Глава 494-488: Намерение Майло

«Ха, ха».

Сато громко выдохнул, пытаясь успокоить дыхание.

В нескольких метрах от него лежал труп 18-го уровня [Синяя тростниковая водяная змея], одного из монстров, которые управляли разветвлением, сформированным из реки Лорлс.

Прошло более 12 часов с тех пор, как Сато встретил первого [лорлианского сине-голубого крокодила]. Когда он был близок к тому, чтобы прикончить его, Сато был прерван еще двумя [лорлианскими сине-голубыми крокодилами], один из которых был элитного ранга. Даже организованная группа оказалась бы в тупике, если бы попала в такое же затруднительное положение, но Сато смог победить трех монстров, хотя и с большим усилием. Он даже не раз пересекался со смертью под совместным натиском трех нападавших.

Только после того, как Сато удалось убить первого крокодила, он начал медленно менять положение дел в свою пользу. Примерно через 10 минут битвы Сато победил элитный ранг [лорлианский морской синий крокодил], а также обычный ранг с ним.

Сразу после этого он ушел с этого места в другое место, сражаясь с монстрами в течение 12 часов (RT) подряд, и единственными перерывами, которые он делал, были перерывы в ванной и сон, поскольку ночью монстры становятся более ужасающими. Даже тогда до возобновления тренировок Сато оставалось всего 3 часа.

Уровень 18 [Синий тростниковый водяной змей] был третьим в своем роде, убитым Сато, хотя он был самым сильным, поскольку остальные были всего лишь 17 уровня. Тем не менее, монстры были совсем не слабыми, поскольку любой из них мог победить [ Лорлианский морской синий крокодил] того же уровня. Столкнувшись с тремя из них подряд, Сато неизбежно устанет даже после победы.

«Опасности здесь в другом, особенно в это время дня».

В реальном времени сейчас было 5 утра, а в Infinite Realm временная шкала была немного похожей. Было раннее утро, между 4 и 6 утра [IF]. В это время ночные существа завершали свою охоту или неуклонно отступали в свои укрытия. [Синяя тростниковая водяная змея] была одним из таких ночных монстров, и ее можно было заметить ночью или в ранние часы дня, как сейчас.

В отличие от [Лорлианского голубого крокодила], [Синяя тростниковая водяная змея] не была сильным монстром, но обладала большей ловкостью и скоростью. Добавьте к этому жесткую чешуйку на его теле и жуткий характер движений, и тогда [Синяя тростниковая водяная змея] станет противником, к которому нужно относиться более серьезно, чем к [Лорлианскому сине-морскому крокодилу]. Нужно было бы постоянно следить за ним, а также быть на кончиках пальцев ног, чтобы иметь возможность реагировать на его движение и уклоняться от его атак.

«Из-за всего этого стресса я проголодался». Сато немного поворчал.

Поскольку он только что проснулся менее часа назад, Сато не имел права есть или готовить еду. Он даже забыл принять энергетический напиток[1], так как большую часть своего внимания он уделял онлайн-регистрации.

«Если бы у меня была каюта, мне не нужно было бы напоминать себе об этом».

Помимо качественного соединения и идеальной синхронизации между игроком и аватаром, игровые кабины также были оснащены специальными функциями, которые проверяли состояние человеческого организма, а также при необходимости снабжали его питательными веществами.

Другими словами, если игрок, вошедший в игру, в данный момент голоден, он может отправить команду в кабину, и предустановленный энергетический напиток в блоке кабины будет введен лазером в тело игрока. Таким образом, даже если игрок был голоден, ему не нужно было выходить из сети, чтобы поесть, и вместо этого он мог выжить на энергетических напитках, которые, в зависимости от их ранга, могли быть лучше, чем настоящая еда. Кроме того, кабины также могли проверять пульс и нервы игрока, чтобы определить, подвергаются ли они определенным опасностям, и при необходимости отключать их.

Почувствовав чувство голода, Сато задался вопросом, было ли голодно его игровое «я» или его настоящее тело, или даже и то, и другое.

Повернув голову в сторону, Сато взглянул на лежавший там труп [синей тростниковой водяной змеи].

‘Если только…’

В Infinite Realm самыми почитаемыми подклассами были кузнец, алхимик и инженер, но на самом деле у каждого подкласса были свои преимущества, которые могли быть даже лучше, чем у тройки лучших.

