Глава 984 — Вдохновение Цяо Ляна!

Глава 984: Вдохновение Цяо Ляна!Поздно вечером Цяо Лян сидел перед компьютером, глядя на список продюсеров » Фантастического боевого ремейка’ на своем экране. Ему вдруг захотелось курить.

Конечно, он не курил. Он только чувствовал, что закуривание сигареты и размышления о жизни среди дыма вполне соответствовали его нынешнему настроению.

Разум Цяо Ляна опустел после того, как он так усердно работал, чтобы пройти через сюжетный режим «Fantasy Battle Remake» и посмотрел все сцены CG. Остались только бесчисленные вопросительные знаки.

«Я ошибаюсь насчет этой игры?»

«Это действительно » Фантастический боевой римейк’? Это действительно не какой-нибудь придорожный магазин, продающий собачье мясо, чтобы обмануть других?»

«Даже ДЕМО, которое игроки делают сами, лучше, чем это!”»

Цяо Лян был глубоко смущен.

Это не должно быть на таком уровне!

Это было за гранью понимания!

Он ущипнул себя за нос и повел игру от начала до конца. Цяо Лян нашел по крайней мере три или четыре пункта, которые он не мог принять.

Во-первых, продажи продуктов не соответствовали предыдущей рекламе.

Ранее, хотя продюсеры и не давали никаких обещаний, они много раз намекали, что все батальные сцены будут переделаны, включая художественные ресурсы в игре и расчеты в реальном времени.

Они даже сказали, что будут внесены некоторые незначительные коррективы в сюжет, чтобы приспособиться к изменениям в мировоззрении Фэнтезийного мира.

Однако после того, как продукты были выпущены, изменения в этих обещаниях не были завершены!

Большинство анимаций в игре не были переделаны. Они только увеличили разрешение и световые эффекты. Несмотря на то, что они выглядели намного лучше, чем старые анимации, они все еще выглядели так, как будто были из двух разных эпох по сравнению с нынешними играми.

Единственными реальными копиями были самые классические и самые популярные анимации. Однако Цяо Лян никак не мог смириться с тем, что оживление, которого он так долго ждал и с нетерпением ждал, было разрушено!

Поначалу у Цяо Ляна было довольно хорошее предчувствие, когда он увидел эту анимацию.

В конце концов, глаза Цяо Ляна стали очень устойчивы к изображениям после просмотра предыдущих анимаций, которые были повсюду. Он понял, что последняя анимация явно отличалась от оригинала. Более того, детали были гораздо лучше.

Эта анимация выглядела так, как будто она была сделана с использованием рендеринга в реальном времени. Несмотря на то, что движения были плавными и раскадровка была неплохой, детали, очевидно, были намного хуже.

Поначалу Цяо Лян подумал, что было бы немного небрежно использовать вычисления в реальном времени, чтобы сделать окончательный и важный CG. Тем не менее, это было неплохо, и он едва мог принять это. Однако на полпути он понял, что что-то не так. Это был вовсе не рендеринг в реальном времени. Это был настоящий CG!

Это было очень неприятно!

Можно сказать, что продюсеры были способны, но не имели никакого отношения, если они использовали рендеринг в реальном времени для создания такого эффекта. Однако теперь, когда серьезный CG произвел непосредственный эффект рендеринга в реальном времени, означало ли это, что у них не было ни способности, ни отношения?

Было бы прекрасно, если бы это были другие производители. Однако ключевой причиной, по которой серия игр, Fantasy Battle, была так известна, было то, что их CG был очень изысканным. Можно даже сказать, что она превзошла все времена.

Не было ли шуткой для такого производителя сделать такой CG?

Более того, оптимизация игры была очень плохой. Были всевозможные необъяснимые мелкие проблемы. Несмотря на то, что это не было невозможно, это был смертельный удар по менталитету игроков.

