Глава 245-обновление ГУ Фэя и терпение меч-демона

Глава 245-обновление ГУ Фэя и терпение меч-демона

Кошмар смерти имел богатый опыт PvP, поэтому он быстро активировал стелс на предупреждение своего спутника. Затем он отошел в сторону и огляделся вокруг, проверяя, не идет ли кто-нибудь за ним охотиться.

Меч демона был оскорблен!

Он активировал стелс, когда заметил кошмар смерти, чтобы начать свое нападение. Кто знал, что кошмар смерти активирует его скрытность, когда демон меча был всего в двух метрах от него? Демон меча чувствовал разочарование и сожаление; он бы активировал быстроногого вместо того, чтобы убить цель, если бы знал о намерении кошмара смерти. С тех пор как он привык начинать свои бои с активации стелса, он также рефлекторно делал это прямо сейчас. Как опытный геймер, мой боевой стиль не должен быть таким однообразным и должен иметь разнообразие! Меч демона глубоко задумался над этим.

Меч демона все еще не сдавался. Он осторожно ткнул в пространство перед собой кинжалом, как только добрался до места, где несколько минут назад был кошмар смерти. Как и ожидалось, ему не удалось найти свою цель.

Кошмар смерти покинул свое первоначальное положение в тот же миг, как он активировал стелс. В качестве меры предосторожности на случай возможного нападения мага с помощью заклинаний AOE, кошмар смерти занял позицию в нескольких метрах от своего первоначального места и спокойно наблюдал за своим окружением.

Множество людей входило и выходило из городских ворот; все выглядели подозрительно, но ни один из них не замедлил шаг, когда они шли по своим делам. Только меч демона по невидимости был подозрителен в этом районе, но кошмар смерти естественно не мог его видеть.

“Ну и как там у тебя дела?- Спросил ГУ Фэй, когда понял, что пришло время демону меча покончить со своей целью.

“Он убежал! Он активировал скрытность как раз в тот момент, когда я собирался ударить его ножом!- Меч демона разделял с ужасом. Это был первый раз, когда демон меча вора почувствовал себя обиженным на умение скрытности, с которым он был очень искусен. Это мнение было разделено большинством игроков, но реакция официальных лиц игры заключалась в том, что в игре существовало множество оборудования и навыков, которые могли бы помочь им противостоять скрытности, но никто не обнаружил ничего, что могло бы сделать это даже сейчас на уровне 40.

Охотничья ловушка охотника была довольно эффективна против скрытности, так что ее можно было рассматривать как противовес ей. Проблема заключалась в том, что само изобретение было гораздо более привлекательным, чем вор на скрытности, поэтому было неясно, какой из них действительно был счетчиком для которого!

Когда ГУ Фэй услышал это, он быстро проверил последние координаты кошмара смерти через свою «миссию щедрости “и сказал демону меча:» он еще не убежал; он все еще в этом районе!”

Меч демона был ошеломлен. Зная, что ГУ Фэй может видеть координаты его цели, он поспешно спросил: “каковы его текущие координаты?”

ГУ Фэй сообщил ему координаты.

Координаты были не для точного места, а для небольшой площади. Кошмар смерти все еще находился в тех же координатах, что и минуту назад. Меч-Демон посмотрел в указанном направлении и увидел, что оно находится у основания стены городских ворот. У него был более или менее определенный кошмарный замысел смерти.

“Этот парень, должно быть, понял, что кто-то может напасть на него, поэтому он скрылся, чтобы спрятаться в углу. Ему очень повезло, что он избежал моего кинжала, когда тот был почти на нем.”

Меч-Демон верил, что кошмар смерти не нашел его. Он преследовал кошмар смерти с самого начала под прикрытием, и он никогда не видел, чтобы последний обернулся. У кошмара смерти не было бы никакого способа обнаружить демона меча, если бы у него не было счетчика для скрытности.

Если бы это было действительно так, кошмар смерти определенно использовал бы этот шанс, чтобы напасть на него. Он не стал бы прикладывать лишних усилий, чтобы занять позицию у этой стены, которая была лучшим местом для него, чтобы наблюдать, как люди приходят и уходят.

