Глава 274–268: Битва [Кровавый Король Варг] 2

‘[Осмотреть].’

[[ Системный интерфейс:

Кровавый Король [Варг] (Ослабленная проекция Аватара) (Элита)

Раса: Демон-род

Родословная: ???

Уровень : 10

л.с.: 1567/2000

Сила физической атаки: 120 (+60)

Сила магической атаки: 30

Физическая защита: 30 (+25)

Магическая защита: 17 (+25)

Скорость атаки: 34 (-5)

Скорость передвижения: 25 (-5)

Атрибуты

Сила : 30

Выносливость : 30

Живучесть : 200

Ловкость : 15

Ловкость : 13

Интеллект: 15

Сила воли: 17

Описание системы: Атрибуты в () — это эффекты снаряжения.

Навыки и умения :

Родословная демона: пассивный навык: более сильные регенеративные способности, выносливость, здоровье и большая сила атаки.

Циркуляция маны: Пассивный навык: 10% увеличение защиты от магических атак.

Blood Aura: Passive Skill: Будучи королем поля битвы, пользователь источает ауру кровавой бойни, топит противника в своей жажде крови. При максимальном использовании формируется домен.

Продолжительность домена: 1 минута.

Охлаждение для использования домена: 1 час.

Blood Slash: Активный навык: Выпускает разрез, который содержит кровавую ауру, воздействующую на разум, и разрушительные способности, воздействующие на тело. Сила атаки увеличена на 40%. В случае успешного блокирования атака взрывается при контакте с объектом. Взрыв использует 140% силы атаки Пользователя как силу и содержит эффект отталкивания.

Охлаждение: 3 секунды.

Twister Slash: активный навык: рубящая атака, которая охватывает цель и образует водоворот, заманивая ее в ловушку. Урон наносится с течением времени, а значение урона составляет 120% от силы атаки пользователя.

Охлаждение: 5 секунд.

Сияние крови: активный навык: один взгляд отправляет цель в мир резни, бойни и мучений. Базовый урон рассчитывается с учетом силы магической атаки. Наносимый урон зависит от разницы между [Силой воли] пользователя и цели. чем больше разница, тем больше ущерб.

Охлаждение: 7 секунд.

Волна крови: активный навык: с пользователем в центре выпустить волну крови, которая распространяется в радиусе 10 метров с эффектом отталкивания и галлюцинаторным эффектом. Сила атаки составляет 140% от силы магической атаки.

Охлаждение: 7 секунд.

]]

Когда Сато взглянул на статистику, он был удивлен увиденным. В отличие от обычных атрибутов большинства монстров, Кровавый король был другим, если не особенным.

Во-первых, в результатах появились две новые особенности, одна из которых — раса, а другая — родословная. Навык [Осмотр] обычно не отображал расу или родословную большинства монстров. Это не означало, что у них их не было, но вместо этого информация была непригодной для использования и не считалась системой базовой.

Другими словами, навык [Осмотр] был навыком, который мог определить и количественно оценить силу противника при активации. В некотором смысле этот навык можно назвать божественной чертой, поскольку знание противника поможет выиграть битву, поэтому Система наложила ограничения на этот навык. Во-первых, игроки должны были сначала ранить цель, прежде чем они могли использовать навык. Во-вторых, будет раскрыта только основная информация. Что касается этого, родословная и раса обычно не раскрывались, и если кто-то хотел узнать это, им нужно было получить подкласс [Оценщик], который помогал в идентификации вещей и увеличивал способность навыка [Осмотр].

Таким образом, умение [Осмотр] давало только основную информацию о противнике в отношении битвы. Таким образом, кроме атрибутов, связанных с битвой, навыков, уровня, уровня и имени монстра, обычно ничего не раскрывалось. Итак, Сато был удивлен, увидев две информации о расе и родословной в результате навыка.

Что еще больше привлекло его внимание, так это тот факт, что раздел «Родословная» содержал только вопросительные знаки. Это означало, что даже с навыком [Осмотр] Сато не мог видеть сквозь него. Для этого ему нужно было либо получить подкласс [Оценщик] и повысить свой навык [Осмотр], либо найти аналогичный навык, но высокого уровня. Однако ни один из этих вариантов не был доступен в минуту.

Еще одна вещь, которая удивила Сато, заключалась в том, что у Короля Крови было снаряжение, которое могло усилить его способности. Это было действительно шокирующим, так как это был первый монстр, с которым Сато столкнулся, у которого было такое.

Хотя другие монстры действительно обладали оружием и снаряжением, например, кобольды, это оружие и снаряжение не могли попасть в официальную классификацию оружия и снаряжения. Другими словами, в глазах кузнецов они были несостоятельным товаром. Обычно это были изделия кузнецов по металлу, и они едва дотягивали до низкого ранга Смертных, большинство из которых были обычными.

Оружие и снаряжение обычного ранга были неофициальным рангом, присваиваемым оружию или снаряжению, которое не могло попасть в ранг смертных низкого уровня. Такие вещи, как обычные кухонные ножи, фермерские грабли и так далее, считались обычными. Они не могли напрямую увеличивать свои атрибуты и только сохраняли свои основные черты. Например, хотя обычный кухонный нож не мог повысить чью-то статистику, он все же обладал способностью рубить и резать, а значит, мог нанести урон.

