Глава 13: колода многих вещей
Переводчик: SaltyTank Редактор: SaltyTank
Сорану потребовалось больше получаса, чтобы пройти всего десять метров. Проблема с ловушками заключалась не в том, чтобы обезвредить их, а в том, чтобы найти, где они спрятаны. Особенно со смертельными ловушками, такими как кислотная ловушка, можно случайно вызвать ее, пытаясь выяснить ее скрытое местоположение. Из-за опасностей, большинство людей с передовыми профессиями предпочли бы стабильную и безопасную работу, а не рисковать своей жизнью в неизведанных пещерах и руинах.
— Нашел его!”
Обладая мудростью и своим прошлым опытом, Соран был вполне восприимчив к опасности. Он осторожно снял неровный камень со стены, обнажив сложное устройство. Кроме того, поблизости должно быть спусковое устройство, которое запускало бы ловушку, когда человек наступал на нее, стреляя несколькими арбалетными болтами в нарушителя.
— Это раз, два, три, четыре, пять, шесть…!”
Соран вытер холодный пот со лба; это была многоствольная арбалетная ловушка, которая могла мгновенно превратить его в ежа. К счастью, он все это время был в безопасности, но мощная ловушка все еще немного пугала его. Этот тип арбалетного болта мог нанести примерно 12 повреждений каждому, и у Сорана не было бы никаких шансов, даже если бы болты ударили по не жизненно важным областям. Люди, носящие тяжелые доспехи, вероятно, могли бы выдержать выстрелы, но у игрока-изгоя не было причин носить такое защитное снаряжение, поскольку фокус профессии был на ловкости.
— Клик! Соран придержал спусковой крючок пальцем, затем лег ничком на землю и ударил по рычагу кинжалом. Ловушки были сделаны из особого типа стали, которая была зачарована простой магией во время производственного процесса и только через несколько десятилетий начнет ржаветь. Некоторые подземные руины имели ловушки, которые были полностью зачарованы развитой магией, и они могли функционировать до века или двух.
— Тук, тук, тук! Шесть арбалетных болтов одновременно вылетели из капкана и вонзились в противоположную стену. Не заботясь о своем покрытом пылью лице, Соран вытащил стреляющее устройство из стены и пошел дальше, чтобы удалить другие компоненты ловушки.
Спусковое устройство и устройство для стрельбы, а также модифицированный арбалет.
— Ладно, хорошая штука!”
Соран улыбнулся, разбирая устройства. Каким бы опытным негодяем он ни был, даже он не мог сделать ловушки, если материалы и компоненты были недоступны. Материалы для изготовления такой мощной арбалетной ловушки стоили бы не менее 40 золотых Дералов, если бы их купили на черном рынке—это было устройство, которое могло мгновенно убить воина, который был уровнем 4 или ниже в конце концов.
Знакомые строки данных появились перед Сораном:
— Успешно обезвредили ловушку!”
«Ваши навыки изгоев улучшились, заработав 210 профессий EXP.”
Поскольку требования к обезвреживанию продвинутой ловушки были высокими, она также давала много очков опыта при успешном разоружении.
Он сделал импровизированный мешок из одежды мертвых искателей приключений, затем сложил все детали, кроме компонентов для модифицированного арбалета. Вместо этого Соран снова собрал арбалет, который был в форме коробки. Он отодвинул засовы от стены и перезарядил оружие. Теперь в его распоряжении был шестизарядный арбалет. Недостатком этого устройства было то, что оно могло стрелять только тогда, когда оно было заряжено всеми шестью болтами, и оно могло стрелять только всеми шестью выстрелами сразу.
Тут уж ничего не поделаешь: изначально это была ловушка, а не ручное оружие.
Убрав ловушку, Соран продолжил свои исследования. Казалось, что единственной другой ловушкой была кислотная ловушка, но она больше не была угрозой, так как кто-то уже активировал ее раньше. Просто в качестве справки, кислотные ловушки стоят около сотни золотых Дералов, поскольку они могут использовать магические триггерные устройства.
Туннель был неровным и извилистым здесь и там, но Соран почувствовал облегчение, так как расставить ловушки на такой местности было довольно трудно, а стаи мышей, обитающих там, могли случайно запустить ловушки. Учитывая это, вероятность появления ловушек в туннеле была невелика, но он все равно оставался бдительным.