Торговцы могли легко подружиться с NPC и даже с легкостью получать скидки, лучше, чем другие. У фермеров была возможность выращивать травы, и если кто-то улучшал класс, они могли выращивать даже 3 или 4-звездочные травы на своем заднем дворе. Это было то же самое, что буквально печатать деньги. Повара были похожи на алхимиков, за исключением того, что их «зелья» были вкуснее и имели ограниченный эффект. Хороший повар мог даже приготовить блюдо, которое принесло бы игроку несколько очков атрибутов.

В то время как все остальные классы имели свои преимущества, если и был тот, кто мог бросить вызов тройке лучших, то это были бы Писец (кузнец рун) и Охотник.

Писцу нужно меньше говорить, как будто это известный факт, что почти все подклассы, основанные на производстве, по-прежнему будут использовать руны. Следовательно, можно сказать, что все подклассы, основанные на производстве, также были писцами.

Что касается Охотника, то этот подкласс был одним из самых идеальных для ориентированных на сражения игроков. Он мог не только оказать практическую помощь в бою, но и помочь выжить. Охотники могли выслеживать других игроков и монстров. Они также могли расставлять ловушки, которые можно было использовать в бою. Однако у Охотников была определенная способность, которой завидовали многие игроки. Охотники могли снимать шкуру с монстров на мясо.

В ИК, как правило, игроки могли грабить монстров только за такие предметы, как монеты, снаряжение или материалы, после чего труп рассеивался. Если бы монстр не был мясным монстром[2], не было бы мясного дропа. Но Охотники бросили вызов логике. Их можно было извлечь в чистом виде из любого вида монстра, в зависимости от уровня подкласса, и выставить на продажу. Поскольку они были единственными, кто обладал этой способностью, другие подклассы завидовали Охотникам.

Кто бы не хотел попробовать мясо дракона или феникса? Даже оглядываясь назад, мясо [лорлианского сине-голубого крокодила] должно быть довольно сочным, верно? К сожалению, только Охотники могли ответить на этот вопрос, поскольку они были единственными, кто мог вытягивать мясо из трупа монстра.

«У Ято еще нет подкласса, верно? Думаю, мне следует заставить его выбрать Хантера. Сато задумался.

Хотя отчасти причина этого решения заключалась в том, что он хотел отведать мяса монстра, другая часть была на самом деле для команды. Наличие игрока, который мог бы собирать мясо с монстров, увеличило бы финансовую мощь команды.

Кто-то может не знать, но мясо монстра было довольно привлекательным пунктом в меню. Чем реже или сильнее чудовище, тем выше стоимость его мяса. То, что Ято стал Охотником, могло увеличить возможности команды по сбору средств, а также повысить их боевое мастерство, поскольку Охотник был подклассом, ориентированным на сражения.

Еще раз обдумав эту идею, Сато встал и забрал монстра, прежде чем продолжить свое путешествие. В настоящее время он был 18-го уровня, но Сато планировал столкнуться с еще 2 или 3 монстрами, прежде чем снова отправиться к озеру.

через 20 минут…

Сато еще предстояло найти противника, когда он подошел ближе к озеру. Это было странное событие, поскольку расстояние между ним и озером было все еще довольно большим, поэтому было нелогично, чтобы поблизости не было монстров.

‘В чем дело?’

Пока Сато гадал, что пошло не так, Майло внезапно появился рядом с ним.

«А? Ты вышел?» Сато был удивлен.

С тех пор, как маленькая кошка ушла с ним, она почти не появлялась. Это произошло потому, что существо каким-то образом нашло способ войти в его пустотное кольцо и превратило хранилище в свой собственный дом, питаясь материалами 1 и 2 звезды, которых было в избытке в кольце Сато. Он отказался уйти по команде Сато и делал это только изредка, вероятно, чтобы увидеть желтое солнце [3].

Поскольку Сато не знал происхождения кошки, а Майло не доставлял никаких проблем на ринге, он не видел необходимости прогонять ее и предоставил ей делать то, что ей заблагорассудится. У него много материалов низкого ранга, и они не стоят дорого, поэтому Сато не беспокоил Майло, который их ел. Он только надеялся, что после этого он станет сильнее.

