Глава 11-9: Обильная добыча

(АН: Великое божество просто не могло с этим поделать. Я проиграл своей извращенной стороне… Здесь может быть несколько ошибок, особенно пунктуационных. Я использовал маленькое специальное приложение, которое как бы все испортило)

«Посмотрим, насколько щедрым может быть сундук из редкой стали».

При приближении к платформе магический щит автоматически деактивировался, оставив сундук из редкой стали. Сундук был покрыт серебристым цветом с вырезанными на нем странными изображениями, изображающими древних героев и божье оружие. Окружающая мана естественным образом собиралась к нему, что привело к тому, что радиус 2 метра вокруг сундука имел высокую плотность маны.

Мана является важным компонентом мира. Без существования маны магические заклинания и заклинания не более чем тарабарщина. Даже язык Древних, который звучит как дерьмо и обычно используется в заклинаниях высокого уровня, зависит от маны, иначе некоторые могут подумать о Древних как о годовалых детях.

Однако мана также имеет функцию снятия умственного стресса в зависимости от ее плотности. Таким образом, место с высокой плотностью маны всегда рассматривается игроками как святая земля, поскольку там легче изучать боевые приемы и заклинания высокого уровня. В таких местах обычно легче произносить заклинания высокого уровня, поскольку при наличии высокой плотности маны становится легче направлять требуемую ману и необходимую для таких заклинаний.

«Если бы я не торопился, я бы сделал здесь передышку, но это место не такое безопасное». Подойдя ближе к сундуку, Сато щелкнул значок [Открыть], после чего появился 1-минутный таймер.

«Мне действительно нужно получить подкласс, который может помочь мне с этим, или я мог бы также купить свитки разблокировки».

Несмотря на то, что простые замки не требуют ключа или чего-то подобного, с повышением ранга сундука время, необходимое для открытия таких сундуков, увеличивается, возможно, даже до двух дней. Даже в сундуках одинакового ранга время разблокировки может различаться. Однако это можно сократить с помощью определенных навыков, обычно доступных в подклассах, таких как [Вор], [Мошенник] или даже [Писец].

«Фудо, плотность маны здесь довольно высока. Иди сюда. У тебя скорость восстановления HP и MP должна быть довольно высокой».

1 минута спустя… (АН: Голосом рассказчика Губки Боба..)

*Динь*

«Наконец-то это сделано. Давайте посмотрим, что у нас здесь есть». Открыв сундук, Сато и Фудо увидели яркий серебристый свет. (АН: Не знаю, есть ли такие, но я пошел дальше. Не хотел использовать белый свет.) Через 3 секунды свет приглушил пух, наконец, позволив им увидеть его содержимое.

«Ха-ха, мы богаты, мы богаты!» Заглянув в сундук и увидев пару серебряных монет, Фудо обрадовался.

«Сначала прими таблетку от озноба. Деньги — это все, что у тебя в голове».

Сато начал опорожнять сундук, оценивая все оборудование или материалы, которые он видел.

«Серебряное ядро, Громовое дерево, Сталь Черного рассвета, Гибкая сталь. Это действительно щедро. Каждый из них можно продать как минимум за 10 серебряных монет».

Из материалов, названных Black Dawn Steel и Thunder-wood, оба имеют 3 звезды.

На данный момент в игре материалы с 2 звездами довольно редки, хотя, если повезет в нужном месте и в нужное время, игрок может легко их получить. Однако материалы с 3 звездами и выше относятся к другому случаю. Это связано с тем, что начиная с отметки 3 звезды и выше такие материалы формируются с помощью маны и других тайных сил, как таковых они достаточно редки. Хорошим примером является 4-звездочный материал Void Silver, который можно найти и сформировать только в пространственных карманах и пространствах пустоты с помощью небольшого количества энергии Nihility, энергии Void или маны типа Void. Более простым примером может служить 3-звездочный материал Сталь Черного Рассвета, который формируется, когда мана типа металла и темного типа течет через руду 2-звездной Стали Рассвета в определенном потоке и соотношении. В результате комплексообразования этих материалов,

Получение двух таких материалов вместе с парой других 2-звездочных материалов на этом этапе игры — более чем достаточная причина для празднования. Кроме того, там был тканевый доспех, латный доспех, магический посох, книга навыков, 10 серебряных монет и странный темный шар.

«Наград много, гораздо больше, чем от сундука с рангом Смертного».

» Откуда ты это знаешь?»

«Ранее я нашел сундук смертного ранга». — небрежно ответил Сато.

— И ты мне не сказал? Тц, а я тут подумал, что мы друзья. Так что ты получил?

«Два из той части, что использовалась ранее, [Разбавленное простое зелье берсерка], 3 серебряные монеты и три материала с 2 звездами. По сравнению с этим все это был мусор, кроме зелья берсерка».

«И тут я подумал, что у меня украли титул бога удачи», — широко ухмыльнулся Фудо, посмеиваясь.

«Я думал, что ты великая императорская свинья».

— Что скажешь?

«Ничего такого…»

Схватив оборудование, Сато оценил его и отправил подробности Фудо.

[[Посох из черной ольхи: Смертный ранг высшего уровня: Уровень 5: Прочность 25

Выкован из 2-звездного материала, дерева черной ольхи и зачарован мастером-писцом Альдевейлдом в качестве дешевого аксессуара. Это первоклассный посох, близкий к оружию из редкой стали, несмотря на то, что это дешевая работа.

