Глава 23-21: Хидэки против Сато 1

«Ой, Хидэки. Давно не виделись, а? Мы снова издеваемся над низкоуровневыми игроками, да? Ах! Я забыл. Хулиган только хулиганит, не более того».

Взгляните на уровень обоих игроков, и вы заметите, что они оба были 4-го уровня. Конфронтация между двумя игроками 4-го уровня была бы довольно шокирующей и в то же время интересной для нынешних мейнстримных игроков.

— Я вижу, ты еще не стер это уродливое самодовольство с нашего лица. Ты хочешь, чтобы тебя побили или что? Хидэки ухмыльнулся. «О да. Теперь я вспомнил. Ты должен мне спичку, а я должен тебе трепку, верно?»

Сато пожал плечами: «Что делает тебя счастливым. Но, похоже, ты очень занят, а?»

Жутко посмеиваясь, Хидэки сказал: «Тебе не нужно беспокоиться об этом. Как только я закончу с ним, наступит твоя очередь».

«Я так не думаю. Как ты сказал, Бесконечное Царство преследует реальность. Как ты думаешь, что произойдет, если кто-то закричит городской страже. Ты, наверное, сможешь убить вон того чувака до того, как он закричит, но можешь ли ты сделать то же самое со мной? «Если не сможете, надеюсь, вы готовы к последствиям».

Хидэки медленно сузил глаза. «Что ты хочешь?»

«Ничего такого.»

— И ты думаешь, я бы в это поверил. Во время разговора Хидэки дал знак двоим мужчинам вместе с рейнджером окружить Сато.

Не обращая внимания на их движения, Сато небрежно развел руками. — Мне все равно, что вы думаете. Я случайно заметил вас с другой стороны улицы и, вспомнив наше предыдущее пари, подошел. Затем он насмешливо улыбнулся: «Только не говори мне, что великий Хидэки Серой Ночи меня боится?»

Хидэки нахмурился. Подняв руку, Хидэки обратился к своим товарищам по команде: «Стой! Этот идиот на самом деле воспринимает меня как шутку. Мое имя не пойдет на пользу, если я не убью этого ублюдка». Повернувшись лицом к Сато, он продолжил: «Хочешь подраться? Хорошо, давай отправимся в поле. Я хотел бы посмотреть, как долго ты можешь продолжать улыбаться».

Сказав это, Хидэки покинул переулок с двумя мужчинами, поддерживающими колдуна, чтобы следовать за ними, в то время как рейнджер следовал за ними. Сато из осторожности остался позади команды.

Поскольку Общественный рынок находился недалеко от западных ворот, им потребовалось всего несколько минут, чтобы добраться до него. Выйдя за ворота, группа отошла примерно на 300 метров от ворот, чтобы охранники не заметили волнения, вызванного их дракой.

Найдя поляну, Сато и Хидэки заняли свои позиции, а остальные выступили в роли зрителей.

Вытащив из ножен пару двойных клинков и направив один из них, Хидэки широко ухмыльнулся: «Хе-хе, не забудь записать этот момент как день, когда ты проиграл Серой ночи Хидэки».

«Хорошо, что в этой игре есть функция записи на тот случай, если вы планируете глупо оправдываться за свое поражение». Сато улыбнулся.

«Хмф. [Исчезновение]». Сказав это, Хидэки использовал фирменный навык скрытности класса ассасинов и исчез из поля зрения.

«Скрытность в присутствии врага. Ты еще недостаточно выучил, Хидэки». Сато покачал головой.

‘Верно.’

Сато умело обнажил свой меч и меч справа от себя и почувствовал, как его клинок столкнулся с объектом с меньшим сопротивлением, чем он ожидал.

*лязг*

‘Дерьмо!’ Заметив, что он столкнулся не с кинжалом Хидэки, а с круглым предметом, Сато проклял свою удачу и попытался отступить назад.

*бум*

Громкий взрыв последовал за звуком удара металла о металл, подобно аккомпанементу вокала в опере Моцарта «Лакримоза».

-27 (83/110 HP Сато)

При столкновении с объектом раздался мощный взрыв, отбросивший Сато на несколько метров от его исходного положения. Земля, на которой он изначально стоял, была выжжена до черноты, а его одежда имела обгоревшие участки в нескольких местах.

«Одно движение, и ты уже побежден. Просто умри!» Появившись позади Сато, Хидэки вонзил правый кинжал ему в спину. Однако Сато быстро отреагировал, резко переметнувшись на его сторону. После чего он ударил мечом по спине, нанеся смертельную атаку прямо на Хидэки.

*лязг*

Хидэки, прочитав движения Сато, поднял кинжал в левой руке и сумел заблокировать атаку благодаря своей превосходной [Ловкости]. Воспользовавшись остатками силы рубящего удара, он отступил на несколько шагов назад, достигнув достаточного расстояния, чтобы сориентироваться.