Увидев внезапно появившееся существо, которое делало только то, что ему заблагорассудится, Сато предположил, что оно, вероятно, устало оставаться на ринге и хочет прогуляться, как обычно делало это раньше.

«Мяу»

Майло вдруг замурлыкал.

«Хм?» Сато взглянул на него, приподняв бровь.

Майло действительно взял на себя инициативу связаться с ним, что было довольно странно.

«Как дела?» — спросил Сато, хотя знал, что это бессмысленно. Как он, человек, мог понять мяуканье странного вида?

«Мяу.»

Майло снова «заговорил», но на этот раз все было по-другому. Сато действительно «понял» это.

Когда Майло мяукнул, Сато, казалось, сразу же понял его «слова». Как будто в его голове был какой-то переводчик Мило, который напрямую переводил этот единственный слог в набор слов.

Хотя Сато был ошеломлен этим, он не забыл то, что «услышал».

«Ты хочешь сказать, что чувствуешь поблизости что-то полезное? Это очень ценно и может помочь в продвижении твоей и моей силы?» Сато был поражен. Он даже подозревал, что игра играет с ним злую шутку.

«Мяу.» Майло кивнул, прежде чем повернуться в определенном направлении.

«Мяу-мяу».

«Энергия слаба и может исчезнуть в любой момент, если мы не поторопимся». Сато нахмурился.

Направление, в котором оказался Майло, было напротив озера. Идти туда означало бы отказаться от своего первоначального плана осмотра озера, в конце концов, Сато не знал, как далеко Майло имел в виду, но оно определенно было не близко. Тратить время на то, что могло быть погоней за дикими гусями, было довольно рискованно.

По словам Майло, след мог исчезнуть в любой момент, и это могло быть даже в то время, когда его выслеживали. Ради такого неконтролируемого события Сато не хотел тратить на него время. Был также тот факт, что опасность с другой стороны могла быть больше, чем то, с чем он мог справиться, и такой риск был довольно велик.

«Мяу.» — убеждал его Майло.

«Отлично.» Сато вздохнул.

Причины его согласия были довольно просты.

Во-первых, у Майло никогда не было плохих намерений по отношению к нему, поэтому, если он говорил, что есть что-то хорошее для них обоих, то это определенно должно было быть.

Во-вторых, Сато хотел, чтобы Майло стал сильнее, как когда-то, это могло помочь ему в его борьбе. Майло никогда не проявлял инициативы, чтобы попросить его о чем-то, но сейчас он сделал это. Это означало, что все, что было на другой стороне, было очень полезно для него. Итак, он был готов воспользоваться возможностью усилить Майло.

В-третьих, здесь не было монстров, поэтому Сато решил, что сейчас неплохо было бы отправиться в другое место. Озеро не изменит своего положения, поэтому он сможет вернуться позже.

«Ты победил. Тогда покажи мне дорогу». Сато улыбнулся.

«Мяу.» Майло немедленно ушел с Сато на буксире.

. . .

. . .

. . .

Где-то в каньоне Мальдора, вдали от Сато и Майло, в настоящее время шла битва между группой вооруженных людей и неизвестным существом.

«Защитите ее высочество!»

Прежде чем эти слова, казалось, зашли далеко, на говорящего почти мгновенно налетела тень.

«Ааа!»

Крики раздались, когда падающие люди сопровождались звуками металлического лязга. Пролилась кровь, погибли жизни и перехватило дыхание.

Это продолжалось пару минут, прежде чем в регионе вновь воцарилась тишина.

АН:

[1] Упомянутый здесь энергетический напиток — это питательный напиток, разработанный в этом мире, а не тот, с которым вы знакомы. Чем выше рейтинг напитка, тем он эффективнее, а также тем больше полезных веществ в нем содержится и тем выше его цена. Рейтинги следующие:

S : 3 миллиона ALD

A : 225 000 ALD

B : 10 000 ALD

C : 1250 ALD

D : 200 ALD

E : 30 ALD

NB: Это примерный ценовой набросок. Разные магазины могут продавать по разным ценам. Ранги S+ и X нельзя купить только за деньги

[2] Монстры, выращенные ради мяса.

[3] Можно прочитать как прогулку.