817 817 Вердикт

Неудивительно, что боевые игры выбирали только те, кто уже занимался боевыми профессиями, но один из Пилотов выбрал небоевую игру, возможно случайно или случайно.

Игра, которую выбрал Пилот, была простой стратегической игрой, а не боевой симуляцией, такой как «Командир подразделения» или «Начальник станции». Это была скорее теоретическая стратегическая игра, подходящая для кого-то из центральной разведки или высших командных должностей, а также для шахматистов, специалистов по компьютерному кодированию и других, которые регулярно использовали экстремальные логические навыки и способности к прогнозированию.

Технически, каждая способность является боевой, если вы используете ее неправильно или достаточно правильно, но эта определенно относилась к категории симуляторов офисной работы.

Однако его мозговые волны регистрировали, что он доволен выбором, поэтому Макс не спрашивал, не хочет ли он отказаться от своего выбора и переключиться.

Нико указала на другую капсулу с мрачным выражением лица. «Все боятся навыков Пилота, но эта женщина самая страшная. Гарантированно стопроцентный социопат.

Макс заглянул ей в голову, глядя на игру, в которую играл сотрудник «Колески», и ухмыльнулся Нико. Это была бухгалтерская симуляция, в которой вы вели всю бухгалтерию только что созданной колонии и расширяли ее до целой планеты, а затем до галактической империи. По сути, это была гиперреалистичная версия Civilization Builder, в которую Макс играл ребенком, с акцентом на числа и денежно-кредитную политику.

Может, она и не была социопатом, как настаивал Нико, но Макс вполне мог гарантировать, что она не была душой любой вечеринки.

Некоторые игроки очень плохо играли в выбранную ими игру и вскоре переключились на другую, которая, по их мнению, могла быть более подходящей. К концу первого часа все, казалось, были довольны, а Командир работал над седьмым уровнем симуляции защиты базы, которую построил Нико. Это был тот же самый, который она использовала для человеческой версии, копия их развертывания защиты моста, но с Колеской и Восставшими в качестве главных героев и антагонистов.

[Два часа истекли. Пожалуйста, выйдите из системы и приготовьтесь дать первое впечатление об игровых системах.] Нико проинформировал всех в капсулах, и Макс почувствовал волну недовольства.

Колеска станет очень хорошим геймером, когда у них будет доступ к этой технологии. Они были превосходны в целеустремленности, и как только они вошли в игру, вот и все, они попались на крючок.

«Нико, мы должны включить сжатие времени, чтобы они могли дольше играть в одиночку. Я думаю, что Колески из тех, кто становится полными закрытыми, как только у них появляются настоящие игры. Месяца в капсуле за часовой игровой сессией должно быть достаточно, чтобы удовлетворить их и оставить их готовыми вернуться к работе». — прошептал ей Макс, прежде чем кто-либо успел покинуть свои капсулы.

«Понятно. Я включу его, прежде чем мы отправим какие-либо подразделения.

Колески собрались в центре комнаты, готовые поделиться своими впечатлениями с начальством.

«Начнем с негатива. У кого есть негативный отзыв об игре, которым можно поделиться с группой? Я знаю, что некоторые из вас переключались несколько раз, прежде чем нашли то, что вам понравилось». — спросил Макс.

Молодой человек с Колески, с небольшим лоскутом красной ткани, повязанным вокруг одной руки, что указывало на него как на самого низкого из низкоранговых обитателей станции, поднял руку.

«Да, «Рыба-меч» — это полное и полнейшее дерьмо. Он семь раз порвал мою леску и дважды вытащил меня за борт». — объявил он, заработав на себе смущенные взгляды со всей комнаты.

«Вы пристегнулись к стулу и использовали стержень с более прочной металлической леской?» — спросил Макс, зная, что это не так.

«Какая разница? Это рыбалка, и это рыба». — спросил разгневанный сотрудник.

Макс показал голограмму Рыбы-меч, которую он поймал с помощью симулятора. Они были вариантом длиной более пяти метров и весом более тонны.

