Глава 444-Инструмент Модификации

После обнаружения уникальной характеристики убийцы-Сумеречного мастера эти ветераны больше не нуждались в дальнейших инструкциях, так как они уже знают, как они должны сражаться. По сути, это был все тот же метод, что и раньше: использование мясного щита для удержания аггро, в то время как все остальные наносили столько урона, сколько могли. Единственная разница заключалась в том, что главным игроком, который будет держать аггро, был не мясной щит, а кто-то, обладающий навыками, которые намного опережают настоящий танк.

Все эксперты окружили убийцу мастера теней, даже когда слезы катились по их щекам. Теперь, когда ГУ Фэй даже умел танковать, было ли действительно что-то, что этот человек не мог сделать?

Неукротимая непобедимость ГУ Фэя, когда дело доходило до PvP, обычно была в значительной степени обусловлена его зависимостью от его двух чрезмерно выровненных устройств. Все в элите молодого господина знали об этом, и некоторые даже иногда думали, что они не могли бы жить хуже, чем ГУ Фэй, если бы они были теми, кто пришел с таким смехотворно подавляющим оборудованием. На самом деле, они верили, что могут даже быть времена, когда они могли бы выступить лучше.

Однако рисование aggro было той ролью, которую могли выполнять только танковые мясные щиты. Они ни за что не смогли бы выполнить такую задачу, если бы не выбрали соответствующие классы рабочих мест. Независимо от того, насколько опытный Демон меча действительно был, рисование аггро с характером вора было просто не тем, что он мог сделать!

Тем не менее, ГУ Фэй смог сделать это как маг.

Все еще чувствовали себя подавленными, когда они увидели, как молодой господин Хань принял вид босса, когда он напыщенно указал на ГУ Фэя. “Не плохо. Вы, наконец, можете координировать свои действия с нами, так что, по крайней мере, вы не совсем бесполезны в этой группе.”

Все недоверчиво уставились на молодого мастера Хана, думая про себя, как он мог сказать такое бесстыдное слово. Казалось, что он тоже был человеком без каких-либо ограничений.

ГУ Фэй не слушал его ни в малейшей степени. Сейчас он всеми фибрами души сосредоточился на том, чтобы справиться с атаками убийцы-Сумеречного мастера, так зачем ему беспокоиться о таких вещах? Несмотря на то, что вся эта группа людей пришла ему на помощь, ситуация, в которой он оказался, нисколько не изменилась. Он по-прежнему был единственным, кто мог непосредственно справиться с боссом, и для того, чтобы дать всем возможность атаковать его, он больше не был в состоянии бороться с боссом перед ним так же чисто, как раньше. Время от времени ему приходилось сбавлять темп и обмениваться с боссом несколькими ударами. В результате риск, на который он шел, возрос, и ему было все труднее найти себе достойного соперника. Он и так уже с трудом сосредотачивался, так с чего бы ему обращать внимание на ту чепуху, которую сейчас несли эти люди?

Е Сяову напряженно смотрел на монитор компьютера, а его правая рука крепко сжимала мышь. Его левая рука уже сжалась в кулак, сжавшись еще сильнее, когда он увидел атаку убийцы-Мастера теней. Его рот бессознательно бормотал: «Иди, иди, иди! — Убей его! — Убей его!”

Е Сяову болел за убийцу мастера теней, но каждое нападение оставляло его разочарованным. Каждая схема атаки и рутина, с которой они запрограммировали убийцу, были легко замечены ГУ Фэем, который становился все более искусным в борьбе с каждым движением босса.

Между тем, е Сяову все больше и больше запутывался в действиях остальных игроков этой партии. Эти люди, казалось, нападали на босса при каждой возможности, которая у них была, и ни в малейшей степени не были обеспокоены координацией или чем-то еще. Это было определенно не так, как средний геймер будет действовать, когда берет на себя босса.

Вообще говоря, ГУ Фэй был, без сомнения, самым неукротимым и бесцеремонным дилером повреждений в игре на сегодняшний день, и эти другие игроки должны были, следовательно, пытаться оттянуть аггро от босса от него к кому-то еще, но учитывая то, как они атаковали босса без какой-либо заботы о составе или командной работе, казалось, что они даже не пытались сделать что-то явное.

Если…

Е Сяову посмотрел еще несколько раундов, прежде чем, наконец, пришел к осознанию.

