Глава 246-Мрачный День

Глава 246-Мрачный День

Иногда в жизни человека случались темные и мрачные дни. Для кошмара смерти сегодня был именно этот день-чрезвычайно темный и мрачный.

Ранее он уже подвергался издевательствам в Союзе воров со стороны ГУ Фэя. Кошмар смерти считал, что это был самый темный день его игровой жизни, особенно когда он был безжалостно преследован по всем улицам города Юндуань ГУ Фэем. Но когда этот день сравнивался с сегодняшним, то потеря кошмара смерти, пережитого тогда, была просто курицей кормом.

Поскольку у него все еще было 5 баллов ПК, кошмар смерти двух смертей снизил его уровень с 40 до 36. С тем, как необходимые очки опыта увеличивались с каждым уровнем вверх, просто его падение уровня прямо сейчас было эквивалентно всем точкам опыта, которые он потерял в прошлый раз.

Его ПК-ценность привела к тому, что он потерял в общей сложности пять предметов. Среди оброненных предметов «Вечный приговор» и «предсмертное дыхание» были редким первоклассным снаряжением, которое «кошмар смерти» еще не использовал. Остальные три предмета были не столь драгоценны, но все равно стоили сотни золотых монет.

Однако его трагическая ситуация еще не закончилась, поскольку у него все еще были эти отвратительные пункты ПК. До тех пор, пока он не выйдет из системы, ГУ Фэй будет продолжать охотиться за ним. И даже если бы он вышел из системы, кошмар смерти сомневался, что вор сразу же сдался бы. Неужели он все это время обнюхивал меня? Уровень настойчивости вора вызвал холодок по спине кошмара смерти. Если он сейчас направится к точке выхода из системы, это только выдаст его позицию этим двоим, и этот вор наверняка просто терпеливо будет ждать, когда он выйдет в сеть.

Кошмар смерти признали мечом демона. Он был высококлассным экспертом в других MMOs, который стал жертвой схемы зарабатывания денег его группы В параллельном мире. У этого человека были все основания раздавить кошмар смерти в своей ладони, поэтому кошмар смерти не думал о том, чтобы избежать этой проблемы; вместо этого он думал о том, как отомстить и поймать ГУ Фэя, чтобы вернуть длительный приговор и умирающий вздох.

Это было не из-за его привязанности к предметам, а из-за того, что это была его работа. Кошмар смерти был членом игровой мастерской золотого хозяйства. Его счет, игровое оборудование, зарплата и так далее были предоставлены начальником игровой мастерской. Основной Приказ его босса состоял в том, чтобы помочь ему заработать деньги, заработать деньги и заработать еще больше денег… PKing-игроки, чтобы грабить свое первоклассное оборудование, были просто одним из многих методов, которые они использовали, чтобы заработать деньги.

С этой точки зрения длительное наказание и предсмертный вздох на самом деле принадлежали не кошмару смерти, а боссу, который решал, что делать с предметами после их получения. Чем более ценным было первоклассное оборудование, тем важнее было для них передать его боссу.

Это был фактически первый раз, когда кошмар смерти получил такое первоклассное оборудование. Его жадность взяла верх, и в надежде заработать немного побочного дохода, он даже не вооружил кинжалы сам, а вместо этого искал способ продать их.

Торговый Обмен? Аукционный Дом? Эти места не были жизнеспособны. После того, как предметы были выставлены на продажу, его имя будет отображаться прямо рядом с ними. Такая подпольная сделка была запрещена в игровой мастерской, и было почти гарантировано, что любой, кто сделает это, будет уволен. Возможно, для многих это была просто игра, но это был кошмарный сон о смерти, поэтому он не мог быть небрежным в том, как он справился с этим.

Естественно, его коллеги пребывали в неведении относительно намерения кошмара смерти оставить оборудование для себя. Только два его товарища знали о его намерении, и ни один из них не был его коллегой. Кошмар смерти действительно хотел получить длительный приговор и скоро умереть, но он не мог полагаться на силу игровой мастерской. Это было вызвано тем, что правило гласило, что они должны немедленно информировать мастерскую о любых ценных предметах, когда они впервые получили их. Никто не знал о существовании длительного приговора и умирающего дыхания, поэтому, если кошмар смерти сообщит об этом сейчас, его намерение выйдет наружу… его коллеги могли бы понять, почему кошмар смерти утаил информацию об оборудовании, но….