Он осторожно продолжал свой путь, пока не увидел неприметную каменную дверь.
— Крик!_
Убедившись, что никаких ловушек нет, Соран медленно толкнул каменную дверь.
«Уууу…Оооо … ООО…”
Жуткий ветерок пронесся мимо Сорана, когда он внезапно почувствовал, как по спине пробежал холодок. Не колеблясь, он повернулся назад и нанес удар противнику, но все, что там было-это тенистый туман, плывущий в воздухе. Призрак расплылся в жуткой улыбке и пронзительно завизжал, исчезая в воздухе.
— Привидение?!”
Соран прислонился к стене и быстро вытащил бутылку со святой водой. Призраки были духовными существами без физического тела, поэтому незанятое оружие не могло причинить им никакого вреда. Неважно, сколько раз Соран ударит их своим кинжалом, он не сможет причинить им вреда. Именно по этой причине он принес в сокровищницу бутылки со святой водой.
“Кек-Кек-Кеке!”
Вместе со своим леденящим кровь смехом призрак появился снова. Громкие крики были следствием одного из его врожденных навыков, низкоуровневого навыка смертельного рычания, который был похож на заклинание страха. Люди, которым не хватало смелости, были бы ошеломлены и могли бы только дрожать от страха, но Соран явно не был одним из них—его барабанные перепонки немного болели, но и только.
Соран бросил бутылку святой воды в парящего призрака, и это было очень эффективно. Бутылка разбилась, и святая вода расплескалась по всему телу призрака. Когда он издал свой последний крик, тело призрака растворилось в темном тумане и исчезло в последний раз.
— К счастью, я был готов.”
Соран продолжал подбирать маленький кусочек черного спиртового осколка на земле, вытирая холодный пот. Осколки духа могут образовываться, когда духовные существа теряют свои жизни и рассеиваются в забвении, и эти осколки были популярными источниками энергии для некромантов. Из-за их высокого спроса даже небольшой осколок можно было продать за 15 золотых Дералов.
Призрак был оценен как Уровень 5, но это действительно не имело значения, если у претендентов не было святой воды или Зачарованных мечей, поскольку призраки были невосприимчивы к физическим повреждениям. Однако эта черта была обоюдоострым мечом; каждый, кто имел святую воду, мог легко победить призраков. В некотором смысле, призраков было легко и трудно победить.
«Успешно ударил дух святой водой, нанеся 60 урона.”
— Цель убита!”
«Извлекая энергию души из мишени … получил 120 очков опыта убоя.”
У Сорана было достаточно опыта, чтобы выровнять свою преступную профессию, но он решил пока не делать этого, потому что Slaughter EXP было трудно получить. Из-за своей редкости, этот тип точки опыта в основном использовался для выравнивания продвинутых и суб-профессий. Не было никакой необходимости использовать его, чтобы выровнять свою мошенническую профессию, так как он все равно повысит уровень после снятия ловушки или двух, и, возможно, было бы лучше накопить некоторые очки опыта для своих будущих подпрофессий.
— Скрип… — Соран снова открыл каменную дверь, открывая за ней комнату, и опустил свой импровизированный мешок, оглядываясь вокруг.
Вокруг были разбросаны различные предметы, покрытые пылью, повсюду висела паутина. Во всех углах комнаты были дыры, которые тоже казались мышиными логовищами. На книжных полках можно было увидеть несколько совершенно испорченных книг.
Было очевидно, что это место уже давно опустело. В передней части комнаты стоял каменный стол, на котором лежали разные предметы, такие как неизвестные черепа, сломанные кости пальцев, высушенный труп летучей мыши, а также черный деревянный ящик.
— Ни редкого оружия, ни магических предметов.…”
Соран не мог сдержать легкого разочарования. За исключением деревянного ящика, все остальное казалось довольно бесполезным. Он легонько постучал по ящику и, убедившись, что ловушек нет, осторожно поднял его.
“Он сделан из … японского пучка волос?”
Соран огляделся, чтобы убедиться, что он один в комнате, затем отодвинул коробку как можно дальше и открыл крышку своим кинжалом. В такой низкоуровневой пещере сокровищ, как эта, не было бы так много ловушек, но в любом случае не помешало бы быть более бдительным.
— Кланк! Соран вскрыл коробку, и в ней оказались три карточки.
