Глава 105 — Исследование

[Вы выбрали Нормальную Сложность]

Нормальная сложность достаточно легкая и даже если я закрою глаза. Как человек, который охотится здесь почти каждый день, чтобы собирать материалы в прошлом, для меня это просто легкая прогулка.

В тот момент, когда мы продолжаем путь к пещере, появились пещерные пауки и пещерные гоблины, рычащие на нас. Их так много, что земля пещеры покрыта ими. Хорошо, что у них мало ХП.

[Пещерный паук]

50 уровень

HP: 3000/3000

МП: 100/100

Атрибуты: Насекомое, Яд

[Пещерный гоблин]

60 уровень

HP: 9000/9000

МП: 0/0

Атрибуты: Гуманоид

«Используйте заклинание AOE!» Я закричал.

«Удар метеорита!»

Meteor Strike — хороший выбор магии AOE против врагов. У него нет времени произнесения, и он не потребляет слишком много маны с добавлением урона от стихий и горения, что делает его хорошим заклинанием для сбора мелких существ с маленьким HP, которые полагаются только на числа.

Мне не нужно использовать АоЕ атаки, мне достаточно обычных атак. Одна пуля из моего универсального оружия, и она уже наносит 10к урона. Я могу просто сделать несколько быстрых выстрелов, и я все равно буду в порядке.

«Вау, твои базовые атаки сильны! Хотела бы я, чтобы посох волшебника тоже мог нанести столько урона…» — надулась Долли.

«Маги больше полагаются на заклинания и магические атаки. У них больший запас маны по сравнению с юнитами ближнего боя, поэтому по этой причине у них меньше физических атак».

«Я также хотел иметь возможность использовать магию и физическую атаку так же, как это делаете вы…»

«Это невозможно… Если ваш класс Универсальный, вы, возможно, сможете это сделать, но у вас есть класс мага, и вы можете все время полагаться только на магию».

Долли вздохнула: «Мне нужно было выбрать класс Берсерка или класса Боец вместо Волшебника. Мне слишком поздно что-то менять, так как я уже много вложила в свой класс Волшебника, а начинать все с нуля — пустая трата времени».

Хорошо, что у нее не было мыслей о смене класса, так как смена класса будет доступна бесплатно во время выхода новых классов. Если она когда-нибудь сменит класс, это станет катастрофой как для игроков, так и для монстров.

Проходим дальше и не дойдя до следующей области, мы нашли 3 жилы руды. Можно произвести необработанный слиток, как тот, что был ранее, в то время как две оставшиеся жилы производят руду, которую можно обрабатывать вместе со слитком, чтобы узнать, что это может быть, поскольку они имеют тенденцию выделять алмаз или необработанные металлы.

Так как Долли не отказала мне в добыче вен, я начал собирать их одну за другой. Я был быстрым шахтером и достаточно эффективным, чтобы за один удар можно было добыть один слиток или руду из жил. Если бы мой уровень майнинга был немного выше, я бы смог получить больше из них, но я могу только медленно их прокачивать.

[Ваш уровень майнинга повысился с уровня 1 до уровня 2]

Хорошо, мой навык добычи полезных ископаемых повысился. Это может быть медленно, но это достаточно хорошо, а не ничего. Когда в жилах руд и слитках закончились материалы для выпуска, я уже собрал 15 слитков и 19 руд. Как и ожидалось, они являются одним из лучших источников сырья. Я просто надеялся, что после обработки они получатся отличными, а не превратятся в металлолом.

Мы с Долли продолжаем двигаться и достигли определенного участка, где был перекресток. Одна из дорог ведет в комнату с сокровищами, другая — в комнату с боссом, а другая — это дорога, где появится мини-босс, и начнется уникальная мини-игра, в которой вам нужно бить руды, чтобы нанести урон мини-боссу. Мини-босса нельзя победить, и он убежит после нанесения определенного урона. Это очень щедрая мини-игра для производителей руды и слитков.

«Это перекресток…» — сказала Долли, пытаясь определить, какое место лучше выбрать.

«Должно быть, это одно из тех мест, где он ведет в комнату с сокровищами или комнату с ловушками. Мы можем проверить их по одному, если хочешь, в самом конце туннелей могут быть вкусности.

«Ты только что сказал сокровище?!»

«Э… да?»

«Тогда чего же мы ждем? Давайте немедленно проверим сокровища! Мы не можем позволить себе терять время!» и, не дожидаясь меня, она бросилась прямо в комнату с мини-играми.

«Эй! Подожди!»

Я преследую Долли до конца комнаты. Когда я прохожу мимо, должны быть враги, но ни один не остался позади. Заглянув в журнал, она уже победила врагов, блокирующих дорогу. Я впервые вижу Долли такой жадной до сокровищ. Или она просто так хорошо спрятала это в прошлой временной шкале, поскольку в то время она уже была полностью экипирована по сравнению с сейчас, когда ее снаряжения не так много, как все, что можно купить в кузнечном магазине.

Придя в комнату с мини-боссом, Долли уже удивляется, когда перед ней появилось 8 наборов рудных жил.

«Что здесь происходит, Блейдхарт? Кажется, я не могу идти сюда, потому что эти рудные жилы блокируют мой путь».

«Черт! Ложись!»

Я бросаюсь вперед и опускаю Долли на землю, когда из центра нашего фронта внезапно появляется лазерный луч. Если бы Долли не успела пригнуться до того, как лазерный луч атаковал ее, ее HP могли бы немедленно превратиться в масло.

«Вау! Это опасно!» Долли не решалась встать после инцидента.

«Ты в порядке?»

«Не волнуйтесь, однако я не попал под лазерный луч, это был страшный опыт! Что же напало на нас?»

— Дай-ка сначала посмотреть, — сказал я и взглянул на мини-босса.

[Мастер ударов по руде] [Минибосс]

ЛВ ???

ХП: ????/????

МП: 10/100

Атрибут: ????

Как и ожидалось, у него есть вопросительный знак здоровья, уровня и атрибута. Измерима только его мана, которая составляет ничтожные 100. Однако эти 100 маны легко заряжаются, и как только они вернутся к полным 100, он немедленно выпустит лазерный луч.

Недалеко от наших ног находится молот, которым специально отбивают руду.

«Ты готова, Долли? Мы собираемся сыграть в игру «Ударь крота», чтобы победить врага. Время молота».