Глава 275-269: Преимущество подкласса

Еще до того, как он вступил в бой с королем Крови, Сато уже знал, что он не может противостоять ему в прямом бою. Если бы у него была команда или даже партнер, все было бы намного проще. К сожалению, основные испытания казались одиночными испытаниями.

Итак, если Сато не мог противостоять этому, то как он должен был победить его?

Ответ кроется в сетапе Сато.

‘Первый!’

Когда Сато был в 75 метрах от другого конца зала, откуда он и вошел, он внезапно взмахнул мечом и направил его в определенное место в зале. Его движения казались глупыми, так как даже через 2 секунды ничего не произошло.

Однако, когда Король Крови прошел то же самое место, на которое указал Сато, из этого места вспыхнул яркий оранжевый свет и взорвался в сторону Короля Крови. Была не одна вспышка, а 4 с четырех сторон света. По одному с каждой стороны, в том числе спереди и сзади монстра.

В этот момент Сато, который находился примерно в 15 метрах от него, остановился и столкнулся с королем Крови, сложив руки, образуя печать.

‘Активация массива. [4-направленный взрыв]!»

С четырех сторон от Короля Крови, из точного положения, из которого сияли оранжевые огни, 4 пылающих столба торчали из воздуха и направлялись к монстру. После их появления температура в радиусе 10 метров от лучей явно повысилась на пару градусов, и даже Сато, который все еще был вне досягаемости, почувствовал это.

Судя по направлениям и схемам атак, они не просто устремились к королю Крови, но и заблокировали любую возможную точку отхода. Другими словами, от атак невозможно было уклониться. Все это произошло благодаря тщательной подготовке Сато, его боевому чутью и опыту.

«Попался.» Сато ухмыльнулся.

*Бум*

4 пылающих столба ударили Короля Крови и взорвались при контакте, создав пылающий ад, который осветил воздух и снова поднял температуру на несколько пунктов. Комбинированный взрыв четырех пылающих колонн в одной точке сформировал гигантское пламя, которое заняло 4 метра пространства с Королем Крови прямо в центре, и увеличило освещение в зале более чем в 3 раза по сравнению с предыдущим.

«Вой!»

-21

-27

-17

[Критический удар]

-84 (1418/2000 HP короля крови Варга)

Взрыв 4-х колонн взял Короля Крови в центр и в результате заставил его остановиться. Поскольку взрыв был слишком громким, а пламя слишком ярким, фигуру Короля Крови было невозможно разглядеть, так как лучше всего Сато видел туманную фигуру, окутанную пламенем. Единственное, что он мог чувствовать, были громкие завывания Кровавого короля, который, казалось, корчился от боли в пламени.

«Кажется, это имеет небольшой эффект». Сато улыбнулся, увидев, как в его интерфейсе появляются значения урона.

Первоначально Сато не ожидал, что огненный массив нанесет большой урон и оставит монстру лишь несколько шрамов. Однако результаты, которые он увидел сейчас, были намного лучше, чем ожидалось. Колонна, которая стреляла слева, нанесла еще больший урон монстру, поскольку место, в которое она попала, оказалось местом ранения на левой руке Короля Крови; та самая глубокая рана, которую оставил [Астральный клинок] Сато.

Хотя общее количество атак было немного ниже 150 урона, не стоит смотреть на них свысока. Единственная причина, по которой пылающие лучи не наносили большого урона, заключалась в том, что у Кровавого короля была извращенная защита, превосходящая защиту каменных големов и кобольдов. Но то, что он по-прежнему наносил такой большой урон, уже впечатляло, и все еще был тот факт, что, когда монстр был обернут/обработан пламенем, он будет получать постоянный урон с течением времени.

[Flame DoT] (AN: DoT: игровой термин, означающий урон с течением времени)

-10 (14o8/2000 HP короля крови Варга)

«Нельзя недооценивать любой подкласс только из-за приставки «подкласс». Сато подумал, вспоминая происхождение массива.

Infinite Realm стремился имитировать реальность и максимально смешать ее с фантазией, поэтому существовало так много подклассов, что, по слухам, игроки коснулись только 3% существующих. Еще более обескураживающим был тот факт, что эти 3% состояли из более чем 75 подклассов. Хотя игроки называли их подклассами, официальное название этих классов было «классы образа жизни». Это было связано с тем, что эти классы не влияли напрямую на сражения и в основном были имитацией нескольких карьер в реальности, чтобы позволить разным игрокам наслаждаться игрой так, как они считают нужным. Другими словами, как и в реальности, где можно быть банкиром, инженером, фермером или даже поп-звездой, то же самое можно воспроизвести и в игре.

Из-за различных типов классов образа жизни, которые существовали, тенденция и вера в то, что эти классы непригодны в бою, распространились, и, честно говоря, это было правдой. Только подумайте, что мог сделать крестьянин в битве с легендарным зверем? Собрать урожай, прежде чем его разорвут в клочья? Даже для поддерживающих, таких как кузнец или алхимик, которые могли создать определенное снаряжение или зелья, которые могли повлиять на баланс битвы, против подавляющего и действительно сильного противника, они были бесполезны.