Кошмар смерти не был бы так взволнован, если бы враги, о которых идет речь, просто спокойно взяли и использовали предметы для себя после их разграбления. К сожалению, он не верил, что это будет иметь место в случае с ГУ Фэем и компанией.

Кошмар смерти и его команда в настоящее время оскорблялись по всему городу Юндуань до такой степени, что у всех зудели зубы, когда они упоминались. Сам факт грабежа у них первоклассного оборудования вызвал бы злорадство у людей, которые услышат об этом. Только с этого момента кошмар смерти полагал, что человек, о котором идет речь, найдет возможность объявить о своем плохом поступке везде, где бы он ни был. Мало того, что массы будут бесконечно проклинать его, его даже вышвырнут из игорной мастерской по обвинению в коррупции. Как мог кошмар смерти не думать, что сегодня был действительно темный и мрачный день с такой скоростью?

Таким образом, его нынешняя задача состояла в том, чтобы быстро вернуть себе длительный срок и предсмертный вздох. Все будет в порядке, как только он заберет товар и передаст его организации. Если бы он вернулся с пустыми руками и доложил о потерянном снаряжении, ему бы наверняка никто не поверил. В настоящее время кошмар смерти больше не думал о том, чтобы быстро заработать деньги на стороне; все, что он хотел, — это обеспечить свою работу. Что касается вопроса недоверия, которое возникнет из этого, он подумает об этом позже!

Кошмар смерти активизировал стелса, когда он шел по улице. Он больше не осмеливался быть беспечным и двигался так быстро, как только мог, находясь в укрытии. В то же время он отправил двум своим друзьям сообщение: “не направляйтесь к городским воротам….”

— Тебя снова убили… — его друзья горевали о его потере.

— Да, а где же вы, ребята? Вместо этого я пойду к вам двоим!- Сказал кошмар смерти, продолжая двигаться.

“Мы только что проехали мимо главной площади по пикер-стрит, — ответил его друг.

“Я уже иду. У тебя есть с собой какая-нибудь одежда?- Спросил кошмар смерти.

— Твою мать! А ты сейчас голая как попка?!”

Кошмар смерти был в слезах. Удар меча демона стоил ему его одежды. Он был одет только в тонкую рубашку и брюки, когда пришел в себя у точки возрождения. Это было совершенно неловко. С тем, как выглядели рубашка и брюки, кошмар смерти был бы лучше совершенно голым.

К счастью, у него была скрытность! Кошмар смерти, конечно, был оптимистичен, будучи в состоянии найти что-то, чтобы быть счастливым, несмотря на его нынешнее нищее состояние.

Кошмар Смерти встретился с его друзьями на пикер-Стрит, но он не открыл им себя. Сохраняя свое скрытное состояние, он сказал своим друзьям: «сюда!”

Его друзья, естественно, не могли видеть его, но они могли слышать его голос, доносящийся из их окружения. “Ты можешь перестать двигаться?- эти двое были раздражены. Судя по звуку его голоса, кошмар смерти, казалось, окружал их обоих.

— Никак не могу! Это слишком опасно! И не говори без нужды тоже. Притворись, что меня здесь нет. Мы поговорим через личный чат.- Кошмар смерти принял все возможные меры предосторожности прямо сейчас. Возможно, меч демона находится рядом со мной… было то, о чем он думал.

“Вы двое должны продолжать идти. Я пойду следом, — сказал кошмар смерти.

Поэтому два его друга начали ходить, как кошмар смерти спросил: «Вы нашли кого-то подходящего?”

“Я опубликовал описание миссии, но ответа пока нет. Думаю, нам придется подождать. Может, подождем у зала наемников?- спросил один из его друзей.