Сато, несмотря на то, что он только что сделал движение, бросился к Хидэки, взмахивая мечом для еще одного удара, пытаясь помешать Хидэки снова войти в стелс и снова провернуть такой трюк.

«Если вы думаете, что каждый убийца хорош только для скрытных боев, подумайте еще раз».

Вместо того, чтобы подготовиться к атаке, Хидэки побежал к ней, намереваясь сразиться с Сато лицом к лицу. Он нанес правым кинжалом удар, похожий на укол, который для обычного глаза выглядел совершенно обычным, но создавал ощущение опасности.

‘Хм?’ Увидев эту атаку, Сато был удивлен, так как атака Хидэки, несмотря на то, что она привлекла его чувства, была не навыком, а боевой техникой.

Виртуальные игры нацелены на то, чтобы преследовать реальность во всех ее аспектах. Это предложение может показаться простым большинству людей, но на игроков оно оказывает глубокое воздействие. Точно так же, как Хидэки планировал убить колдуна в городе, поскольку это возможно сделать в реальности, игроки могут использовать приведенное выше предложение, чтобы найти лазейки в VR-играх.

Когда два игрока одного класса обладают одинаковым уровнем, одинаковыми игровыми навыками, одинаковым количеством очков атрибутов в одном и том же атрибуте, следует ожидать неминуемой ничьей. Однако это не так. Почему? Потому что их игровые навыки, рассуждения и модели поведения различаются. Теперь предположим, что все вышеупомянутые функции одинаковы для обоих игроков, что может использовать один из них, чтобы победить другого? Боевые техники.

VR-игры стремятся преследовать реальность. Это означает, что все, что может быть выполнено в реальной жизни, может быть выполнено в правильной VR-игре. Если один из вышеупомянутых бойцов знает навык или технику боевого искусства, которых нет у другого, у него есть шанс одержать победу. Из-за этого большинство профессиональных геймеров, как правило, берут уроки боевых искусств в известных додзё, нанимают личного тренера или, особенно в случае крупных гильдий и клубов, открывают собственное додзё с уважаемыми мастерами боевых искусств в качестве учителей. Прицел; иметь возможность овладеть как можно большим количеством боевых приемов и искусств, которые помогут им легко одержать победу над своими противниками, особенно в случае отсутствия или незначительной разницы в очках атрибутов или в сценариях, где внутриигровые навыки не могут быть использованы.

Сама атака, выполненная Хидэки, была боевой техникой, которая была направлена ​​на то, чтобы справиться со многими различными сценариями и ответами своей цели, несмотря на то, что выглядела как простой удар джебом.

Обычно эта атака хороша и подходит для использования против любого другого игрока, но так случилось, что целью был Сато, а не какой-либо другой игрок.

«[Горизонтальная косая черта]»

Понимая, что Сато уловил слабость его боевой техники, Хидэки решительно ударил по своему мечу, так как отступать было слишком поздно.

*лязг*

Еще раз он позаимствовал силу атаки, чтобы отступить, но на этот раз он получил значение урона -2.

«Его [Сила] выше моей, хотя и ненамного».

Будучи игроком класса ассасинов, Хидэки сосредоточил большую часть своих очков атрибутов на [Ловкости], [Ловкости] и [Силе], но по сравнению с игроками, основанными на силе, такими как берсерк или страж, [Сила] Хидеки будет в проигрыше. край.

Вместо того, чтобы броситься вперед, как раньше, Сато выпрямился и улыбнулся Хидэки.

Хидэки нахмурился: «Тебе просто повезло с твоим мастерством».

Сато усмехнулся, а затем сказал тем же тоном, что и Хидэки до этого: «Если вы думаете, что каждый фехтовальщик хорош только с игровыми навыками, подумайте еще раз».

Он тут же бросился к Хидэки, но на этот раз держал меч обратным хватом.

Хидэки нахмурился и приготовился встретить атаку, когда Сато резко ринулся вниз. Уклоняясь от него на волосок, Хидэки собирался нанести ответный удар, когда Сато сменил хват меча в соответствии с инерцией своей предыдущей атаки и на этот раз рубанул вперед, но в горизонтальной форме.

Хидэки был удивлен, но все же сумел среагировать едва вовремя из-за своей превосходной [Ловкости], но даже в этом случае Сато позаимствовал импульс и снова переключился на обратный хват и рванул вперед.

— Боевой навык? — подумал Хидэки, но у него не было времени, чтобы подтвердить свои мысли, и он попытался увернуться.

Преуспев в этом снова, Хидэки был готов на этот раз к смене стиля хвата Сато, но чего он не ожидал, так это того, что Сато держал свой меч обратным хватом и выполнил искусство меча, наконец, нанеся ему удар.

-9 (99/110 HP Хидэки)

Хидэки попытался безопасно отступить, но Сато так просто его не отпустил. В конце концов, Хидэки отделился от Сато, но только после того, как потерял еще 23 HP.

«В конце концов, ты все еще слаб, Хидэки».