— Это то, что ты пытался поймать. У вас есть вопросы о том, как это вытащило вас из лодки?» Макс рассмеялся.

Командир Юрий присвистнул. «Даже человеческая рыбалка находится на другом уровне».

«Есть варианты на берегу, расслабляющие, проводящие дни в тканевом кресле. Swordfish — один из вариантов глубоководного плавания с самыми большими и крутыми лодками». Макс объяснил.

Я думаю, вам стоит взглянуть на pandas.com

— Есть еще жалобы?

«Пришельцы атаковали и дважды сожгли мои записи за одну игру». Бухгалтер, которого Нико назвал социопатом, надулся.

«Ой, не повезло. Вы пытались ускорить продвижение, посылая сигнальные маяки, или вы просто получили плохой случайный бросок для соседей?»

Бухгалтер выглядел готовым попробовать еще раз после вопроса Макса.

«Правильно, я попросил помощи у межзвездного сообщества, как только смог создать коммуникационную технологию, выходящую за пределы Солнечной системы». Она согласилась.

— А ты не подумал проверить, дружат ли они? Моделирование является случайным и не основано на реальных соседях Колески». Он напомнил ей.

Бухгалтер издал звук, который Макс перевел как жест фейспалма, и вздохнул. «Я получаю это сейчас. Дело не в том, что игра слишком сложная. Дело в том, что я неправильно понял природу игры и призвал враждебных инопланетян к своему порогу еще до того, как мы разработали космические корабли или энергетическое оружие».

Нико улыбнулась комнате, делая заметки.

«Кто-нибудь сталкивался с глюком или действительно скучной или ужасной игрой?» Она спросила.

ƥandas·ƈom

«Я тоже играл в нее. Должно быть, я умер семь раз, прежде чем время истекло. Но в прошлый раз мы пережили первый штурм».

Нико кивнула и добавила свои заметки по этому поводу.

«Хорошо, кажется, что нам больше всего нужны не разные игры, поскольку единственными реальными жалобами были уровень сложности и отсутствие введения в игры. Я предлагаю добавить функцию, которая заставит пользователей по-разному воспринимать время внутри капсулы, как это происходит с обучающимися машинами, чтобы у вас было больше времени в симуляции для практики или отдыха, в зависимости от того, что вы хотите делать. твое свободное время.» Она объяснила.

Для людей слишком сильное сжатие было бы скучно, так как их мозг хранил бы его ближе к реальному времени, как смутный сон, полный данных, но Колеска помнил события в Обучающих машинах так, как будто они были там все время, поэтому Для них было бы идеально использовать ту же технологию в модулях.

«Это было бы превосходно. Если бы это могло быть такое же расширение, от одного года тренировок до часа в стручках, мы могли бы добиться огромного прогресса». — предложил заместитель начальника тыла.

«Помните, что это игра, досуг, который помогает сбалансировать опыт и образ жизни экипажа. Возможно, то, что каждый вечер после работы они испытывают дополнительный год, может нанести ущерб их фактической производительности труда. Это долгое время без работы». — напомнил ему Макс.

Бухгалтер и субкомандующий логистики переглянулись профессионально, затем кивнули, прежде чем субкомандующий снова обратил внимание на Макса.

«Возможно, у нас есть возможность настроить эффект замедления времени, чтобы мы могли протестировать оптимальную производительность?» — с надеждой спросил он.

[Отлично, теперь есть два «числа людей».] Нико подумала про себя, но внешне кивнула.

«Это должно быть возможно в рамках имеющегося у меня программного обеспечения. Мы будем с нетерпением ждать вашего решения о том, сколько юнитов вы хотели бы добавить в Станционную аркаду. Они станут нашим подарком доброй воли станции, формой соболезнования их погибшим товарищам». — объявил Нико, избавив их от необходимости договариваться о цене.

— Было бы грубо с нашей стороны отказаться от твоего подарка. У нас будут данные о количестве свободного места к утру». — объявил командир Юрий, перебивая офицера по логистике, который все еще отчаянно хотел обсудить запутанные детали размещения капсул во всех доступных местах.

Он хорошо знал своих сотрудников.