До сих пор большинство монстров использовали оружие общего ранга. Вот почему Сато был удивлен тем фактом, что Король Крови носил настоящее синее снаряжение ранга Смертного.

«И, глядя на повышение атрибутов, это должен быть ранг смертного среднего уровня или даже высшего уровня».

«Рев!!!»

Варг сжал свой меч, когда тот взглянул на удаляющуюся фигуру.

Сделав шаг, он рванулся вперед, преследуя Сато, все еще сжимая в руках разрубающий меч. Интересно, что его скорость была такой же, как у Сато.

‘Нет. Это немного быстрее. Сато нахмурился.

К счастью, он отступил как раз перед тем, как Кровавый король смог сделать ход, так что между ними все еще оставалось некоторое расстояние.

«Умереть!» Внезапно Варг взревел, его голос был подобен провозглашению демона из глубин ада.

«Он может говорить?!»

Сато был потрясен, но не слишком удивлен. Большинство монстров-боссов, с которыми он сталкивался до сих пор, казалось, обладали способностью вступать в разговор с игроками.

Как только он сказал это, Король Крови ударил Сато своим 5-метровым мечом. При этом на мече образовалось красное сияние, которое в конце концов отделилось от него и направилось к Сато.

Он был очень похож на [Астральный клинок] Сато и был примерно таким же быстрым, с той лишь разницей, что продолжительность атаки была намного больше, и он также содержал свирепую кровавую ауру, от которой пахло смертью и разрушением.

[Кровавый удар]

‘Дерьмо.’

Оглянувшись, Сато увидел несущийся к нему мчащийся красный луч, наполненный убийственным намерением. Не прошло и секунды, как луч был всего в нескольких метрах от Сато. Из-за продолжительности и скорости атаки, если только у Сато не было заклинания или навыка телепортации, увернуться от нее было невозможно.

‘[Парировать]!’

Сато взмахнул мечом по лучу, намереваясь заблокировать его своим мечом.

*Бум*

-32 (118/150 HP Сато)

Красная дуга взорвалась при контакте, и сила взрыва прошла сквозь броню Сато, не только ранив его, но и подбросив в воздух.

*Удар*

-3 (115/150 HP Сато)

Сато втянул холодный воздух, пытаясь выдержать боль от сильного падения. К счастью, защита его тела была сильна, так что он не потерял много HP от этого. То же самое произошло и со взрывом. Так как он должен был пройти сквозь броню, урон силы был намного слабее, чем предполагалось.

«Просто какая-то утечка нанесла столько повреждений даже моей броне». Сато нахмурился.

Атака как раз тогда использовала силу как физической, так и магической атаки Короля Крови. В результате, несмотря на то, что взрыв содержал только 60% этого, урон был не тем, с чем обычные игроки могли справиться так легко. Даже с учетом того, что комбинированные эффекты физической и магической защиты Сато в сумме противостояли взрыву, он все равно потерял значительное количество HP.

Следует напомнить, что это было при блокировании атаки Сато. Если бы это было прямое попадание, даже в броню, повреждения были бы на другом уровне.

‘Слишком крепкий.’

Сато считал, что если бы ему пришлось выбирать между новой встречей с вождем кобольдов или королем крови, он, несомненно, выбрал бы первое. У него даже возникло ощущение, что если эти двое сойдутся лицом к лицу, Кровавый король переедет вождя кобольдов.

Может быть, это было его воображение или что-то еще, но Сато чувствовал, что большинство монстров здесь намного сильнее, чем их собратья из основного мира. Он подозревал, что это связано с тем, что этот мир, возможно, отличается от «внешнего».

Сато называл мир, в котором находились все остальные игроки, внешним миром, потому что с тех пор, как он ступил в [Земли Кровопада], Сато почувствовал, что попал в совершенно новый мир. Начиная с испытаний непосредственно перед входом, начавшихся в Верзухсгрюнде, и заканчивая здесь, в [Лабиринте Гелиоса], у Сато было инстинктивное чувство, что все эти места не были частью «внешнего» мира. И в этом действительно был смысл. Versuchsgründe, по словам Саймона, был создан лордом Воррусом; существо, которое владело силой космоса лучше любого смертного и только ниже богов. Для такой легендарной личности создание отдельного царства, независимого от основной вселенной, не должно быть невозможным. Даже если бы это было так, вырезание куска земли и отделение его от основной вселенной было бы.

«Мне нужно найти способ быстро его снять».

Даже после того, как Сато тяжело приземлился на пол, он не остался лежать. Некоторое время назад он взял себя в руки и снова начал бежать.

С другой стороны, чтобы победить, Сато должен был избегать ближнего боя с Королем Крови и пытаться свести на нет его HP. Но, будучи бойцом ближнего боя, если он не сможет подобраться к Кровавому королю, ему будет чрезвычайно трудно, если вообще возможно, нанести какой-либо урон. Но у Сато уже были планы.

— Почти готово… — глаза Сато озорно блеснули.