Требование: Уровень 5 || 12 [Интеллект]

[Магическая сила атаки] +20

[Интеллект] +10

[Сила воли] +3

Навыки и умения :

Малое усиление: Пассив: 5% шанс увеличить урон от атаки.

Описание системы: По словам мастера-писца Альдевайлда, «я разочарован своим творением». ]]

[[ Легкое одеяние мага (тканевые доспехи): Средний ранг смертных: Уровень 5: Прочность 33

Требование: Уровень 5 || 5 [Интеллект]

[Физическая защита] +9

[Магическая защита] +11

]]

[[ Стальная броня Рассвета (пластинчатый доспех): Верхний ранг смертного: Уровень 5: Прочность 40

Выкован официальной кузницей Hanzou Vigilante для своих элитных гвардейских эскадрилий.

Требования : Уровень 5 || 12 [Сила]

[Физическая защита] +22

[Магическая защита] + 15

[Выносливость] + 2

[Сила] +4

Описание системы: Эскадрилья охраны Ханзо была в них действительно страшной. ]]

(AN: Обратите внимание, [Сила воли] * 1 = [Магическая защита], но [Магическая защита] / 1 [Сила воли]. То же самое с остальными. Главные атрибуты увеличивают вторичные атрибуты, но не наоборот. Таким образом, вторичные атрибуты могут увеличиваться независимо от Основные атрибуты.)

«Дешёвый аксессуар, сделанный мастером-писцом, — это абсурд, и он даже разочарован этим?! Интересно, каким было бы тогда настоящее оружие?» Фудо был потрясен результатами оценки и деталями оборудования.

«После этого мы должны пойти и получить наш саб-класс». Даже Сато не мог сдержать шок, решив получить саб-класс, когда в следующий раз доберется до города.

«Привет, Сато. Ты получил какую-нибудь добычу от этого монстра?»

«Кроме 30 медных монет, книги заклинаний для магов, немного странной цепочки и опыта, больше ничего. Я передам вам книгу заклинаний позже вместе с 15 медными монетами. Вы должны быть вполне довольны тем, что мы получил уже».

«Да, да, я знаю это».

Собрав добычу, Сато вручил Фудо 6 серебряных и 50 медных монет вместе с посохом Черной Ольхи, одеянием Мага Света, книгой заклинаний и половиной материалов, разделяющих награды как из сундука смертного ранга, так и из сундука редкой стали.

Глядя на последнее оставшееся [Разбавленное простое зелье берсерка], Сато сказал: «Лучше я оставлю зелье себе. Оно больше подходит для класса ближнего боя, чем для класса мага».

«Я не собирался с тобой спорить. За кого ты меня принимаешь? К тому же я выиграл больше, чем ты».

— Ладно, ты сам так сказал. Сато начал собираться.

— А что насчет этой цепи? — спросил Фудо.

«Не возлагай больших надежд, жадная свинья. Это не аксессуар. Смотри». После чего отправил ему результат оценки.

[[ Специальное колье: смертный ранг

Колье, посвященное образу божества.

Прочность : 12 ]]

«Мусор. Я не хочу этого».

— Не собирался тебе отдавать.

«Да ладно, я могу продать его как минимум за 5 медных монет».

«Хм, жадная свинья».

«10 монет, это мой последний.»

«Поехали. Быстро собирайся».

«Ч.»

Закончив, они оба покинули двор и продолжили исследовать особняк.

Глубоко в лесу спешила вперед команда из восьми игроков.

«Фейдед, как далеко мы от места миссии?» — спросил мужчина средних лет низким голосом, больше похожим на рычание зверя.

«Немного, капитан. Еще около 30 минут». В отличие от прежнего глубокого глухого голоса, приятный голос, похожий на щебетание канарейки весной, исходил от молодой кавказской дамы, красивой, как снег зимой, безупречной, без изъянов. В сочетании с ее чернильно-черными волосами, ее присутствие может показаться недостаточным.

«Капитан, вам нужно остыть. Сомневаюсь, что сейчас там кто-то есть». На этот раз заговорил молодой человек, который казался спокойным.

«Мы бы не так торопились, если бы вы хорошо выполнили свою работу и схватили этого убийцу или, по крайней мере, прикончили его». Красавица нахмурилась.

Неловко смеясь, молодой человек возразил: «Вы не можете винить меня. Кто бы знал, что ребенок был экспертом?»

«Хмф.»

«Этого достаточно. Даже если бы Мэнни убил его, особой разницы не было бы. Все, что нам нужно сделать сейчас, это увеличить скорость как можно быстрее, прежде чем эти уроды из Гильдии успеют».

«Да, капитан».

«Капитан, у нас проблема». Один из убийц в отряде бросился вперед и доложил мужчине средних лет. «Согласно нашим информаторам в городе, гильдии ушли, а Восточная гильдия воронов и пара других гильдий третьего уровня уже делают ходы».

Нахмурившись, мужчина средних лет сказал в командном чате: «Всем ускориться. Позовите остальных и прикажите им максимально замедлить эти гильдии.. Эта миссия принадлежит нам, Синланду, и никому другому».