816 816 Представляем VR-игры

Группа, ожидавшая Макса и Нико за завтраком, была намного меньше, чем на последних нескольких встречах, только коммандер Юрий и несколько сотрудников его базы, поскольку это считалось развлечением, а не военным делом.

Это сделало бы все проще, так как командир Юрий был простым человеком для переговоров, и их идеи обычно совпадали в том, что делать с отсутствием навыков, которыми обладают силы обороны.

Макс пожал руку коммандеру и сел за стол, а Нико сел рядом с ним, лицом к субкомандиру снабжения станции.

«Мы начнем с основ. Что заставляет вас думать, что эти игры виртуальной реальности станут ценным дополнением к Station? Это должен быть оправданный уровень выгоды, чтобы перераспределить пространство для Аркады, как вы это назвали.

«Во-первых, сначала мы будем загружать только обучающие игры. Mecha Combat, решение проблем, тимбилдинг и другие похожие тематические игры станут основой Аркады. Используя такие реалистичные симуляции, пилоты могут поддерживать свои навыки в актуальном состоянии, когда они не подвергаются атаке, а если юнитов достаточно, то такие навыки, как построение команды, можно практиковать в невоенных целях, помогая экипажу улучшить свои навыки в бою. новые направления и повышение производительности труда.

Игры также снимают стресс и напряжение, что помогает большинству видов сконцентрироваться в условиях стресса. Их разум и тело много раз отрабатывали сценарий, прежде чем столкнуться с ним в реальности, что дает им чувство уверенности, уменьшает накопление стресса и сводит к минимуму вероятность того, что член команды застынет в нерешительности в критической ситуации». Макс объяснил.

«Люди так много думают о своих играх?» — спросил заместитель начальника отдела логистики.

«Да и нет. Разработчики много думали над ними. Пользователи играют в них, потому что они доставляют удовольствие». Нико сказал ему с улыбкой.

«У вас есть модуль для тестирования? Если бы мы могли испытать игру на себе, это помогло бы нам понять вашу концепцию расслабления посредством образования». — спросил командир Юрий.

«Конечно. У нас есть несколько устройств, настроенных для тестирования в Санта-Марии. Хотите проверить их сами, привести добровольцев или и то, и другое?» — спросил Макс.

«Я думаю, что оба будут необходимы. Нам потребуются разные мнения о новом развлекательном заведении для Станции, даже если последнее слово о том, что будет потрачено и сколько места будет за нами, остается за нами двоими». Командир Юрий согласился.

Официанты принесли еду, и два командира «Колески» вызвали другую группу жителей, половину из которых составляли пилоты, а другую половину — небоевой персонал Станции.

Идея заключалась в том, что они получат всестороннее представление о приеме, который Аркада, вероятно, получит от команды, чтобы они могли принять правильное решение, а не просто прыгали на борт с каждой идеей, которая была у людей.

Один из сотрудников, которому они позвонили, был дочерью одного из старших министров, поэтому, если игры произведут хорошее впечатление, сообщение обязательно будет передано, и добавление получит некоторую закулисную поддержку, чтобы сохранить бюрократов от того, чтобы они слишком много ворчали о расходах.

ƥandas·ƈom

Командующий втайне с нетерпением ждал новых дополнений, которые звучали очень похоже на обучающиеся машины без огромного объема информации или искаженного течения времени.

С их нынешними технологиями Нико мог бы добавить эту функцию в модули, но это сделало бы интерактивные мероприятия и командные игры почти невозможными, поскольку даже разница в несколько минут во времени входа в игру разделяла бы их на недели.

Это можно было бы компенсировать входом в систему строго по времени во время занятий в Академии, но в Аракаде, открытой для публики, где все приходят и уходят, создание команды для игрового события будет почти невозможным.

Небольшая группа вернулась на корабль, где у Нико были десятки готовых к использованию капсул виртуальной реальности, настроенных для взаимодействия с системой электропитания Станции. Этот факт не ускользнул от внимания офицера по логистике, который тщательно оценивал подразделения на предмет их потенциального падения теперь, когда он видел их лично.

«Модули полностью закрываются, чтобы не допустить, чтобы нечестная игра или другие внешние события мешали игроку, а система оповещения покажет им вид с камер модуля, если возникнут помехи для модуля.

Это также позволяет командирам нажимать на капсулу, чтобы разбудить игроков, которые опаздывают на смену или нужны по другим причинам и, возможно, не услышали предупреждение, хотя капсулы можно привязать к системе экстренного вещания, чтобы игроки знали об этом. вызовов на боевые посты». Нико объяснил заинтригованным «добровольцам».

Один из Колеска забрался в капсулу, чтобы осмотреть интерьер и любые возможные проблемы с комфортом или использованием, которые могут возникнуть у них с рукотворным дизайном, и рассмеялся, увидев очки.

«Это удобно, что ваши головы по форме очень похожи на наши. Ваши головы могут быть мягче, но ваши очки очень хорошо сидят на наших головах». Сотрудник пошутил, затем протянул руку и нажал большую красную мигающую кнопку.

«Эй, что это…» Предложение было прервано, когда капсула закрылась, и свет стал зеленым, указывая на то, что пассажир готов надеть очки.

«Эта кнопка закрывает крышку. Вы можете лечь и надеть очки, чтобы выбрать игру, которую хотите». Нико сообщил ей по внутренней связи.

«Эта кнопка на боку капсулы позволяет вам поговорить с тем, кто внутри, но она не будет работать, когда они находятся в игре, если только их не очень легко отвлечь. Внешние чувства притупляются в виртуальной реальности, поэтому тело не реагирует и в конечном итоге причиняет вред человеку». Макс объяснил.

Остальные добровольцы бросились к модулям, чтобы получить возможность увидеть новые игры, за ними последовали командир и субкомандующий.

«Увидимся через два часа. В это время я отправлю оповещение в систему, чтобы вы не забыли выйти из системы». Макс проинформировал их всех, когда они приготовились к игре. Он не мог видеть большую часть их ответов, но через несколько секунд он почувствовал, как их мысли погрузились в игровой интерфейс и начали искать подходящий источник развлечения.