«Fantasy Battle Remake” не изменил игровой движок, как ожидали многие игроки. Вместо этого он был исправлен на основе оригинального двигателя. Были даже случайные лаги при игре с высококлассными компьютерами. Другие вещи, такие как черный экран при загрузке карты боевой кампании, необъяснимое отступление к интерфейсу выбора контрольных точек после загрузки и так далее, были чрезвычайно разочаровывающими.»

Что было еще более нелепо, так это то, что китайские субтитры игры будут иметь ошибку со словами. Это полностью уничтожит игровой опыт очень нелепым образом.

В общем, надежды Цяо Ляна полностью рухнули. ‘Fantasy Battle Remake’ был кучей дерьма, полным куском дерьма. Там вообще не было никаких спасительных очков!

Цяо Лян сегодня был в хорошем настроении. Он только что закончил смотреть «Миссию и выбор» и с радостью открыл «Fantasy Battle Remake», чтобы продолжить веселиться. Он был похож на человека, который только что съел огромный обед, но еще не насытился и хочет съесть десерт. Если он не будет осторожен, то может в конце концов съесть огромный кусок дерьма!

Это отвратительное чувство нанесло серьезный урон психике. Это продлится очень долго.

Цяо Лян открыл фан — группы и форумы, желая увидеть реакцию остальных.

Раньше Цяо Лян намеренно не обращал внимания на информацию о Миссии и Выборе, а также о Ремейке Фэнтезийной битвы. В основном он боялся, что спойлер испортит его первое впечатление об игре.

Теперь, когда он играл в эту игру, ему не нужно было беспокоиться о спойлерах.

Действительно, геймеры онлайн ругались как сумасшедшие!

Сегодня утром все разговоры были сосредоточены на «Миссии и выборе». Местные игроки были в приподнятом настроении.

Потому что это был неожиданный сюрприз. Хотя многие люди догадывались, что Tengda выпустит игру под названием Mission and Choice, они не ожидали, что она будет такой быстрой и качественной!

С другой стороны, многие игроки были такими же, как Цяо Лян с выпуском Миссии и выбора. У них были неограниченные ожидания от предстоящего Фантастического ремейка битвы. Многие игроки РТС чувствовали, что сегодня получат двойную радость.

В конце концов, они были нокаутированы » Фантастическим боевым римейком’.

Местные игроки ругались. Разгневанные геймеры искали способы вернуть деньги за игру, крича, что их обманули.

Жалобы игроков были похожи на то, что видел Цяо Лян. Просто качество обновленной версии слишком отличалось от рекламного ролика. Всевозможные мелкие ошибки, которых было так же много, как волос, серьезно повлияли на игровой опыт.

Иностранные пользователи сети были даже более интенсивными, чем отечественные.

Некоторые пользователи Сети перенесли свои отзывы с зарубежных игровых сайтов. Всего через несколько часов продаж рейтинг «Fantasy Battle Remake» уже стремительно падал. Полные 10 пунктов уже упали до 2,7 пункта, и казалось, что он падает непрерывно!

Официальная платформа дала ответ после того, как они столкнулись с сомнениями иностранных игроков. «По отзывам сообщества игроков, все хотят, чтобы мы сохранили оригинальный вкус игры и не сломались. Поэтому мы решили отказаться от первоначального плана переделки живой анимации и соответствующих анимационных движений, чтобы сохранить дух «Фантастической битвы», и позволить игрокам вновь пережить этот незабываемый момент.»

Этот официальный ответ явно усилил конфликт.

Геймеров уже переполнял гнев. Они потратили деньги на три игры ААА, чтобы купить такую кучу мусора. И все же официальная платформа обвиняла их?

Что вы подразумеваете под «все хотят оставаться такими же»? Кто был в «все” ты имеешь в виду?»

Что это было за чертовщина «позволить игрокам вновь пережить этот незабываемый момент”? Если бы они хотели пережить это заново, они могли бы просто воспроизвести первоначальную версию.»

Было очевидно, что на игру не хватило времени, бюджета и искренности. И все же они нашли такую освежающую причину. Неужели они действительно думали, что игроки отстали?

