен бесчисленное количество раз! Он также имеет очень сильный баланс в игре и лестницу, чтобы продлить срок службы игры. Это может быть даже киберспортивное соревнование!»
«‘Fantasy Battle Remake’ будет иметь абсолютное преимущество среди основных игроков RTS. В то время это определенно повлияло бы на объем продаж и репутацию » Миссии и выбора’. Это может даже вызвать огромную дискуссию о будущем игр РТС…”»
«В общем, ситуация не слишком оптимистична. Босс Пей, вам все равно придется обратить внимание на » Fantasy Battle Remake’. Нельзя терять бдительность!»
Очевидно, Хэ Ань решил, что Пэй Цянь выпендривается. Он тут же прорвал свою оборону и ответил на несколько сообщений.
Пэй Цянь не перебивал. Более того, чем больше он смотрел, тем больше терял дар речи.
Что он имел в виду, говоря «выхватить игру RTS и сюжет, чтобы стать сплавом шедевра игры AAA»? Что он имел в виду под «гениальной попыткой»?
Разве не ты научил меня всему этому?!
Игра еще даже не заработала денег, а ты уже перекладываешь вину за то, что я зарабатываю деньги, на меня?
Как нелепо!
Пэй Цянь почувствовал проблеск надежды, когда увидел, как высоко он оценивает Ремейк Фэнтезийной битвы, хотя и был немного зол.
Как говорится, выход есть всегда.
Именно благодаря телосложению Хэ Аня Пэй Цянь задумал объединить Миссию и выбор вместе с Ремейком Фэнтезийной битвы. Теперь пришло время для Фантастического боевого ремейка вступить в силу!
Пэй Цянь ответил, «Вздох, я надеюсь, что «Фэнтезийный боевой римейк» сможет это сделать.»
Он Ответил :”…”
Молодые люди слишком самонадеянны.
…
После полудня…
Цяо Лян только что вернулся домой из кинотеатра и нетерпеливо включил компьютер.
Какой замечательный день!
На рассвете он всю ночь играл в «Миссию и выбор». Он проспал до полудня и посмотрел фильм «Миссия и выбор». Когда он вернется, то сможет сыграть в Fantasy Battle Remake.
Это было в три раза больше счастья!
Для опытного геймера не было ничего более захватывающего, чем две премиальные игры, выпущенные в один и тот же день. Более того, «Миссия и выбор» даже послали блестящий фильм.
Надо сказать, что просмотр сюжета на большом экране в кинотеатре сильно отличался от просмотра сюжета на мониторе дома. Зрительные и слуховые ощущения были ошеломляющими.
Цяо Лян давно знал о заговоре. Говорить было особенно не о чем. Однако, что удивило его больше всего, так это то, что киноверсия сюжета удалила все содержание игры, но это не заставило людей чувствовать, что она была обрезана или нервничала. С другой стороны, игра вставила так много боевых частей в сюжет. Это не заставит людей чувствовать себя раздутыми.
Очевидно, до него оставалось еще несколько часов, но и игра, и фильм давали людям хороший опыт. Это было потрясающе.
Эта игра вновь пробудила в Цяо Ляне желание проявить себя. Там был контент для нового эпизода «Продуктов богов»!
Однако Цяо Лян все же решил поработать над этим видео после того, как закончил «Fantasy Battle Remake».
Это было потому, что Цяо Лян чувствовал, что эти две выдающиеся игры RTS можно сравнить.
Если бы ничего не пошло не так, эти две игры должны были бы достичь вершины RTS. Однако они шли в разных направлениях.
«Fantasy Battle Remake” должен стать пиком традиционных RTS-игр. Он унаследовал классический игровой процесс RTS. В то же время он достиг нынешнего технического уровня графики, звуковых эффектов и сюжета.»
С другой стороны, «Миссия и выбор» были новым направлением для игр RTS в эпоху, когда игры RTS постепенно приходили в упадок. Это жесткая сила также сокрушила большинство работ в тот же период.
Один был западной фантастической классикой, другой-восточной научной фантастикой; один был традиционным RTS, один был инновационным RTS; один был иностранным шедевром, а другой-произведенным внутри страны шедевром…
Цяо Лян не мог больше ждать.