Глава 304-298: Награды

— А теперь пора взглянуть на мои награды.

Однако, взглянув на свой системный интерфейс, Сато не увидел никакого уведомления о завершении испытаний. Он даже не увидел сообщения о том, что вызов окончен.

‘Что случилось? В чем дело?’ Сато смутился.

Он даже начал задаваться вопросом, действительно ли зеркальное отражение умерло, ведь его труп все еще находился на сцене. Обычно, когда монстр или противник умирает, они распадаются на звездный свет, но с ним этого не произошло.

Как только Сато начал выяснять, почему он до сих пор не получил никакого системного уведомления, информирующего его о своей победе, и даже подумывал о том, чтобы нанести удар по зеркальному отражению еще пару раз, чтобы подтвердить его смерть, всего в нескольких футах от него внезапно появилась легкая вспышка света. подальше от него. Это длилось всего 3 секунды, прежде чем он медленно погас. С исчезновением света на сцене появилось новое прибытие.

«Поздравляю, молодой лорд, с завершением Главных Испытаний моей уважаемой расы». Саймон улыбнулся Сато.

В настоящее время он был полон радости и восторга, так как с триумфом Сато знания и история Кавентри не будут забыты, и у него снова появится шанс снова появиться на мировой арене. Поскольку Сато завершил Главные Испытания и был достоин унаследовать всю коллекцию Кавентри, он изменил способ обращения к Сато на «молодой лорд»; в конце концов, Саймон был просто слугой Кавентри, а не настоящим Кавентри. По званию наследник Кавентри был намного выше его.

*Динь*

Звук голоса Саймона сопровождался знакомым звуком системного уведомления.

[[Системное уведомление:

Путь кавентри (сериал)

Название миссии: Последний вызов

Рейтинг миссии: B

Детали миссии:

Основные награды:

-Миссия: The Caventry’s Path (серия) будет завершена.

Штраф :

— Миссия: The Caventry’s Path (Серия) будет провалена.

Описание системы: Последнее испытание, которое изменит вашу судьбу. Теперь нет пути назад; никогда не было. Либо потерпите неудачу и упадете до худшей формы, какой вы когда-либо были, либо добьетесь успеха и останетесь сильным среди многих.

Статус миссии: завершен

_________________________________________

Путь кавентри (сериал)

Рейтинг миссии: А

Детали миссии: Вам была предоставлена ​​возможность испытать ад, как и Кавентри.

Два испытания и несколько испытаний. За каждое пройденное испытание выдается награда. Получите высокий рейтинг для лучших наград.

Основные награды: ???

Штраф :

-50% временное уменьшение очков опыта на 2 недели(RT)

-50% временное снижение основных атрибутов на 2 недели (RT).

— Бессмертная душа будет повреждена; 30% Безвозвратная потеря очков атрибутов для каждого основного атрибута.

Описание системы: Игроку рекомендуется правильно принять это решение. Тест будет включать определенные сценарии, которые негативно повлияют на игрока. В случае принятия игрок должен будет выйти из сети и подготовиться, поскольку продолжительность и структура миссии потенциально могут негативно повлиять на игрока. Шаги подготовки см. в *Долгосрочном онлайн-руководстве по подготовке*[2].

Чтобы помочь устроить испытание, нужно было прочитать воспоминания Игрока. Принятие миссии равносильно разрешению системе доступа к воспоминаниям игрока. Личная/частная информация, связанная с финансами или конфиденциальная информация, не будет передана и будет навсегда удалена из базы данных системы после завершения миссии. Все действия и решения защищены законами Альянса (Lois Universelles de l’Alliance, Раздел A: Параграф 3. Modifié dans l’État de France).[3]

Статус миссии: завершен

_________________________________________

Награждающий игрок…

]]

«После завершения основных испытаний вы теперь можете получить свои награды». Саймон улыбнулся.

Когда Саймон завершил свои слова, Сато заметил, что его полоса опыта на краю экрана интерфейса начала расти. Всего за две секунды он достиг контрольно-пропускного пункта 10-го уровня и прошел мимо него. Изначально Сато был близок к отметке 10-го уровня, так что опыта, полученного за эту миссию, было более чем достаточно, чтобы добраться туда.

[[ Системное уведомление:

Уровень игрока повысился.

Награждение 5 очков основных характеристик.

_________________________________________

Поздравляем, вы первым достигли 10 уровня.

Скрытый квест [Человек, сделавший первый шаг], выполнен. Присвоение титула [Предшественник].

[Предшественник]:

За то, что вы первым достигли самой первой дорожной отметки в Бесконечном Царстве, вы получили гораздо больше, чем остальные ваши товарищи, и доказали, что достойны этого. Ваше телосложение значительно улучшится.

Когда вы сражаетесь с другими игроками, ваши атрибуты усиливаются в зависимости от разницы между ними и вашим противником.

Разница 5%-9%: +5%

Разница 10%-14% : +10%

разница 15%-19% : +15%

Разница 20% и выше: +20%

Описание системы: Повышение атрибутов не действует в групповых боях. Вы не имеете себе равных в битве один на один с себе подобными.

]]

Однако еще до того, как Сато смог прочитать введение к названию [Предтеча], он обнаружил, что его шкала опыта все еще растет и не собирается останавливаться, даже после прохождения контрольной точки 11-го уровня. Наоборот, она даже увеличилась в скорости.

[[ Системное уведомление:

Уровень игрока повысился.

Награждение 5 очков основных характеристик.

_________________________________________

Уровень игрока повысился.

Награждение 5 очков основных характеристик.

_________________________________________

Уровень игрока повысился.

Награждение 5 очков основных характеристик.

_________________________________________

… ]]

Только после того, как он заполнил планку для уровня 14 и немного продвинулся к уровню 15, ошеломляющий рост остановился. В общей сложности Сато повышал уровень 5 раз, став сильнейшим игроком в IR, основываясь только на уровнях и характеристиках.

«Невероятно…» Сато не мог отделаться от ощущения, что все это все еще было сном.

Всего за неделю было пройдено целых 5 уровней. Чем выше он поднимается, тем больше очков опыта потребуется для повышения уровня. Таким образом, это означает, что общее количество очков опыта, необходимых для этих 5 уровней, которые прыгнул Сато, было более чем в 5 раз больше, чем общее количество, которое ему нужно было бы получить от уровня 0 до уровня 5.

Если бы кто-то еще услышал об этом, он бы посетовал, как несправедлив мир.

Прежде чем Сато успел отреагировать на все это, на его интерфейсе появилось еще одно системное уведомление.

[[ Системное уведомление:

Поздравляем, вы первыми опередили других игроков на 5 уровней.

Скрытый квест [Усердие окупается], завершен. Присвоение звания [Трудолюбивый ученый].

[Трудолюбивый успешный]:

Для того, чтобы быть первым, кто превзошел следующего игрока с самым высоким уровнем более чем на 5 уровней, ваши серьезные достижения не могут быть легко превзойдены.

+10% к очкам опыта, полученным в полевой охоте.

+5% к очкам опыта, полученным в подземельях.

]]

После всего этого Сато мог сказать только одно слово.

«Ух ты!»