Никакой координации? Маг был тем, кто отвечал за поддержание aggro, в то время как другие наносили урон; это была их командная работа. Кроме того, глядя на то, как они развязали все свои навыки и движения, не сдерживаясь – огромное табу, когда они берут босса, поскольку это легко разрушит аггро и угрозу нарастает – они, скорее всего, уже пришли к выводу о формуле аггро убийцы Shadowmist и теперь знали, что независимо от того, что они делают, босс не изменит цель. Это было единственное возможное объяснение, почему они так безжалостно нападали на босса.

Это было не так уж и важно, что они увидели через трюк, но то, что было слишком много, все еще было магом. Он был всего лишь на 41-м уровне, но все же он был более чем способен противостоять атаке убийцы-Сумеречного мастера в одиночку. Это было такое вопиющее пренебрежение правилами игры,что оставило е Сяову очень подавленным. Команда мониторинга могла легко проверить различные показатели и данные игры, и сцена, которую в настоящее время просматривал е Сяову, изображала HP босса, который уже опустился до своей последней трети.

Убийца-Мастер теней был боссом с низким уровнем HP. Е Сяову и его коллеги — геймдизайнеры, несомненно, были бы осуждены, если бы они разработали его, чтобы иметь много HP наряду с тем, что невозможно соответствовать скорости движения, поэтому они не осмеливались идти слишком за борт. Тем не менее, е Сяову чувствовал себя полностью неудовлетворенным, когда он увидел, как этот тщательно созданный босс легко побеждается этими игроками. Если бы они были группой средних игроков, е Сяову бесконечно хвалил бы их, но так уж случилось, что он заметил среди них ГУ Фэя.

В его глазах существование ГУ Фэя было полностью ошибкой, и железным правилом для такого программиста, как он, было бы то, что найденные ошибки должны быть удалены. Если позволить этой ошибке остаться в игре, это только создаст еще большие проблемы. Это уже была огромная ошибка, что этот человек был способен выполнить задание цепочки высокого уровня, когда он был только на уровне 30, и теперь тот же самый человек собирался создать еще большую ошибку, поскольку оборудование, сброшенное боссом уровня 60, естественно, будет примерно на том же уровне. Такое первоклассное снаряжение, как это, означало бы, что он мог бы приобрести еще одну лунную ночь или полуночную мантию Духа.

Сердце е Сяову сейчас было словно завязано в узел. ГУ Фэй мог быть жуком, но он также был обычным игроком; он не использовал никаких лазеек или правил в игре. Хотя е Сяову действительно намеревался разобраться с этим багом, не было никакого способа, которым он мог лишить его своих прав как игрока, чтобы играть в эту игру.

Е Сяову непроизвольно взглянул на оставшиеся хит-пойнты убийцы-Сумеречного мастера. Прошло еще несколько раундов, и его HP снова получил удар. Кроме мага, ни один из других игроков не выглядел слабым, и они становились все более и более знакомыми с тем, как бороться с убийцей Сумеречного мастера. До тех пор, пока маг не совершит ошибку, это будет только вопрос времени, прежде чем они прикончат этого босса.

Только не так!

Е Сяову внезапно принял решение. Если он не смог устранить эту ошибку, то это должно быть по крайней мере нормально, если он предотвратил ошибку от ухудшения, верно? Думая об этом, Е Сяову, который все это время был встревожен, наконец успокоился.

Теперь, когда HP убийцы Shadowmist упал на две трети, что я могу сделать с оставшейся третью?

Е Сяову отметил все, что он мог использовать прямо сейчас: компьютер в комнате мониторинга, доступные данные и… разрешения!

Даже при том, что слово «монитор» было в названии команды, значительная часть работы фактически выполнялась компьютером, когда речь шла о фактическом мониторинге. Это гарантировало, что обрабатываемые данные были беспрепятственными, и что любая аномалия будет автоматически сообщена. Кроме того, другая часть их работы заключалась в сборе обратной связи от игроков внутри игры, чтобы гарантировать, что ничего не произойдет и что игра будет работать гладко. Это обычно обрабатывалось GMs, которые были в сети.

Что касается рабочих, которые действительно сидели в комнате мониторинга, то они фактически были группой реагирования на чрезвычайные ситуации в случае, если произошло событие большого масштаба. Эта настройка позволит им решать проблемы самым быстрым способом, как только какая-либо проблема произошла.

Возьмем, к примеру, инцидент, который произошел в городе Юэйе. В тот момент, когда команда мониторинга получила слова о том, что происходит, они немедленно скорректировали статистику городских охранников и натравили их на босса. Это нужно было сделать, потому что даже если бы они сами были на уровне босса, вид сумасшедшего урона, который им нужен, чтобы победить босса за два или три хода, был просто слишком умопомрачительным. Такая чудовищная сила атаки означала бы, что охранники были бы в состоянии мгновенно убить любого игрока, что сделало бы их существование далеко за пределами средних боссов.