Для геймеров это было коммерческим мошенничеством. Конечно, они не могли этого вынести!

Многие игроки перекладывали вину на аутсорсинговую компанию, которую нашла официальная платформа. Они считали, что именно аутсорсинговая компания виновата в том, что игра выглядит именно так. Однако очень быстро игроки поняли, что аутсорсинговая компания отвечает только за часть игровой модели, и эта часть модели уже была относительно выдающейся частью всей игры…

Как только Цяо Лян подумал, что это конец, он увидел еще более шокирующее сообщение.

Некоторые зарубежные СМИ заметили, что по сравнению с оригинальной версией, окончательное пользовательское соглашение ремейка «Фантастическая битва” была изменена. Настроенная карта, созданная игроками с помощью редактора карт, принадлежала компании-разработчику. Сделанная на заказ карта игроков также была собственностью девелоперской компании. Она не только включала в себя различные художественные элементы карты, но и включала в себя игровой процесс карты и все остальное!»

Эта новость словно подлила масла в огонь, сделав игроков еще злее!

Все знали, что причина тому «Фэнтезийная битва ” сохранила хорошую жизненную силу отчасти потому, что киберспортивные соревнования все еще шли хорошо. С другой стороны, это было связано с большим количеством домашнего контента сообщества. Различные карты RPG, которые создали игроки, можно сказать, продолжались в течение длительного времени.»

Однако, как только это соглашение будет изменено, игроки не смогут сохранить право собственности на карту, которую они разработали. Если бы карта стала популярной, игроки не смогли бы сохранить свои результаты исследований и разработок и могли бы только передать ее.

На самом деле, подобные соглашения были заключены два года назад, когда был выпущен Starcraft. Однако, поскольку в редакторе карт Starcraft было не так много выдающихся работ, это соглашение не вызвало большого ажиотажа в то время.

С другой стороны, новость о пересмотре положений пользователя в версии Fantasy War в этот критический момент просто посылала боеприпасы критикам!

Многие геймеры уже перешли на различные игровые сайты, чтобы получить низкие рейтинги для ремейка Fantasy Battle. Многие геймеры даже призывали увеличить самый низкий рейтинг игры на сайте на 10 пунктов, чтобы последнее место было самым низким во всей игре!

В общем, ремейк Fantasy Battle был очень ожидаемым и предварительно заказанным еще до его выхода. Однако после того, как он был выпущен, его репутация сразу же упала. Его рейтинги резко упали, и было много критики. Игроки, которые предварительно заказали его, возвращали деньги, а те, кто его не покупал, естественно, не брали на себя инициативу съесть это дерьмо.

Они не ожидали, что этот некогда шедевр не сможет сохранить свою целостность. Его репутация и объем продаж взорвались!

После серфинга в Интернете Цяо Лян не мог не испытывать эмоций.

«Кто бы мог подумать, что «Фэнтезийный боевой римейк» закончится именно так?»

«Если бы десять дней назад я сказал другим, что”Fantasy Battle Remake » будет именно таким, все подумали бы, что я сумасшедший.»

«Особенно по сравнению с Миссией и Выбором, разница еще больше!”»

«Оригинальное унижение отечественной игровой индустрии превратилось в настоящий шедевр 3А, в то время как оригинальная классическая игра превратилась в груду дерьма…”»

«Это слишком интересно! У нас есть содержание нового эпизода!»

Цяо Лян внезапно понял, что хотя Ремейк Fantasy Battle был паршивым и кормил его огромным ртом дерьма, он также обеспечивал его идеальным материалом!

Если «Миссия и выбор» станет шедевром. Ему было недостаточно полагаться не только на себя, но и на своих сверстников.

Что может быть более захватывающим, чем наступить на бывший шедевр «Битвы фантазий», чтобы взойти на алтарь?

Цяо Лян внезапно почувствовал вдохновение и немедленно начал писать новое видео-предложение!