После подтверждения того, что кошмар смерти еще не обнаружил его, Демон меча крепко сжал его морозные воспоминания. Он тщательно избегал потока игроков, когда пробирался к той стороне стены. Для навыка скрытности любая форма контакта между игроками или NPC отменила бы его; это включало атаки, брошенные человеком или NPC вору на скрытность и наоборот.

Навык прерывания в параллельном мире разнообразен. Некоторые навыки, такие как заклинания AoE мага или цикл выстрела лучника, могут быть прерваны при активации. Однако после того, как атака была развязана, сам навык больше не будет нарушен или затронут, независимо от того, какая атака была сделана с пользователем.

Конечно, расхождения существовали из-за различной природы навыков различных классов рабочих мест в параллельном мире. Например, заклинания напрямую зависели от маны и мастерства заклинателя, которые становились бесполезными после того, как заклинатель был убит. Это было совсем не похоже на Лучника; стрела, выпущенная лучником, все равно убила бы или ранила свою цель, несмотря на то, что лучник умирал. Даже стрела на Самонаводящемся снаряде будет продолжать преследовать свою цель, как будто навык мстил за смерть своего хозяина – по крайней мере, до тех пор, пока продолжительность навыка не закончится.

Помимо дальних атак, некоторые навыки ближнего боя, которые требовали от пользователей лично использовать их, могли быть прерваны всем, что ограничивало или полностью останавливало их движение. Одним из примеров был циклон воина; если клеймора случайно врезалась в большое дерево и застряла в нем, находясь под циклоном, навык не будет продолжаться, так как дерево существенно прервало его продвижение.

Поскольку навыки ближнего боя часто использовались пользователями, пользователи имели привилегию прерывать или останавливать сами навыки. Это было то, что игроки называли «отменой навыка»; это была техника, которую игроки должны были освоить, если они хотели последовательно атаковать с навыками ближнего боя. Лучники и маги не имели такого «навыка отмены», так как отбить их атаки, как только они бросили заклинания или выпустили стрелы, было невозможно.

Короче говоря, правила прерывания атак варьировались из-за уникальных характеристик каждого навыка, а не из-за того, что классы заданий отличались друг от друга. Просто возьмите стелс в качестве примера; навык был небоевым, поэтому его можно было легко прервать. На самом деле, просто прикосновение было все, что нужно, чтобы отменить стелс.

Меч демона ступил в область, покрытую координатами кошмар смерти присел на корточки и начал осторожно тыкать в окружающий воздух своими морозными воспоминаниями, готовясь бороться с последним, как только он найдет его.

Кошмар смерти действительно не знал, что меч демона в настоящее время пронзает окружающий воздух, чтобы противостоять его скрытности. Внимательно наблюдая за разными людьми, входящими и выходящими из-под городских ворот, он пришел к выводу, что никто из них не собирался нападать на него, и не мог не задаться вопросом, не был ли он чрезмерно параноидальным. Несмотря на это, он никогда не думал о том, чтобы отменить свою скрытность. В конце концов, он решил, что лучше ошибиться в сторону осторожности. Он даже мог общаться со своими друзьями, так что он не волновался, что они не смогут найти его.

Более того, кошмар смерти не стоял на одном месте по глупости. Он знал, что если бы ГУ Фэй захотел иметь с ним дело, то наверняка послал бы людей по своим координатам. Как только ГУ Фэй поймет, что он скрывается, хорошо поставленное заклинание AOE мага будет все, что нужно, чтобы найти его. Таким образом, кошмар смерти постоянно менял свое положение, входя в большой круг или перемещаясь вокруг.

Его удача была действительно довольно хороша; как только он изменил свою позицию, кончик Кинжала демона меча едва не задел его, почти заставляя его быть обнаруженным. Меч демона все еще не знал, что кошмар смерти постоянно менял его положение, поэтому он продолжал искать вокруг себя, как слепой. Когда ГУ Фэй сообщил ему о последних координатах кошмара смерти, Демон меча не мог не проклинать: «это f * ck * r!- Затем он повернулся в другую сторону. К счастью, его скрытный режим не позволял никому видеть, как он обыскивает это место, как слепой трогает слона1; иначе это было бы слишком комичное зрелище.