Просто группа по наблюдению только начала свою работу и не имела большого опыта. Они не справились с этой ситуацией идеально, и их вмешательство привело к тому, что босс бросил добычу. Идеальный способ справиться с этим вопросом — снизить скорость падения добычи босса, прежде чем убить его. Только за счет снижения его скорости падения он будет работать, как будто ничего не произошло.

После этого группа мониторинга сообщила о проблеме в отдел операций и планирования, к которому принадлежал е Сяову, и заставила их полностью исправить проблему и соответственно исправить игру при следующем техническом обслуживании. Причина, по которой боссы больше не бродили вблизи городов после этого случая, заключалась в том, что Е Сяову и его команда внесли необходимые исправления.

Кроме того, команда мониторинга здесь работала как автономный инструмент модификации игры. Все данные в игре содержались на серверах, которые, естественно, находились под контролем игровой компании. Для них эта MMO была похожа на автономную игру, поэтому было понятно, что у них будет инструмент, который позволит им сделать мгновенную модификацию. Конечно, этот инструмент был ограничен дискреционным использованием инструмента мониторинга в случае аномалии, и другие ведомства не имели разрешения возиться с ним.

Е Сяову знал, что каждый компьютер, который использовал команда мониторинга, установил бы эту программу модификации, и он не был полностью незнаком с ней, поскольку он был тем, кто создал эту программу в первую очередь. Е Сяову взглянул на своих коллег из группы мониторинга и увидел, что они все еще наслаждались борьбой босса, как и раньше, в то время как те, кто не смотрел на экран, были заняты своими задачами. Никто не обращал на него внимания.

Вернувшись к своему компьютеру, он был неуверен, когда его рука бессознательно переместила мышь к программе модификации. Стиснув зубы, он решительно дважды щелкнул им.

Программа модификации была внесена в белый список для группы мониторинга, поэтому ничего не будет сообщено независимо от того, какая модификация была сделана. Однако, не было никакого способа сохранить изменения, сделанные с помощью инструмента, так что даже если модификация была успешно применена, изменения будут отменены в момент закрытия программы.

Конечно, е Сяову не осмеливался держать инструмент открытым все время прямо сейчас; он был бы закончен, если бы любой случайный коллега взглянул на его монитор. Независимо от обстоятельств, использование инструмента модификации для личного использования было серьезным нарушением и могло привести к его увольнению, не говоря уже о том, что он не был фактическим членом группы мониторинга.

Однако е Сяову уже давно думал о том, что он хочет сделать. При запуске программы модификации появилось окно с запросом разрешения на доступ. У Е Сяову не было разрешения, но это не было проблемой для него. В конце концов, именно он создал всю эту программу. Открыв еще один комп, е Сяову сделал вид, что спокойно набирает текст на клавиатуре, быстро набирая код для программы. Он сохранил его и выполнил, полностью обойдя окно разрешений. Войдя в программу модификации, Е Сяову быстро выполнил операцию: изменил условия, чтобы босс пришел в ярость.

У каждого босса был разъяренный механик. Условие для его запуска варьировалось, причем некоторые активировались, когда их HP достигали определенной точки или они получали определенное количество урона. Были даже такие, которые приходили в ярость, когда им этого хотелось. Чем сложнее было вызвать эти условия в боссах, тем более мощным был бы механик. Условие для того, чтобы убийца-теневой мастер пришел в ярость, было значительно сложным, и Е Сяову был уверен, что у них не было никакого способа вызвать его, видя, как ГУ Фэй и другие боролись с ним. Таким образом, е Сяову решил протянуть руку помощи, временно изменив условие для босса, чтобы разъяриться от этого сложного состояния до ‘ При нападении.’

Подтверждая изменение, самый нервный момент был в то время как изменение находилось в середине приложения-он не смог выключить программу, когда это произошло. Е Сяову отвел свой пристальный взгляд от монитора, когда он уставился на людей вокруг него, когда он внезапно услышал, как зрители схватки воскликнули: «Ах! Босс пришел в ярость!”

Е Сяову быстро развернулся и быстро вышел из программы. Это было великолепие его плана: программа могла быть закрыта, и все вернулось в норму, но тот факт, что босс был теперь в ярости, рассматривался как последействие измененного состояния. Поэтому он не вернется к нормальному состоянию только потому, что модификация была удалена. В данный момент убийца-Мастер теней уже был в состоянии ярости…

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.