Именно из-за этого закаленные в боях игроки не удосужились получить сабкласс. В отличие от Фудо, когда ему нужно было просто прочитать книгу и получить свою награду, или Сато, где он уже получил свою награду сразу после регистрации, сложность получения подкласса увеличилась в несколько раз. Гильдия алхимиков не просто позволяла любому стать учеником, поскольку они не только должны были заполнить основные руководства по алхимии, но также должны были преуспеть в приготовлении зелья простого уровня самого низкого уровня. Даже гильдия Кузнецов не выпускала новых испытуемых на свободу, так как они должны были создать оружие Смертного Ранга Низкого уровня, даже если оно было самого низкого калибра. Как будто простые испытания для Сато и Фудо были «периодом расцвета» для игроков, когда они Им нужно много сделать, и они все равно получат свой подкласс плюс системные награды. Но теперь, когда «период Bonanza» закончился, сложность возросла.

Это, в сочетании с тем фактом, что подклассы не сильно повлияли на общую силу игрока, заставило довольно многих людей отказаться от мысли о его получении. Соблазн иметь дополнительный уровень очков атрибутов может звучать красиво, но, столкнувшись с настоящим экспертом, это может мало что дать. Скорее, улучшения и улучшения, полученные от снаряжения и оружия, были намного более привлекательными. Так что вместо того, чтобы потратить пару часов, а то и дней на попытки сдать какие-то «дурацкие» экзамены, большинство игроков предпочтут отправиться в поля и фармить монстров, увеличивая их силу, а также зарабатывая деньги.

Даже игроки, у которых были подклассы, в конечном итоге проигнорировали их, поскольку их первоначальным намерением было сделать это только ради дополнительного уровня очков атрибутов. Поскольку их цель была достигнута, «зачем тратить больше усилий и времени на то, что они считали ненужным?» была мысль в умах этих игроков. Таким образом, популярность лайфстайл-классов сильно упала, и очень немногие игроки по-прежнему беспокоились о том, чтобы их получить.

Однако этого не произошло с командой Сато. Сато сделал своей миссией то, что сделали все, почти половина из них. В то время как другим еще предстояло выбрать свои, они многое узнали о них и попрактиковались, чтобы познакомиться с ними. Хорошим примером был Сюэ Ян, которому понравился подкласс [Писец] и который потратил 5 дней (RT), что в переводе на 10 дней (IGT) на запись.

Хотя это правда, что большая часть этих дней была потрачена не только на подкласс, но большинство из них были потрачены. Благодаря средствам и оборудованию Большого Зала Серых Капелланов понимание Сюэ Янь подкласса быстро продвинулось.

«Сила этих рун впечатляет. Против монстров ниже 10 уровня они должны быть способны наносить огромный урон. Если бы их можно было производить массово, мы могли бы заработать огромную сумму». Глаза Сато блеснули, когда он подумал о будущем.

Несмотря на то, что они заработали довольно много после победы над вождем кобольдов, команде все равно пришлось много потратить. Особенно это касалось Сато и Сюэ Янь, которым нужно было готовиться к основным испытаниям, а это означало, что они тратили много денег.

В библиотеке Большого Зала Серых Капелланов было очень много коллекций, относящихся к различным подклассам, и даже книги на разных рунических языках. В то время как знания относительно новых языков, таких как кламанский язык человеческой расы, были ограничены, знания древних языков, таких как григорианский рунический язык, были более полными. В результате Сюэ Янь начал с гораздо более высокой точки зрения, чем большинство игроков, изучавших руны. Преимущество этого заключалось в том, что ее прогресс будет намного быстрее, а сила ее рун больше, тогда как недостаток заключался в сложности как изучения, так и рисования рун. Иногда Сюэ Ян даже использовал рунические языки Древних, Эльфов и Драконов в качестве ориентира.

За 10 дней Сюэ Янь, конечно же, добилась достаточного прогресса, чтобы рисовать основные руны, а поскольку руны были нарисованы на григорианском языке, сила внутри них была намного сильнее, чем у обычных рун; по крайней мере, сильнее, чем тот, который мисс Тревэйл нарисовала во время уроков кузнечного дела у Сато. Другими словами, хотя Сюэ Янь не сдавала официальный экзамен гильдии рун, в настоящее время она была самым опытным мастером рун и самой сильной с точки зрения рун.

«Я должен завершить это испытание и во что бы то ни стало получить отличный результат». Сато укрепил свою решимость.

Банк знаний Кавентри, также известный как библиотека, был поразителен, а записи, которые у них были, были огромными и разнообразными, начиная от боевых знаний и заканчивая небоевой информацией. Пока у кого-то есть время и энергия, он может освоить все подклассы из книг в одиночку, а также практиковать их в исследовательской области. Они также могут выучить кучу навыков и стать беспрепятственными во всем игровом мире, пока они не столкнутся с ужасающим NPC. Уже по одному этому можно представить себе силу Кавентри на пике своего развития.

Если бы кто-то смог добиться успеха и сделать все это своим, создание могущественной силы в Бесконечном Царстве было бы лишь вопросом времени.

И это были лишь последствия обладания библиотекой, можно только представить, что еще хранил Большой Зал Серых Капелланов. Следует знать, что, хотя Сато и другие действительно имели доступ к большинству объектов в башне, у них не было доступа ко всем из них, особенно к основным объектам. Например, арсенал, центральная диспетчерская или даже печать сына бога демонов. Они смогут получить доступ к этим местам только после того, как завершат Испытания и унаследуют это место.

— А чтобы это случилось, ты должен умереть, здоровяк… Сато посмотрел на горящую фигуру.