Кошмар смерти был очень осторожен. Он продолжал двигаться так быстро, как только мог, сбивая ГУ Фея с толку своими меняющимися координатами. Думая, что ГУ Фэй будет видеть только минутные изменения в наборе координат каждый раз, когда он будет обновляться, кошмар смерти просто перемещался в небольшой области, находясь в скрытности; кошмар смерти даже задавался вопросом, какое выражение лица было у ГУ Фея сейчас, и он едва мог сдержать свой смех.

Именно тогда он кое-что придумал, частота обновления «миссии Баунти» для моих координат составляет каждые пять минут, так какой смысл мне постоянно двигаться? Должно быть, было много раз, когда мои усилия были несущественны, так как он даже не видел этого; я просто занимаю себя ни о чем! В то же время, подумал он, я сомневаюсь, что враг поблизости все еще продолжал бы целиться в меня после того, как был раздражен моим постоянным движением. Это было не так, как если бы кошмар смерти не рассматривал возможность того, что вор скрытно нацелился на него, несмотря на то, что все это время не заметил ни одного подозрительного персонажа.

Его суждение было верным, но было два фактора, в которые он не был посвящен. Во-первых, у ГУ Фэя была эмблема Windchaser, поэтому частота обновления «Bounty Mission» для его координат составляла всего одну минуту. Во-вторых, в то время как тайный вор действительно был рядом с ним, этот вор был цепким вне всякого воображения.

Было бы вполне логично, если бы небеса вознаградили тех, кто усердно трудится. Кошмар смерти, первоначально усердно менявший свое положение, сделал так, что ГУ Фэй и Демон меча вообще не могли найти его. Как только наступила лень, он стал больше минуты стоять на одном месте. Именно в этот момент он почувствовал, как что-то легонько коснулось его спины.

Кошмар смерти уже потерял свою бдительность в этот момент. Небрежно откинув голову назад, он увидел, как голубоватое свечение ледяных воспоминаний меча демона устремилось прямо к его шее. Такое свирепое движение выглядело так, как будто Демон меча хотел обезглавить кошмар смерти напрямую.

Хотя демон меча действительно очень терпеливо искал свою цель все это время, это не означало, что он не был затронут этим вопросом. Разочарование демона меча уже накопилось до переломного момента. Его мозг уже смоделировал сто восемьдесят способов ужасного убийства кошмара смерти, поэтому его единственный удар в этот момент разразился со скоростью даже большей, чем у ГУ Фэя.

Когда кошмар смерти восхитительно наклонил голову, его шея была совершенно открыта для злобного удара меча демона. Естественно, кровь и кровь в игре не были ярко изображены, и это было еще больше изменено после официального релиза Parallel World. Логически говоря, удар меча демона перерезал бы главную артерию шеи кошмара смерти. Хлынувшая кровь должна была хлынуть фонтаном. И все же, только небольшая струйка крови была видна сейчас, чтобы показать, что Кинжал действительно поразил свою цель.

Свирепое движение было настолько гнетущим, что оно высосало из Кошмара смерти всю его волю к мести. Он просто активировал быстроногую, чтобы быстро убежать от своего противника.

К несчастью для кошмара смерти, Демон меча был тем, кто в настоящее время преследовал его, а не ГУ Фей. Меч-Демон был более опытен в беготне, чем ночной кошмар смерти, поэтому его базовая скорость движения была естественно быстрее, чем у последнего. Как только меч-Демон активировал свою быстроногую ногу, он быстро приклеился к кошмару смерти, как его тень, и безжалостно вонзил свой кинжал в поясницу последнего.

Эти двое окровавили улицу от одного конца до другого. Кошмар смерти оставил кровавый след на дороге, пока он, наконец, не рухнул. Прежде чем исчезнуть, он даже протянул руку вниз по улице, его глаза были полны ожидания того, что лежало за ней. Понимание осенило демона меча, когда он взглянул в направлении своей протянутой руки. Склад лежал прямо перед ними. Этот человек хотел бросить свои вещи на склад перед смертью, но его скорость, к сожалению, была медленнее, чем у меча демона.

— Хе-хе!- Меч демона мрачно усмехнулся про себя, когда он разграбил два предмета, которые кошмар смерти бросил на его смерть.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.