В отличие от окружающей обстановки, три карты выглядели изящными и имели изысканный дизайн. Там были мифриловые шнурки по бокам, наряду с крошечными кусочками алмаза, встроенными в карту, и был магический узор в центре, который был похож на водоворот, привлекая внимание всех, кто помещал свои глаза на карту. Эти карты были чем—то, что не могло быть произведено людьми нынешней эпохи-даже божественные значки святынь были лишены деталей по сравнению с картами.
На лице Сорана отразились удивление и тревога, так как сейчас он чувствовал себя довольно сложно. Он узнал карты в своих руках: волшебные инструменты легендарного уровня, карты из колоды многих вещей.
Колода карт была чем-то, что осталось от эпохи Тайной Империи. По слухам и легендам, это было что-то созданное великим колдуном по прихоти. Там было в общей сложности 108 карт, каждая из которых содержала особую магию, которая могла либо подарить вам невообразимо хорошие вещи, либо вызвать катастрофическую катастрофу.
Был когда-то человек, который чуть не утонул от 10 000 тайных золотых монет, которые появились из ниоткуда, в то время как были и те, кто был поражен молнией и умер сразу же после активации карты.
Короче говоря, никто не знал, что будет дальше.
— Оценка Предмета!- Соран попытался сделать то, чего уже давно не делал, но это, похоже, сработало, так как вскоре после этого в его видении появились плавающие слова.
«Карта из колоды многих вещей 【легендарный предмет】 x3: игрушка, оставленная со времен эпохи Тайной Империи, но это также продукт, сделанный с самыми передовыми навыками алхимии предыдущей эпохи. При активации произойдет нечто невообразимое. (Говорят, что карты-тузы могут дать беспрецедентную силу.)”
“Может, мне стоит активировать карты?..”
Подумав некоторое время, Соран стиснул зубы и взял карточку, затем уколол палец, чтобы активировать карту каплей крови.
Карты были идентичны с обеих сторон и могли быть активированы только свежей кровью. До того, как карты были активированы, даже легендарный волшебник не мог предвидеть, какими будут последствия.
После того, как карта впитала в себя кровь Сорана, от нее исходил слабый свет. Как рябь на поверхности воды, рисунок расширился и начал показывать анимированную картинку в центре. Появился сокровищница, наполненная бесчисленными золотыми монетами, драгоценными камнями и оборудованием, что очень взволновало Сорана, так как он мог бы активировать карту сокровищ.
Однако.
Подкрадывающаяся тень с мешком в руках появилась перед хранилищем и была занята наполнением мешка сокровищами внутри хранилища.
“Неееет!”
Лицо Сорана побледнело, когда он наконец понял, что получил—божественную кражу.
Активированная карта выдала вспышку света, когда подлая тень повернулась, чтобы показать жадную улыбку. Оживленный вор хлопнул в ладоши, и древние алхимические руны вылетели из его рук. В мгновение ока все, что было связано с Сораном, исчезло. Кроме трех карт в руках у него ничего не осталось, даже одежды.
Из ниоткуда подул холодный ветерок.
Соран вздрогнул, держа в руках три карты и оставаясь совершенно голым.
Оружие, одежда, деньги, святая вода, инструменты, все—все на нем исчезло. Черный ящик с тремя картами тоже исчез. Теперь Соран застрял в пещере сокровищ, не имея ничего, кроме трех карт из колоды многих вещей.
В комнату ворвался еще один ветерок.
Его задница была ледяной.
* [преимущество]: путем иметь их раскрытие в контакте с ней
* [центовые купюры]: в Китае есть центы в купюрах под названием jiao
*[Гошу]: го здесь означает страну, а Шу-технику.
* [190 сантиметров]: над 6ft высокорослым
*[Озеро Цуй]: Цуй Ху, также означает зеленое озеро
*[сто дюань счета]: 100 юаней является их самый большой счет
*[Даосский свирепый тигр]: автор этого романа
* [Лапша]: сделано из пшеницы
* [Рисовая Лапша]: изготовлен из риса
*[Чжан Тянь Тянь]: Тянь означает сладкий
*[Bajiquan]: также известный как Кулак восьми конечностей, но Bajiquan звучит лучше для меня
*[Long Taos]: побочные персонажи в китайских операх, которые выполняют акробатические трюки и сцены боя
*[12.47-13.07]: не спрашивайте меня о древесном соке