Кошмар смерти должен был атаковать ГУ Фэя, но у него не было достаточно сил, чтобы сделать это. ГУ Фэй был тем, кого не могли убить около дюжины игроков, поэтому он мог только искать внешнюю помощь в этом вопросе. Найм группы наемников был наиболее эффективным методом. Проблема заключалась в том, что кошмар смерти требовал кого-то, кто мог бы PvP. Обычная кучка честных и мирных наемных группировок там не приняла бы такую миссию. Более крупные группы наемников были бы еще более неохотно брать на себя такого рода миссию, поскольку они обращали внимание на свой имидж. Прямое принятие такой миссии было бы равносильно отказу от общепринятого понятия справедливости. Но в то время как никто открыто не примет такого рода миссию, люди все равно будут говорить об этом в частном порядке.

Конечно, не было никакого способа поставить миссию о PvP через систему, но как это было проблемой для интеллектуальных игроков?

В городе Юндуань был квест под названием «наказание пухлого кита». Этот поиск был настолько легким, что никто не нуждался в найме помощников для него. Те, кто создаст миссию для этого квеста, означали, что работодатели искали помощь в PvP. «Пухлый Кит» имел инициалы » Р » и «К», которые косвенно указывали на «убийство игрока»! Любая группа наемников, которая видела эту миссию, быстро поймет ее истинную природу, поэтому каждый будет проводить сделку о ней в частном порядке.

Кошмар смерти попросил своих друзей поставить миссию для «наказания пухлого Кита», и они специально описали игроков, необходимых для этого. Идти против ГУ Фэя было трудно из-за его быстрой скорости движения и навыка моргания; дальние классы работы не могли кайтить его, в то время как классы работы ближнего боя были в опасности быть kited им. Кроме того, он, казалось, был в состоянии обнаружить воров по скрытности. Подумав об этом, кошмар смерти почувствовал, что самым безопасным и эффективным методом борьбы с ГУ Фэем было использование навыка охотничьей ловушки.

Хотя вероятность обнаружения ловушек в настоящее время была высока, большинство игроков уже знали, как вручную зарывать или скрывать свои ловушки. Если это была всего лишь одна ловушка, то не было никакой гарантии, что его цель попадет в нее… А что, если там есть еще ловушки?

Таким образом, для выполнения этой миссии, Nightmare of Death указал на необходимость игроков с высоким мастерством охоты в ловушку навыка. Если есть группа наемников, которые умеют использовать ловушки, это было бы идеально. Лучше, если эти игроки смогут хорошо скоординироваться друг с другом, чтобы создать сложное образование ловушек, было то, на что надеялся кошмар смерти.

В настоящее время те, которые известны тем, что имеют идеально скоординированные формирования в городе Юндуань, были кутеж с его заклинательной бомбардировкой и пересекали четыре моря с его формированием лучника. Хотя кошмар смерти чувствовал, что было бы идеально, если бы любой из них смог помочь с их засадой, эти группы наемников принадлежали к двум большим гильдиям соответственно, что наверняка стоило бы ему немалой цены. Кроме того, вероятность того, что некоторые игроки среди них были кошмарными прошлыми «клиентами» смерти, была высока. Хотя он всегда старательно прятался, когда бы они ни Покувыркивались, некоторым все же удавалось мельком увидеть его, как это было с мечом демона. Может быть, кошмар смерти не будет искать смерти, если он случайно наткнется на игрока, которого он преследовал в прошлом?

В конце концов, метод ловушки все еще был самым экономичным, безопасным и наиболее реалистичным планом. Он просто не знал, смогут ли они найти таких наемников.

Когда они пробирались к залу наемников, один из его друзей неожиданно сообщил ему: «кто-то связался со мной!”

— А?”

— Да, этот человек сказал, что его наемная группа наиболее искусна в использовании навыка охотничьей ловушки!”

“Ты что, серьезно?!»Кошмар смерти переполнился восторгом. Он просто надеялся нанять такую группу наемников, так как шансы группы игроков, обладающих мастерством в искусстве охоты на ловушку, были низкими. Каждый игрок мог выкладывать ловушку только по одному, и ловушка могла зажать только одну цель. Откровенно говоря, игра еще не достигла той стадии, когда потребуется такая специализированная группа охотников. — Удивился он… Что же это за выдающийся специалист с таким широким кругозором, чтобы обучать отряд охотников в самом начале игры?

“А где же они?- Взволнованно спросил кошмар смерти.

“Они в зале наемников, ждут нас!- ответил его друг.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.