Глава 989: Хотел Бы Я Сделать Босса Пея Памятником!После просмотра видео Цяо Ляна Пэй Цянь погрузился в долгое молчание.
Он не думал, что Цяо Лян имеет смысл. Вместо этого он был потрясен своим бесконечным хвастовством!
Этот Учитель Цяо, казалось, всегда умел придумывать новые трюки!
На самом деле, Пэй Цянь не думал, что игра «Миссия и выбор» будет иметь огромный поворот, как Покаяться и быть спасенным или бороться.
Миссия и выбор, возможно, и подорвали традиционный игровой процесс RTS, но в конце концов подрывная деятельность все еще была в пределах понимания геймеров. Это было не похоже на Покаяние и спасение, а на борьбу, которая вызвала огромные споры в начале его выпуска.
Более того, большинство горячих тем на ранних стадиях «Миссии и выбора» были сосредоточены на ее сюжете.
Таким образом, Пэй Цянь думал, что это будет конец, когда он увидел комментарии игроков в начале.
Сюжет, игровой процесс и графика были сильно преувеличены. Чем еще он мог похвастаться?
Учитель Цяо в лучшем случае повторил бы эти аспекты, даже если бы он снял видео, верно?
Однако он не ожидал, что Цяо Лян найдет новый ракурс!
На этот раз Цяо Лян подчеркнул две вещи. Один из них назывался «веха», а другой — «производственный режим».
Веха означала, что прежние «Миссия и выбор» были слабым символом игр отечественного производства по сравнению с «Фантастической битвой». Теперь «Миссия и выбор» стала символом быстрого роста отечественных игр по сравнению с фантастическим боевым ремейком!
Это стало важной вехой в развитии отечественных игр.
С другой стороны, модель производства отсылает к модели создания игры, которая начала избавляться от неустойчивой модели создания небольших мастерских и полагалась на вдохновение создателя. Она постепенно двигалась к модели создания тяжелой индустриализации профессиональных дистрибьюторов различных отделов и неуклонно производила высококачественные работы.
В тот момент, когда эти два момента были упомянуты, все видео стало намного интереснее!
Это было потому, что это видео не анализировало игру » Миссия и выбор’. Вместо этого он выскочил за пределы ограниченности мышления и достиг пика всей отечественной игровой индустрии.
Это было похоже на пятнадцатый год по календарю. Это выглядело как обычный год, но историки видели признаки подъема и падения династии через события того года. Этот год войдет в историю как ключевой узел. Каждая деталь будет изучена повторно в качестве точки входа!
Чем больше Пэй Цянь смотрел на него, тем холоднее становилось его сердце.
Этот Учитель Цяо хочет, чтобы я умер!
Похоже, он хотел поставить ему памятник, судя по тому, как он хвастался?
На нем будет выгравировано несколько слов: «Вечный спаситель игр отечественного производства, Босс Пей?
Хватит валять дурака!
Если бы этот памятник действительно был воздвигнут, смог бы он еще понести потери в играх в будущем? Разве отечественные игроки не должны были бы покупать и продавать как сумасшедшие?
«Красивые и мудрые игроки, пожалуйста, не слушайте его глупости!” Пэй Цянь молился про себя.»
Однако после просмотра комментариев и комментариев пули экрана его сердце стало еще холоднее.
«В этом так много смысла! На самом деле существует нечто, называемое индустриализацией фильмов и игр!»
«Вообще-то у меня и раньше было такое смутное ощущение. Я чувствовал, что эта игра отличается от предыдущих игр Тенгды, но не мог понять, что именно. Посмотрев это видео, я все понял. Вот что я хотел сказать!»
«Судя по всему, освобождение Миссии и Выбор-это действительно что-то с большим историческим значением! Возможно, когда мой внук спросит об этом в будущем, я смогу с гордостью сказать, что оригинальная «Миссия и выбор» символизирует темную эру отечественных игр, а римейк » Миссии и выбора’ символизирует славную эру отечественных игр!”»
«Давай больше не будем об этом говорить. Мы должны купить игру с такой значительной сентиментальной ценностью!”»
«Я порекомендую его своим друзьям!”»
Пэй Цянь: «…”»
Когда он увидел эти комментарии, ему захотелось плакать, но слез не было. Он сгорал от беспокойства.
Он мог бы подумать о том, чтобы взять на себя вину за другие вещи, но он не мог взять на себя вину за «веху развития внутренней игры»!
Как только он это сделает, все будущие игры станут популярными в центре внимания. Сможет ли он по-прежнему нести убытки?
Нужно было знать, что Tengda Games-это основной бизнес-отдел корпорации Tengda. Он зарабатывал больше всего денег. Хотя сейчас потерять деньги было почти невозможно, шанс все еще оставался.
Если бы он действительно взял на себя вину за веху, то не смог бы нести убытки в будущем!
Что же ему делать?
Мозг Пэй Цяня работал быстро, когда он думал о контрмерах.
Он прокрутил комментарии под видео и, наконец, нашел несколько голосов возражений.
Те, кто возражал, считали, что Учитель Цяо преувеличивает.
Игра была хорошей игрой, но было бы смешно сказать, что это была веха для игр отечественного производства и начало игры тяжелой промышленности.
Один из комментариев заставил Пэй Цяня почувствовать, что он не может дождаться, чтобы подружиться с ним.
«Я думаю, что сегодняшнее видео Старого Цяо немного притянуто за уши! Согласно тому, что я знаю, процесс разработки большинства игровых компаний фиксирован. Предыдущие игры Tengda, вероятно, имели тот же процесс разработки. Почему он стал «режимом индустриализации’, когда речь зашла о «Миссии и выборе»? Игра хорошая, но ее нельзя так хвалить. Я думаю, что даже босс Пей, вероятно, не думал так далеко вперед. Он просто превращал идеи в игры одну за другой, но фанаты слишком много в них читали”.»
Пэй Цянь был почти растроган до слез.
Этот брат действительно мой наперсник!
Честно говоря, босс Пей только что узнал о «модели индустриализации»!
Однако такой хороший отзыв имел посредственный отклик. Было даже много людей, которые возражали.
Очевидно, большинство зрителей все еще думали, что речь Цяо Ляна в видео была преднамеренной. Они чувствовали, что «веха» и «модель индустриализации» были сделаны боссом Пэем.
Как не похоронить эти хорошие комментарии, отражающие истину?
Пэй Цянь глубоко задумался.
Первое, что пришло ему в голову, — это публично прояснить ситуацию.
В официальном объявлении говорилось, что Миссия и Выбор не имеют никакого отношения к историческому значению «вехи» и не имеют ничего общего с «моделью индустриализации»?
Однако, поразмыслив, Пэй Цянь решил, что это не сработает.
Это было потому, что это легко сделало бы более очевидным, что он пытался скрыть это. Раньше он выпускал слишком много фальшивых новостей официально. Игроки на это не купились…
Например, ранее «Борьба» намеренно использовала рекламные материалы для введения игроков в заблуждение. Было также преднамеренное введение игроков в заблуждение о фитнес-битве перед тем, как была выпущена миссия и Выбор. Подобные вещи случались много раз.
Более того, каждый раз, когда он выпускал фальшивые новости, геймеры интерпретировали их по-разному.
Это было все равно что кричать: «волк здесь!» Никто не поверит, если он будет кричать слишком много!
Если бы официальная платформа прояснила этот вопрос на этот раз, геймеры могли бы подумать, что официальная платформа была скромной. Это укрепило бы понимание игроков!
Таким образом, репутация официального счета уже была разрушена. Он больше не был полезен.
Пэй Цянь снова задумался. Поскольку он не мог идти по официальным каналам, он мог идти только по неофициальным.
Покупайте фальшивых рецензентов!
В последнее время Пэй Цянь почти не покупал фальшивых рецензентов. Главная причина заключалась в том, что корпорация Tengda становилась все больше и больше. Если бы он хотел нанять фальшивых рецензентов для получения результатов, ему понадобилось бы все больше и больше денег. Пэй Цянь не мог позволить себе платить из собственного кармана.
Однако на этот раз ситуация была иной.
Теория Цяо Ляна еще не получила широкого распространения. Это все еще ограничивалось его видео. Согласно предыдущему опыту Пэй Цянь, видео Цяо Ляна может вырваться из круга, но это займет некоторое время.
Это может занять один или два дня, чтобы достичь первого места в игровой зоне, но это может занять три-пять дней или даже больше, чтобы достичь первого места во всей станции или создать эффект разрыва круга.
В этом случае он мог бы нанять фальшивых рецензентов, чтобы атаковать раздел комментариев видео и создать впечатление, что видео было немного преувеличено. Это в определенной степени повлияло бы на общественное мнение и уменьшило бы негативное влияние, которое может оказать видео!
Время поджимало, нельзя было терять ни минуты.
Пэй Цянь принял решение. Он сразу же нашел контактные данные Ху Сяо для «Shaohu Reviews» и приготовился обсудить с ним покупку фальшивых рецензентов.
Как профессиональный фальшивый рецензент, Ху Сяо в основном усердно работал весь день, кроме сна. Вот почему он быстро связался с ним.
В последний раз они работали вместе, когда вышел альбом Tomorrow is Beautiful. После такого долгого времени Ху Сяо почти подумал, что потерял этого крупного клиента.
Теперь, когда этот таинственный клиент снова постучал в его дверь, он, естественно, был вне себя от радости.
Пэй Цянь не стал вести светскую беседу и прямо изложил свою просьбу. «Я хочу нанять фальшивых рецензентов, чтобы атаковать раздел комментариев этого видео. [Веб-ссылка]”»
«Что же касается содержания, то я об этом коротко подумал. Пусть фальшивые рецензенты поработают над этим контентом. [Текстовый файл]”»
«Я покупаю высококлассных фальшивых рецензентов, таких, что никто не может сказать, понятно?”»
Ху Сяо нажал на ссылку и был немного разочарован.
И это все?!
Раньше, когда они работали вместе, все поле боя было в Сети. Однако на этот раз поле боя было ограничено только видео на острове Айли?
Это было немного скучно.
Однако Ху Сяо был очень профессиональным человеком. Поскольку это был бизнес, жаловаться было не на что. Он просто возьмет деньги и сделает это.
Он снова открыл документ и понял, что в нем сотни слов. Все они были посвящены концепции «отечественные игровые вехи” и «режим индустриализации”.»»
Например, он дал несколько хороших игр и подумал, что они более квалифицированы, чтобы быть названными «отечественные игровые вехи”; проанализировав Миссию и выбор, он подумал, что они далеки от того, чтобы быть «вехи”; он думал, что «индустриализация модельных игр” была псевдо-концепцией; «Миссия и выбор” не достигли «режим индустриализации” вообще и так далее.»»»»»
Мнения в этом документе были разными. Например, некоторые люди думали, что «тяжелая модель индустриализации” была фальшивой концепцией, которая не применялась к игровой индустрии. Другие думали, что «тяжелая модель индустриализации” была применима к игровой индустрии, но Миссия и выбор не достигли ее вообще.»»
На самом деле, несмотря на то, что эти взгляды выглядели по-разному, на самом деле все они были направлены на одну и ту же цель: полностью отделить Миссию и выбор от концепции «вехи» и «модели индустриализации»!